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Comprendre EQ - Guide Fréquences

Comprendre le facteur Q de sonorisation

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SHONGO MUKALAY SAMUEL
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GUIDE DES

FRÉQUENCES

GUIDE DES FREQUENCES


GUIDE DES FREQUENCES
- INTRODUCTION

• Tu commences à avoir une meilleur idée de ce qu’est cet


outil et comment l’utiliser.

• Tu veux t’améliorer et aller plus vite dans l’EQ et le


mixage en général…

• Voici quelques points de repères ou points de départ pour


aller plus vite dans tes mix.

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


GUIDE DES FREQUENCES
- INTRODUCTION

• Ces fréquences sont données à titre indicatif : c’est une


base de départ.

• Ensuite, il te faut explorer au delà.

• Ca va te permettre de mieux te repérer dans toutes ces


fréquences.

• Chaque titre est unique donc, utilises tes oreilles !

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


LES BANDES DE FREQUENCES
ASSOCIÉES AUX ASPECTS DU SON
• Comme on l’a vu dans les vidéos, à chaque zone (ou
bande) de fréquences, correspond un aspect du son, une
« couleur »

FREQUENCES J’ENTENDS… « COULEUR »

20 - 80 Hz BOOOOM SOURD

80 - 200 Hz FRAPPE BOUEUX / FOUILLI

200 - 500 Hz CORPS BOUEUX / FOUILLI

500 - 2 kHz ATTAQUES RESONNE

2 - 5 kHz PRESENCE NASILLARD

5 - 8 kHz SSSSS GRINCANT

8 - 20 kHz AIR/ CHHH GRINCANT


Vincent Retg - Comprendre l’EQ
LES BANDES DE FREQUENCES
ASSOCIÉES AUX ASPECTS DU SON

• DRUMS

BANDES DE FREQUENCE J’ENTENDS…

60-80 Hz BOOM SOURD

120 - 200 Hz CORPS DE LA FRAPPE (caisse claire)

200 - 500 Hz PIECE / Chaleur

1kHz Attaque du Kick

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


LES BANDES DE FREQUENCES
ASSOCIÉES AUX ASPECTS DU SON

• VOIX

BANDES DE FREQUENCE J’ENTENDS…

150 - 200 Hz Corps (grave)

500 Hz Résonance (pas toujours agréable)

3kHz Nez, l’air

6-7kHz Les Ssss (sibiliantes)

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


LES BANDES DE FREQUENCES
ASSOCIÉES AUX ASPECTS DU SON
• BASSE

BANDES DE FREQUENCE J’ENTENDS…

50-100 Hz Frappe (boom plaisant)

100 - 300 Hz Boueux, brouillé

1kHz Bruits des doigts, attaque

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


LES BANDES DE FREQUENCES
ASSOCIÉES AUX ASPECTS DU SON
• GUITARE ELECTRIQUE

BANDES DE FREQUENCE J’ENTENDS…

Jusqu’à 100 -130 Hz A supprimer

Couleur et richesse de la guitare (se


150 - 600 Hz
percute avec les voix - prudence)

1 - 3 kHz Récupérer par là

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


LES BANDES DE FREQUENCES
ASSOCIÉES AUX ASPECTS DU SON
• NAPPES de SYNTHÉ

BANDES DE FREQUENCE J’ENTENDS…

Jusqu’à 4-500 Hz Baisser avec un plateau

Creuser par là pour laisser de l’espace


150 - 400 Hz
au reste

Booster pour récupérer de l’air /


5 + kHz
luminosité

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


LES BANDES DE FREQUENCES
ASSOCIÉES AUX ASPECTS DU SON

POUR TOUTES LES AUTRES PISTES :

• Identifier le « sweet spot » : là où ça semble sonner le mieux


… et là où ça ne prend pas toute la place (si possible)

• Creuser AUTOUR de ce sweet spot les frequences

• Utiliser la spatialisation avec l’EQ : travailler les pan gauche


droite pour trouver de l’espace

• Eventuellement utiliser le mid/side pour créer plus de


séparation
Vincent Retg - Comprendre l’EQ
LES « ZONES »
de FREQUENCES
Vincent Retg - Comprendre l’EQ
AVANT PROPOS
• Ces chiffres sont une indication seulement

• Le mixage et l’EQ particulièrement ne sont pas une science exacte

• Il faut très souvent faire des aller-retour dans ton mixage pour trouver
la bonne chose.

• Comme dit précédemment, il faut prendre son temps pour trouver les
bonnes fréquences.

• Penser à l’équilibre général c’est très important…

• Et DECIDER de la place de chaque instrument dans le spectre des


fréquences : se rapprocher le plus possible mais faire des compromis

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


50 Hz
• Les fréquences les plus graves.

• Donne beaucoup de richesse aux instruments basse :


Kick, toms, basse (guit ou synth)

• Ca peut donner beaucoup de « brouille » donc ça peut


être coupé sur une majorité d’instruments -> 100Hz

• C’est plutôt une histoire de « sentir » plutôt que


d’entendre.

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


100 Hz - 200 HZ
• Ampleur sur les caisses claires, guitares…

• -> Penser à cut les low jusqu’à ce que le son « mincit », pour
trouver la limite.

• C’est ici qu’on essaye de trouver l’équilibre kick / basse (pas


facile !) Cut une zone / boost une autre et inversement ->
trouver la place au kick et à la basse. ( Ex : Boost le kick 80
et cut 10 / Boost la basse vers 100 et cut vers 80)

• Ca peut ajouter du flou dans un mixage, mais aussi de la


richesse pour un clavier, des cordes graves ou des cuivres…
Donc à toi de choisir !

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


200HZ -300HZ
• C’est ici que le mixage devient « boueux »

• Ca donne de l’épaisseur aux caisse clairs / voix

• Tu peux aussi couper (legerement!) sur le master bus pour


récupérer de la clarté sur le mix.

• Guitares : si tu boost entre les 100/180 Hz et que ça


devient trop sourd… essaye plutôt de booster vers les
250Hz

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


300 - 600 HZ
• C’est la zone « boite de conserve » / « en carton »

• Tu peux couper dans cette zone pour récupérer du bunch


sur les percussions/batteries.

• Les 500Hz sont une zone qui rajoute du « corps » et c’est


disputé par la voix, les guitares/synths et la caisse claire… à
toi de trouver pour chacun une petite place dans cette
zone…

• Tu peux récupérer des harmoniques de la basse dans ces


300-600 hz (donc à mettre en valeur éventuellement pour
éviter de trop faire « boomer » la basse)

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


700 - 900 HZ

• Tu peux booster la basse ici pour voir si elle ressort bien


SANS trop rajouter de « boue » et de flou dans les graves.

• Tu peux aussi couper ici pour les guitares acoustiques,


certains claviers pour donner un peu de profondeur et
supprimer légèrement un côté « en carton » / « cheap »

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


1000 - 4kHz
• 1 - 2khz c’est une zone à essayer pour faire ressortir la basse, le côté
« corde », le « crincrin » de la basse (médiator)

• 2 - 3,5khz ajoute de l’attaque à tes instruments comme l’attaque du kick,


des guitares etc

• Cette zone est une zone de forte présence pour les guitares, les claviers /
synthés : tu peux éventuellement booster par ici si tu as un peu trop
supprimé dans les graves…

• C’est la zone « coincoin » nasale de la voix, donc à cut vers les 1khz -> des
fois tu peux faire un cut/boost : tu coupes les 1.2khz et boots les 2khz par
ex.

• C’est aussi une zone ou la voix et les guitares peuvent se battre donc trouve
une place pour chacun

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


5KHZ

• C’est la zone de la présence pour la plupart des pistes…

• Tu peux enlever un peu par ici pour mettre en retrait un


instrument (on l’entend toujours dans le mix, mais il est
moins en avant)

• C’est aussi une zone à couper pour certains synthés /


guitares électrique qui grincent trop à cet endroit.

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


6- 9 Khz

• La zone de brillance des synthés, claviers, guitares…

• C’est aussi la zone des Ssssssibilantes (souvent vers


6,5hkz pour la voix, jusqu’à 9khz pour d’autres
instruments)

-> Utiliser un de-esser ou bien de petit cuts de l’EQ mais


ça peut atténuer toute la brillance de la piste…

Vincent Retg - Comprendre l’EQ


10 - 20khz
• Zone de danger pour les oreilles : ça peut faire mal s’il y a
trop de suraigus et casser l’équilibre du mixage,
notamment sur des petits systèmes d’écoute.

• Test en montant le volume ça peut vraiment faire mal !

• C’est ici qu’on peut rajouter un côté brillant, lustrant aux


instruments.

• Ex : booster les 13khz sur les voix ça rajoute pas mal d’air

• On peut redonner un peu d’air aux tambourin, cymbales

Vincent Retg - Comprendre l’EQ

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