INGNIERIE DE TRANSMISSION ET TECHNIQUES DACCS MULTIPLE
PLAN DE COURS
Introdution aux systmes rseaux Chane de communications numrique Types de canaux de transmission Accs multiple, pourquoi ?
TDMA FDMA CDMA
Technique de modulation OFDM
INTRODUCTION AUX SYSTMES RSEAUX
Tlphonie cellulaire Rseaux locaux sans fils RTC Modems ADSL Tlvision par satellite Tlvision numrique terrestre Connexion sans fil (Blutooth, infrrarouge) Rseaux de capteurs
INTRODUCTION : CLASSE DES RSEAUX DE TLCOMMUNICATIONS
Systmes Rseaux privs dentreprise : par exemple TETRA (Terrestrial mobiles privs Trunked Radio) dvelopp par lEuropean Telecommunications Standards Institute (ETSI) Pompiers, police Systmes PABX (Private Automatic Branch eXchange)
Systmes mobiles publics
Systmes analogiques Premire gnration 1G
Systmes numriques 2G, 2.5G, 3G
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INTRODUCTION : CLASSE DES RSEAUX DE TLCOMMUNICATIONS
GSM : Global system Mobile => dbit allant jusqu 9,6 kbps GPRS : General Packet Radio Service jusqu' 115 Kbits/s UMTS : Universal Mobile Telecommunications system => dbit allant de 144 384 kbps WIMAX : Worldwide Interoperability for Microwave Access => plusieurs Mbps Bluetooth : Groupement industriel (2.45 GHz) Hiperlan : Norme europenne (20Mbit/s 5 Ghz pour Hiperlan 1 et 54Mbit/s pour Hiperlan2 compatible 3G LAN) 802.11 : Norme USA (IEEE) (6, 12 ou 24 Mbit/s entre 5 et 6 Ghz)
CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE
100011 metteur
Squence binaire Signal analogique
Filtre dmission
Milieu de transmission
+
bruit
rcepteur 100011
Signal analogique Squence binaire
Canal de transmission
Vue gnrale
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CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE Source
du message Analogique
CAN
un message dun point point B dans Objectif : transmettre possibles travers un A unde propagationles: meilleures conditions canal hertzien, cble coaxial, fibre optique
Source : analogique : signal audio ou vido qui sera numris par la suite
* chantillonnage-blocage * conversion analogique numrique * quantification du signal numrique : donnes informatiques, tlcommandes
CHANE DE TRANSMISSION NUMRIQUE : EXEMPLES DE MESSAGES SOURCES
Parole : Chaque chantillon est numris sur 8 bits (symbole de 8bits). Sachant quon prend 8000 chantillons /s (frq. dchant. = 8kHz), le dbit de la source est de 64 kbits/s. Vido :
Chaque chantillon est numris sur 24bits (symbole de 24 bits : 8 bits pour le Rouge, 8bits pour le Vert et 8bits pour le Bleu). Sachant que la frquence dimage est 25 images /s et pour une rsolution 576 lignes x 720 points, le dbit
Source du message
CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE Objectif
Codage de source
A(t)
A(t) 5V 0V Tb
: supprimer certains lments binaires non significatifs (compression de donnes) : le message est alors sous forme concise et constitu dlments binaires mutuellement indpendants et prenant la valeur 0 ou 1 selon un axe des temps divis en intervalles rguliers de dure Tb
temps 2Tb 3Tb 4Tb 5Tb 6Tb 7Tb
Dfinition du Dbit binaire en bit/s :
D( bit / s) =
1 Tb
CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE
Source du message Codage de source Codage de canal
Objectif : le codage de canal ou codage dtecteur et/ou correcteur derreur consiste
insrer des bits de redondance dans le message initial, permettant au rcepteur de dtecter les erreurs et dans certains cas de les corriger Exemple : bit de parit.
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CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE
Source du message Codage de source Codage de canal Codage en ligne
Objectif : Adapter le signal au support physique de transmission. En gnral le
code est choisit pour satisfaire des critres de: Spectre; Transition; TEB.
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CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE
Source du message Codage de source Codage de canal Codage en ligne Modulation Numrique + Accs multiple
Porteuse P(t) Associer de n binaires Objectif :de dure chaque mot parmilmentslments successifs, un symbole T=nT choisi M = 2 de signal, ce
b n
symbole reprsente ltat lectrique du signal porteur. (amplitude, phase ou frequence), le but est dassocier chaque symbole de n lments binaires un signal Si(t), i = 1,,M, Si(t) est de dure T=nTb, On appelle Rapidit de modulation, R, exprime en Bauds, et donne par la relation suivante :
R = 1/T Bauds
Elle exprime le nombre de signaux mis par unit de temps T
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CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE
Source du message Codage de source Codage de canal Codage en ligne Modulation Numrique Segment RF + Accs multiple mission Signal mis e(t)
Porteuse P(t)
Segment RF rception
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CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE
Source du message Codage de source Codage de canal Codage en ligne Modulation Numrique Segment RF + Accs multiple mission Signal mis e(t)
Porteuse P(t)
La dmodulation a pour objectif de ramener
le signal modul en bande de base
Dmodulation Segment RF Numrique rception
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CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE
Source du message Codage de source Codage de canal Codage en ligne Modulation Numrique Segment RF + Accs multiple mission Signal mis e(t)
Porteuse P(t)
Le filtrage de reception permet de
minimiser linfluence du bruit.
Filtrage en bande de base (bdb)
Dmodulation Segment RF Numrique rception
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CHANE DE COMMUNICATION NUMRIQUE CAN Source
du message Analogique Codage de source Codage de canal Codage en ligne
Modulation Numrique Segment RF + Accs multiple mission Signal mis e(t)
Porteuse P(t)
Destinataire du message
CNA
(Dcodage de Source)
Dcodage de canal
Filtrage en bande de base (bdb)
Dmodulation Segment RF Numrique rception
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TYPES DE TRANSMISSIONS
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TYPES DE TRANSMISSIONS FILAIRE
Paires torsades
10Kbit/s
sur 5 6Km et 100 Mbits/s sur 100m qqs centaines de Khz conomique inc. Attnuation du signal)
Cble coaxial
Moins
sensible Dbit important (10 Mbits max) Diamtre petit => gde rsistance Bande passante fonction de la qualit des conducteurs, de celle des isolants et de la longueur
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TYPES DE TRANSMISSIONS FILAIRE
Fibre Optique : Cylindre de verre trs fin entour dune couche concentrique de verre
Meilleur
choix pour les transmissions Ocaniques et terrestres (haut dbit) Multiplexage des donnes htrognes Faibles attnuations Faibles taux derreurs (10-9) Cot lev Raccordement dlicat
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COMPARAISON ENTRE LES DIFFRENTS SUPPORTS PHYSIQUES USUELS
Paires torsades Cot Bande passante Longueur maximale Immunit aux interfrences Facilit de connexion Facilit d'installation Fiabilit Bas Moyenne Moyenne Basse moyenne Simple Variable Bonne Cble coaxial Moyen Large Eleve Moyenne leve Variable Variable Bonne Fibre optique Assez lev Trs large Eleve Trs leve Difficile Difficile Trs bonne 20
TYPES DES TRANSMISSIONS NON FILAIRES
Nature :
Support
immatriel
Avantages :
Pas Pas
de risques accidentelle de rupture de cbles de creusage dans les murs !!!!! de mise en place
Facilit
Inconvnients
Sensibilit
aux conditions atmosphriques
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CONTRLE DACCS
Problmatique:
Support
de transmission unique utilisateurs souhaitent mettre
Diffrents
simultanment
Eviter
les conflits
Ncessit darbitrage
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MCANISMES DACCS
Classification des mcanismes daccs:
Accs
statique
La bande passante est rpartie de faon invariante dans le temps entre diffrents utilisateurs
Accs
dynamique
La bande passante est rpartie la demande !!
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PARTAGE DE SUPPORT
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CLASSIFICATION DES MTHODES DACCS
Accs statique :
Accs
Multiple par Rpartition de Frquences(AMRF) Accs Multiple par Rpartition de Temps(AMRT) Accs Multiple par Rpartition de Codes(AMRC)
Accs dynamique :
Politique
daccs dynamique allocation dterministe
Le Polling Le Jeton Adress Non Adress
Politique
daccs dynamique allocation alatoire
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ALOHA
ACCS DYNAMIQUE A ALLOCATION DTERMINISTE
Le Jeton
Adress Non adress
Le polling
Roll-Call Hub Polling Rseaux grande distance (Bus ou Etoile) Station primaire et plusieurs stations secondaires (complexit de station primaire) Puissance requise
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MTHODE DACCS DYNAMIQUE : JETON
Principe :
Consiste
faire circuler une trame spciale sur le
rseau : jeton
Seule
la station qui possde le jeton, un instant
donn, peut mettre.
Deux variantes
Adress Non
adress
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MTHODE DACCS DYNAMIQUE : JETON
Anneau
Sens de rotation Station en cours d'mission Le jeton est gard par la station
Jeton =1 Trame occupe
Anneau
Sens de rotation 28
MTHODE DACCS DYNAMIQUE : JETON NON ADRESS
Utilis dans les topologies en Anneau Principe :
Attente
que le jeton soit libre Sur rception du jeton marqu libre
Elle change ltat du jeton libre => occup Elle joint au Jeton son message. Elle transmet le TOUT sur le rseau
Si une station reoit le jeton marqu occup :
Consulte
l@ du destinataire l@ de la source :
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Si cest la sienne, elle copie la trame et la fait suivre. Si cest la sienne, elle retire la trame et met un jeton marqu libre
Consulte
MTHODE DACCS DYNAMIQUE : JETON NON ADRESS
Avantages :
Accs
dterministe : chaque station est assure de pouvoir mettre avant un dlai born Stabilit forte charge, les performances ne scroulent pas Mise en uvre de priorits possible
Inconvnients :
La
connexit doit tre maintenue Inefficacit faible charge Ncessite dune station de surveillance pour veiller lunicit du jeton.
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APPLICATION
Laccs dynamique par le Jeton non adress est utilis dans la norm IEEE 802.5 ( Token Ring)
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MTHODE DACCS DYNAMIQUE : JETON ADRESS
Utilis pour les topologies en Bus : Bus Jeton Principe :
Un
anneau virtuel est cre, chaque station connat
son prdcesseur et son successeur par leurs @
Seule
la station en possession du jeton peut
mettre :
Si elle na rien mettre, elle envoie le jeton son successeur logique => Jeton adress
Si elle a de linformation mettre, elle peut mettre pendant un temps limit, au bout duquel, elle DOIT passer le Jeton son successeur
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BUS A JETON : ALGORITHME
ta ee rm tr em t
n o n
rct n p eo i jtn e? o o u i lnm ae n ce t tmsin e oa p t r o i
s cn t l i eo ta s a rm i n e vt u e
s n m is i o darm e ta l e
o u i
aea ee u t m tr t r em r t e t tmsin n oe e oa n u ? p t o cl r o i n o n tam n rn is ss i o de utn jo f i n
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MTHODE DACCS DYNAMIQUE : JETON ADRESS
Avantages Accs dterministe, chaque station est assure quelle pourrait mettre dans un dlai born Inconvnients Inefficacit en cas de faible charge
Stabilit forte charge, les Ncessite dune station de performances ne scroulent pas surveillance pour veiller lunicit du jeton Mise en uvre de priorit possible Mcanisme lourds pour linsertion et le retrait de stations
Retrait implicite des trames (vs. Ncessit dune procdure Jeton non adress) dinitialisation de lanneau
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APPLICATION
Laccs dynamique par le Jeton adress est utilis dans la norm IEEE 802.4 ( Token Bus)
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ACCS DYNAMIQUE DTERMINISTE : POLLING
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ACCS DYNAMIQUE DTERMINISTE : POLLING
Consulter les comptiteurs
les
inviter mettre tour de rle
Site matre (station primaire)
Interroge
squentiellement chaque station Si elle a des trames mettre
La trame est transmise au matre Le matre interroge le destinataire (prt recevoir?)
Roll-call polling (centralis) ou Hub polling (rpartie)
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ACCS DYNAMIQUE DTERMINISTE :
Roll-call polling
Station primaire interroge successivement chacune des stations secondaires envoie d'une trame de poll. Station Secondaire (interroge) Rpond par une trame Acquittement ngatif si rien envoyer Donnes dans le cas contraire
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ACCS DYNAMIQUE DTERMINISTE :
HUB POLLING
Station primaire : dmarre un cycle
Trame de poll la station secondaire la plus loigne Si donnes envoyer au primaire
Envoie des donnes la station primaire Envoie une trame de poll la station secondaire suivante
Dans le cas contraire
Envoie la trame de poll la station secondaire suivante
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Dernire station envoie une trame de poll au primaire
ACCS DYNAMIQUE DTERMINISTE : POLLING
Avantages Simplicit Inconvnients Manque defficacit (Overhead)
Equitabilit en limitant les rponses Priorit facile mettre en place
Approche centralise
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ACCS DYNAMIQUE ALATOIRE: ALOHA (PURE)
Premire apparition : 1970 Principe :
Une
station est libre dmettre quand elle le souhaite En cas de collision, la station rmettra sa trame aprs un dlai alatoire.
Au bout de N collisions successives, la station abandonne Faible efficacit : 18% !!
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ACCS DYNAMIQUE ALATOIRE : SLOTTED ALOHA
Amlioration de Pure Aloha Principe :
Le
temps est discrtis Les stations ne peuvent mettre quen dbut de Slots
Efficacit faible : 36%
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ACCS DYNAMIQUE ALATOIRE : CSMA
Carrier Sense Multiple Access Principe :
Reprend
le Pure Aloha Avec une coute du canal avant dmettre : La station nmet que si le canal est libre
Dtection de collision => fin d'mission
Attendre
un dlai alatoire avant de rmettre
Technique la plus rpandue
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CSMA/CD : QUELQUES SCNARIOS
A A B C A coute le rseau pour dtecter les missions
Pas d'mission en cours: A met une trame
A et B mettent en mme temps Dtection de la collision par A,B,C
A et B rmettent avec un dlai de rmission TA diffrent de TB
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Tempo TA
Tempo TB
ACCS DYNAMIQUE ALATOIRE : CSMA
Si le canal est Occup :
CSMA
persistant
Ecoute persistante du canal Ds quil devient libre, mettre
CSMA
non persistant
Faire une nouvelle tentative au bout dun temps alatoire
CSMA
p-persistant
Ecoute persistante du canal Ds quil devient libre : Avec une probabilit p, mettre Avec une probabilit (1-p), attendre un dlai et aller ltape 1.
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ACCS DYNAMIQUE ALATOIRE : CSMA
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CSMA : INFLUENCE DE TEMPS DE PROPAGATION
Pourquoi ya-t-il encore de collisions ?
Deux
stations A et B situes aux deux extrmits dun rseau en bus d : Distance sparant les deux stations tp : Temps de propagation entre A et B
vp : vitesse de propagation des donnes sur le rseau
tp = d / vp
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CSMA : INFLUENCE DE TEMPS DE PROPAGATION
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CSMA/CD
Carrier Sens Multiple Access with Collision Detection Protocole utilis en Ethernet Principe :
Reprend Une
le CSMA persistant
station met et coute le Canal en mme temps de sa transmission => Dtection de collision collision dtecte, arrt de transmission, envoie de squence de brouillage de collision, comparaison de signal mis et signal cout
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Si
Dtection
CSMA/CD : DFINITIONS
Priode de vulnrabilit
Intervalle
de temps pour lequel une station loigne peut dtecter le canal libre et transmettre son tour Egale, au maximum, un temps de propagation entre les deux stations les plus loignes sur le support
Fentre de collision(Time-Slot)
Dlai
pour lequel une station est certaine davoir russi sa transmission sans collision Egale deux fois le temps de propagation dun signal sur le support Cest lunit de temps du protocole
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CSMA/CD : DFINITIONS
Squence de brouillage
Squence
de brouillage mise par une station ds
quelle a dtect une collision
Dlai inter-trame
Silence
minimum entre deux trames successives
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CSMA/CD : ALGORITHME
tra e m m ettre essai := 0
oui
porteu ? se non essai := essai + 1 dbut d'm ission collision ? non suite et fin d'm ission
calculer dlai (fonctio nb essais) n + attendre co ntinue l'm r ission (d ure m ale) inim puis stopper essa 16 ? is oui non
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oui
fin : ission russie m
fin : e chec
CSMA/CD : REPRISE APRS COLLISION
Retransmission de la trame Attente dun temps alatoire :
Fentre Nombre
de collision de collisions successives subies par la
trame
Algorithme de Backoff
Calcul
du dlai alatoire
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Minimisation de lattente si le trafic est faible Minimisation des collisions si trafic est important
Dlai
dattente dune nouvelle transmission
CSMA/CD : BACKOFF
: nombre total des retransmissions subies k = min (n,10) Tirage de M tel que : 0 <= M <= 2k
D = M * Fentre de collision
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CSMA/CD : RCAPITULATION
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RSUM
Avantages Approche compltement dcentralise Simplicit Equitabilit Trs efficace sous faible charge Cot peu lev Inconvnients Dlais imprvisibles Pertes de trames possible
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CSMA/CA
Carrier Sense Multiple Access With Collision Avoidance Utilis pour la norme 802.11 Principe:
La
station voulant mettre coute le rseau Rseau encombr =>transmission est diffre Rseau libre = > Mdia est libre pendant un temps DIFS (Distributed Inter Frame Space), la station peut mettre. Mcanisme RTS/CTS A la fin de transmission, le rcepteur envoie un accus de rception (ACK).
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CSMA/CA
Au lieu de dtecter les collisions, on va les viter : Collisions Avoidance (CA) Principe :
Ecoute
du support Mcanisme de rservation de support (RTS/CTS) Algorithme Backoff Utilisation des ACKs Temporisateurs IFS
Priodes dinactivit sur le support de transmission Intervalle de temps entre la transmission de 2 trames Permet dinstaurer un systme de priorits (+ le dlais est petit + laccs est prioritaire)
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CSMA/CA
Dtection de collision : une station doit tre capable d'couter et de transmettre en mme temps
Systmes
radio : la transmission couvre la
capacit de la station entendre la collision
Si
collision : la station continue transmettre la
trame complte (perte de performance du rseau)
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CSMA/CA : MODES DACCS
2 mthodes d'accs au support:
Mcanisme
de base : DCF (Distributed optionnel : PCF (Point Coordination
Coordination Function)
Mcanisme
Function)
Mode ad-hoc
Uniquement
DCF
Mode infrastructure
DCF
et PCF
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CSMA/CA : ACCS AU CANAL
- > Emmetteur Si le canal est libre pendant un temps alatoire, alors, transmission de la trame entire (pas de dtection de collision) Si le support est occup, alors binary backoff - > Rcepteur Si la rception est correcte, alors transmission dun ACK aprs un temps alatoire.
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CSMA/CA : BACKOFF
Permet de rsoudre le problme de l'accs au support lorsque plusieurs stations veulent transmettre des donnes en mme temps Principe :
Temps dcoup en Timeslot Fentre de contention : CW (CWmin CW CWmax) Une station coute le support avant toute tentative de transmission
Si le support est libre aprs un DIFS : transmission Sinon elle calcule un temporisateur suivant la formule : TBACKOFF = random (0, CW) x Timeslot Chaque fois que le support est libre, TBACKOFF est dcrment de 1. Ds que TBACKOFF atteint la valeur 0, la trame est mise.
Il y a collision lorsque : Deux stations ont la mme valeur de temporisateur Un ACK nest pas reu par lmetteur A chaque collision, la taille de la fentre de contention (CW) double
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CSMA/CA : BACKOFF
Les stations ont la mme probabilit d'accder au support car chaque station doit, aprs chaque retransmission, rutiliser le mme algorithme
Incovenients :
Pas
de garantie de dlai minimal Complique la prise en charge d'applications temps rel telles que la voix ou la vido
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PROBLME DE NUD CACH
Supposons quon a trois 3 stations de base A, B et C A et C se situent de part et dautre de B Position de problme :
A souhaite transmettre B C souhaite transmettre B A et B peuvent pas sentendre mutuellement pour cause de distance ou de prsence dobstacles Rservation du support trames : RTS/CTS Etat du support : NAV (network allocation vector)
Solution:
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CSMA/CA : RTS/CTS
Emetteur : transmet un petit paquet RTS (request to send) : indiquant lmetteur le rcepteur et la dure de la transmission
Rcepteur : rpond avec un petit paquet CTS (clear to send) avec les mmes infos.
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CSMA/CA : CTS/RTS
Mcanisme habituellement utilis pour envoyer de grosses trames pour lesquelles une retransmission serait trop coteuse en terme de bande passante Les stations peuvent choisir
D'utiliser
le mcanisme RTS / CTS De ne l'utiliser que lorsque la trame envoyer excde une variable RTS_Threshold De ne jamais l'utiliser
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TEMPORISATEURS IFS
DIFS : Distributed Inter Frame Spacing SIFS : Short Inter Frame Spacing PIFS : Point Inter Frame Spacing EIFS : Extented Inter Frame Spacing
SIFS < PIFS < DIFS < EIFS
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TEEMPORISATEURS IFS
SIFS (Short IFS) :is the time waited between packets in an ongoing dialog (RTS, CTS, data, ACK, next frame)
PIFS (PCF IFS) :: when no SIFS response, base station can issue beacon or poll.
DIFS (DCF IFS) :: when no PIFS, any station can attempt to acquire the channel.
EIFS (Extended IFS) :: lowest priority interval used to report bad or unknown frame.
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TEMPORISATEURS IFS
DIFS Emetteur RTS SIFS Rcepteur CTS SIFS data SIFS ACK
Exemple dutilisation des temporisateurs IFS
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POLITIQUES DACCS STATIQUES
user 1 user 2 Multiplexage user 1 user 2
Canal
Dmultiplexag e
user N
user N
Principe de multiplexage
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POLITIQUES DACCS STATIQUES
Laccs multiple gre la manire avec laquelle plusieurs utilisateurs accdent simultanment au mme support Multiplexage / Dmultiplexage Mthodes statiques :
Accs
Multiple par Rpartition de Frquences: FDMA Accs Multiple par Rpartition de Temps: TDMA Accs Multiple par Rpartition de Codes: CDMA
Mthodes hybrides : F-TDMA Mthodes non compatibles
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MTHODES STATIQUES : STANDARDS
Domaines dapplications
GSM IS-95
(TDMA) (CDMA) Mobile Phone System, AMPS (FDMA)
American
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ACCS MULTIPLE PAR RPARTITION DE TEMPS : TDMA
Transmission sur toute la bande frquentielle disponible Le temps de transmission est divis sur le nombre dutilisateurs Chaque user transmet dans unintervalle de temps : IT (Time-Slot)
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TDMA
Chaque user se voit affect dun IT dans chaque trame envoye Dcoupage de message en morceaux , chaque morceau est envoy dans un IT de chaque trame Plus N augmente, plus IT est petit !!
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EXEMPLE : MIC
Le multiplexeur temporel joue le rle dun commutateur pour chaque utilisateur
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PRSENTATION DE LA MIC
MIC : Envoie de 30 voies simultanment Possibilit de rserver un temps libre entre deux chantillons adjacents Chaque voie est chantillonn : - 8 kHz soit toutes les 125 microsecondes
- chaque chantillon est cod par mot de 8 bits - chaque voie transmet donc un dbit de 64 kbps.
Chaque voie dispose d'un Intervalle de Temps correspondant 8 bits
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PRSENTATION DE LA MIC
32 IT dans une trame MIC = 32 Mots de 8 bits 30 communications possibles simultanment La dure de trame est de 125 s Dbit D = (32x8)/125 s
= 2,048 Mbit/s
8 bits 8 bits 8 bits 8 bits 8 bits 8 bits
V0
V1
V2
V29
V30 V31
V0
V1
T = 125 microsecondes
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MIC: SCHMA GNRAL
voie 1 voie 2 voie 3
Trame= 125s 32 IT multiplexs
Mux
voie 32
octet 1
octet octet 2 3
octet octet octet octet 1.v1 1.v2 1.v3 1.v4
Schma gnrique du MIC
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MULTIPLEXAGE DORDRE DE HIRARCHIQUE SUPRIEUR : SDH & PDH
64Kb/s
Groupe 1 2Mb/s
2 Mb/s 8 Mb/s
Hirarchie SDH
Train binaire 1 dbit 1 Train binaire 2 dbit 2 Train binaire 3 dbit 3 Train binaire 4 dbit 4
32
2 4
Groupe 2 8Mb/s
2 4
Groupe 3 34Mb/s
34 Mb/s
2 4
Groupe 4140 Mb/s
Hirarchie PDH
Trame de base SDH STM1 (Longueur : 2430 octets) ( Dure : 125 s) (Dbit : 155,5 Mbits/s)
Mise en container des informations
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ORDRE DE HIRARCHIQUE
Trame Numrique 2 Mbit/s 8 Mbit/s 34 Mbit/s 140 Mbit/s 550 Mbit/s
Dbit Numrique 64 Kbit/s 2.048 Mbit/s 8.448 Mbit/s 34. 368 Mbit/s 139. 264 Mbit/s 564.992 Mbit/s
Nombre de Voies 1 voie 30 voies 120 voies 450 voies 1920 voies 7680 voies
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ORGANISATION DE LA TRAME MIC
Au niveau du Rx, pour diriger sur chaque voie les mots qui lui appartiennent, il est indispensable de possder une rfrence
Deux Timeslots rservs:
IT IT
0 : Mot de verrouillage (MV) 16 : Signalisation.
Multitrame = 16 trames
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ORGANISATION DE LA TRAME MIC
LIT0 de signalisation : Identification de dbut de trame ou le reprage de trame appel Mot de Verrouillage de Trame (MVT)
Lidentification du MVT permet lidentification de labonn du rseau tlphonique sur la voie N1
La forme constitutionnelle de la trame 0 dpend de sa position ( paire ou impaire)
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MULTIPLEXAGE : ORGANISATION LIT 0
Deux configurations possibles : Paire ou Impaire IT0 de des trames paires ( 0 , 2 , 4 ... )
LSB 1 MSB 8
RI 1
Mot de Verrouillage Trame : MVT
Le bit n1 (RI1) est la Rserve Internationale n1, il est mis "1" si la rserve n'est pas utilise. Les bits n2 8 forment le mot de Verrouillage de Trame 83 (VT)
MULTIPLEXAGE : ORGANISATION LIT 0
IT0 de des trames impaires ( 1 , 3 , 5 ... )
LSB 1 MSB 8
RI 2
RN
RN
RN
Le bit n1 ( RI2 ), Rserve Internationale 2, est "1" si rserve non utilise. Les bits n2 et 6 sont fixs "1" pour viter toute ressemblance avec le mot VT. Le bit n3 est utilis pour l'alarme en cas de perte de VT : "0" pas d'alarme. 84 Le bit n4 est utilis pour l'alarme taux d'erreur : "0" = erreur < 10-3 Les bits ( RN ), Rserve Nationale sont "1" si rserve non utilise.
MULTIPLEXAGE : ORGANISATION LIT 16
IT16 de la trame 0 :
LSB 1 MSB 8
RI 3
Mot de Verrouillage MultiTrame : MVMT
Les bits n1 4 forment le mot de Verrouillage Multi-Trame ( VMT ) Le bit n5, Rserve Internationale n3 Le bit n6 est utilis pour l'alarme en cas de perte de VMT : "0" pas d'alarme Les bits n 7 et 8 sont en rserve
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MULTIPLEXAGE : ORGANISATION LIT 16
IT16 de la trame n :
LSB 1 MSB 8
S1n S2n
S1m
S2m
Les bits n1 et 2 forment la signalisation de la voie n ( 1 ou 2 bits ) Le bit n4 est fix "1" pour viter toute ressemblance avec le VMT Les bits n5 et 6 forment la signalisation de la voie m = n+15 Les bits n 7 et 8 sont en rserve ( fixs respectivement "0" et "1" )
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EN RSUM !!
R 0 0 1 1 0 1 1 R 1 A E R 1 R R Trames paires (0, 2, 4, . . .) Trames impaires (1, 3, 5, . . .)
voie 30
IT 0
IT 1
IT - - - - 2
IT 15
IT 16
IT - - - - 17
IT 31
voie 1
S A
C W X Y Z Plage de segment
0 S1
0 S2
0 0 0 1
R S1n+15
A S2n+15
R R Trame "0" 0 1 Trames 87 "n"
N de segment
FDMA
FDMA = AMRF Technique trs ancienne de multiplexage Utilise en transmission radio Repose sur le partage de canal frquentiel en sous bandes
Chaque utilisateur se voit affect une sous bande exclusive
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FDMA : PRINCIPE
Exemple de partage de frquences
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FDMA : PRINCIPE
Chaque utilisateur transmet dans une bande unique mais tout moment Lespace entre chaque sous bandes adjascente doit tre suffisant vs IBI Application : AMPS
BP
: 25 Mhz SB : 30 Khz
90
EXEMPLE DE TRANSMISSION OFDM
Soient, transmettre, les signaux suivants :
1,
1, -1, -1, 1, 1, 1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1,
C1 1 1 1 -1 -1 -1
C2 1 1 -1 1 1 -1
C3 -1 1 -1 -1 1 1
C4 -1 -1 -1 -1 -1 1
91
EXEMPLE DE TRANSMISSION OFDM
Chaque signal sera module une porteuse Ci
Modulated signal for C1
Modulated signal for C2
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Modulated signal for C3
Modulated signal for C4
EXEMPLE DE TRANSMISSION OFDM
Gnration de signal OFDM
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OFDMA = OFDM + FDMA
Accs multiple utilisant la technique OFDM Principe : Assigner plusieurs sous porteuses au mme utilisateur Chaque ensemble de sous bandes est appel : OFDMA traffic channel
Vue gnrale de lOFDMA
Variantes de lOFDMA
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OFDMA : APPLICATION
IEEE 802.16/Wimax utilise lOFDMA pour lAccs simultan au canal
Bande
alloue par le systme est 1.25, 5, 10, or
20 MHz
La
bande alloue est divis en 128, 512, 1024 or
2048 sous porteuses
Exemple : 20 MHz subdivise en 2048 sous porteuses avec un espacement frquentiel de 9.8 KHz
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RSUM
Avantages Inconvnients ncessaire de Simples et efficaces si le nombreAMRT: Il est de station est fixe. synchroniser
Elles sont quitables entre lesAMRF : Introduction des interstations, et permettent un accsbandes (viter les rgulier au support. interfrences) : CP Il est facile d'implmenter des mcanismes de priorit. Chaque station a besoin d'autant de dmodulateurs qu'il y a de sous-bandes afin de pouvoir recevoir de tous les metteurs
AMRF: pas besoin synchronisation
de
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CDMA
Code Division Multiple Access utlis (UMTS, CDMA2000) Repose sur laccs multiple par rpartition de codes Technologie rserve aux systmes numriques Deux apports majeurs
Chaque
utilisateur pourrait utiliser toute la bande et envoyer tout moment MAIS code unique Etalement de spectre
97
CDMA : SCHMA GNRAL
98
TYPES DE TRANSMISSIONS
m(t)
1
Tb
signal
-1
c(t)
1 1
Tc m(t).c(t) -1 -1 -1 -1 -1
code
signal code
Tc
99
CDMA : EXEMPLE DE TRANSMISSION
100
CDMA : DOMAINE DUTLISATION
UMTS
W-CDMA Bande
Passante : 5Mhz Dbit : 1,9 Mbps
CDMA2000 (3GPP2)
Bande
Passante : 1,25 Mhz Dbit : 2 Mbps
101