揭秘游戏服务器,不看后悔!!!

本文介绍了游戏服务器的主要模块,包括新手引导、任务系统等,并探讨了JAVA作为开发语言的优势。讲解了网络接入层使用Netty和Protobuf,数据存储层涉及MySQL、MongoDB和Redis。此外,还强调了游戏逻辑层的架构设计以及JAVA游戏服务器所需掌握的技术,如多线程、数据库操作和Linux基础。最后,提到了服务器开发的稳定性和扩展性的重要性。

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目录

 

前言

1、常见游戏模块

2、开发语言与项目构建发布

3、JAVA游戏服务器,需要掌握的技术

4、总结


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前言

《摩尔庄园》前段时间上线, 持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。


1、常见游戏模块

  • 游戏玩法

游戏开发中常见的玩法模块,一般的游戏都会包含这些玩法

新手引导、任务系统、背包系统、装备系统、副本、战斗系统、活动、商店、充值,竞技场,公会系统,好友系统、聊天系统、邮件系统、红点系统等等

  • 通用模块

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