设计模式之应用场景介绍

一 创建型模式

1. 工厂方法模式 ⭐⭐

  • 应用场景:用于创建对象时,将实例化推迟到子类实现,便于扩展对象的创建逻辑。适合在应用程序中根据不同条件创建不同类型对象。
  • 示例:在支付系统中,可以使用工厂方法生成 AliPayWeChatPay 实例,根据国家或平台选择支付方式。

2. 抽象工厂模式 ⭐⭐⭐

  • 应用场景:用于创建一组相关或相互依赖的对象,且这些对象不需要指定其具体类。适合需要在不同平台创建一组风格一致的对象。
  • 示例:在操作系统 GUI 中,WindowsmacOS 的界面组件风格不同,可以通过抽象工厂生成适配该操作系统的组件。

3. 单例模式 ⭐

  • 应用场景:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问接口。常用于需要共享状态的场景,如配置管理或数据库连接池。
  • 示例:在日志系统中,通过单例模式保证只有一个日志管理类实例,以便全局共享。

4. 建造者模式 ⭐⭐⭐⭐

  • 应用场景:适合构建复杂对象时,通过分步构建对象,以满足不同需求。适合对象有多个可选参数且构建步骤较多的情况。
  • 示例
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