1757_C语言实现复数数据结构及其加法运算

文章展示了C语言中实现复数数据结构及加法运算的代码,对比了动态内存分配与直接使用变量在效率上的差异。在main函数的测试中,通过指针运算实现了复数相加,但发现速度较慢,而采用直接赋值的方式则提高了运算速度。

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全部学习汇总: GreyZhang/c_basic: little bits of c. (github.com)

在看一本C语言数据结构与算法书籍,感觉跟我现在工作(嵌入式)的差异好大。很多东西工作了这么多年都没有用到过,但是又觉得这实在是不该不会。

实现了一个复数数据结构以及相应的加法运算核心代码如下:

#include "stdio.h"

#include "cda.h"

typedef struct cpx_num_s

{

    double real;

    double imaginary;

} CPX_NUM_t, *CPX_NUM_p_t;

CPX_NUM_p_t CPX_compute_sum(CPX_NUM_p_t cpx1,CPX_NUM_p_t cpx2)

{

    CPX_NUM_p_t cpx_sum = CDA_NEW(CPX_NUM_t);

    cpx_sum->real = cpx1->real + cpx2->real;

    cpx_sum->imaginary = cpx1->imaginary + cpx2->imaginary;

        

    return cpx_sum;

}

int main(void)

{

    CPX_NUM_t complex_num1;

    CPX_NUM_t complex_num2;

    CPX_NUM_t result;

    complex_num1.real = 123;

    complex_num1.imaginary = 234;

    complex_num2.real = 345;

    complex_num2.imaginary = 456;

        

    result = *CPX_compute_sum(&complex_num1,&complex_num2);

         printf("real part is:%lf, imaginary part is:%lf\n",result.real,result.imaginary);

   

    return 0;

}

关于main函数中的测试代码,最初的尝试是类似加法函数中的方式,先分配内存然后进行数据空间的操作。最终也实现了正常的输出,但是计算的时间慢的异常。底子不牢,暂时没有想出是什么原因。上面的代码经过简单的编译运行,计算出了我想要的结果而且没有先前采用指针运算的那种很明显的慢速现象出现。

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