用最少数量的箭引爆气球

文章描述了一个二维空间中气球分布的问题,目标是找到使用最少数量的弓箭来使所有气球被引爆。通过对气球的开始和结束坐标进行排序并维护一个右边界,算法计算出最小弓箭数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。

给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。

示例

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球

在这里插入图片描述

const permute = (points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]) => {
        points.sort((a, b) => a[0] - b[0])
        let result = 1
        let right = points[0][1]
        for (let i = 1; i < points.length; i++) {
            // 后一个气球的起点大于前一个气球的终点
            if(points[i][0] > right){
                result++
                right = points[i][1]
            }else{
            	//确定right的逻辑是核心
                right = Math.min(right, points[i][1])
            }
        }
        return result
    }
    console.log(permute([[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]))
    console.log(permute([[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]))
    console.log(permute([[2,3],[2,3]]))
    console.log(permute([[1,2]]))
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