在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
示例
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球
const permute = (points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]) => {
points.sort((a, b) => a[0] - b[0])
let result = 1
let right = points[0][1]
for (let i = 1; i < points.length; i++) {
// 后一个气球的起点大于前一个气球的终点
if(points[i][0] > right){
result++
right = points[i][1]
}else{
//确定right的逻辑是核心
right = Math.min(right, points[i][1])
}
}
return result
}
console.log(permute([[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]))
console.log(permute([[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]))
console.log(permute([[2,3],[2,3]]))
console.log(permute([[1,2]]))