图的遍历
13.1 基本概念
解决了图的储存问题后,接下来的肯定就是解决如何去访问图上面的元素的问题了,也就是图的遍历。书里面对图的遍历是用深度优先搜索算法(Depth First Search,简称DFS)和广度优先搜索算法(Breadth First Search,简称BFS),其实说白了就是按照“分层”的思想来进行。深度优先就是先访问完最深层次的数据元素,广度优先就是先访问完同一层次的数据元素,它们的时间复杂度都是一样的,只是访问元素的顺序不同而已。
13.2 代码实现
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // FileName : TraverseGraph.h // Version : 0.10 // Author : Luo Cong // Date : 2005-1-29 16:28:44 // Comment : // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __TRAVERSE_GRAPH_H__ #define __TRAVERSE_GRAPH_H__ #include "../../ListGraph/src/ListGraph.h" #include "../../queue/src/lqueue.h" template<typename T_Vertex, typename T_Edge> class CTraverseGraph : public CListGraph<T_Vertex, T_Edge> { protected: int *m_nVisited; private: int InitializeVisited(const int n); void FinalizeVisited(); void DFS(const int n, void (*Visit)(const T_Vertex &vertex)) const; public: void DFS(void (*Visit)(const T_Vertex &vertex)); void BFS(void (*Visit)(const T_Vertex &vertex)); }; template<typename T_Vertex, typename T_Edge> inline int CTraverseGraph<T_Vertex, T_Edge>::InitializeVisited(const int n) { int i; m_nVisited = new int[n]; if (NULL == m_nVisited) return 0; for (i = 0; i < n; ++i) m_nVisited[i] = 0; return 1; } template<typename T_Vertex, typename T_Edge> inline void CTraverseGraph<T_Vertex, T_Edge>::FinalizeVisited() { if (m_nVisited) { delete[] m_nVisited; m_nVisited = NULL; } } template<typename T_Vertex, typename T_Edge> inline void CTraverseGraph<T_Vertex, T_Edge>::DFS( const int n, void (*Visit)(const T_Vertex &vertex) ) const { int i; int j = 0; int nRetCode; T_Vertex vertex; m_nVisited[n] = 1; nRetCode = GetVertexAt(n, &vertex); if (0 == nRetCode) return ; Visit(vertex); i = GetFirstAdjVertexIndex(n); for (; i != -1; i = GetNextAdjVertexIndex(n, j++)) { if (!m_nVisited[i]) DFS(i, Visit); } } template<typename T_Vertex, typename T_Edge> inline void CTraverseGraph<T_Vertex, T_Edge>::DFS( void (*Visit)(const T_Vertex &vertex) ) { int i; int nVertexNum; nVertexNum = GetVertexNum(); if (!InitializeVisited(nVertexNum)) return ; for (i = 0; i < nVertexNum; ++i) { if (!m_nVisited[i]) DFS(i, Visit); } FinalizeVisited(); } template<typename T_Vertex, typename T_Edge> inline void CTraverseGraph<T_Vertex, T_Edge>::BFS( void (*Visit)(const T_Vertex &vertex) ) { int i; int j; int k; int l; int nRetCode; int nVertexNum; T_Vertex vertex; CLQueue<int> queue; nVertexNum = GetVertexNum(); if (!InitializeVisited(nVertexNum)) return ; for (i = 0; i < nVertexNum; ++i) { if (m_nVisited[i]) continue; // visit vertex[i] m_nVisited[i] = 1; nRetCode = GetVertexAt(i, &vertex); if (0 == nRetCode) return ; Visit(vertex); queue.EnQueue(i); // visit vertex[i]'s adjacency vertex(s) while (!queue.IsEmpty()) { j = queue.DeQueue(); // equal to i above k = GetFirstAdjVertexIndex(j); l = 0; // adjacency vertex(s): for (; k != -1; k = GetNextAdjVertexIndex(j, l++)) { if (!m_nVisited[k]) { m_nVisited[k] = 1; nRetCode = GetVertexAt(k, &vertex); if (0 == nRetCode) return ; Visit(vertex); queue.EnQueue(k); } } } } FinalizeVisited(); } #endif // __TRAVERSE_GRAPH_H__
测试代码:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // FileName : TraverseGraph.cpp // Version : 0.10 // Author : Luo Cong // Date : 2005-1-29 16:30:34 // Comment : // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "TraverseGraph.h" typedef int ElementType; static void PrintVertex(const ElementType &vertex) { cout << 'V' << vertex << " --> "; } int main() { CTraverseGraph<ElementType, ElementType> tgraph; #ifdef _DEBUG _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); #endif // (1) // / \ // / \ // / \ // (2) (3) // / \ / \ // / \ / \ // (4) (5) (6)--(7) // \ / // \ / // (8) tgraph.InsertVertex(1); tgraph.InsertVertex(2); tgraph.InsertVertex(3); tgraph.InsertVertex(4); tgraph.InsertVertex(5); tgraph.InsertVertex(6); tgraph.InsertVertex(7); tgraph.InsertVertex(8); // 因为CListGraph是一个有向图类,所以这里为了创建一个无向图, // 必须把每条边从入边和出边两个方向分别创建一次: tgraph.InsertEdge(1, 2, 1); tgraph.InsertEdge(2, 1, 1); tgraph.InsertEdge(1, 3, 1); tgraph.InsertEdge(3, 1, 1); tgraph.InsertEdge(2, 4, 1); tgraph.InsertEdge(4, 2, 1); tgraph.InsertEdge(2, 5, 1); tgraph.InsertEdge(5, 2, 1); tgraph.InsertEdge(3, 6, 1); tgraph.InsertEdge(6, 3, 1); tgraph.InsertEdge(3, 7, 1); tgraph.InsertEdge(7, 3, 1); tgraph.InsertEdge(6, 7, 1); tgraph.InsertEdge(7, 6, 1); tgraph.InsertEdge(4, 8, 1); tgraph.InsertEdge(8, 4, 1); tgraph.InsertEdge(5, 8, 1); tgraph.InsertEdge(8, 5, 1); cout << "Graph is:" << endl; cout << tgraph << endl; cout << "DFS Traverse:" << endl; tgraph.DFS(PrintVertex); cout << "NULL" << endl << endl; cout << "BFS Traverse:" << endl; tgraph.BFS(PrintVertex); cout << "NULL" << endl; }
13.3 说明
为了说明DFS和BFS,我另外写了一个类:CTraverseGraph,它继承于前面的邻接链表图类:CListGraph。呵呵,用C++的继承机制真是舒服啊,不用每次都重写一堆功能重复的代码了,而且它能更直观地表现出数据结构的ADT来,实在是居家旅行、跳槽单干的必备良器……嗯,扯远了,咳咳。另外,我之所以不把DFS和BFS这两个函数直接写到图的基类里面,是因为对图的遍历很难做到高度抽象的通用性,所以在这里就只写了一个试验级别的CTraverseGraph了,但是说实话,对于试验来说,它已经足够了。