Vaesen - Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda (2024)
Vaesen - Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda (2024)
Johan Egerkrans
LE MITICHE
GR AN BRETAGNA
E IRLANDA
edizione originale
Illustrazioni e autore principale:
concept originale: Grame Davis
Johan Egerkrans
Revisione:
direzione e sviluppo: Brandon Bowling, Nils Hintze,
Nils Karlén Tomas Härenstam
autori aggiuntivi: Graphic design: Mappe:
Matthew Tyler-Jones, Dan Algstrand, Francesca Baerald,
Dave Semark, Christian Granath Christian Granath
edizione italiana
direttore editoriale: Revisione:
Massimo Cranchi Leonardo Paradisi
Graeme Davis
DENVER, novembre 2021
· Capitolo 1 ·
LE MITICHE GR AN
BRETAGNA E IRLANDA
Benvenuti nella Gran Bretagna e nell’Irlanda del aiuto contro la sporcizia, lo sfruttamento, la povertà
mondo di Vaesen. Londra è il cuore di un fiorente e l’ingiustizia della vita cittadina.
impero, governato dalla regina Vittoria. Le linee fer- All’interno di queste pagine troverai una guida
roviarie si irradiano dalla capitale, collegandola alle completa alle mitiche Gran Bretagna e Irlanda,
altre grandi città della nazione e trasportando per- inclusa la grande città di Londra, la campagna cir-
sone e merci in tutte le parti del paese. Tra le città, costante e le quattro nazioni che occupano le isole:
la campagna rimane quella che era fin dal Medioevo, Inghilterra, Galles, Scozia e Irlanda. L’unione,
governata dalle forze gemelle della tradizione e della basata sulla conquista e mantenuta con la forza
superstizione. quando necessario, è irta di differenze culturali e
Ogni anno sempre più persone si spostano dalle antiche recriminazioni. Le differenze nazionali e
campagne alle città, in cerca di lavoro in fabbrica e di regionali sono ulteriormente complicate dai con-
una vita migliore. Alcuni dei loro vicini soprannatu- flitti tra la nobiltà in declino e la classe industriale
rali si sono trasferiti con loro, a volte prestando il loro in ascesa, tra i ricchi datori di lavoro e i lavoratori in
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· Capitolo 1 ·
difficoltà, tra i cittadini nativi e i nuovi arrivati – e tra Il Galles fu conquistato alla fine del XIII secolo. La sua
il mondo mortale e quello soprannaturale. lingua e la sua cultura nativa furono soppresse nei secoli
Queste isole – costituite da Gran Bretagna, Irlanda successivi, ma sono ancora forti nelle zone montuose
e una serie di isole minori – sono sempre state più dell’interno del paese. In passato era noto soprattutto
un’entità geografica che politica. Al momento di que- per la pastorizia, ma negli ultimi decenni le sue grandi
sto gioco sono faticosamente uniti sotto il governo riserve di carbone hanno alimentato le industrie di tutto
della Regina Vittoria a Londra, ma sotto la superfi- il regno. Il carbone e l’ardesia vengono estratti in molti
cie del Regno Unito che copriva l’insieme di queste luoghi e trasportati lungo le valli scoscese tramite ferrovia.
isole ci sono divisioni nazionali e regionali così come
divisioni di classe, ricchezza, e politica. La Scozia fu un regno separato fino al 1603, quando il
Questo capitolo descrive la mitica Gran Bretagna re Giacomo VI ereditò la corona d’Inghilterra. Molti
e i conflitti che la affliggono in quest’epoca di indu- lottarono per l’indipendenza scozzese, ma l’unione
strializzazione e urbanizzazione. Londra, il cuore
dell’Impero britannico e sede della Società Apollinea,
è descritta in dettaglio, con note sui luoghi signifi-
cativi e suggerimenti su come utilizzarli nel gioco. STORIA E FANTASIA
Vengono fornite descrizioni più brevi di altre impor- Piuttosto che cercare di raggiungere una rigo-
tanti città in Inghilterra, Scozia, Galles e Irlanda. rosa accuratezza storica – un compito impossi-
bile in un libro di queste dimensioni – abbiamo
scelto di presentare un amalgama di realtà sto-
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
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· Capitolo 1 ·
Un divario simile esiste tra i proprietari delle fab- possono rapidamente ritrovarsi disoccupati, indigenti
briche e i lavoratori poveri. Coloro che sperano di rag- ed evitati dai vicini che temono un trattamento simile.
giungere le città industriali in cerca di una vita migliore Di tanto in tanto nasce un movimento di massa, che
spesso si ritrovano spietatamente sfruttati, oberati di viene brutalmente represso da delinquenti assoldati
lavoro, sottopagati e sottoposti a condizioni spaven- o, se diventa abbastanza grande, dalla polizia e dall’e-
tose senza alcun riguardo per la loro sicurezza. Ci sono sercito come minaccia all’ordine pubblico.
sempre molti aspiranti in cerca di lavoro, quindi i Un altro conflitto è quello tra chi è nato e cre-
piantagrane vengono licenziati e i malati e i feriti ven- sciuto in città e i nuovi arrivati dalle campagne. Nella
gono respinti insensibilmente. Alcune delle città più sua forma più mite, assume la forma di frecciatine e
piccole sono costruite attorno a un’unica miniera o scherzi a spese dei “bifolchi”, ma può diventare vio-
fabbrica, e questo dà ai proprietari il potere assoluto lento se c’è competizione per posti di lavoro, alloggi
sulla popolazione. Nelle città più grandi, le voci cir- o altre necessità primarie.
colano tra i proprietari delle fabbriche – soprattutto Sporcizia e malattie dilagano nelle città, con fogne
se riguardano tentativi di organizzare la forza lavoro e a cielo aperto che sfociano negli stessi fiumi dove si
mobilitarsi per i diritti dei lavoratori – e i piantagrane pesca. I poveri inurbati vivono in case fatiscenti che
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
VALUTA
Come molti paesi in quell’epoca, la Gran Bretagna non · DOPPIA SOVRANA: Oro, valore £2.
utilizza un sistema decimale per la sua valuta. Alcuni
giocatori potrebbero trovare difficile destreggiarsi in
· GHINEA: Oro, valore 1 1/-. Le classi superiori calco-
lano i prezzi in ghinee anziché in sterline, come segno
questo sistema, ma è facilmente spiegabile. della loro ricchezza. Coniata per l’ultima volta nel
L’unità principale è la sterlina (£), chiamata “pound” 1814, ma alcune sono ancora in circolazione.
(“libbra”) dagli inglesi perché quando nacque nel · SOVRANA: Oro, valore £ 1.
Medioevo aveva il valore di una libbra d’argento. Il · MEZZA SOVRANA: Oro, valore 10/-.
simbolo della sterlina è una L maiuscola corsiva con · CORONA: Argento, valore 5/-
un tratto che la attraversa, derivata dal latino libra, · MEZZA CORONA: Argento, valore 2/6.
che indica il peso di una libbra. · FIORINO: Argento, valore 2/-
Una sterlina è divisa in 20 scellini e uno scellino è
diviso in 12 penny, o “pence”.
· SCELLINO: Argento, valore 1/-. Soprannominato
“bob”.
I prezzi sono espressi come numeri divisi da barre.
Ad esempio, 17/6 equivale a diciassette scellini e sei
· SEI PENCE: Argento, valore 6d. Soprannominato
“conciatore”.
pence. Se non ci sono pence, viene utilizzato un trattino:
2/- sono due scellini.
· TRE PENCE: Argento, valore 3d. Comunemente
chiamato “pezzo da tre penny”.
Tra sterline e scellini viene utilizzato uno spazio anzi-
ché una barra: ad esempio, £ 1 3/4 è una sterlina, tre
· PENNY: Bronzo, valore 1d. Soprannominato
“ramino”.
scellini e quattro penny.
In alcune circostanze, l’abbreviazione s. è usata per
· MEZZO PENNY: Bronzo, valore ½d. Generalmente
pronunciato “ha'penny”, che fa rima con “ape
gli scellini e d. per i pence. Questi derivano dai nomi di knee”.
due monete romane: il solidus e il denarius. · QUATTRINO: Bronzo, valore ¼d.
Le banconote sono disponibili in diversi tagli, anche
se i più comuni sono £ 1 e £ 5. Le monete sono disponibili
· Sono in circolazione anche monete da mezzo
quattrino , da un terzo di quattrino e da un
nei seguenti tagli: quarto di quattrino.
riescono a malapena a resistere alle intemperie, e Londra, in quanto grande città portuale e capitale di
spesso intere famiglie sono stipate in un’unica stanza un vasto impero in espansione, sta assistendo a un altro
umida e infestata dai topi. Il loro risentimento a conflitto: quello tra inglesi e immigrati. Mentre i porti
volte sfocia in scioperi e proteste, e la loro situazione delle isole sono abituati a vedere marinai e mercanti
sta cominciando ad attirare l’attenzione di riforma- stranieri, la gente del posto si sente a disagio quando
tori sociali e morali come Charles Dickens. La classe gli stranieri escono dai confini strettamente delimi-
media sta cominciando a preoccuparsi del legame tati di un porto, soprattutto quando iniziano a trasfe-
tra povertà, disperazione e criminalità, e a volte si rirsi in aree della classe media e mostrano altri segni di
trovano individui ben intenzionati che predicano o successo materiale. Si promuovono ostracismo sociale
lavorano in ostelli e mense per i poveri nelle zone e, occasionalmente, azioni violente per scoraggiarli
più povere di Londra e in altre città. dall’insediarsi in certe aree che vengono considerate
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· Capitolo 1 ·
La Nobiltà è la classe dirigente. I nobili non lavorano, La Classe Operaia, che include anche la classe dei
ma fanno affidamento sugli affitti delle loro terre per commercianti, è composta da tutti gli altri, dai lavo-
avere reddito. Anche se molti nobili sono ancora ricchi, ratori qualificati ai semplici operai.
alcune famiglie sono state costrette a svendere le loro
terre, o le hanno perse a causa di matrimoni sbagliati, Quando due personaggi di classi diverse interagiscono,
e sono impoverite. Anche così, ci si aspetta che vivano ci si aspetta che l’individuo di status inferiore mostri
secondo un certo standard, e alcuni – specialmente deferenza e rispetto. Potete, se volete, rifletterlo in
nella narrativa popolare – hanno fatto ricorso a mezzi gioco modificando la difficoltà delle prove del per-
disonesti per mantenere il loro tenore di vita. sonaggio di rango inferiore. Quando si ha a che fare
con una persona di status inferiore, tutte le prove di
La Classe Media è la borghesia ed è talvolta cono- Empatia hanno un bonus di +1 per livello di differenza
sciuta come la classe dei professionisti. Sono i colletti di classe. Quando si ha a che fare con una persona di
bianchi, che vanno dai costosi avvocati (noti come status superiore, è prevista una penalità di -1 p er livello
barrister) e banchieri agli umili impiegati. La crescita di differenza di classe. Quindi, quando un personaggio
dell’industrializzazione ha portato a un afflusso di ric- nobile sta parlando con un personaggio della classe
chi proprietari di fabbriche e miniere in questa classe, operaia, il nobile ha un bonus di 2 alle prove di Empatia
sebbene non siano del tutto i benvenuti. La classe media e l’altro ha una penalità di -2.
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· Capitolo 1 ·
sforzi per fornire lezioni educative e di “miglioramento” le autorità stanno facendo avanzare la scienza della
alle classi lavoratrici, per aiutarle a migliorare le loro criminologia per poter risolvere i casi più complessi.
prospettive di vita e per dare loro un’alternativa al tra- La maggior parte delle città più grandi sono porti
scorrere il tempo libero nei numerosi pub e bettole. e le merci fluiscono nel paese da tutti gli angoli del
Le “opere buone” sono una necessità assoluta per le mondo. Si dice che il sole non tramonti mai sul vasto
mogli della classe media che mirano alla rispettabilità impero britannico e che le merci affluiscano a Londra
e al progresso sociale. Ma molte donne istruite non si e negli altri porti dall’Africa, dall’India, dall’Asia,
accontentano di essere attive solo nella beneficenza e si dai Caraibi e da molte colonie minori. Macchinari e
battono per il diritto di voto, che attualmente è limitato manufatti fluiscono nella direzione opposta, e così i
ai proprietari terrieri uomini. porti della nazione non tacciono mai.
Allo stesso tempo, le forze di polizia urbana All’ombra di Londra si svolge il “grande gioco”in cui
stanno diventando più organizzate e sono in corso gli agenti delle potenze europee rivali cercano di rubare
sforzi per affrontare le epidemie di criminalità e ille- informazioni e indebolire l'Impero Britannico. Alcuni
galità che minacciano le aree più povere di molte vanno oltre Londra, prendendo contatti con gruppi
città. Oltre a mandare in strada agenti in uniforme, indipendentisti locali e frange di malcontento in modo
da poterli utilizzare per i propri fini.
MOSTRI UMANI
La fiorente stampa dell’epoca alimenta l’appetito del sopra alti muri e altri ostacoli, cosa impossibile per
pubblico per le emozioni forti con una serie di storie spa- una persona normale. In seguito cominciò a fare
ventose, alcune basate su fatti reali e altre no. In tempi apparizioni inaspettate alle porte o nei giardini con
successivi, molti di questi resoconti verranno classificati l’apparente scopo di provocare paura fine a se stessa.
come miti urbani. Per ora, però, è difficile distinguere Gli avvistamenti continuarono fino al 1888.
tra realtà e finzione – o tra terreno e soprannaturale.
Sweeney Todd, il demone barbiere di Fleet Street, e la
Il serial killer che la stampa ha soprannominato “Jack sua associata, la signora Lovett, la pasticciera, furono
lo Squartatore” terrorizzò i bassifondi di Whitechapel inventati nel 1850 da un autore sconosciuto, ma molti
nell’East End di Londra tra il 1888 e il 1891, uccidendo credevano che il racconto fosse basato sulla realtà.
almeno cinque donne e mutilando i loro corpi in modo
impressionante. Non è mai stato catturato e non è mai Burke e Hare uccisero 16 persone a Edimburgo in un
stato identificato, e nessuno sa perché abbia appa- periodo di dieci mesi, vendendo i corpi a un medico
rentemente smesso di uccidere. di nome Robert Knox per la dissezione durante le
sue lezioni di anatomia. Originariamente facevano
Jack il Saltatore fu avvistato per la prima volta a parte di una classe di criminali chiamati “uomini
Londra nel 1837 e da allora è stato visto in tutto il della resurrezione”, che rubavano cadaveri freschi
paese. Alcuni ipotizzano che il Jack originale debba dai cimiteri, ma si dice che abbiano trovato l’omi-
essere troppo vecchio per essere ancora attivo e che cidio molto più semplice per soddisfare la richiesta
abbia sicuramente passato il suo ruolo a un succes- di corpi da parte della professione medica. La loro
sore. Balzando dall’oscurità per aggredire le giovani carriera ispirò numerosi imitatori, che divennero noti
donne, Jack sfuggiva sempre alla cattura saltando come “burker”.
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
CITTÀ IMPORTANTI
Gli affari della Società possono portare i personaggi LE BARE DELLE FATE DI EDIMBURGO
ovunque in Inghilterra e Irlanda. Le principali città delle Arthur's Seat è una collina di roccia vulca-
isole sono descritte di seguito. nica ai margini di Edimburgo. Nel 1836, tre
ragazzi a caccia di conigli scoprirono una pic-
cola grotta, chiusa con ardesia, con all’interno
LONDR A diciassette minuscole bare, tutte lunghe circa
La fiorente industrializzazione e la crescita dell’Im- 8-10 cm e contenenti minuscole effigi di legno
pero hanno visto Londra quasi triplicare le sue dimen- in foggia di cadavere. Si tratta davvero di
sioni negli ultimi decenni. Oggi ospita quasi il 20% sepolture fatate e, in tal caso, come reagirà
dell’intera popolazione di queste isole e le periferie la comunità fatata locale alla profanazione
sono in continua espansione. del suo cimitero?
È una città di contrasti, dalla grandiosa architettura degli
edifici governativi di Whitehall e delle istituzioni finanziarie
della città alla sporcizia e alle malattie che funestano i caseg-
giati lungo il fiume e alla criminalità dilagante in luoghi dove GL ASGOW
la polizia non mette piede, per paura o incuria. La città più popolosa della Scozia e la seconda più
Un anello di grandi stazioni ferroviarie costituisce grande della Gran Bretagna, Glasgow è una rozza
l’ancoraggio alla crescente rete ferroviaria che collega città portuale guidata dal commercio e dall’industria.
Londra al resto del paese, rendendo possibile raggiun- La costruzione navale è un’industria importante e
gere quasi qualunque destinazione in Gran Bretagna da qui è possibile prenotare un trasporto per quasi
in uno o due giorni. All’interno della città, una rete qualunque destinazione nel mondo.
ferroviaria sotterranea in espansione trasporta chi può
pagare sotto le strade affollate e fangose.
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· Capitolo 1 ·
LI V ERPOOL
Liverpool è un’altra città portuale che deve la sua pro- SACRO POZZO DI WAVERTREE
sperità al mare. Ci sono traghetti che attraversano il A Wavertree, nella periferia di Liverpool, si
Mare d’Irlanda fino a Dublino e Belfast e navi con trova un pozzo in uso fin dal XV secolo o prima.
corse quasi quotidiane per qualunque destinazione Reca l’iscrizione “Qui non dat quod habet,
del mondo. Molte trasportano migranti speranzosi Dæmon infra videt” (“Lo spirito sul fondo vede,
nel Nord America. La gente affluisce qui da tutte le chi non dona ciò che possiede”). I pozzi dei
parti d’Europa e alcuni si sono stabiliti in città, con- desideri sono una superstizione comune, ma
ferendole un’atmosfera cosmopolita. queste parole sembrano minacciare più che
promettere. Qual è il segreto del pozzo?
M A NCHESTER
Manchester è in rapida espansione grazie alla cre-
scita dell’industria tessile. È collegata al vicino porto
di Liverpool da una delle prime ferrovie del paese ed
è in costruzione un canale per trasportare ancora più
merci. La città è anche un centro di ingegneria indu-
striale, i cui prodotti vengono esportati in tutto l’Im-
pero britannico e in tutto il mondo. Come in molte
città industriali, la popolazione attiva sta cominciando
a organizzarsi e a mobilitarsi per ottenere migliori
condizioni abitative, salariali e lavorative.
IL BOGGART DI BLACKLEY
A circa tre miglia dal centro di Manchester si
trova Boggart Hole Clough, un antico bosco
che si dice sia infestato da uno spirito perico-
loso. I boggart sono comuni in tutto il folklore
britannico, imbroglioni invisibili i cui scherzi di
solito sono solo fastidiosi, ma che a volte pos-
sono diventare mortali. Si dice che in passato
un contadino locale trasferì la sua fattoria e
la sua famiglia per allontanarsi dal boggart,
solo per scoprire che questo lo aveva seguito
nella sua nuova casa. Da allora, dicono alcuni,
è tornato a Boggart Hole Clough, e vive nella
fattoria ormai in rovina.
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
DUBLINO
La capitale dell’Irlanda fu fondata dai Vichinghi nel IL PONTE DI SHAW
IX secolo. È diventata una città fiorente grazie al com- Lo Shaw’s Bridge sorge a cavallo del fiume
mercio della lana e del lino, e l’architettura del cen- Lagan, leggermente nell’entroterra del traffi-
tro della città non ha nulla da invidiare a quella di cato porto di Belfast. Nelle vicinanze si trova un
Londra. I suoi bassifondi sono piagati da criminalità grande tumulo in un cerchio di pietre conosciuto
e malattie come quelli di qualsiasi altra grande città, e localmente come l’Anello del Gigante. Tali spet-
ci sono molti che vorrebbero vedere l’Irlanda liberarsi tacoli sono stati a lungo associati alle fate irlan-
dal dominio britannico per diventare una nazione desi conosciute come sidhe, e le persone che
indipendente. vagavano troppo vicino al sito di notte venivano
avvolte da una nebbia improvvisa e non riusci-
vano a trovare la via d’uscita per diverse ore.
Far perdere i mortali è uno dei trucchi prefe-
IL GATTO DEMONE DI KILLAKEE riti delle fate, ma forse in questo caso i sidhe
Killakee House sorge sulle colline a sud di nascondono qualcosa: l’ingresso al loro regno
Dublino e ha ospitato molti fantasmi. Si sente segreto, forse, o qualcosa di più...
spesso qualcosa che graffia all’interno delle
mura, come se ci fosse un animale intrappolato,
e alcune persone si sono trovate di fronte all’ap-
parizione di un mostruoso gatto nero, a volte CA RDIFF
accompagnato da un muro di fitta nebbia. Sono Cardiff è cresciuta rapidamente nel corso dell’ul-
stati visti anche i fantasmi di due suore. Nella timo secolo grazie alla sua posizione di porto e snodo
zona si vocifera che la casa fosse utilizzata nel ferroviario per il trasporto del carbone dalle monta-
XVIII secolo dal famigerato Hellfire Club. gne dell’interno del Galles alle città industriali della
Gran Bretagna. Sebbene il Galles non abbia avuto
una capitale sin dalla sua conquista da parte degli
inglesi nel XIII secolo, Cardiff è la sua città e centro
BELFAST economico più grande.
Belfast è un porto trafficato con una lunga tradizione
di costruzione navale e ingegneria. La sua popolazione
è un miscuglio precario di nuovi arrivati irlandesi cat-
tolici dalle campagne e di scozzesi-irlandesi protestanti IL POZZO DI TAFF
che vi si sono stabiliti nel XVII secolo. I protestanti si A poche miglia da Cardiff si trova una sorgente
stanno organizzando per mantenere il controllo della termale chiamata Taff's Well, infestata dallo
città sottraendo anche l’accesso ai posti di lavoro ai cat- spirito intrappolato di una donna che affascina
tolici, alimentando le tensioni e dando luogo a occa- coloro che vi si recano a prendere acqua. Li prega
sionali rivolte di classe. di tenerla stretta finché non chiederà di essere
liberata, ma chi accetta sente una fitta acuta
al fianco che lo costringe a lasciarla andare. La
figura della donna svanisce, lamentandosi del
fatto che dovrà rimanere prigioniera finché qual-
cuno con una presa migliore non potrà aiutarla
a liberarsi.
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· Capitolo 1 ·
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
L A TORRE DI LONDR A
Costruita dal re Guglielmo I per intimorire e sot- ENCLAVI STRANIERE
tomettere la città di Londra, la Torre è un vasto Essendo la capitale dell’Impero britannico e la
complesso di fortificazioni e altri edifici che prende città più grande del mondo, Londra ospita per-
il nome dall’originale “Torre Bianca”. Nel corso sone provenienti da tutto il globo. Molti vi si sono
dei secoli è stata usata sia come palazzo che come stabiliti, creando comunità proprie e talvolta por-
prigione. Anna Bolena, la seconda moglie del re tando con sé le creature soprannaturali delle loro
Enrico VIII, fu imprigionata qui prima della sua terre d’origine.
esecuzione, e si dice che il suo fantasma vaghi per Molti irlandesi giunsero a Londra per sfuggire
la Torre Insanguinata con la testa sotto il braccio. alla grande carestia del 1845-1849. Nel 1853, si
Un altro episodio noto fu il presunto assassinio stima che vivessero in città circa 200.000 irlandesi,
dei principini da parte dello zio, Riccardo Duca dando a Londra una popolazione irlandese equi-
di Gloucester, per assicurarsi il suo governo come valente a quella delle città di Limerick, Belfast e
Re Riccardo III. Cork messe insieme.
Oggi è meglio conosciuta come il luogo in cui In città arrivarono anche altri gruppi etnici.
sono custoditi i gioielli della corona ed è stata aperta Verso la fine del secolo, gli ebrei in fuga dalle
al pubblico per raccogliere fondi per la sua manu- persecuzioni in Europa si stabilirono nell’East
tenzione. È presidiata e sorvegliata dagli Yeomen End di Londra, e molti di loro lavoravano nell’in-
della Guardia nelle loro colorate uniformi in stile dustria dell’abbigliamento (“il commercio degli
Tudor. Famosi sono anche i corvi custoditi nella stracci”, come è noto informalmente) intorno
Torre. Secondo la tradizione, il regno cadrebbe se a Houndsditch e al mercato di Petticoat Lane.
mai se ne andassero. Nel 1882, il loro numero era stimato a 46.000.
Soho e Clerkenwell videro invece la crescita di
una comunità italiana di circa 11.500 individui. I
marinai cinesi si stabilirono a Limehouse e i pre-
giudizi razziali diedero rapidamente alla zona
LA TORRE DI LONDRA la sgradevole reputazione di covo di vizi, cri-
Con la sua storia lunga e sanguinosa, la Torre minalità e oppio. Nelle pensioni intorno ai moli
di Londra costituisce un’ambientazione eccel- c’era invece una rilevante presenza di marinai
lente per un mistero, se i personaggi riescono indiani, per lo più in transito.
ad accedervi. Secondo la leggenda, la testa Intorno a Londra si potevano trovare anche
del leggendario re Brân il Beato fu sepolta a comunità più piccole di greci, tedeschi e altre
Tower Hill secoli prima della costruzione della nazionalità. I rom – il termine errato “zingaro” non
Torre: la testa è rivolta verso la Francia in modo è ancora considerato offensivo in questo periodo
da scongiurare un’invasione. L’Inghilterra non – hanno un punto d’appoggio a Londra, ma molti
affronta una simile minaccia dai tempi delle percorrono le campagne nelle loro caratteristiche
guerre napoleoniche, ma agenti stranieri e variopinte carovane, guadagnandosi da vivere
potrebbero essere interessati a trovare la testa come venditori ambulanti, occasionali braccianti
e rimuoverla o distruggerla. Potrebbero essere agricoli e indovini. Molti li ritengono dotati di
osteggiati dai corvi (Brân significa "corvo" in legami più stretti con il mondo soprannaturale
gallese) e da altri protettori soprannaturali. rispetto alle persone “comuni”, il che porta alcuni
a cercare il loro aiuto e altri a perseguitarli.
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PARLAMENTO
Il Parlamento inglese risale al Medioevo e divenne il formare un governo a suo nome, con il leader del partito
Parlamento del Regno Unito nel 1707 in seguito all’u- che diventa Primo Ministro.
nione di Inghilterra e Scozia. È composto da due Galles, Scozia e Irlanda sono governati da
camere: la Camera dei Comuni, i cui membri sono Westminster attraverso dipartimenti governativi, il che
eletti, e la Camera dei Lord, i cui membri sono i provoca risentimento in quei paesi, dove molti si sentono
capi delle famiglie nobili (‘lords temporal’), insieme emarginati dall’élite dominante inglese. I territori d’ol-
a vescovi e arcivescovi della Chiesa d’Inghilterra tremare dell’Impero britannico e del Commonwealth
(“lords spiritual”). sono amministrati dal Colonial Office, che invia funzio-
Solo gli uomini di età superiore ai 21 anni hanno il nari in tutti gli angoli della terra.
diritto di voto, e solo se possiedono o hanno in affitto I principali partiti politici per gran parte del XIX
terreni per un certo valore. Gli elettori nominano un secolo sono il Partito Conservatore, noto come ’Tories’,
membro del Parlamento (MP) per il loro distretto eletto- e il Partito Liberale, noto come ’Whigs’. Il Partito
rale, e il partito politico che ottiene la maggioranza dei Laburista fu fondato nel 1860 ma fece pochi progressi
seggi alla Camera dei Comuni è invitato dal monarca a prima del 1900.
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IL BRITISH MUSEUM SCOTL A ND YA RD
Inaugurato nel 1759, le sue collezioni sono cresciute Non lontano da Whitehall si trova il famoso quartier
man mano che l’Impero britannico si espandeva in generale della Forza di Polizia Metropolitana di Londra.
tutto il mondo e gli esploratori scoprivano nuove La polizia della città indossa distintive uniformi blu
meraviglie. Le sue collezioni archeologiche non sono scuro con elmetti alti e porta manganelli. I poliziotti
seconde a nessuno e la sala di lettura ospita una delle portano armi da fuoco solo su ordine speciale.
migliori biblioteche di ricerca del paese.
SCOTLAND YARD
Sebbene la loro giurisdizione ufficiale sia limitata a
BRITISH MUSEUM Londra, gli investigatori di Scotland Yard vengono
Date le sue vaste collezioni di antichità, dalle consultati dalle forze di polizia di tutto il Paese e di
mummie egiziane agli strumenti sciamanici pro- tutto il mondo. Un detective di Scotland Yard può
venienti da tutto il mondo, il museo è pronto per essere un contatto prezioso per un gruppo di PG,
l’attacco di qualsiasi numero di esseri sopranna- e Scotland Yard è un eccellente background per
turali, e non solo dei vaesen nativi britannici. È un PG detective privato. Dal momento che sono
anche uno dei posti migliori a Londra per condurre regolarmente chiamati a indagare su macabri
ricerche su quasi tutti gli argomenti. omicidi e altri casi sconcertanti, gli investigatori
della polizia hanno maggiori probabilità di molte
persone di incontrare il soprannaturale e di essere
cambiati dalle loro esperienze.
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
IL TIMES
CIMITERO DI HIGHGATE Essendo il quotidiano britannico di riferimento,
Il cimitero fu costruito su un terreno considerato gli uffici del Times sono un luogo eccellente
sacro dalla leggenda pagana e non fu né puri- per indagare su eventuali avvenimenti recenti
ficato né benedetto adeguatamente da Charles a Londra, in Gran Bretagna o in tutto l’Im-
Blomfield, vescovo di Londra. In parte, forse, ciò pero. Il suo staff di giornalisti e ricercatori
era dovuto al fatto che gli mancava la Vista. Il ter- può mettere le mani su quasi ogni informazione
reno ha attirato su di sé una certa forza turbolenta, come favore per un amico, pur stando attento
una presenza oscura. Si tratta di uno spirito mali- a non rivelare nulla che possa compromet-
gno, un mortale malvagio o qualcos’altro? E per- tere la sicurezza della nazione o la reputazione
ché l’ormai anziano vescovo di Londra percorre i dell’Impero nel mondo.
sentieri del cimitero notte dopo notte?
OSPEDA LE ST. BA RT
H Y DE PA RK L'Ospedale di St. Bartholomew risale al XII secolo. Nel
Il più grande dei parchi di Londra, Hyde Park copre circa 1843 vi fu fondata una facoltà di medicina ed è tra gli
350 acri (142 ettari), e la sua estremità occidentale si fonde ospedali universitari più famosi del paese.
con Kensington Gardens. Nel Medioevo era un parco di
caccia reale, trasformatosi, man mano che la città gli cre-
sceva intorno, in un piacevole spazio verde attraversato da
viali alberati, con al centro un lago chiamato la Serpentina. OSPEDALE ST. BART
I londinesi benestanti vengono qui per passeggiare e andare Oltre ad essere una risorsa utile per gli inve-
in bicicletta ogni volta che il tempo lo permette. stigatori malati o feriti, St. Bart costituisce un
buon background per un personaggio medico.
I contatti qui possono aiutare con domande su
qualsiasi questione medica, e alcuni membri
HYDE PARK anziani del personale potrebbero star effet-
Perfetto per una passeggiata e ancora migliore tuando ricerche su malattie e altre afflizioni che,
per un incontro confidenziale. Sebbene sia un a loro insaputa, sono di origine soprannaturale
luogo molto pubblico, coloro che vengono qui piuttosto che biologica.
per passeggiare o cavalcare prestano poca
attenzione a chi li circonda, e chiunque sia
vestito con abiti borghesi o più eleganti non
attirerà alcuna attenzione.
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OSPEDA LE DI BETHLEM ZOO DI LONDR A
Il Bethlem Hospital si trasferì oltre il Tamigi a Inaugurato nel 1828, lo zoo di Londra è il più antico
Southwark nel 1815. Uno degli ospedali più antichi zoo scientifico del mondo e sostituisce il vecchio ser-
di Londra, fu fondato nel 1247. Nel corso dei secoli raglio della Torre di Londra. Si trova all’estremità set-
divenne un manicomio per pazzi e il suo soprannome tentrionale di Regent’s Park. È stato istituito per statuto
di Bedlam divenne sinonimo di caos e pandemonio. reale sotto gli auspici della Zoological Society di Londra
Anche adesso è più una prigione che un ospedale e, sebbene sia aperto al pubblico per raccogliere fondi, il
e i suoi metodi, sebbene non così brutali come un suo scopo principale è la ricerca. Qui si possono trovare
tempo, sono ancora tutt’altro che delicati. animali provenienti da tutto il mondo, compresi i pesci,
poiché lo zoo comprende il primo acquario pubblico al
mondo. Gli esploratori portano i loro reperti da tutto
il mondo per essere registrati nelle pubblicazioni della
OSPEDALE DI BETHLEM società e introdotti nel mondo della scienza.
Un soggiorno a Bedlam non è mai un’espe-
rienza piacevole, ma può aiutare un PG che ha
subito un trauma mentale insostenibile. È anche
plausibile che alcuni dei pazienti qui siano del ZOO DI LONDRA
tutto sani di mente e siano stati ammessi per- Anche se molti dei campioni – vivi e morti – che
ché hanno incontrato alcune creature sopran- arrivano quotidianamente allo zoo di Londra
naturali e si rifiutano di sentirsi dire che simili sono creature naturali scoperte di recente dalla
creature non possono essere reali. scienza occidentale, alcune potrebbero essere di
natura meno convenzionale. Un “campione” con
poteri soprannaturali in fuga dallo zoo potrebbe
causare ogni tipo di caos, e richiedere l’intervento
della Società per un aiuto specialistico. D’altra
parte, gli esperti dello zoo possono aiutare i per-
sonaggi a determinare se una creatura incontrata
è soprannaturale o meno.
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
LA METROPOLITANA
La famosa metropolitana di Londra cresce ogni PALUDI DI HACKNEY
anno. I tunnel poco profondi vengono scavati da Sono spiriti provenienti dall’occupazione romana
strade di superficie e coperti una volta completati. del luogo o da un insediamento ancora prece-
I tunnel più profondi vengono scavati interamente dente dell’età del bronzo? E perché si incontrano
sottoterra. I lavori di costruzione stanno portando solo quando il sole sta sorgendo?
alla luce in molti luoghi le tracce della lunga storia
di Londra, con grande entusiasmo degli studiosi. Di
tanto in tanto, però, un tunnel si apre su qualcosa
che era meglio lasciare indisturbato.
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· Capitolo 1 ·
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
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· Capitolo 1 ·
INCONTRI: CELEBRITÀ membri del Ghost Club, una società per la ricerca
Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda, e Londra in par- sul soprannaturale fondata nel 1862, e, sebbene
ticolare, offrono ai PG la possibilità di incontrare per- abbia scritto numerose storie di fantasmi, non ci
sonaggi famosi della storia e della letteratura, se scegli sono notizie di suoi incontri con il soprannatu-
di inserirli nelle tue sessioni. Ecco alcuni suggerimenti, rale. Nel mondo di Vaesen, ovviamente, ciò potrebbe
ma puoi certamente aggiungerne altri. Le date di nascita essere semplicemente dovuto al fatto che ha scelto
e morte sono quelle reali. di non rendere pubblici questi incontri.
Abbiamo incluso solo un breve riassunto bibliogra-
fico in queste pagine, ma sono disponibili molte infor- Il Rev. Charles Lutwidge Dodgson (1832–1898) è
mazioni online per un Narratore che desideri svilup- meglio conosciuto con lo pseudonimo di Lewis Carroll,
parne qualcuno in particolare. con il quale scrisse Alice nel Paese delle Meraviglie. Ha studiato
matematica a Oxford ed è uno dei primi membro della
L'Ispettore Capo Frederick Abberline (1843–1929) Società per la Ricerca Psichica, fondata nel 1882. Alcuni
è un detective di Scotland Yard che gioca un ruolo di si sono chiesti se i suoi fantasmagorici racconti fossero
primo piano nella caccia infruttuosa al famigerato Jack lo ispirati da incontri reali con il soprannaturale.
Squartatore. Anche se i suoi documenti ufficiali non par-
lano di alcun incontro soprannaturale, potrebbe esserci Arthur Conan Doyle (1859–1930) è meglio conosciuto
una ragione per cui è stato assegnato alla ricerca di questo come il creatore di Sherlock Holmes. Ha studiato medi-
sfuggente assassino. cina ed è stato un giocatore amatoriale di football e cri-
cket, un pugile e un giocatore di golf. In contrasto con il
Charles Babbage (1791–1871) è un matematico e ingegnere famoso scetticismo di Holmes, Doyle ebbe per tutta la vita
pionieristico il cui motore differenziale e successivamente un interesse per i fenomeni mistici e, nel 1920, sostenne
motore analitico sono in grado di eseguire calcoli complessi notoriamente la bufala della “fata di Cottingley”. Nel
molto più velocemente di qualsiasi mente umana – o lo mondo di Vaesen, è possibile che possieda la Vista.
farebbero, se potesse finanziarne la costruzione.
Sir Harry Flashman è stato ispirato dal bullo della
Il dottor Thomas Barnardo (1845–1905) trascorse la scuola del popolare romanzo Tom Brown's Schooldays (1857)
sua vita fondando orfanotrofi e scuole di beneficenza. dello scrittore del XX secolo George Macdonald Fraser.
Scrisse anche non meno di 192 libri sul lavoro di bene- L’adulto Flashman è un mascalzone, un libertino e un
ficenza e sul soccorso dei poveri. La sua fondazione è codardo che sale al grado di generale di brigata nell’e-
cresciuta fino a diventare la più grande organizzazione sercito britannico attraverso l’inganno e varie disavven-
di beneficenza del paese. ture, essendosi arruolato nell’esercito dopo essere stato
espulso dalla scuola.
Aleister Crowley (1875–1947) trascorse un po’ di tempo
coltivando la reputazione di “uomo più malvagio d’In- Mycroft Holmes, il fratello di Sherlock, gioca qualche
ghilterra”. Membro del famigerato Ordine dell’Alba misterioso ruolo nelil Ministero degli Esteri del governo
Dorata, ha pubblicato numerosi libri sulla magia e l’oc- britannico. È capace quanto Sherlock, ma usa le sue capa-
culto, e la sua filosofia “Fa’ ciò che vuoi sarà l’unica legge“ cità al servizio del suo paese piuttosto che accettare casi dal
risuona del nichilismo del movimento decadente. pubblico. Il successo dei PG contro creature sopranna-
turali può attirare l'attenzione di Mycroft – soprattutto
Charles Dickens (1812–1870) è uno degli autori se le creature sono di origine straniera ed è coinvolta la
britannici più celebri e un instancabile sosteni- sicurezza dell’Impero britannico – e portarlo a rivolgersi
tore della riforma sociale. Fu anche uno dei primi a loro per crisi future.
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
Jack lo Squartatore uccise e mutilò almeno cinque sviluppo dell’informatica. Tra le altre cose, avanzò
donne nel quartiere povero di Whitechapel nel 1888. idee che costituirono la base dei successivi linguaggi
Inviò una lettera di provocazione alla polizia e ad altri, di programmazione.
ma non fu mai catturato e la sua identità rimane un
mistero. Ci sono molte teorie, inclusa l’ipotesi che fosse Il professor James Moriarty è un criminale esperto
un macellaio immigrato, il duca di Clarence, il nipote e il più grande rivale di Holmes. Apparentemente
della regina Vittoria il cui rango assicurava che le inda- muore nel 1891 precipitando dalle cascate di
gini fossero indirizzate verso altri sospettati. È stato Reichenbach in Svizzera, occasione in cui sembra
anche suggerito che Jack fosse un predatore sopranna- essere morto lo stesso Holmes.
turale di qualche tipo.
Florence Nightingale (1820–1910) è una riformatrice
Il dottor Henry Jekyll è il protagonista del racconto di sociale e la fondatrice della professione infermieri-
Robert Louis Stevenson del 1886 Lo Strano Caso del Dottor stica. Dopo essere diventata famosa per aver curato i
Jekyll e del Signor Hyde. Un medico rispettabile, Jekyll si tra- soldati feriti durante la guerra di Crimea del 1853-
sforma nel curvo e malevolo Edward Hyde in seguito 1856, tornò a Londra e fondò una scuola di forma-
all’assunzione di un siero che ha sviluppato con l’inten- zione per infermieri al St. Thomas’s Hospital.
zione di reprimere il suo lato oscuro.
A.J. Raffles è un immaginario “ladro gentiluomo"
L’ispettore Lestrade era il principale contatto di creato da EW Hornung, cognato di Arthur Conan
Sherlock Holmes a Scotland Yard. È un detective capace Doyle. Noto come donnaiolo e giocatore di cricket
ma vincolato dal pensiero convenzionale, quindi non di livello mondiale, in realtà Raffles ha mantenuto
può rivaleggiare con Holmes. Lo consulta su una serie il suo stile di vita da gentiluomo attraverso audaci
di casi. furti con scasso, che commette tanto per amore del
rischio quanto per guadagno. Disprezza segreta-
Ada Lovelace (1815–1852), figlia del poeta romantico mente le classi superiori di cui fa parte e considera
Lord Byron, non seguì le orme di suo padre. Invece, rubare i loro oggetti di valore come un gioco leale. È
sviluppò un interesse per la matematica e mantenne spesso accompagnato dal suo amico timido e inca-
una corrispondenza con Charles Babbage sullo pace, Harry “Bunny” Manders.
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· Capitolo 1 ·
Lord Shaftesbury (1801–1885) fu un attivo sostenitore Sir Francis Varney è un vampiro la cui carriera sem-
della riforma sociale, che spaziava dalla salute mentale al bra essere iniziata agli inizi del Settecento e proseguita
lavoro minorile e all’istruzione. Grazie alla sua posizione almeno fino alla metà dell’Ottocento. Perseguita princi-
ereditata alla Camera dei Lord, fu in grado di modificare palmente la famiglia Bannerworth, una casata un tempo
una serie di leggi e influenzarne l’approvazione. ricca a cui potrebbe appartenere. Non se ne hanno noti-
zie dal 1847, quando si getta nel Vesuvio in un apparente
Jack il Saltatore è stato avvistato in tutta la Gran Bretagna suicidio, ma si sa che è tornato già una volta da un’appa-
tra il 1837 e il 1904. Una figura grottesca, forse masche- rente distruzione.
rata, che balza dal suo nascondiglio per terrorizzare
donne e ragazze sole, sfuggendo all’inseguimento con Il dottor John Watson, coinquilino e cronista di
salti di altezza impossibile oltre muri e siepi. Si dice Holmes, è una conoscenza utile, e non solo perché
che indossi un indumento aderente sotto un mantello. offre ai personaggi l’accesso a Holmes. Ex ufficiale
Secondo alcuni rapporti ha artigli di ferro sulle dita e può medico dell’esercito britannico, è calmo sotto pres-
soffiare fuoco blu. In genere lo si considera un fantasma, sione, ragionevolmente abile con il suo revolver e nel
un demone o un essere umano mascherato. combattimento ravvicinato, ed è abituato a curare le
ferite da combattimento. Inoltre, conosce quasi tutti
gli individui che conosce Holmes, ma è molto meno
probabile che se li sia inimicati in passato.
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
L A STREGA DI WOOKEY,
LUOGHI MISTERIOSI INGHILTERR A
Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda sono costellate di La grotta di Wookey Hole, vicino a Wells nel Somerset,
antichi tumuli, menhir e altri resti misteriosi. Gli acca- un tempo era la tana di una strega malvagia che terro-
demici sostengono che siano stati costruiti da popoli rizzava la zona, maledicendo gli amanti affinché non
preistorici, ma molti di loro hanno legami con le fate potessero mai stare insieme. Una delle sue vittime, che
e altri esseri soprannaturali. Ecco alcuni degli esempi si era fatto monaco nell'Abbazia di Glastonbury dopo
più famosi: che la strega aveva maledetto lui e la sua dolce metà, la
inseguì attraverso la grotta, spruzzando acqua santa in
ogni angolo finché non la trovò. L'acqua santa la tra-
FUCINA DI WAY L A ND, sformò in pietra e la si può ancora vedere in forma di
INGHILTERR A stalagmite. Questa, almeno, è la storia, ma chi può dire
Questo lungo tumulo nell'Oxfordshire è il luogo in cui che l’acqua santa sia stata del tutto efficace o che i suoi
il magico mastro fabbro Wayland aveva la sua fucina nei effetti saranno permanenti?
tempi antichi. Il suo spirito vi abita tuttora e può ferrare
un cavallo durante la notte in cambio di una moneta d'ar-
gento lasciata sulla pietra che sigilla il tumulo. SH AG BROOK, INGHILTERR A
Questo luogo, vicino a Buckland nel Surrey, è infe-
stato da un cavallo mostruoso chiamato Buckland Shag.
IL GIGA NTE DI CERNE A BBAS, Trascina i viaggiatori dalla vicina strada carrozzabile
INGHILTERR A fino a una roccia in mezzo al torrente chiamata Shag
Questa enorme figura è scavata su una collina nel Dorset. Stone, dove li divora.
Sebbene ad esso siano associate molte credenze popolari
locali, pochi sanno che segna il profilo di un vero gigante,
che fu sconfitto e sepolto in quel luogo secoli fa. LOCH NESS, SCOZI A
Questo lago lungo e profondo in Scozia è abitato da un
grande serpente menzionato per la prima volta nel VI
HERNE IL CACCI ATORE, secolo, quando attaccò un uomo e cercò di trascinarlo
INGHILTERR A nel lago. Sentendo ciò, San Columba disse a uno dei
La foresta di Windsor nel Berkshire è stata un parco di suoi seguaci di attraversare a nuoto il lago. Quando il
caccia reale sin dalla conquista normanna dell'Inghil- serpente attaccò, il santo fece il segno della croce e ordinò
terra nell'XI secolo. Si dice che Herne sia il fantasma di alla bestia di lasciare in pace l'uomo. Il mostro fuggì e da
un cacciatore reale che si impiccò a un'enorme e antica quel giorno pare che non abbia più attaccato nessuno,
quercia che ora è conosciuta come Quercia di Herne, anche se gli avvistamenti continuano.
anche se alcuni pensano che sia uno spirito della foresta
più antico, simile alla moglie del frassino o alla dama
dei boschi (Vaesen, rispettivamente pagine 146 e 128). LOCH L A NGVAT, SCOZI A
Cavalca nella foresta con un branco di segugi spettrali Un'isola in questo lago, sull'isola scozzese di Lewis, un
e può essere avvistato nelle notti di luna, con tanto di tempo era abitata da un clan di lupi mannari. Si sono
corna in testa. A volte lascia un corno da caccia vicino estinti molto tempo fa e sono sepolti sull'isola, ma la leg-
alla quercia e, se qualcuno è così avventato da soffiarci, genda locale sostiene che risorgeranno per vendicarsi se
lo bracca e lo uccide, anche se sul suo corpo non rimane le loro tombe verranno disturbate.
mai alcun segno.
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· Capitolo 1 ·
IL SELCI ATO DEL Grande Carestia del 1845–51 e pagò con la vita la
GIGA NTE, IRL A NDA sua arroganza.
Il gigante irlandese Finn McCool era in disputa con un
gigante scozzese e fece a pezzi tratti della costa di Antrim
per costruire una strada rialzata in modo da poter attra- DINAS EMRYS, GA LLES
versare l'acqua per raggiungerlo. Le colonne esagonali Sotto questa montagna in Galles c’è la dimora di un
di roccia sono visibili ancora oggi. Alcuni dicono che grande drago rosso. Fu visto l’ultima volta nei tempi
Finn sia morto, ma con i giganti non si può mai essere antichi dal grande mago Merlino, che lo vide scac-
sicuri. Altri credono che stia dormendo in una grotta e ciare il drago bianco degli invasori Sassoni. Dorme
si sveglierà quando un magico corno da caccia chiamato da allora sotto la sua montagna. Non si mosse quando
Dord Fiann verrà suonato tre volte. l’Inghilterra conquistò il Galles nel Medioevo, ma
forse potrebbe ancora essere risvegliato per scacciare
gli inglesi e restituire la libertà al Galles.
L AGO GUR,
CONTEA DI LIMERICK,
IRL A NDA CA DA IR IDRIS,
Lough Gur è un lago a forma di fauci di drago. Le leg- SNOW DONI A, GA LLES
gende raccontano che questo luogo un tempo era la “Il Seggio di Idris”, in alto sui monti Snowdonia, è una
dimora della dea Áine dei Tuatha Dé Danann e che la formazione rocciosa a forma di un enorme trono. Si
sua città esiste ancora sul fondo del lago. La gente del ritiene che sia stato realizzato dal gigante Idris, che
posto sostiene che se prendi una barca sul lago nelle sedeva lì e contemplava il cielo, osservando la luna cre-
notti più tranquille e scruti nell'acqua cupa, vedi il scere e calare e imparando a predire il futuro attraverso
bagliore delle luci della città e senti i toni ovattati di il movimento dei corpi celesti. La leggenda narra che
un bellissimo canto. Alcuni affermano addirittura di chiunque dorma qui si sveglierà pazzo o poeta, e per
essere stati trascinati in città. Si dice che i sidhe qui molto tempo nessuno è stato abbastanza coraggioso o
siano stati gli ultimi a cadere a causa della diffusione sciocco da provarci.
del cristianesimo, e che gli uomini di Dio della zona
si sentano sgraditi o addirittura si ammalino.
BEDDGELERT,
SNOW DONI A, GA LLES
PORTO DI KILL A RY, Nel XIII secolo Llewellyn il Grande lasciò il suo fedele
CONNEM A R A, IRL A NDA segugio, Gelert, a vegliare sul suo bambino mentre
Killary Harbour si trova alla fine di un profondo andava a caccia. Al ritorno il bambino era scomparso e
fiordo sulla costa occidentale dell’Irlanda. Il Killary Gelert era coperto di sangue. Llewellyn abbatté il segu-
Harbour Ragtree è un albero di biancospino amato gio, pensando che Gelert avesse ucciso il bambino, solo
dai sidhe e la popolazione locale lega stoffe colorate per trovare il bambino al sicuro e il corpo sbranato di
e altre piccole offerte ai suoi rami nella speranza di un lupo nelle vicinanze: Gelert aveva salvato il bambino!
attirare la buona sorte o per far guarire un parente Distrutto dal dolore per il suo coraggioso cane, Llewellyn
malato. Il folklore locale in due villaggi vicini, Rosroe lo seppellì con grande onore in una magnifica tomba.
e Leenaun, afferma che questi rituali funzionano, Chiamò la vicina città in onore del suo cane: Beddgelert,
poiché i sidhe esistono davvero: come prova, gli abi- “La tomba di Gelert”. La leggenda narra che lo spirito di
tanti citano i villaggi deserti di Foher e Uggool, la Gelert risieda ancora nella sua tomba e che il fedele segu-
cui gente abbandonò i sidhe e il Ragtree durante la gio possa essere chiamato in aiuto nei momenti difficili.
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
TÍR NA NÓG
MONDI PARALLELI Tír Na nÓg significa "la terra dei giovani" in irlandese, e lì
Le tradizioni popolari delle Mitiche Gran Bretagna nessuno invecchia mai. Si dice che si trovi a ovest dell'Ir-
e Irlanda raccontano di diversi regni, adiacenti al landa e che sia una terra di grande bellezza e abbondanza.
mondo dei mortali ma separati da esso, in cui i mor- La razza fatata dei Tuatha Dé Danann si ritirò dall'Irlanda
tali possono smarrirsi o essere attirati dai loro vicini a Tír Na nÓg dopo essere stata rimpiazzata dai mortali
soprannaturali. È possibile entrare nel regno delle Figli di Mil, da cui discendono tutti i mortali irlandesi.
fate da determinati punti del mondo mortale e, seb- I mortali vengono occasionalmente invitati a Tír
bene sembri simile – così simile, in effetti, che alcuni Na nÓg: il più noto visitatore è Oisin, un famoso
mortali potrebbero essere completamente inconsape- cantore e poeta. Possono tornare nel regno mortale,
voli di esserci entrati – ci sono una serie di differenze ma Oisin viene avvertito di non posare più piede su
significative. un terreno mortale, perché il tempo passa più lenta-
Il tempo spesso scorre a una velocità diversa mente a Tír Na nÓg e, infatti, quando cade da cavallo
rispetto al mondo mortale, e i mortali che mangiano invecchia di 300 anni in un istante.
il cibo lì servito potrebbero rimanere intrappolati nel
regno delle fate, o almeno soffrire di qualche tipo di
malattia per il resto dei loro giorni. SIDHE
Scritta sidhe in irlandese e sith in gaelico scozzese (ma sem-
pre pronunciata shee), questa parola descrive sia l'aldilà
A NN W V Y N che i suoi abitanti fatati. Il termine si applica anche ai
Annwvyn (noto anche come Annwn) è il mondo sotterra- tumuli fatati (vedi pagina 35).
neo del folklore gallese, menzionato sia nelle fonti artu- Come Tír Na nÓg (vedi sopra), il regno di Sidhe
riane che nell'epopea mitologica gallese, The Mabinogion. è un luogo di grande bellezza e ricchezza, con conti-
Plant annwn ("i figli di Annwn") è un nome gallese comune nue feste e divertimenti. A differenza di Tír Na nÓg,
per le fate. però, non è un'unica terra lontana, ma un insieme
Nella storia più nota di Annwvyn, Pwyll, il re di di molti luoghi, la maggior parte dei quali accessibili
Dyfed, incontra Arawn, un re di Annwvyn, dopo dal mondo mortale.
essersi separato dai suoi servitori durante la caccia
nella foresta. I due si scambiano di posto per un anno
e un giorno, avendo magicamente assunto l'uno le CA MMINA RE FR A I MONDI
sembianze dell'altro. Pwyll sconfigge un re rivale, Generalmente si entra nei regni fatati in tre modi: per
cosa che Arawn non era stato in grado di fare, e rende sbaglio, se si è accompagnati (o rapiti) o scoprendo
Arawn il re di tutto Annwvyn. Successivamente, Pwyll ingressi nascosti. Gli ingressi a Sidhe dal mondo mor-
e Arawn tornano ciascuno nei rispettivi regni, e il tale sono in genere celati in luoghi naturali come laghi
regno di Pwyll a Dyfed è lungo e prospero. o grotte e sotto tumuli fatati. I mortali possono anche
Annwvyn è descritta come molto simile al mondo entrare a Sidhe perdendosi in una foresta, soprattutto
mortale dell'epoca, ma più ricca e magnifica. La se sono stati ingannati dalle fate o da altri imbroglioni
corte di Arawn è "il più bell'insieme di edifici mai soprannaturali. A volte le persone semplicemente vagano
veduto", i suoi soldati sono "le truppe più belle e da un regno all'altro senza saperlo, come pare accadde a
meglio equipaggiate" e la sua regina è "la donna più Pwyll di Dyfed. A volte si addormentano sotto le radici
bella". A differenza di molti altri regni fatati, il tempo di un albero enorme e antico, in una cavità sul fianco
ad Annwvyn scorre alla stessa velocità del mondo di una collina, o in qualche altro luogo, e si svegliano
mortale. nell'altro mondo.
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· Capitolo 1 ·
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
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· Capitolo 1 ·
finché non crollerà per la stanchezza o addirittura morirà. – perché le fate percorrono i sentieri in gran numero
Dei pochi che sopravvivono fino all'alba, alcuni vengono mentre spostano le loro dimore da una collina all’altra.
portati nel regno delle fate mentre altri vengono rilasciati
dopo aver ricevuto qualche potere magico, come la Vista
o il potere della profezia. L A CACCI A SELVAGGI A
Un mortale può essere salvato se è prigioniero in un La prima cosa da dire sulla caccia selvaggia è che ce n’è più
anello fatato rompendo il cerchio con un bastone di sorbo d’una. Sono state segnalate cacce soprannaturali ovun-
o un pezzo di ferro, ed è possibile, sebbene rischioso, que dalla Scandinavia a Francia e Germania fino alla Gran
entrare nell'anello senza mettere piede all'interno e tirare Bretagna e all'Irlanda. Secondo le notizie dagli Stati Uniti,
fuori la vittima. È consigliabile avere qualche mezzo di i cacciatori avrebbero seguito i coloni europei anche nel
protezione dalle fate, poiché non sono mai felici di essere Nord America. A seconda dell'ubicazione del mistero e
ostacolate. Anche se una vittima viene salvata, potrebbe delle esigenze della trama, la Caccia Selvaggia può assu-
non riprendersi mai dall’esperienza. Spesso i malcapi- mere forme diverse.
tati trascorrono il resto della loro vita in una profonda L'identità del leader della caccia, la natura dei caccia-
depressione, struggendosi per il mondo delle fate. tori e la preda che stanno cacciando variano di volta in
volta e da luogo a luogo, così come il nome della caccia
SENTIERI DELLE FATE stessa. Nel mitico Nord è spesso Odino che guida una
I sentieri delle fate sono invisibili per chi non ha la Vista. schiera di morti e talvolta alcuni troll all'inseguimento
Se riuscite a vederli, potete capire che si tratta di sentieri dei mortali, a volte come punizione, ma altrettanto
creati dal calpestio e dall’uso, proprio come i sentieri spesso per divertimento. Nel sud dell'Inghilterra la cac-
tracciati dai mortali. Se ai mortali capitasse di costruire cia è spesso guidata da Herne il Cacciatore, una figura
lungo un sentiero fatato, l'edificio potrebbe non essere mitica che alcuni identificano con l'antico dio cornuto
mai finito, poiché ogni notte le fate vanificheranno il Cernunnos, seguito da una schiera di fate di dimen-
lavoro del giorno precedente e, talvolta, attaccheranno i sioni umane insieme ad alcune divinità antiche minori.
costruttori con frecce elfiche (proiettili a forma di punte In altre parti della Gran Bretagna e in Irlanda la caccia
di freccia di pietra, che azzoppano le vittime o causano è composta da fate guidate da un re o una regina delle
colpi apoplettici) o maledizioni. fate come i leggendari Oberon e Titania o qualche altro
Prima di iniziare a costruire, è consigliabile posizio- sovrano delle fate come Gwyn ap Nudd in Galles o un
nare dei pali che delimitino il perimetro dell'edificio e membro dei Tuatha Dé Danann in Irlanda. Altre cacce
lasciarli lì una notte. Se sono ancora in piedi il giorno sono state condotte da personaggi storici come l'eroe eli-
successivo, è sicuro costruire. sabettiano Sir Francis Drake o qualche signorotto locale
Se le fate non riescono a impedire il completamento non timorato di Dio. In alcuni casi, la caccia è guidata
di un edificio, certo non modificano il loro percorso. dal Diavolo stesso.
Passano di notte, causando disordini e confusione, e I cavalli e i segugi della caccia sono generalmente
non sarà mai possibile tenere chiuse le porte anteriori neri, spesso con occhi rossi e luminosi e talvolta con un
e posteriori. alito fiammeggiante. Possono però anche essere bianchi
Alle fate non piace che i mortali percorrano i loro o grigi. In Galles, i segugi sono cwn annwn ("segugi dell'al-
sentieri, e se un mortale dovesse incontrare un gruppo di tro mondo"), che sono bianchi con orecchie e coda
fate su un sentiero fatato, specialmente di notte, potrebbe rosse. A volte i cavalli e i segugi sono senza testa. Nella
trovarsi in grave pericolo, che sia consapevole o meno maggior parte dei casi, la caccia e i suoi segugi possono
delle fate. È particolarmente importante evitare i sen- spostarsi su qualsiasi tipo di terreno senza essere ral-
tieri delle fate nei Quarter Days – i solstizi e gli equinozi lentati, e talvolta le persone coinvolte possono persino
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· Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ·
volare. I segugi non perdono mai l'odore della loro all'angolo una vittima e le offrono una scelta: unirsi alla
preda e i loro latrati si diffondono per chilometri. caccia, lasciando dietro di sé tutto ciò che è mortale, o essere
Alcuni cortei della caccia selvaggia attraversano sempli- fatta a pezzi dai segugi. Quando una caccia selvaggia coin-
cemente il cielo alla ricerca di qualche preda sconosciuta, e volge i morti, non è raro che i vivi riconoscano alcuni dei
sono spesso accompagnati da una tempesta. Alcuni inse- cavalieri mentre passano. Le storie di rapimenti spesso
guono le bestie mitologiche e altri inseguono gli spiriti dei presentano tentativi da parte di amici e parenti del rapito
morti per aggiungerli ai ranghi dei cacciatori. Secondo di liberarlo dalla schiavitù delle fate, come nel racconto
fonti cristiane, alcuni cacciano gli umani per pagare il scozzese di Tam Lin, dove il suo vero amore lo tirò giù da
Teind, un tributo annuale di anime che le fate devono al cavallo e lo trattenne mentre i suoi rapitori lo trasforma-
Diavolo. Altre storie raccontano di cacciatori che mettono vano in un mostro in una ridda di forme tra cui un ser-
pente, un leone e un tizzone ardente.
Sebbene sia impossibile fornire una descrizione
unica e definitiva della caccia selvaggia in termini di
regole e statistiche del gioco, un Narratore ha la libertà
di progettare una sua caccia soprannaturale, adattan-
dola alle esigenze del mistero e allo stile della campagna.
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· Capitolo 2 ·
ann o a Cam brid ge, subi to dop o l'in cidente nella dispensa del King's College,
Fu verso la fine del mio secondo dell a Soc ietà
minaccia-
. Ho taciuto mentre le autorità del college ri, perché
nza per la prim a volt a
che venni a conosce generi alimenta
o di espeller mi e di den unc iarm i alla mia famiglia per danni e distruzione di verità mi avrebbe solo
van la
a quello che avevo visto e che raccontare
ero certo che nessuno avrebbe mai creduto disonestà o addirittura a essere rinchiuso in manicomio. Non
di
portato a ulteriori conseguenze, ad accuse n altro.
sta storia, se l'avessi sentita da qualcu ho cercato di spiegarmi
creduto nem men o per un mom ento a que
avrei
mie i occh i e le mie orec chie mi tras mettevano era chiaramente impossibile, frutto
Dato che quel che i
o drog ato, fors e, o ero son nam bulo e avev o solo sognato quelle piccole e allegre creature
la cosa in altri modi. Ero stat tattato Pelham, un collega dell’università.
dell a mia infa nzia ? Ma poi mi ha con
del ricordo riaffiorato di una storia aveva mo mot ivo di essere amici. All'inizio pensai che
si stesse pren-
apen a que ll'u omo e non za
Conoscevo a mal
una qua lche sim pati a, e stav o per man darlo via semplicemente con qualche mez
dendo gioco di me fingendo crea ture e disse che aveva incontrato parassiti
simili nella cantina
lui desc riss e esatt ame nte le di persone,
affermazion e, ma
in Irla nda . C'er a qua lcu no che vole va che incontrassi, appartenente a un gruppo
della casa di suo zio ili.
la Società, che avevano avuto esperienze sim La Società in qualche modo ha fatto in modo che conservassi
La mia vita è cambiata quella settima na. quanto
sità e che il risa rcim ento del dan no provocato non fosse più a carico mio. Per
il mio posto all'univer
ti su un mondo completamente nuovo.
mi riguarda, i miei occhi si sono aper
LA SOCIETÀ
Questo capitolo fornisce un profilo della storia Walsingham. In qualità di guardiano del regno contro
della Società nelle mitiche Gran Bretagna e Irlanda le minacce ordinarie e straordinarie, Walsingham era
e di come è sopravvissuta ai problemi che hanno preoccupato degli influssi delle streghe inglesi e degli
afflitto le sue controparti in Scandinavia. Continua altri abitanti soprannaturali, soprattutto alla luce di
con una descrizione delle politiche e delle pratiche di un recente tentativo da parte delle streghe scozzesi di
reclutamento della Società e termina con una descri- assassinare il re Giacomo VI (in seguito re Giacomo I
zione della sua sede di Londra: Rose House. d'Inghilterra), che avevano evocato una tempesta per
affondare la sua nave.
Dee presentò i due a un collega accademico di
LA STORIA DELLA SOCIETÀ Cambridge di nome Edmund Spenser, che stava facendo
uno studio sulla tradizione delle fate in preparazione
John Dee era consigliere scientifico e astrologico della per un libro. Walsingham proibì a Spenser di pubbli-
regina Elisabetta I d'Inghilterra e membro del Trinity care ciò che sapeva, temendo quel che sarebbe potuto
College di Cambridge. Mentre era a Londra incon- accadere se tale conoscenza fosse diventata pubblica, ma
trò l'avventuriero e cortigiano Sir Walter Raleigh, che nell'anno della morte di Walsingham Spenser pubblicò
lo presentò al capo delle spie della regina, Sir Francis The Faerie Queene. Spenser fu espulso dalla Società e gli altri
· 41 ·
· Capitolo 2 ·
· 42 ·
· Capitolo 2 ·
· 44 ·
· La società ·
· 45 ·
· Capitolo 2 ·
tiere.
che mi imp ression ò imm ediatam ente fu che il soprannaturale non conosce fron o e condi-
Il fatto le contest
persone provenienti da ogni immaginabi
All'interno della Società ho incontrato in possesso di ogni possibile insieme di abilità e compe-
,e
zione sociale, da ogni nazione e regione – o dovrei dire non comune? – i membri della Società
rien za
tenze. Uniti solo dalla comune espe atic o, che non attribuiva quasi alcun valore alla
ord ina riam ente dem ocr
erano un gruppo stra ciascun membro in base alle risorse e
alle capacità che
professione , ma val oriz zava
classe o all a
tro imp egno condivi so. Ho letto di legami simili che si estendevano tra i ran- ai
apportava al nos to a guardare
sperimentandoli personalmente ho inizia
ghi per unire le truppe in campagna, ma hio un po’ stanco.
occ
costumi sociali convenzionali con un
NUOVI ARCHETIPI
Il Manuale di Gioco di Vaesen include una serie di archetipi
di personaggi, i quali possono essere utilizzati nelle Mitiche
Gran Bretagna e Irlanda con la stessa libertà che nel Mitico
Nord. Le pagine seguenti presentano una selezione di altri
archetipi, ispirati a questa ambientazione ma altrettanto
utilizzabili altrove.
Tutti sono presentati nello stesso formato degli arche-
tipi nel Manuale di Gioco. Sono stati forniti nomi bri-
tannici, ma sono facilmente sostituibili con nomi adatti
provenienti dalla Scandinavia o da qualsiasi altro luogo in
cui potrebbe essere ambientata una particolare campagna.
Per le campagne che si svolgono al di fuori delle Mitiche
Gran Bretagna e Irlanda, il Narratore dovrebbe sentirsi
libero di apportare qualsiasi altra modifica che possa aiu-
tare ad adattare questi archetipi alla loro ambientazione.
GLI SPORT
I seguenti sport erano popolari in Gran Bretagna
e Irlanda nel XIX secolo.
ABILITÀ
SPORT PRINCIPALE DOTE
COMBATTIMENTO Addestrato al
Scherma CORPO A CORPO Combattimento
Rugby FORZA Passo Rapido
Bravo a
Tennis AGILITÀ
Difendersi
Addestrato al
Lotta FORZA
Combattimento
· 46 ·
· La società ·
TR AUM A
· Ho perso una scommessa con una fata
· Sono stato maledetto da una strega che truccava
gli incontri con la magia
· Cerco un compagno di squadra scomparso
SEGRETO OSCURO
· Dipendo dalle droghe
· Trucco gli incontri per soldi
Imbroglio
·
REL A ZIONI
Scegli una relazione per ciascuno degli altri
personaggi o creane una tua.
· Sto abbastanza bene in sua compagnia
· Lo considero un potenziale rivale
· Non gli piace lo sport, quindi è poco interessante
· 47 ·
· Capitolo 2 ·
SEGRETO OSCURO
· Alcolista
· In fuga
· Ho stretto un patto con il diavolo per il successo
REL A ZIONI
Scegli una relazione per ciascuno degli altri perso-
naggi o creane una tua.
·
Una noia totale
·
Un potenziale amante
·
Sento che mi sta giudicando
· RISORSE: 2–4
· EQUIPAGGIAMENTO:
sceneggiature
Costumi, trucco,
· 48 ·
· La società ·
DI MONDO
è scoperto che il fantasma residente di Dunoon non gradiva le
storie. Da allora Dolly è a Nizza per calmarsi i nervi, e il povero
Percy... beh, non mi piace raccontarlo.
Tutto è cominciato al party di Charlie Mac per Hogmanay, al Scegli tra i suggerimenti qui sotto o creane uno tu
castello di Dunoon. Un posto spaventoso, davvero – così freddo, stesso.
grigio e pieno di spifferi – ma c'erano fuochi in ogni stanza e cibo
e bevande in abbondanza e così stavamo al caldo ed era tutto NOME
abbastanza confortevole. Comunque, con l'avvicinarsi della · Nome: Alfred, Alice, Edward, Helena, Louise,
Percival
mezzanotte, Percy Lambourne ha suggerito che ci sfidassimo a
raccontare storie di fantasmi. Ha detto che era una tradizione · Cognome: Cholmondely (“Chumley”), Fitzroy,
Villiers
di Capodanno, ma sapevamo tutti che voleva solo spaventare
Dolly Figworth in modo che lei gli si accoccolasse vicino. Charlie
era contrario all'idea, anche se non voleva dire perché, e quando MOTI VA ZIONE
· Rimuovere le minacce alla proprietà e agli
inquilini
· Raccogliere storie da raccontare
· Dimostrare le proprie qualità
TR AUM A
· Attaccato dal fantasma del castello
· Inquilini o parenti rapiti dalle fate
· Cacciato dalla casa di famiglia dai berretti rossi
SEGRETO OSCURO
· Nato da una relazione extraconiugale
· Ha ucciso accidentalmente
Segretamente sull’orlo della miseria
· qualcuno
REL A ZIONI
Scegli una relazione per ciascuno degli altri perso-
naggi o creane una tua.
·
Un compagno divertente
·
Utile, ma non del mio rango
·
Un buon amico
· RISORSE: 4–7
· 49 ·
· Capitolo 3 ·
CREATURE
SOPRANNATURALI
Questo capitolo presenta una selezione di creature da creature distinte, e anche all'interno dei singoli insedia-
soprannaturali delle Gran Bretagna e Irlanda Mitiche, menti possono esserci diverse varianti locali di una partico-
oltre ad alcune note sulle controparti locali dei vaesen lare creatura. Le descrizioni nelle pagine seguenti offrono
scandinavi dal Manuale di Gioco. Sono anche inclusi note sulle varianti più comuni di ciascun tipo canonico.
alcuni temi e caratteristicheche ricorrono in molti reso- Per il resto, le informazioni contenute in queste
conti locali sulle creature soprannaturali. Se sei un gio- pagine sono organizzate allo stesso modo del Manuale
catore, smetti di leggere: le informazioni che seguono di Gioco di Vaesen . Questo capitolo può essere utilizzato
sono solo per il Narratore. insieme al capitolo 8 del Manuale di Gioco di Vaesen per
La popolazione soprannaturale delle isole è estre- fornirti tutto ciò di cui hai bisogno per comprendere i
mamente diversificata, come le sue culture. Le quattro vaesen delle Mitiche Gran Bretagna e Irlanda e ideare
nazioni che vivono fra queste isole sono composte ciascuna fantastici misteri.
· 51 ·
· Capitolo 3 ·
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· creature soprannaturali ·
· 53 ·
BANSHEE
Glenblane House non è certo l'unica casa
in Scozia con una tradizione familiare
di banshee. Il signor Duncan Glenblane,
l'attuale laird, mi ha raccontato la
sua storia davanti a un bicchiere di
ottimo whisky locale. Durante le guerre
dell'Alleanza, la casa fu saccheggiata
e tutti i suoi occupanti massacrati,
tranne una serva che si lanciò dall'alta
torre piuttosto che sottomettersi o farsi
trucidare dal nemico. Le urla del suo
spirito torturato sono un presagio sicuro e
funesto per la famiglia, e il laird mi ha
assicurato di averla sentita la notte della
morte di suo padre.
— William Stukeley, aprile 1721
· 55 ·
· Capitolo 3 ·
BERRETTO ROSSO
Le rovine della Torre Dryholme dominano la strada delle diligenze da Carlisle a Dumfries.
Distrutta durante il periodo dei Border Reivers, la torre è avvolta nella leggenda ed ero ansioso di
studiarne le rovine. Scoprii presto, però, che nessuno del posto voleva portarmici a nessun prezzo,
perché si diceva che la torre fosse infestata da quei violenti spiriti del nord conosciuti come berretti
rossi, e si riteneva che violare quella torre significasse morte.
— William Stukeley, luglio 1714
CARATTERISTICHE COMBATTIMENTO
VIGORE 10 DESTREZZA10 MAGIA 4 ATTACCO DANNO PORTATA
PERSUASIONE 6 Paura 1
Artigli 2 0
Arma ad asta 3 0
· Incantesimo
· Maledizione
· Ha due azioni extra in combattimento che può
usare solo per il movimento RITUA LE
I berretti rossi sono terrorizzati dalle Scritture lette ad
alta voce o dalla vista di una croce. Entrambi li faranno
svanire con un urlo lugubre, lasciando dietro di sé uno
dei loro lunghi denti.
I berretti rossi sono immuni alle armi normali, ma
possono essere feriti da armi benedette o magiche o da
altri vaesen.
· 56 ·
· creature soprannaturali ·
ESEMPI DI CONFLITTI
· La costruzione di una nuova linea ferroviaria da
Carlisle a Glasgow è stata interrotta da una serie di
morti in uno stretto passaggio sotto la fatiscente Torre
Marholme. I berretti rossi che vivono nella torre
stanno depredando il personale ferroviario e, dopo
alcune morti, gli operai hanno abbandonato in massa
il cantiere. La compagnia ferroviaria sta cercando di
assumere altri lavoratori, ma si è sparsa la voce che la
linea è in qualche modo maledetta.
· Alcuni giorni fa è scoppiata una rivolta nella pic-
cola città di confine di Kirkholme. Da un lato c'era
il visconte Charles Turnbull, un discendente del
signore del XVI secolo, l’ultimo occupante del luogo.
Dice che vuole ricostruirlo e viverci, ma segretamente
intende cercare un tesoro di cui si parla in alcune vec-
chie carte tramandategli dal suo antenato. La gente
del posto si oppone violentemente al progetto, soste-
nendo che ci sono dei berretti rossi nella torre e che
violarla metterebbe a repentaglio l'intera zona.
· La polizia del Northumberland ha chiesto aiuto a
Scotland Yard per risolvere un macabro omicidio
di massa. Un gruppo di turisti di buona famiglia, tra
cui un cugino del duca di Northumberland, sono
stati tutti violentemente attaccati vicino al castello di
Hadlingham durante una gita per dipingere paesaggi.
I berretti rossi li hanno uccisi tutti, lasciando i loro
cadaveri mutilati là dove sono caduti. La polizia non
ha sospetti e non ha idea di cosa sia successo, ma
è sotto crescente pressione per assicurare qual-
cuno alla giustizia.
· 57 ·
· Capitolo 3 ·
BOGGART
Erano tutti in fermento per le notizie di un contadino locale la cui fattoria era infestata da uno
spirito fastidioso chiamato boggart. Oltre a causare ogni genere di guai in casa, la creatura negava ai
suoi ospiti il più piccolo sonnellino, tenendoli svegli tutta la notte con schianti e urla assordanti.
Il parroco locale, arrivato con campanello, libro e candela per esorcizzare lo spirito, si era dovuto
ritirare con il candeliere piegato e la berretta in fiamme, e il modo migliore per affrontare una
simile infestazione era l'unico argomento di conversazione in ogni osteria per diverse miglia.
— William Stukeley, luglio 1721
CARATTERISTICHE
VIGORE 10 8
DESTREZZA MAGIA 5
PERSUASIONE 7 Paura 1
· 58 ·
· creature soprannaturali ·
RITUA LE
I boggart possono essere tenuti fuori da una casa o da
una stanza appendendo un ferro di cavallo alla porta o
spargendo sale sulla soglia. Una volta che si sono stabi-
liti in un luogo, è molto difficile allontanarli, anche se
i boggart domestici si attaccano alla famiglia piuttosto
che alla casa, e seguono le persone anche quando cer-
cano di traslocare. Bisogna stare attenti a non dare mai
un nome a un boggart, perché quando ne riceve uno Un contadino del Northamptonshire ebbe la
diventa violento e incontrollabile. meglio su un boggart offrendogli una parte del
suo raccolto: il boggart adoveva scegliere in anti-
cipo la parte sopra o sotto terra. Il primo anno, il
ESEMPI DI CONFLITTI boggart scelse la parte sotto, quindi il contadino
· Un piccolo gruppo di boggart si è insediato sotto un
ponte sulla strada principale delle corriere da Bath a
piantò il grano, lasciando al boggart solo radici
e steli. L'anno successivo il boggart scelse la parte
Gloucester, provocando una serie di incidenti mor- sopra, e ilcontadino piantò delle rape, lasciando-
tali. I giornali li hanno definiti incidenti, ma la popo- gli solo foglie e steli. Alla fine il boggart si allon-
lazione locale comincia a sospettare qualche causa tanò, frustrato.
soprannaturale.
· 59 ·
· Capitolo 3 ·
CANE NERO
Trovandomi sopraffatto dall'oscurità sulla strada tra Taunton e Bridgewater, fui sorpreso, e non
poco spaventato, di trovare un grosso cane nero che camminava silenziosamente accanto al mio
cavallo. Non osavo parlare, e la bestia scura e irsuta, le cui dimensioni stimavo fossero quelle di
un vitello di un anno, non mi degnò di uno sguardo o qualsiasi altro segno. Superando un incrocio
poco distante dalla mia destinazione, gettai uno sguardo verso di lui ma mi resi conto che il mio
compagno non c'era più, anche se non l’avevo visto abbandonare la strada. Seppi più tardi che la
creatura era ben nota nel distretto e raramente faceva del male.
— William Stukeley, ottobre 1710
CARATTERISTICHE
VIGORE 7 7 MAGIA 3
DESTREZZA ESEMPI DI CONFLITTI
PERSUASIONE 9 Paura 2/1
· Lo spirito di qualcuno giustiziato erroneamente infesta
le strade attorno al patibolo dell'incrocio sotto forma
di un cane nero. Ignora la maggior parte dei viaggia-
tori notturni ma ne attacca alcuni: in passato tra loro
c'erano il magistrato corrotto che pronunciò l'ingiu-
POTERI MAGICI sta sentenza e i rapinatori che realmente commisero
· Sortilegio i delitti in questione. Oggi le sue vittime sembrano
· Maledizione casuali, ma le indagini riveleranno qualche peccato o
· PELLICCIA: Protezione 4 corruzione nel passato di queste persone. Può essere
placato rimuovendo le ossa dello spirito dalla sua tomba
anonima all'incrocio, facendo pronunciare un per-
dono formale da un magistrato e dando ai resti una
sepoltura cristiana.
CONDIZIONI
Sanguinario +1
· Un grande cane nero viene avvistato a Farfield Manor da
quando il quinto conte è stato ucciso dai Roundheads
Irritato di Oliver Cromwell durante la guerra civile inglese del
In guardia +1 1642-1646. Poco dopo la mezzanotte esce dalla cantina e
Furioso ma ferito +1 si sdraia davanti al fuoco della sala grande, rimanendovi
A Pezzi– scompare ma ritorna la notte fino all'alba, a meno che qualcuno non si avvicini o non
successiva gli parli, in tal caso svanisce lanciando una maledizione
· 60 ·
a chiunque lo abbia disturbato se gli ha dato particolar-
mente fastidio. Se qualcuno si trova di notte nella can-
tina quando il cane si materializza, lo vedrà emergere
da un muro di pietra, che si scoprirà nascondere una
cassaforte segreta contenente l'argento di famiglia che
il conte nascose agli uomini di Cromwell.
· Il cane nero di Hinton è stato visto per secoli nelle
strade intorno al villaggio e la sua apparizione è sem-
pre stata seguita dalla morte di qualcuno di spicco VA RI A NTI
nella zona. La sua abitudine è quella di apparire ai Invece di accompagnare i viaggiatori, alcuni cani neri si
margini del villaggio, dirigersi verso la porta d'in- dirigono nella direzione opposta, verso un luogo scono-
gresso della casa in cui qualcuno sta per morire e sciuto. Se qualcuno gli parla o cerca di avvicinarsi, il cane
ululare una volta prima di svanire. Nelle ultime tre può rimanere muto, impazzire o peggio.
notti, però, la grande bestia irsuta dai grandi occhi Alcuni cani neri fungono da spiriti guardiani di un
ha passato l'intera notte a passeggiare per il villaggio, castello o di un altro edificio. Questi potrebbero essere
ululando continuamente. Che tipo di disastro sta per una forma non religiosa di gramo delle chiese (vedi Vaesen,
abbattersi sulla comunità terrorizzata? pagina 138).
· 61 ·
· Capitolo 3 ·
DULLAHAN
La gente del luogo evita la strada tra la città e il cimitero, per paura di un cavaliere senza testa che
si dice mieta le anime dei condannati per conto di "Crom Dubh", che, per quanto ho potuto scoprire, è
un antico spirito della morte. Nessuno sfugge a questo implacabile cacciatore di anime, mi è stato detto,
ma nonostante ciò ho incontrato un uomo, venerabile ma ancora in salute, che affermava di essere
sopravvissuto a un incontro grazie a una moneta d'oro che portava al collo appesa a un laccio di cuoio.
— William Stukeley, ottobre 1712
dare fuoco alle siepi vicine. Quando passa, il dullahan Lancio della 2 1–3
può far aprire tutti i cancelli e le porte sul suo cammino. testa*
Se qualcuno si ferma a guardare un dullahan, questo
Frusta† 3 0–2
lo colpisce con la sua frusta e lo acceca. Chiunque apra la
porta al passaggio di un dullahan rischia di essere inzup- Maledizione — 0–3
pato di sangue. della morte‡
RITUA LE
Un dullahan è respinto dall'oro. Teme così tanto il
POTERI MAGICI metallo prezioso che anche uno spillo con la punta d'oro
· Sortilegio lasciato cadere sul suo cammino lo farà fermare. Inoltre
· Maledizione non può muoversi nell'acqua corrente, anche se può
· Ha un'azione extra in combattimento che
può essere utilizzata solo per colpire con la
attraversarla per mezzo di un ponte.
sua frusta
· Può cavalcare o guidare su qualsiasi tipo di
terreno senza penalità
· 62 ·
· creature soprannaturali ·
ESEMPI DI CONFLITTI
· L'incontro con un dullahan ha fatto sì che Fergal
O'Sullivan si rinchiudesse in camera da letto armato
oserà fermarli mentre trasporteranno il loro carico
di contrabbando per la campagna, ne sono certi, fin-
di ogni frammento d'oro che è riuscito a trovare. ché non incontreranno il vero dullahan, venuto per
Impossibile entrare, il messaggero di morte gira l'anima di uno della banda.
intorno alla sua casa all'infinito, con la testa che ulula
per la frustrazione. La famiglia e i vicini sono fuggiti,
· Padre Andrew Byrne ha recentemente fatto un
sogno in cui lo stesso San Patrizio gli diceva che
alcuni di loro sono rimasti ciechi e hanno subito altre i suoi giorni sono contati, ma non ha paura. Il
lesioni, e sembra probabile che la situazione di stallo santo gli ha raccontato anche come morirà: nella
continui indefinitamente. santa battaglia contro un campione dell'antica
· Davey Blake e la sua banda di contrabbandieri hanno
escogitato un piano che ritengono infallibile. Usando
religione per salvare le anime del suo gregge. Il
Padre ha trascorso ogni notte dal momento del
ossa recuperate dalle fattorie e dai cimiteri locali, sogno piantato a un incrocio ai margini della città,
hanno camuffato il loro carro in modo che assomi- vestito di tutto punto e armato con una Bibbia e
gliasse a quello di un dullahan e hanno creato un tra- ogni arma spirituale che è riuscito a raccogliere,
vestimento senza testa per il suo conducente. Nessuno aspettando che il dullahan venga a prenderlo.
· 63 ·
· Capitolo 3 ·
FOLLETTO
In tutti i miei viaggi non ho mai sperimentato difficoltà simili a quelle sulla strada da Bodmin
a St. Austell. Un viaggio di non più di una dozzina di miglia ha richiesto tutto il giorno e gran
parte della notte, così che era quasi mezzanotte quando arrivai a destinazione, freddo, bagnato ed
esausto su un cavallo ugualmente freddo, bagnato ed esausto. Entrai in locanda. Dopo aver ascoltato
la mia storia, la gente del posto ridacchiò e si scambiò sguardi d'intesa, assicurandomi che ero stato
"portato in giro dai folletti" finché il piccolo popolo non si era stancato. Se avessi preso una delle
tante precauzioni ben note, dissero, avrei potuto risparmiarmi la dura prova e avrei trascorso il
pomeriggio e la sera al sicuro nella locanda, come avevano chiaramente fatto loro stessi.
— William Stukeley, luglio 1719
CARATTERISTICHE
VIGORE 4 DESTREZZA8 MAGIA 9
PERSUASIONE 7 Paura 1
· 64 ·
· creature soprannaturali ·
ESEMPI DI CONFLITTI
POTERI MAGICI
· I parrocchiani di Porthgoen hanno appena sep-
· Sortilegio pellito il loro vecchio curato e stanno aspettando il
· Maledizione suo sostituto da Londra. Sfortunatamente, i folletti
· Stregoneria locali non hanno potuto resistere alla tentazione di
· ILLUSIONE: fa sembrare belle o preziose
sostanze o luoghi nocivi
tormentare il sacerdote inesperto, che ormai da tre
giorni cavalca senza sosta attraverso la campagna.
· ZOLLA VAGANTE: rende la vittima incapace di tro-
vare la strada verso la propria destinazione.
A meno che qualcuno non lo trovi, potrebbe non
raggiungere mai il villaggio.
PERSUASIONE contro OSSERVAZIONE. Gli effetti
durano una scena e i successi extra consentono
· Dan Penhaligon è un noto ubriacone locale, sempre
l'ultimo a lasciare il pub barcollante sul suo pony,
al folletto di condurre la vittima ovunque voglia. che conosce da solo la strada di casa. Una notte sua
· LUCE VAGANTE: come quella del fuoco fatuo, usata
per trarre in inganno e confondere i viaggiatori.
moglie sente il pony arrivare a casa, ma senza Dan.
Una ricerca nella zona potrebbe condurre all’uomo
che dorme sotto una siepe in un punto lontano dal
suo percorso, o a testa in giù in una palude con solo
gli stivali che spuntano dal fango. È risaputo che i
folletti amano fare scherzi agli ubriaconi.
Giocoso −1
CONDIZIONI
· Annie Tremannon sembra essere impazzita. Trascorre
tutto il giorno e tutta la notte a cercare qualcosa che ha
Esuberante e irritante 1 (gli scherzi diven- perso sotto una siepe ai margini della piccola proprietà
tano pericolosi o mortali) della sua famiglia, e diventa violenta se qualcuno la trat-
Offeso -1 tiene o cerca di aiutarla, accusandolo di volerle rubare
Furioso +1 – utilizza due carte iniziativa il suo tesoro. Qualche giorno fa ha trovato una pentola
A Pezzi – Fugge invisibile piena d'oro alla base di un albero e l'ha seppellita sotto
la siepe per tenerla al sicuro mentre decideva cosa fare
con i soldi. Quando è tornata a prenderla, ha trovato
solo un tronco cavo pieno di muffa, perché il "tesoro"
era un trucco dei folletti.
COMBATTIMENTO
In combattimento, una manciata di folletti conta
come un PNG con iniziativa e azioni condivise. VA RI A NTI
ATTACCO DANNO PORTATA Gli aos sídella Scozia e dell'Irlanda si comportano in modo
simile, ma sono fate (Vaesen, pagina 132) invece che folletti.
Morso, arma 1 0
Secondo la tradizione della Cornovaglia, le fate e i folletti
combatterono molto tempo fa una guerra che portò all'e-
spulsione delle fate dal territorio dei folletti.
I gwyllion del Galles sono più brutti e malvagi e si
RITUA LE nascondono ai bordi delle strade per condurre i viaggia-
Per proteggere una persona dai trucchi dei folletti ven- tori verso la loro rovina. Alcuni di loro sono simili nell'a-
gono suggerite alcune precauzioni: rivoltare il cappotto; spetto alle streghe (page 72).
portare in tasca una croce “wicken” (di vimini), di salice o I grig del Somerset sono simili ai folletti e indossano
di nocciolo, o un po' di sale, o un pezzo di pane; indossare caratteristici berretti rossi lavorati a maglia.
stivali con chiodi di ferro o fischiettare mentre si cam- I pech scozzesi sono più alti, 90-120 cm ed estrema-
mina. Nessun potere conosciuto può ucciderli. mente forti. Sono costruttori talentuosi, in grado di innal-
zare una solida torre in una sola notte.
· 65 ·
· Capitolo 3 ·
GLAISTIG
Glenfuath – la valle dello spirito spaventoso, in gaelico – aveva un nome appropriato, come ho
scoperto. Al guado di Hagburn, sul ciglio della strada, vidi una giovane donna attraente vestita
di verde, che si allungò implorante e mi fece capire a gesti, poiché lei non parlava inglese e io
non parlavo scozzese, che desiderava che io la lasciassi montare dietro di me e la portassi oltre
il guado. Essendo stato avvertito dalla tradizione locale, però, resistetti all'istinto cavalleresco e
la lasciai lì. Così facendo, mi hanno detto poi, molto probabilmente mi sono salvato la vita.
— William Stukeley, agosto 1714
COMBATTIMENTO
CARATTERISTICHE ATTACCO DANNO PORTATA
VIGORE 6 8 MAGIA 9
DESTREZZA
Artigli 2 0
PERSUASIONE 10 Paura 0
POTERI MAGICI
· Sortilegio
· Maledizione
· Ha un'azione extra in combattimento che
può essere utilizzata solo per il movimento o
per afferrare un avversario
· 66 ·
· creature soprannaturali ·
RITUA LE
Le glaistig rifuggono la croce e il suono delle campane
· Il tetro guado di Earnswater gode da tempo di una
cattiva reputazione. Si dice che chi passa di lì da solo,
della chiesa. Sono inoltre respinte dal ferro freddo. Le soprattutto di notte, non ritorni. Ciò non ha impe-
glaistig possono essere sconfitte con determinati oggetti dito al progressista conte di Earn di far costruire un
magici o benedetti o tramite il danno di altre creature ponte per sostituire il guado come parte di un pro-
soprannaturali, ma si sa che poi ritornano. gramma di miglioramenti stradali nella sua tenuta.
Tuttavia, i lavori non stanno procedendo in modo
soddisfacente per Sua Signoria, poiché alcuni operai
ESEMPI DI CONFLITTI sono scomparsi e altri hanno abbandonato il progetto,
· La fiera mercato di Bankhead attira persone da chi- sostenendo che il luogo è infestato.
lometri di distanza. È un buon terreno di caccia per
una glaistig, che può passare inosservata tra gli stra-
· William McGannell, l'erede di Strathholm, è stato
brutalmente assassinato ieri sera nel cortile del castello,
nieri che affollano la città. Inosservata, ovviamente, non lontano dalla stalla. Tutta la famiglia lo ha sen-
tranne che agli occhi dei giovani che attirano la sua tito gridare, e si sono mossi rapidamente sotto la dire-
attenzione e che lei attira in vicoli bui e altri luoghi zione di Lord Strathholm per sbarrare tutte le porte e
tranquilli per ucciderli e mangiarli. le finestre prima di iniziare una ricerca approfondita
dell'assassino. Non hanno ancora trovato la glaistig che
si nasconde tra il bestiame sotto forma di capra.
VA RI A NTI
Le baobhan sith (pronunciato approssimativamente ba'a-
van shee) infestano di notte le remote aree montuose e le si
può incontrare in piccoli gruppi di 4-6 individui. Seguono
gruppi di cacciatori e pastori finché non si fermano per la
notte e compaiono quando uno degli uomini menziona la
mancanza di compagnia femminile. Invece di fare a pezzi
le loro vittime, ne succhiano il sangue attraverso il con-
tatto con la pelle, di solito quando ballano. Le loro vittime
di solito non se ne accorgono finché non è troppo tardi.
La dearg due (pronunciato approssimativamente
d'yerug doo) sembra essere stata inventata da un sacer-
dote inglese nel 1928, ma potrebbe esistere nella mitica
Irlanda. Si tratta di una sorta di revenant, che si crea
quando una donna si suicida per sfuggire a un matri-
monio forzato e/o violento. Si leva dalla tomba per ucci-
dere l'uomo o gli uomini responsabili della sua soffe-
renza, e continua a infestare la zona uccidendo tutti
gli uomini che riesce a trovare, attirandoli con la sua
bellezza per poi farli a pezzi. Può essere trattenuta nella
tomba ammucchiando sopra di essa pesanti pietre e va
uccisa mediante decapitazione alla luce della luna piena.
La leanan sidhe (pronunciato approssimativamente
lanawnshee) è conosciuta in tutta la Scozia, in Irlanda e nell'I-
sola di Man. È attratta da artisti e artigiani, diventando la
musa ispiratrice della sua vittima che si consuma in una
frenesia di creatività. La vittima muore di sfinimento, ma le
opere che produce mentre è sotto l'influenza della creatura
sono di una genialità quasi sovrumana. La leanan sidhe
in qualche modo si nutre dell'energia creativa che ispira.
· Capitolo 3 ·
KNOCKER
Ero tornato al mio alloggio dopo una giornata trascorsa a osservare le antiche miniere di stagno, alcune
delle quali risalenti al tempo della Bbbia, quando un bevitore mi chiese scherzosamente se avessi
incontrato qualche knocker. Nella sala della mescita calò immediatamente il silenzio e altri presenti,
tutti del posto, rimproverarono l'oratore: non si doveva parlare alla leggera del piccolo popolo delle
miniere, per evitare che capitassero brutte cose alla miniera e alla comunità che essa sosteneva. Gli spiriti
agitati vennero calmati solo da un giro di bevute per la casa.
— William Stukeley, maggio 1716
CARATTERISTICHE COMBATTIMENTO
VIGORE 10 DESTREZZA8 MAGIA 4 In combattimento, una manciata di knocker conta
PERSUASIONE 6 Paura 0 come un PNG con iniziativa e azioni condivise.
Pugni 2 0
Utensili 3 0
POTERI MAGICI
Roccia 1 3
· Sortilegio
· Può causare il collasso delle miniere
· Può scavare tunnel due volte più velocemente
di un minatore umano
RITUA LE
· Può condannare una miniera
all’improduttività Il knocker è disgustato dal segno della croce, dalla pre-
· Può diventare invisibile per un breve
periodo
ghiera cristiana e da qualunque menzione a Dio o Gesù.
Inoltre non ama chi fischia e impreca, anche se è più
probabile che si infuri invece di allontanarsi.
· 68 ·
· creature soprannaturali ·
· 69 ·
· Capitolo 3 ·
LEPRECAUNO
Quella mattina uno degli inquilini del mio ospite implorò che gli fosse concessa un’udienza, e in
seguito seppi che aveva guadagnato abbastanza denaro per riscattare il suo contratto di locazione e
aveva acquistato il suo cottage e la terra su cui sorgeva. La gente del posto non riusciva a spiegarsi
la sua improvvisa prosperità. Alcuni mormorarono alle sue spalle che quel denaro fosse stato in
qualche modo ottenuto illecitamente. Altri, più anziani o dopo una serata di bevute, sussurravano
che avesse avuto la meglio su un leprecauno, anche se stavano attenti a evitare di nominare la
creatura, usando la formula “il piccolo calzolaio” per sfuggire all'ira del popolo fatato.
— William Stukeley, settembre 1712
I leprecauni sono i calzolai del popolo fatato e, nelle rare astuti da riuscire a uscire dalla maggior parte delle situa-
occasioni in cui un mortale ne incontra uno, di solito sta zioni e possono brandire con buoni risultati un pesante
lavorando su una piccola scarpa per qualche dignitario bastone da passeggio chiamato shillelagh. Se catturato,
fatato. Sembrano piccoli umani, alti trenta centimetri, e un leprecauno proverà a tirare fuori la sua tabacchiera e
indossano scarpe eleganti con fibbie lucenti. Sono incor- getterà o soffierà il suo contenuto in faccia al suo rapi-
reggibili imbroglioni e grandi raccontafrottole, e si diver- tore, scappando mentre lo sfortunato mortale starnuti-
tono a fuorviare, imbarazzare e frodare i mortali. Un sce impotente.
leprecauno conosce la posizione di ogni tesoro sepolto
nell’area in cui è nato, e si dice che chiunque riesca a
catturarlo e trattenerlo
possa costringerlo a rive- CARATTERISTICHE
lare dove può trovare il VIGORE 5 DESTREZZA8 MAGIA 8
tesoro. Tuttavia, i lepre- PERSUASIONE 10 Paura 0
cauni sono abbastanza
POTERI MAGICI
· Sortilegio
· Maledizione
· Pesca due carte iniziativa e utilizza quella
migliore
· DIMENARSI: Usa AGILITÀ invece di FORZA per la
presa. Il leprecauno cerca sempre di liberarsi
e non tenta mai di trattenere un avversario.
· SOFFIARE TABACCO: Acceca un avversario fin-
ché questi non effettua con successo un tiro
di FORZA . Si può ripetere la prova una volta
per turno. Anche dopo che la prova ha avuto
esito positivo, la vittima ha problemi di vista
(VIGILANZA −1) per altri cinque round.
· CALZOLAIO: Può realizzare scarpe di qualità
eccezionale e insegnare a un mortale un'ec-
cezionale abilità calzolaia.
· Può diventare invisibile a piacimento
· 70 ·
· creature soprannaturali ·
CONDIZIONI
· Fergus Dowd è di buon umore e porta con sé un
secchio che, secondo lui, contiene la sua fortuna.
Giocoso −1 Afferma di aver lottato con un follettoper averlo, ma
Esuberante e irritante +1 (gli scherzi diven- chiunque guardi vede che il secchio è pieno di letame.
tano pericolosi) Solo Fergus vede l'oro quando lo guarda.
Offeso -1
Furioso +1 – usa entrambe le carte iniziativa
· I calzolai di Culdarrig rimangono sorpresi quando
un giovane pastorello arriva in città e inizia a fab-
A Pezzi– soffia tabacco, diventa invisibile e bricare scarpe. Il ragazzo è poco alfabetizzato e non
scappa ha mai svolto un apprendistato, ma c'è qualcosa di
inquietante nei suoi occhi e qualcuno sussurra che
deve avere sangue fatato. Le sue scarpe sono di tale
qualità che anche un maestro calzolaio farebbe fatica
a eguagliarne la fattura, e pian piano gli altri arti-
COMBATTIMENTO giani cominciano a perdere clienti. Le voci sul san-
ATTACCO DANNO PORTATA gue fatato sono vere e il ragazzo ha imparato il suo
Pugni 2 0
mestiere da un folletto.
Shillelagh 3 0
Tabacco da — 0 VA RI A NTI
fiuto I cluricauni, e i loro cugini inglesi, gli abbey lub-
ber (i folletti scrocconi delle abbazie) e gli spiritelli
delle dispense, sono parenti stretti del leprecauno,
ma vivono una vita di ozio piuttosto che esercitare
RITUA LE un mestiere. Cercano case e monasteri dove i servi
I folletti possono essere sconfitti in combattimento, ma sono disonesti o incompetenti e si stabiliscono nelle
mai uccisi. Condividono la comune avversione delle dispense o nelle cantine, banchettando sfrenata-
fate verso il cristianesimo e le sue trappole, ma invece di mente ogni notte con le provviste dei loro rilut-
esserne disgustati è più probabile che rispondano con tanti ospiti.
una serie di scherzi, prima imbarazzanti poi mortali.
ESEMPI DI CONFLITTI
· Daniel O'Shea trascorre le sue giornate in taverna
a bere e le sue notti a scavare buche in tutta la
campagna. Una volta era un giovane molto pro-
mettente, onesto e laborioso, fidanzato con la
ragazza più carina della contea. Poi è cambiato e
ha perso tutto. I suoi vicini pensano che sia pazzo.
Sette anni fa catturò un folletto e costrinse la
creatura fatata a condurlo a un tesoro sepolto. Il
leprecauno lo portò ai piedi di un albero nodoso
prima di scomparire. Daniel non aveva la pala
con sé, ma tirò fuori il coltellino e segnò l'al-
bero con le sue iniziali. Ritornando con una pala
e un sacco, scoprì che ogni albero nel raggio di
un miglio era contrassegnato con le sue iniziali.
· 71 ·
· Capitolo 3 ·
MEGERA
Le pietre erette dei tempi antichi sono oggetto di molte storie raccontate tra le popolazioni rurali che
vivono nelle vicinanze. Mentre attraversavo la contea di Gloucester mi sono imbattuto in un tipico
esempio nel racconto della Vecchia Meg. La pietra grigia e levigata dal tempo, quasi alta quanto un
uomo e un po' più larga, si trova su un lato della valle vicino al villaggio di Annonsbury, ed è
ritenuta dalla popolazione locale come il corpo di una strega pagana che fu trasformata in pietra
attraverso le preghiere di San Birino durante la sua missione di conversione delle popolazioni locali.
— William Stukeley, giugno 1724
Le megere hanno l'aspetto di donne anziane e brutte i forma a malapena umana, mentre altri ancora le con-
cui volti sono contorti in maschere di rabbia. Indossano siderano semidee cadute, frammenti dell'antica madre
spesso vestiti logori, hanno denti affilati e unghie che terra il cui culto fu soppiantato nell'antichità con l’ascesa
sono divenute artigli duri come il ferro. del padre celeste che controllava il tempo atmosferico,
Ci sono molte teorie riguardo alle loro origini. Alcuni quando l’agricoltura prese il posto della caccia e della
dicono che siano troll oppure orchesse, più piccole, più raccolta.
intelligenti, ma non per questo meno maligne. In alcuni Le megere di solito vivono in luoghi remoti e ostili
racconti, i loro figli sono tutti orchi e le loro figlie sono come caverne e boschi sperduti. Alcune vivono sott'ac-
tutte megere. Altri credono che siano streghe i cui rap- qua in pozze squallide o fiumi profondi. Le si incontra
porti con le potenze del male le hanno distorte in una di notte o in caso di maltempo, mentre attaccano viag-
giatori solitari o rapiscono i bambini come scorta di cibo.
CARATTERISTICHE
VIGORE 10 8 MAGIA 10
DESTREZZA
PERSUASIONE 4 Paura 2/1
POTERI MAGICI
·Sortilegio
· Stregoneria
Maledizione
·
· PELLE DURA: protezione 2
· pre più ilfreddo
TEMPO: clima intorno a una megera è sem-
e può evocare una bufera di
neve a piacimento.
· MORIA DI PIANTE: Una megera può far anne-
rire e morire le piante intorno a lei, come per
gli effetti di un forte gelo.
· Può respirare sott'acqua (se dimora in acqua)
· Può trasformarsi in un animale (solitamente
lepre, gufo o cervo) o in una pietra eretta.
Quando è nella forma di pietra eretta, il
bastone si trasforma in un cespuglio spinoso
nelle vicinanze.
· 72 ·
· creature soprannaturali ·
VA RI A NTI
La cailleach bheur (pronunciato approssimativamente
kall-yach vair) originaria della Scozia, dell'Irlanda e dell'I-
COMBATTIMENTO sola di Man è una personificazione dell'inverno, con una
ATTACCO DANNO PORTATA faccia blu e una figura magra e affamata. Può richiamare il
Artigli, morso 2 0 maltempo a piacimento. Un tempo erano dee del tempo,
ma ora sono rare per la diffusione del cristianesimo.
Personale 2 0–1
Sono governate da una gigantessa con un occhio solo di
nome Beira, che rivendica il titolo di Regina dell'Inverno.
Black Annis, del Leicestershire, ha una faccia blu
e artigli di ferro al posto delle unghie, con i quali può
RITUA LE scavare una grotta nella solida roccia per trovare riparo.
Alcune erbe, poste sopra finestre e porte, possono impedire Aspetta in agguato per catturare e divorare bambini e
a una megera di entrare in un edificio o in una stanza. Questi agnelli che passano, perché la loro carne è la più tenera.
includono rametti di sorbo, erba di San Giovanni e quadri- Jenny Greenteeth del Lancashire e Peg Powler del
foglio. Il ferro freddo, come un ferro di cavallo, posizionato fiume Tees si nascondono sott'acqua e trascinano i bam-
sopra una porta o una finestra ha lo stesso effetto. bini incauti verso la morte nelle acque più profonde.
La Fad Felen di Gwynedd nel Galles è stata inviata
come punizione per i peccati della gente. Potrebbe appa-
ESEMPI DI CONFLITTI rire ovunque per comminare queste punizioni. Ha la
· La St. Merren's School ha recentemente accolto la
sua prima classe di ragazzi nell'idilliaca campagna del
pelle grigia, capelli, denti e occhi gialli. Cammina con
andatura curva e le sue mani sono armate di artigli duri
Derbyshire. L'edificio è stato costruito vicino a un fiume, come il ferro. Il suo nome significa “pestilenza gialla” e
dove è possibile nuotare e andare in barca, ma diversi il suo respiro porta la peste.
ragazzi sono scomparsi, con sgomento dei loro ricchi
genitori e imbarazzo della scuola. Le autorità, compresi
gli esperti di Scotland Yard, stanno setacciando la zona
senza successo. Nessuno presta attenzione alle leggende
locali su uno spirito pericoloso che abita il fiume.
· Il villaggio di Amberforth è in rovina. Per qualche
motivo la primavera non è arrivata in questo remoto
angolo dell'Inghilterra: il terreno è ancora ghiacciato
· Capitolo 3 ·
NUCKELAVEE
Le impronte sulla riva non erano né di cavallo, né di mucca, né di pecora, eppure la bestia che
le aveva lasciate era chiaramente un quadrupede. Per un metro intero su entrambi i lati del
percorso della creatura, l'erba e l'erica erano annerite e rovinate. La creatura puntava dritta verso
l'accampamento di coloro che stavano bruciando le alghe, con una sola deviazione: invece di
attraversare il piccolo ruscello che scendeva dal lago, le tracce facevano un lungo giro verso l'interno
e intorno alla sorgente. Questa fu l’unica cosa a salvare la vita a chi vide il nuckelavee, anche se
alcuni sostengono che la loro ragione fu certamente intaccata da quello spettacolo orribile.
— William Stukeley, maggio 1726
COMBATTIMENTO
ATTACCO DANNO PORTATA
POTERI MAGICI
Pugni 2 0
· Sortilegio
· Maledizione Morso 2 0
RITUA LE
Non esiste un rituale specifico per sbarazzarsi di un
nuckelavee. Se si scopre il suo segreto (vedi riquadro),
qualcuno con le giuste competenze potrebbe supplicare
la Madre del Mare di porre fine alla sua furia. Il successo
è lungi dall'essere garantito e probabilmente costringerà
il personaggio a fare un patto orribile o a contrarre un
terribile debito.
· 74 ·
· creature soprannaturali ·
ESEMPI DI CONFLITTI
· Gli abitanti della piccola isola di Skegsay si sono
ammalati di una misteriosa e devastante malattia. I
medici locali sono sconcertati e le autorità si rifiu-
tano di permettere a chiunque di entrare o uscire
dall'isola, nonostante le suppliche disperate degli
isolani che sostengono che la loro isola è stata male-
detta e che devono lasciarla per salvarsi la vita. Un
nuckelavee ha causato la malattia in risposta al fatto
che gli isolani hanno bruciato le sue alghe per fer-
tilizzare i campi e, sebbene nessuno l'abbia ancora
visto, presto inizierà a devastare l’isola.
· Esplorando una grotta locale, un gruppo di geologi
in visita si imbatte nella tana di un nuckelavee. Tutti
tranne uno vengono uccisi, e il sopravvissuto è così
traumatizzato dall'incontro che non riesce a par-
lare o a fare qualsiasi altra cosa tranne urlare finché
non viene sedato con una forte dose di laudano.
Una tradizione locale avverte di tenersi lontani
dalla grotta, anche se nessuno ricorda il motivo.
· Un proprietario terriero locale devia un ruscello
verso la sua terra da un piccolo lago, creando inav-
vertitamente una piccola isola delimitata su due
lati dall'acqua dolce e sul terzo dal mare. Ciò fa
arrabbiare un nuckelavee locale, e sembra che la
creatura si sia messa a terrorizzare gli operai che
stanno aprendo il nuovo canale.
· Capitolo 3 ·
POOKA
Molti nel villaggio raccontavano di aver incontrato la creatura. Una vecchia signora che stava raccogliendo
legna nel bosco, si era imbattuta in un mucchio di rami che si erano sollevati minacciosi contro di lei
quando aveva cercato di raccoglierli, fischiando e deridendola con voce umana. Una mungitrice raccontò di
aver inseguito una mucca "per metà della fattoria" solo per scoprire, dopo aver rinunciato ed essersi fatta una
camminata di quasi mezz'oraper tornare indietro, che la mucca era sempre rimasta pazientemente ad aspettarla
alla stalla di mungitura e, secondo i braccianti della fattoria, non si era mai mossa. Di storie del genere
ce n'erano molte, tutte raccontate come aneddoti divertenti, perché non era mai successo che la creatura avesse
causato dei danni.
— William Stukeley, settembre 1712
CONDIZIONI
Il pooka (scritto anche phouka, púca, bucca e altro) è Giocoso −1
un imbroglione mutaforma comune in tutte le isole. Esuberante e irritante +1
Può assumere la forma di quasi ogni cosa e si diverte Furioso 1 – usa entrambe le carte iniziativa
a condurre le sue vittime in un lungo inseguimento A Pezzi– cambia forma e cerca di scappare
o a sorprenderle in altri modi. Non si sa come sia
davvero, anche se spesso appare come una capra, un
maiale, un cavallo o una mucca. Può anche imitare
quasi tutti gli oggetti inanimati.
A differenza delle fate e di altre creature simili, il COMBATTIMENTO
pooka non perseguita gli ubriaconi, le persone irascibili Il pooka non entra mai in combattimento: prefe-
o i membri del clero. Sembra invece fare i suoi scherzi a risce scappare cambiando forma e dimensione.
chi li apprezza per poi raccontarli. Raramente fa danni
e i suoi scherzi non sono mai mortali.
RITUA LE
I pooka possono essere danneggiati solo da oggetti magici
CARATTERISTICHE o dalla violenza di altre creature soprannaturali. Non c'è
VIGORE 8 12
DESTREZZA MAGIA 9 notizia di qualcuno che sia riuscito a uccidere un pooka.
PERSUASIONE 8 Paura 0
POTERI MAGICI
· 76 ·
· creature soprannaturali ·
ESEMPI DI CONFLITTI
· èUna mucca dall'aspetto eccezionalmente bello
apparsa tra due fattorie vicine, restando ferma
con due zampe da un lato del confine e due
zampe dall'altro. I due contadini discutono
per la mucca, ognuno cercando di dimostrare
che l’animale è più nella sua terra che in quella
del vicino. La mucca è un pooka, e quando si
stanca di guardare la lite può allontanarsi, sfug-
gendo al contadino del quale attraversa i terreni,
oppure può aspettare finché nessuno la guarda e
scomparire o trasformarsi in qualche altra cosa.
· Un pooka infesta un tratto di strada o qualche altro
luogo, in attesa di un probabile bersaglio. Appare
sotto forma di un bellissimo cavallo, completo di sella
e briglie, e si lascia montare da chiunque. Non appena
qualcuno è in sella, la creatura parte al galoppo selvag-
gio, regalando al suo cavaliere una corsa da far rizzare
i capelli, lungo scoscesi dirupi e attraverso fitti boschi
pieni di rami sporgenti prima di scaricare il suo far-
dello in uno stagno, una palude o una macchia di rovi.
· Un pooka si trasforma in una pentola d'oro e aspetta
che qualcuno lo raccolga. Poi si trasforma in una serie
di altri oggetti in rapida successione, come un'incu-
dine, una mucca, un barile di whisky, un sacco di
carbone e un alveare. Quando la sua vittima lo mette
giù, mette un paio di zampe dal fondo della forma in
cui si trova e scappa via ridendo.
VA RI A NTI
Pooka, o fouka, sono i nomi irlandesi, ma creature iden-
tiche si trovano in molte parti del paese. Ad esempio:
l’Hedley Kow e il Picktree Brag provengono da parti-
colari zone del nord-est dell'Inghilterra, mentre altrove
creature simili sono conosciute con nomi come dunnie,
bogy e brag.
· 77 ·
· Capitolo 3 ·
SELKIE
Uno dei miei compagni, vedendo una bella e grassa foca prendere il sole sulla spiaggia, imbracciò il moschetto,
ma la nostra guida gli trattenne la mano. Spiegò che la foca apparteneva a una razza che la gente del posto
considerava soprannaturale e che farle del male significava richiamare su di sé una tremenda sfortuna.
— William Stukeley, aprile 1726
CARATTERISTICHE
VIGORE 6 8
DESTREZZA MAGIA 6
PERSUASIONE 8 Paura 0
POTERI MAGICI
· Sortilegio
· Maledizione
· Cambiare forma: tra foca e umano
· Respirare sott'acqua
· M E D I C I N A : tratta un totale di quattro
Condizioni invece di tre
· 78 ·
· creature soprannaturali ·
ESEMPI DI CONFLITTI
Arrabbiato +2
CONDIZIONI
· Le tempeste hanno colpito il villaggio di pescatori di
Lochannan per più di una settimana, costringendo
Paura la flotta nel porto e gli abitanti al chiuso. Nessuno lo
Stordito sa ma uno dei pescatori, sopraffatto dall'avidità, ha
Sanguinamento -1 ucciso una foca grigia, sperando di venderne la pelle, la
Seducente +1 carne e il grasso per compensare la carenza di pescato.
Gravemente ferito -2 (evoca altri selkie in La foca però era un selkie e i suoi parenti arrabbiati
suo aiuto) hanno scatenato la tempesta come punizione.
A Pezzi – si ritira in mare e resta lontano
per 1D6 giorni. Muore se il danno è fisico.
· Fergus McLellan ha cacciato sua moglie e il figlio neo-
nato, che è nato con dita di mani e piedi palmate.
Può maledire il luogo o la persona che gli ha Ubriaco e minacciando orribili vendette, è stato visto
causato il maggior danno. per l'ultima volta, armato del suo antico moschetto,
dirigersi verso un'insenatura vicina dove si riuni-
scono le foche. Sua moglie è stata sedotta da un selkie?
· Agnes Muir intendeva solo divertirsi e far inge-
losire il suo ragazzo quando ha seguito l'antico
COMBATTIMENTO rituale e ha convocato un amante selkie. È stata
ATTACCO GAMMA DI DANNI vista l'ultima volta più di una settimana fa, seduta
Morso, arma 2 0
su una roccia a fissare il mare. La sua famiglia
teme che sia stata uccisa, ma altri credono che il
suo amante selkie l'abbia portata a vivere con sé
sotto il mare.
RITUA LE
I selkie possono essere uccisi da qualsiasi cosa possa ucci- VA RI A NTI
dere un essere umano. Sebbene la maggior parte dei trow delle Orcadi siano
molto simili ai troll, i trow marini possono assumere
la forma di foche e pesci oltre alla loro orribile forma
naturale. Rubano il pesce dalle reti e dalle lenze, e occa-
sionalmente fanno scherzi ai pescatori.
I roane sono identici ai selkie sotto molti aspetti, ma
più delicati. Evitano le persone che gli fanno del male
invece di cercare vendetta.
· 79 ·
· Capitolo 3 ·
· 80 ·
· creature soprannaturali ·
· 81 ·
· Capitolo 3 ·
Gli uomini blu del Minch abitano uno stretto tra l'isola
di Lewis e la terraferma scozzese. Vivono in caverne sot-
tomarine e provocano le tempeste che fanno naufragare
le navi di passaggio. A differenza della maggior parte dei
tritoni, hanno gambe dall'aspetto umano. Possono essere
sconfitti da un capitano che è bravo nel gioco delle rime
alcune parti delle isole vengono chiamati shopiltee. La tra- e riesce ad avere l'ultima parola su di loro.
dizione locale vuole che solo un finlandese possa cavalcarli
senza farsi male: in tutta la Scandinavia i finlandesi sono
sempre stati considerati persone dotate di magia.
SIRENA
Le sirene e talvolta i tritoni si possono trovare nelle acque
intorno a Inghilterra e Irlanda. A volte la loro comparsa è
un avvertimento di una tempesta imminente o di qualche
altro disastro. Alcuni si sposano con gli umani, e i loro figli
hanno mani e piedi palmati, oltre a grandi abilità come
guaritori. Se catturate e tenute in ostaggio, alcune sirene
possono esaudire i desideri come un genio dei libri di fiabe
o rivelare la posizione di un tesoro sommerso. Come i geni,
però, interpretano un desiderio in modo molto letterale e
sono molto selettive riguardo alle informazioni che rive-
lano, per cui i loro rapitori spesso si pentono del loro gesto.
I tritoni sono spesso più brutti e più violenti delle sirene.
· 82 ·
· creature soprannaturali ·
Gli asrai si trovano nelle acque al largo dell'Inghilterra seconda della regione e della parte della fattoria di
nordoccidentale e in alcuni laghi della zona. Alcuni cui si occupano.
hanno la coda di pesce, mentre altri hanno i piedi pal-
mati. I loro capelli sono verdi e la loro pelle è così fredda I browny sono gli spiriti domestici più diffusi nella
che il loro tocco brucia. Non possono resistere più di tradizione britannica. Nelle rare occasioni in cui si
un'ora o due fuori dall'acqua, dissolvendosi in una pozza lasciano vedere, appaiono alti circa un metro e vestiti
d'acqua salata. con abiti marroni o ricoperti di pelliccia marrone.
Come i nisse, lasciano la casa se ricevono in dono dei
vestiti. Alcuni di loro addirittura se ne vanno se sen-
NÄCKEN tono una parola di ringraziamento. In Galles sono
I grindylow provengono dalle contee inglesi dello chiamati bwca, e in Scozia bodach sabhaill (“vec-
Yorkshire e del Lancashire. A differenza del Näcken, che è chietti della stalla”) o grogach.
un musicista, sono creature furtive, che è difficile vedere
con chiarezza, e hanno braccia lunghe e muscolose che si Gli hobgoblin si trovano in Inghilterra e hanno la
protendono da sott'acqua per afferrare e annegare i bam- responsabilità del focolare. A differenza delle loro
bini incauti. Alcuni hanno un aspetto da strega e nomi controparti fantasy (la cui natura riflette la demoniz-
femminili, come Peg Powler che vive nel fiume Tees e zazione di tutte le creature soprannaturali in epoca
Jenny Dentiverdi che infesta la zona intorno a Liverpool. cristiana) sono piccoli e pacifici, sebbene come tutti
i loro parenti siano capaci di causare gravi ed efferati
“incidenti” anche mortali se vengono offesi.
NISSE E VA ETTIR
Le Mitiche Gran Bretagna e Irlanda ospitano un gran I killmoulis vivono nei mulini dell’Inghilterra setten-
numero di creature che condividono le caratteristi- trionale e della Scozia meridionale. Non hanno bocca,
che di Nisse e Vaettir. Sono note con nomi diversi a ma usano i loro nasi lunghi e appuntiti per annusare la
farina versata.
TROLL
I fomori sono uno dei popoli arcaici dell'Irlanda.
Sconfitti nei tempi antichi, si sono rifugiati nelle
paludi e in altri luoghi remoti, saccheggiando fattorie
e villaggi e rapendo bambini per mangiarli.
· 83 ·
ATTENZIONE:
CONTENUTO SCONSIGLIATO · Capitolo 4 ·
AI MINORI DI 16 ANNI
LA VECCHIA MEG
Questo mistero per Vaesen è ambientato nelle zone rurali il borgo di pescatori Gloucester e Brancomb. La sezione
dell'Inghilterra occidentale, dove le tradizioni ancestrali si conclude con un conto alla rovescia di eventi che tu
sono dure a morire e ovunque si trovano echi del pas- come Narratore attiverai quando più lo ritieni oppor-
sato pagano. Può essere ambientato altrettanto bene in tuno durante il mistero – e presenta una catastrofe che
Scandinavia, dove esistono tradizioni simili di megere, descrive cosa succede se i personaggi non agiscono o falli-
troll e santi che operano miracoli. scono nei loro sforzi. Ma prima ripercorriamo gli eventi
Sebbene la causa del mistero non sia difficile da deter- che hanno portato al mistero.
minare, i personaggi si troveranno di fronte a un potente
nemico che non è affatto facile da fermare.
A NTEFATTO
La contea inglese occidentale del Gloucestershire,
· 84 ·
· la vecchia meg ·
vengono spesso chiamati con i nomi di streghe e Birren, sono sfuggiti a una "signora brutta e cattiva" sul
megere leggendarie. far del crepuscolo.
Una di queste pietre è La Vecchia Meg, un pezzo di Edgar Longby, il curato della chiesa di San Birren a
roccia svettante ma eroso dalle intemperie, alto circa due Brancomb, ha un vivo interesse per il folklore locale e
metri, che si erge su una collina ricoperta di ginestre e che l'archeologia, e mentre era studente a Cambridge cor-
domina l'ampia valle del fiume Annon, vicino alla città rispondeva con un membro della Società sugli elementi
di mercato di Annonsbury. Secondo la leggenda locale, comuni del folklore anglosassone e scandinavo. La sua
una grotta vicina, chiamata Tana della Vecchia Meg, era passeggiata mattutina lo ha portato oltre la grotta e aveva
la tana di una pericolosa strega pagana che terrorizzava intenzione di deporre un mazzo di fiori di campo nel
la zona nel VII secolo prima di essere sconfitta dal mis- punto in cui era stato trovato il corpo della sfortunata
sionario San Birino, conosciuto localmente come San ragazza, quindi è stato il primo a notare che mancava la
Birren. Incapace di resistere al potere del santo, la strega pietra. Ricordandosi della leggenda della Vecchia Megera,
si trasformò in pietra e da allora svetta sulla grotta. ha scritto al suo collega (uno dei PG).
La scienza moderna contesta la leggenda, ovviamente,
e Vecchia Meg è stata registrata in molte indagini arche-
ologiche dell'area come una pietra eretta nel neolitico, CONFLITTI
simile a molte in tutta l'Inghilterra occidentale e nel Il conflitto principale in questo mistero è quello tra tra-
vicino Galles. dizione e ragione. È incarnato nel personaggio di Edgar
Tutto è rimasto tranquillo fino a un mese fa, quando Longby, il curato, che vede tutti i segni del risveglio di
un contadino di nome Billy Winchcombe ha spezzato un mostro leggendario ma la cui ragione ed educazione
il cuore della giovane Daisy Thomas invitando Jenny gli dicono che deve esserci una spiegazione più realistica.
Pearce alla Fiera di Maggio nel villaggio di Brancomb. Per quanto Annonsbury sembri protetta e arretrata agli
Daisy ha lasciato la fiera in lacrime di rabbia e umilia- occhi sofisticati dei visitatori provenienti da Londra o
zione e, arrampicatasi sul fianco della collina, si è ritro- Uppsala, è comunque il XIX secolo, e anche in questa
vata in qualche modo accanto alla grotta della Vecchia zona remota la maggior parte delle persone si fa beffe
Meg. Daisy è scivolata ed è caduta all’entrata dalla grotta,
sbattendo la testa contro la pietra. Il suo sangue ha libe-
rato l'antica megera dalla sua prigionia. La megera ha
dilaniato Daisy con gioia prima di intraprendere un per-
corso di distruzione attraverso la campagna. Tre giorni NEL MITICO NORD
dopo, il padre sconvolto di Daisy ha rinvenuto il corpo Altri Misteri per Vaesen sono ambientati princi-
straziato di sua figlia proprio all'interno dell'imbocca- palmente nel Mitico Nord, e potresti decidere
tura della grotta. È stata avviata una caccia all'uomo e Billy che non ti interessa un lungo viaggio nell'Inghil-
Winchcombe è stato arrestato con l'accusa di aver ucciso terra rurale. In tal caso, puoi restare in un’area
la sua ex fidanzata. rurale della Scandinavia meridionale, lontana da
Nei giorni successivi, l'area è stata inghiottita da un qualsiasi città, dove persistono antiche supersti-
freddo fuori stagione e ha subito la più intensa gelata mai zioni e gli estranei sono guardati con sospetto.
registrata. Sono state trovate pecore mutilate e parzial- Molte di queste aree hanno pietre erette del
mente mangiate, mentre un viaggiatore che si trovava Neolitico, alcune con leggende simili alla sto-
fuori di sera è stato gettato nel fiume Annon dal ponte ria della Vecchia Meg. Basta cambiare i nomi
di Shaftington ed è ora in punto di morte nel piccolo con le controparti scandinave appropriate e il
ospedale di Annonsbury. Due bambini, usciti a racco- gioco è fatto!
gliere fiori per la mostra della chiesa per il giorno di San
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FURRINER
A RRI VO Quanto segue è completamente facoltativo ed è
Brancomb è un minuscolo villaggio annidato in una consigliato solo ai giocatori che amano le sfide
stretta gola fra le colline. C'è una locanda, una chiesa, quando interagiscono con i PNG. Il Narratore può
la canonica dove risiede Longby, un mulino ad acqua modificare i livelli di difficoltà indicati di seguito, o
accanto al ponte di pietra sul fiume Annon e non ignorare l'intero riquadro, in base alle preferenze
molto altro. Se glielo chiedono, Longby spiegherà che del gruppo di gioco.
la maggior parte dei suoi parrocchiani alleva pecore
sulle colline circostanti e va ad Annonsbury per il mer- Gli abitanti del Gloucestershire rurale parlano un
cato e altri servizi. dialetto denso che può essere difficile da com-
Poco prima di entrare nel villaggio, Longby indica prendere anche per i madrelingua inglesi. Sono
una collina dietro la chiesa. Conosciuto localmente diffidenti nei confronti degli estranei (il che signi-
come Monte della Meg, è il sito della grotta vicino alla fica chiunque sia nato a più di un miglio dal centro
quale è stato ritrovato il corpo della ragazza. del villaggio) e doppiamente diffidenti nei con-
La carrozza si ferma alla porta della canonica, dove fronti degli stranieri – o “furriners”, come li chia-
sono state preparate tre stanze per i PG. Le camere mano. Anche Longby, che serve la parrocchia da
non sono grandi e possono ospitare due persone cia- quasi cinque anni, è considerato un estraneo, e
scuna. La locanda del villaggio, il Riposo del Pastore, la gente del posto sta attenta a cosa dire in sua
ha altre due stanze, e se sono necessarie più sistema- presenza. Longby accompagnerà i PG quanto più
zioni Longby si offrirà di ospitare i PG nella locanda possibile, facendo presentazioni e fungendo da
a proprie spese. interprete. Non parla svedese, ma ha abbastanza
Si sta facendo buio quando i PG raggiungono familiarità con il dialetto locale per tradurlo in
Brancomb e Longby offre loro la cena alla canonica. una forma migliore di inglese.
Probabilmente sono esausti dopo il viaggio e Longby Questo può essere gestito in diversi modi, a
suggerisce di iniziare le indagini la mattina seguente. seconda della sfida che desideri presentare ai
giocatori.
L'opzione più semplice è richiedere una sem-
plice prova di ISTRUZIONE ogni volta che un PG
PERSONE IMPORTANTI NEL MISTERO tenta di parlare con un nuovo PNG. Se lo si desi-
· EDGAR LONGBY: curato della parrocchia e un
conoscente dei PG. Li introduce al mistero
dera, il forte dialetto locale può imporre una
penalità alla prova. La gravità della penalità è a
e può presentarli alla gente del luogo. discrezione del Narratore. Se Longby è presente,
· TOM PAWSEY: agricoltore e bracconiere
locale.
può “tradurre” il dialetto locale nella sua forma
di inglese più colta. A discrezione del Narratore,
· VECCHIO INGHAM: fonte di tradizioni locali. questo può ridurre la penalità o addirittura eli-
· ISPETTORE ROBERT BANKS: agente di polizia con
la testa sulle spalle che è certo di aver
minare del tutto la necessità di una prova di
ISTRUZIONE .
preso il suo uomo. Inoltre, tutte le prove di Empatia vengono
· DOTTOR CUTHBERT MELLORS: medico locale,
perplesso riguardo alle prove.
effettuate con una penalità (di nuovo, a discre-
zione del Narratore) perché i PG sono estranei
e, per di più, “furriners”. Questa penalità può
essere ridotta o addirittura eliminata in presenza
di Longby, poiché la gente del posto lo rispetta.
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SFIDE
· Chiedendo informazioni sulla leggenda di San Birren
e la Vecchia Meg i PG verranno indirizzati al Vecchio
La locanda è per i PG la migliore opportunità di inte- Ingham, l'abitante più anziano nel raggio di miglia.
ragire con la gente del luogo che, almeno inizialmente, Ogni volta che il Riposo del Pastore è aperto, lo si può
sarà riluttante a parlare con i "furriners", ma Longby trovare seduto sulla sua sedia nell'angolo posteriore
cercherà di aiutare a rompere il ghiaccio e di tradurre, della mescita, intento a fumare una pipa di argilla e
se necessario. sorseggiare un boccale di birra.
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· Capitolo 4 ·
Bradley è un uomo alto sulla cinquantinaspalle Moore è alto, snello e di carnagione olivastra.
larghe, un tondo viso allegro incorniciato da Ha circa vent'anni. È un giovane membro della
baffi stile montone. Gestisce il Riposo del polizia di Annonsbury, gli manca un po' di fidu-
Pastore con mano ferma ma gioviale, e comun- cia in se stesso ma è determinato a fare il suo
que tiene un fucile sotto il bancone in caso di dovere – e ad evitare il più possibile l'ira dell'i-
guai. spettore Banks.
· Fisico 5 Precisione 3
Logica 2 Empatia 3
· Fisico 4 Precisione 4
Logica 2 Empatia 3
· FORZA 4 AGILITÀ 2 MISCHIA 3
· MISCHIA 2 BALISTICA 2
· EQUIPAGGIAMENTO: Fucile
· Resistenza mentale 2 Resistenza fisica 2
· EQUIPAGGIAMENTO: Manganello (mazza)
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· Capitolo 4 ·
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· Capitolo 4 ·
INDIZI
· Una pecora è stata mutilata anche qui alla fat-
toria, ma sarà necessario che qualcuno della
famiglia o del personale conduca i PG sul
luogo. Il sito è identico a quello descritto
per la fattoria Thomas, compreso l'anne-
rimento dell'erba.
· Parlare con i Winchcombe dell'attacco delle
pecore rivelerà che è avvenuto la notte dopo
l'attacco alle pecore della famiglia Thomas.
· Se un personaggio riesce a parlare da solo
con Anne Winchcombe, è necessaria un’ul-
teriore prova di Empatia per convincerla ad
aprirsi. Confermerà che Billy e Daisy erano
· la vecchia meg ·
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· Capitolo 4 ·
BIBLIOTECA PUBBLICA
DI A NNONSBURY
Questo edificio in mattoni rossi in stile neogotico si
trova non lontano dalla stazione di polizia nel centro
di Annonsbury.
SFIDE
· I PG possono consultare la collezione di libri di sto-
ria locale e trovare gli indizi di seguito. Se lo desidera,
il Narratore può richiedere una prova di ISTRUZIONE .
INDIZI
· Un primo volume delle pubblicazioni annuali della
locale società storica e archeologica include alcune
note ristampate dalle opere dell'antiquario William
Stukely, che visitò la zona nel 1721. Stukeley menziona
una grotta conosciuta localmente come "Grotta della
Vecchia Meg" e nota che il nome "Vecchia Meg"si rife-
risce a "un'antica pietra eretta nelle vicinanze, che la
tradizione locale ritiene essere il corpo di una terri-
bile strega, trasformata in pietra per intervento di un
Santo in età sassone, impegnato a convertire i locali."
L'ISPETTORE Questo è un indizio che qualcosa di soprannaturale
ROBERT BA NKS è all'opera.
“Questa è una questione di polizia e tutto è sotto controllo.
Arrivederci."
· EQUIPAGGIAMENTO: Pistola
· Resistenza mentale 2 Resistenza fisica 2
· EQUIPAGGIAMENTO: Manganello (mazza)
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DOTTOR MELLORS
Il dottor Mellors gestisce un ambulatorio in una grande casa
ai margini della città. Abita al piano superiore dell'edificio.
SFIDE
DOTTOR CUTHBERT
· Come per l'ispettore Banks, sarà difficile parlare con
il dottor Mellors. Si rifiuterà di vedere i PG a meno MELLORS
che uno di loro non sia un medico. In caso contrario "Non ho mai visto prima simili ferite."
potranno convincerlo che il loro interesse nel caso è
legittimo e rispettabile effettuando con successo una Mellors è alto ed elegante, con baffi grigi e curati
prova di PERSUASIONE . e occhiali dalla montatura dorata. È educato e
colto ed è un acuto osservatore delle persone.
INDIZI È preciso per natura e non gli piace perdere
· Il corpo di Daisy è stato sepolto e non è disponibile
per l'esame, ma il dottor Mellors può essere convinto
tempo. Sa anche essere uno snob, che guarda
dall'alto in basso i suoi vicini meno istruiti come
a lasciare che i personaggi vedano gli appunti del suo bifolchi rozzi e comuni.
esame post mortem, così come una copia del rapporto
che ha inviato all'ispettore Banks. La sua conclusione
è stata che Daisy è stata attaccata da un animale grande
· Fisico 3 Precisione 4
Logica 4 Empatia 3
e feroce, forse un orso. L’unico problema con questa · MEDICINA 3 ISTRUZIONE 3 OSSERVAZIONE 2
teoria è che si pensa che gli orsi siano stati cacciati fino · Resistenza mentale 2 Resistenza fisica 2
all’estinzione nel Medioevo. Tuttavia, Mellors insi-
ste che le ferite sul corpo di Daisy sono state causate
· EQUIPAGGIAMENTO: Pistola, strumenti medici,
borsa da medico
da una possente creatura dotata di lunghi artigli. Ha
scoperto anche che mancano diversi organi interni,
che apparentemente sono stati mangiati.
· Se i personaggi conquistano la sua fiducia, Mellors
esprimerà la sua frustrazione nei confronti della
libertà e ha sostenuto che è stato Billy Winchcombe
a causare in qualche modo quelle orribili ferite,
polizia di Annonsbury. È particolarmente fru- forse con qualche tipo di attrezzo agricolo. Mellors
strato nei confronti dell'ispettore Banks, che ha diventa paonazzo e balbetta per la rabbia quando
respinto le sue teorie su un animale pericoloso in descrive la teoria dell'ispettore.
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· Capitolo 4 ·
LA VECCHIA MEG
A RMI BENEDETTE La vecchia Meg terrorizzò la zona per decenni
Nel momento in cui i PG affrontano la megera, dovreb- prima di essere sconfitta da San Birren e costretta
bero aver raccolto almeno un indizio che faccia loro a rifugiarsi nella sua forma di pietra eretta. Lì
capire che hanno bisogno di armi benedette per scon- rimase finché le preghiere sconclusionate di Daisy
figgerla. In qualità di ministro ordinato della Chiesa Thomas la risvegliarono dal suo sonno, sostenute
notevolmente dal sangue che Daisy versò quando
scivolò e colpì la testa contro la pietra.
La megera è una sanguinaria macchina per
CREA L'ATMOSFERA uccidere, senza alcun altro scopo se non la distru-
La vecchia Meg si muove solo di notte. Durante zione. Ogni traccia di umanità che un tempo pos-
il giorno trova un posto dove riposare, trasfor- sedeva è scomparsa, lasciando solo l'odio per i
mandosi in una pietra eretta con un cespuglio spi- mortali a causa del sant'uomo che l'ha imprigio-
noso (il suo bastone) nelle vicinanze. Quando è in nata e la sua fame di carne. Le statistiche per
movimento, è circondata da una zona fredda di Vecchia Meg sono a pagina 72 di questo libro.
mezzo miglio (800 metri) di diametro. All'interno
di questa zona, le nuvole basse nascondono la luna, POTERI MAGICI
creando un'oscurità quasi totale. La temperatura
è intorno allo zero e il gelo ricopre ogni cosa.
· SORTILEGI: Le piante muoiono. Il gelo segue le
orme della Vecchia Meg, uccidendo le piante
L'avvicinarsi della megera è annunciato dal ovunque vada. È possibile seguire i suoi movi-
crollo della temperatura e da nuvole improv- menti seguendo la scia della vegetazione
vise. La brina si accumula sulle finestre e l'aria morta e annerita dal gelo.
diventa innaturalmente calma. I suoni echeg-
giano e le luci sembrano più fioche del solito. Una
· MALEDIZIONI: Freddo mortale. La Vecchia
Meg irradia una zona di freddo intenso e i
nebbia gelida si alza dal terreno, lasciando uno suoi attacchi possono congelare la carne (vedi
strato argentato su tutto ciò che tocca. Vaesen, pagina 119).
· 104 ·
· la vecchia meg ·
SCONFIGGERE L A
V ECCHI A MEG · Se i personaggi vengono sconfitti, Brancomb e l'area
circostante sviluppano una cattiva reputazione. Un
Se viene portata alla condizione A Pezzi, la megera inverno eterno attanaglia la zona mentre persone e
sprofonda nel terreno e fugge così. Può essere bestiame vengono uccisi quasi ogni notte. Alla fine le
costretta a ritornare alla forma di una pietra eretta autorità di Londra mandano qualcuno a indagare e
sconfiggendola usando qualsiasi tipo di arma bene- viene coinvolto il governo, che invia esperti e truppe
detta, proprio come fece St. Birren. Longby sa come a dare la caccia alla presunta “bestia selvaggia” respon-
benedire un'arma in teoria, anche se in realtà non sabile della distruzione.
l'ha mai fatto. In alternativa, può farlo un perso-
naggio sacerdote. Le regole per la benedizione si
· Indipendentemente dall’esito della battaglia cul-
minante, il destino di Billy Winchcombe è ancora
trovano a pagina 52 del Manuale di Gioco di Vaesen. in bilico. La migliore possibilità di ottenere il suo
rilascio è assumere un avvocato londinese capace
e rispettato e dimostrare in modo convincente
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ATTENZIONE:
CONTENUTO SCONSIGLIATO · Capitolo 5 ·
AI MINORI DI 16 ANNI
L'INCIDENTE DI LLANTYWYLL
i personaggi si recano in un villaggio minerario nel descrive cosa succede se i personaggi non agiscono
Galles, dove devono trovare un modo per riportare la o falliscono nei loro sforzi. Ma prima ripercorriamo
pace tra gli spiriti della miniera locale e uno zelante gli eventi che hanno portato al mistero.
sacerdote della chiesa determinato a liberare la valle
dalle sue superstizioni pagane.
A NTEFATTO
Llantywyll (pronunciato approssimativamente
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· L’incidente di Llantywyll ·
L’ardesia viene estratta dalle valli del Galles nord-oc- La domenica, la valle risuona di canti mentre i mina-
cidentale fin dall’epoca romana. Documenti del 1415 tori vanno alla cappella. Nel villaggio esiste anche un
menzionano una cava di ardesia a Llantywyll e, man coro maschile che ha vinto alcuni concorsi locali e che si
mano che i depositi superficiali venivano svuotati, i esercita nella sala della cappella dopo le funzioni dome-
cavatori seguivano l’ardesia sottoterra, diventando nicali. In questo e sotto ogni altro aspetto Llantywyll è
minatori. L’ardesia di Llantywyll è stata utilizzata local- tipica. Ma, recentemente, un nuovo arrivato ha scosso
mente per secoli, con piccole quantità che arrivavano a gli animi nel villaggio.
valle e venivano spedite più lontano, ma l’arrivo della Il reverendo John Wesley Griffith, chiamato allo
ferrovia a scartamento ridotto negli anni ‘40 dell’Ot- stesso modo di uno dei fondatori del movimento meto-
tocento e la domanda di ardesia per tetti da parte delle dista, è stato recentemente inviato a Llantywyll per sosti-
città industriali in crescita portarono al boom di questa tuire il reverendo Daffydd Morgan, da poco scomparso,
industria estrattiva. che ha servito la comunità per quasi cinquant’anni. Il
Come altri minatori di ardesia e carbone del Galles, reverendo Griffith è determinato a lasciare il segno
la gente di Llantywyll sa da tempo della presenza dei e ha preso di mira le “superstizioni pagane” che vede
coblynau nelle loro miniere e ha imparato a vivere e intorno a lui in questo remoto villaggio, specialmente
lavorare in armonia con loro. Oggi però, le nuove leve nella miniera. Si è offeso particolarmente quando ha
considerano le varie regole e i divieti mera superstizione, saputo che nella miniera era proibito il segno della
e parlano di buona e cattiva sorte piuttosto che di vicini croce, e da alcune domeniche le sue prediche hanno
soprannaturali, ma, sia che ammettano di credere o per oggetto tali pratiche che aborrisce.
meno alle storie, nessun minatore sarebbe così scon- La maggior parte dei minatori più giovani consi-
siderato da portare sottoterra un qualunque oggetto derava il suo zelo un’innocua eccentricità ma, quando
marchiato con una croce, oppure imprecare o fischiet- ha annunciato la sua intenzione di celebrare il servizio
tare mentre lavora. della domenica successiva nella miniera anziché nella
Poco più di cento anni fa, i predicatori metodisti cappella, gli abitanti più anziani del villaggio si sono
iniziarono a fondare cappelle in tutto il Galles e, come trovati in una situazione scomoda. Anche chi non crede
in molte altre aree, molte persone trovarono questa nei coblynau si sente a disagio nel prendere parte a una
forma di cristianesimo più di loro gradimento rispetto violazione così flagrante della secolare tradizione, ma
alla religione anglicana ufficiale, che per molti era poco allo stesso tempo il sacerdote è una figura di tale auto-
più che cattolicesimo con un monarca invece del papa. rità nella comunità che non si sentono di contraddirlo.
La forma di culto metodista crebbe e si diffuse, insieme Griffith, alla testa della sua congregazione, è sceso
ad altre religioni “anticonformiste”, tra cui le chiese nella cappella alla miniera in una solenne proces-
battista e congregazionalista, e il Galles rimane ancora sione, anche se non è stato uno spettacolo impressio-
oggi una delle sue roccaforti. nante come aveva sperato perché un gran numero dei
Con il finire del secolo e l’adozione di nuove pra- suoi parrocchiani sono rimasti a casa lamentando una
tiche industriali, coloro che lavoravano nel sottosuolo varietà di malanni. Ai cancelli della miniera sono stati
continuarono a rispettare i coblynau, consapevolmente accolti dalla signora Myfanwy Thomas, la proprietaria,
o meno, con il risultato che la miniera prosperò e il vil- con la sua famiglia e la servitù, e insieme sono entrati
laggio crebbe. Gli argani a vapore oggi trascinano i carri tutti nella miniera. Una delle camere più grandi era stata
di ardesia in superficie, dove la preparazione iniziale dotata di sedili e di un altare improvvisato, e Griffith ha
viene eseguita da una sega a vapore, ma sono ancora iniziato la predica, ancora una volta sul suo argomento
necessari lavoratori qualificati per dividere l’ardesia preferito: le superstizioni pagane.
nei sottili lastroni utilizzati per le coperture e per altre A metà del suo sermone, le lanterne che illumina-
applicazioni. vano la sala hanno preso a tremolare e si è levato un
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· Capitolo 5 ·
vento gelido dall’origine sconosciuta, sollevando pol- infiammabile. Anche questa volta non ci sono stati feriti
vere che pizzicava occhi e gola. Griffith non ha mai vacil- gravi, ma la miniera resta chiusa e il villaggio si trova a
lato, la sua voce si elevava al di sopra di una serie di scric- fronteggiare la rovina finanziaria.
chiolii e gemiti provenienti dalla roccia circostante che
hanno spaventato i minatori più esperti. Poi, una parte
del soffitto è crollata, intrappolando il reverendo e il CONFLITTI
suo gregge sottoterra. Il conflitto principale in questo mistero è tra tradi-
Come tutte le comunità minerarie, Llantywyll dispone zione e modi moderni, incarnati nella determinazione
di una brigata di soccorso volontaria, addestrata a rispon- di Griffith di portare il cristianesimo nella miniera e
dere alle emergenze nella miniera. Sfortunatamente, la nelle conseguenze dell'offesa ai coblynau che vi abi-
maggior parte di loro partecipava alla funzione invece tano. Ciò si riflette anche nel conflitto meno evidente
di essere di guardia tra un turno e l’altro nella miniera. tra coloro che credono nell’esistenza del coblynau – o
Nonostante ciò, e con l’aiuto dei villaggi vicini una volta che almeno, nella saggezza di osservare le superstizioni.
la voce si è sparsa, è stato scavato un passaggio fra le mace- Il conflitto secondario è tra i minatori e il proprie-
rie e coloro che erano intrappolati nella miniera sono stati tario della miniera. La signora Thomas è tra coloro che
liberati. Per qualche miracolo, nessuno è rimasto ferito vorrebbero liberarsi delle vecchie superstizioni, poiché
a morte. Il sacerdote ha avuto la peggio, riportando una ritiene che limitino la produttività e distraggano i mina-
gamba rotta. tori dal loro lavoro. Ha torto, ma come imprenditrice
Dopo l’incidente si è cercato di riaprire la miniera, nella crescente era industriale ritiene suo dovere por-
ma senza successo. Coloro che si sono avventurati all’in- tare l’illuminazione moderna in aree remote e arretrate.
terno per puntellare la camera e il pozzo che vi con- Il reverendo Griffith è della stessa opinione, anche
duce si sono imbattuti in piccole frane e sacche di gas se per ragioni diverse. Pur mostrando esteriormente
rispetto per questi due pilastri della comunità, la gente
di Llantywyll si risente silenziosamente per le affer-
mazioni e la posizione sociale di entrambi: Thomas
IN SVEZIA per la sua ricchezza, ricavata dal lavoro degli altri, e
I knocker e i coblynau hanno affini e controparti Griffith per la sua mancanza di conoscenza locale e
in tutta Europa e in tutto il mondo. Gli svartal- il suo disprezzo per le loro tradizioni. Anche coloro
far della tradizione norrena vivono sottoterra che non credono nel soprannaturale non amano le
e possono essere in contatto con minatori mor- critiche del sacerdote nei confronti delle loro pra-
tali, oppure potrebbe esserci un tipo particolare tiche locali, vedendovi una critica alla comunità e a
di nisse o vaettir che lavora nelle miniere piut- livello personale.
tosto che nelle fattorie e nelle case. In alterna-
tiva, gli spiriti minerari tedeschi come Meister
Hämmerlinge potrebbero aver occupato la IN V ITO
miniera, che viene utilizzata da alcuni dei tanti L’invito a visitare Llantywyll (Allegato 2A) viene dalla
immigrati tedeschi venuti da Lubecca e altrove Dr.ssa Evans, il medico locale. Potrebbe essere un con-
per lavorare nelle miniere svedesi. tatto di uno dei personaggi: un PG accademico o medico
La miniera in questo caso è piccola e in una potrebbe conoscerla dai tempi dell’università, un uffi-
zona abbastanza remota. Intorno è cresciuto un ciale potrebbe aver prestato servizio con lei nell’esercito,
piccolo villaggio. o potrebbe esserci qualche altro collegamento. In caso
contrario, è venuta a conoscenza della Società da un
amico comune e scrive alla sede di Londra.
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· L’incidente di Llantywyll ·
A chi può interessare (o ‘mio caro amico’, a seconda delle PREPA R ATI V I
circostanze), Come al solito, prima di lasciare il proprio quartier generale,
i personaggi possono prepararsi per il viaggio e ottenere un
Alcuni recenti fatti accaduti nel villaggio di Llantywyll, dove pratico Vantaggio. Per ulteriori informazioni, vedere il capitolo 9
la mia professione di medico, mi hanno spinto a scriverti. La tua parti- del Manuale di Gioco.
colare competenza, e le risorse della Società della quale so che fai parte, Informazioni specifiche su Llantywyll, al di là del nome e
potrebbero essere in grado di risolvere una sfortunata serie di eventi che, della posizione, sono difficili da trovare. Un ritaglio di gior-
lo dico senza esagerazione, sembrano minacciare la rovina della miniera nale di qualche anno fa menziona l'apertura della ferrovia a
di ardesia locale, e quindi dell’intero villaggio che dipende da questa. scartamento ridotto lungo la valle, che si ferma a Llantywyll
Sarò breve, nella speranza di poter raccontare più dettagliatamente e in altre comunità minerarie, e i personaggi possono farsi
la questione a te e ai tuoi colleghi faccia a faccia. La miniera ha subito un un quadro generale dell'industria mineraria dell'ardesia
piccolo crollo domenica scorsa, mentre il sacerdote del paese stava cele- in Galles, come presentato nel testo nel riquadro a pagina
brando una funzione nella cappella. Il suo scopo era smentire la supersti- 109. Possono anche apprendere che la miniera di ardesia di
zione locale secondo cui la croce e gli altri segni del cristianesimo portavano Llantywyll è di proprietà della signora Myfanwy Thomas ed
sfortuna a coloro che li tracciavano sottoterra. è stata redditizia negli ultimi anni. Infine, il Times ha riferito
Per la misericordiosa della Provvidenza non ci sono state perdite del disastro pochi giorni fa (vedi Allegato 2B).
umane e, anche se il prete si è fratturato la gamba, fortunatamente senza
complicanze, non ci sono stati feriti gravi. Da allora la miniera è rima-
sta chiusa a causa di lievi cedimenti e di sacche di gas. Tutti gli sforzi per
sostenere le aree danneggiate e riprendere le operazioni sono falliti, e
ora il futuro della miniera e la prosperità del villaggio sono a repentaglio. GALLES: CROLLO IN MINIERA
Regolari indagini geologiche e ingegneristiche, la più recente delle quali Ieri è crollata la copertura di una miniera di arde-
risale all’anno scorso, hanno sempre riscontrato che le strutture erano sicure sia nel villaggio di Llantywyll, nel Galles setten-
e stabili, quindi l’incidente è stato del tutto inaspettato, tranne che per coloro trionale, intrappolando circa 50 persone tra cui
che hanno lamentato una serie di malanni minori quella domenica e hanno il sacerdote metodista locale, tale Mr. Griffith,
evitato di venire a messa. Dovrei aggiungere che, senza eccezioni, tutti gli che stava celebrando le funzioni domenicali nella
assenti hanno registrato notevoli recuperi e hanno potuto aiutare nei soccorsi miniera. Gli sforzi di salvataggio sono stati osta-
quello stesso pomeriggio. Mi vengono in mente i tempi della scuola, quando colati dal fatto che i membri della locale brigata
inspiegabili dolori di stomaco impedivano ad alcuni miei compagni di classe di soccorso sono rimasti intrappolati sottoterra
di frequentare le lezioni in inverno, malanni che venivano invariabilmente insieme agli altri fedeli.
curati dal suono della campana del pranzo. La popolazione locale riferisce che tutti sono
Ho fatto alcune domande tra gli anziani del posto riguardo alla super- stati tratti in salvo e non ci sono state perdite di
stizione che non ammette croci in miniera, ma senza successo. Nessuno nega vite umane; i feriti sono pochi. La signora Myfanwy
che esistano le superstizioni, ma nessuno ammette di saperne niente di prima Thomas, la proprietaria della miniera, ha orga-
mano – almeno non con me. Quindi, come puoi capire, la questione sembra nizzato un'indagine geologica e ulteriori lavori di
confinare con la tua particolare area di competenza. Per quanto mi riguarda, puntellamento poiché diversi crolli minori hanno
non so cosa credere, anche se certamente la scienza nega queste cose. Potresti impedito alla miniera di tornare in funzione.
scoprire che c’è qualche spiegazione naturale, se accetti di venire, o forse scopri- Il Times ritiene che sia insolito per un sacerdote
raichecisonodavvero“piùcoseincieloeinterra”,comedisseAmletoaOrazio. svolgere le funzioni in una miniera piuttosto che
Per favore, considera il mio invito. La mia casa sarà a tua disposizione. nella cappella metodista del villaggio. Si dice che
Mr. Griffith sia sotto osservazione a casa mentre
Sinceramente tua, si riprende da una frattura alla gamba, e non
La dottoressa Janet Evans. è ancora riuscito a far luce su questa questione.
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· Capitolo 5 ·
IL V I AGGIO
Il modo migliore per raggiungere Llantywyll è in treno: A RRI VO
dalla stazione Euston di Londra a Birmingham e poi a Se i personaggi hanno inviato in anticipo un telegramma con
Chester, poi cambiare sulla linea costiera del nord del i loro piani di viaggio, la dottoressa Evans li sta aspettando alla
Galles fino a Llandudno Junction, da cui una linea a scar- stazione di Llantywyll. In caso contrario, il capostazione è in
tamento ridotto si snoda verso l'interno, collegando le grado di fornire loro indicazioni chiare per raggiungere casa
varie località minerarie con il mare. Il viaggio può essere sua. La dottoressa li accoglie calorosamente e li accompagna
compiuto in un giorno se i personaggi si organizzano nelle stanze degli ospiti che la governante ha preparato per
bene con gli orari dei treni e hanno fortuna con le coin- loro, invitandoli a unirsi a lei per il tè una volta che avranno
cidenze. In caso contrario, potrebbe essere necessario avuto la possibilità di lavarsi e cambiarsi.
fermarsi per la notte a Chester o Llandudno. Entrambe
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· L’incidente di Llantywyll ·
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· Capitolo 5 ·
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· L’incidente di Llantywyll ·
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· Capitolo 5 ·
L A SIGNOR A
M Y FA N W Y THOM AS
“La mia miniera è sicura e lo è sempre stata. Ho fatto venire
degli ingegneri da Cardiff. Andranno in fondo alla questione."
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A BITA NTI DEL V ILL AGGIO
Le seguenti statistiche di gioco possono essere
utilizzate per qualsiasi PNG che non sia descritto
nei riquadri appositi in questa sezione. Molti
abitanti del villaggio lavorano nella miniera e si SFIDE
sentono a disagio con gli estranei, ma uno o due C'è solo una sfida da superare nella cappella.
sono noti burloni, disposti a inventare storie, La riluttanza delle donne a parlare può essere superata
vere o false, per i visitatori creduloni. con PERSUASIONE , ma non sarà facile. Farsi gli affari pro-
pri e rifiutarsi di spettegolare è una virtù in questa parte
· Fisico 4 Precisione 2
Logica 2 Empatia 2
del mondo e, sebbene non siano mai scortesi, le donne
hanno un'istintiva diffidenza verso gli estranei. A ciò si
· FORZA 2 AGILITÀ 2 ISTRUZIONE 1 aggiunga un profondo senso di imbarazzo per il fatto che
· Resistenza mentale 1 Resistenza fisica 1 il villaggio ha subito una catastrofe, che alcuni credono
· EQUIPAGGIAMENTO: Abiti da lavoro o da
messa, attrezzi.
ancora nei coblynau, che molti non riescono a imme-
desimarsi pienamente nello zelo riformista del nuovo
sacerdote e che, in fondo, tutti sentono che qualcosa è
stato disturbato e avrebbe dovuto essere lasciato in pace.
Se un personaggio riesce a districarsi in questa com-
AMBIENTI plessa rete di riluttanze, le donne potrebbero essere
indotte a dire ciò che sanno, che è poco, e a esprimere le
I paragrafi seguenti riassumono i luoghi più importanti che i loro opinioni, che forse sono più forti di quanto vogliano
personaggi possono visitare mentre indagano sul mistero: la ammettere. È molto probabile che una di loro cominci
miniera, la cappella, il pub locale e il negozio. Se i PG desi- a raccontare e poi si controlli, imbarazzata, per essere
derano investigare in altri luoghi, come Narratore sei libero stata convinta da uno sconosciuto che non capisce bene
di improvvisare, oppure puoi semplicemente spiegare che cosa voglia da lei.
il luogo in questione non fa parte del mistero e che lì non
c’è niente da trovare. INDIZI
Se riescono a parlare con le signore della cappella, i per-
sonaggi possono ottenere le seguenti informazioni.
CA PPELL A Tuttavia, nulla potrà indurle a fare nomi o indirizzare i
Situata vicino al centro del paese, la cappella è un semplice personaggi verso specifici abitanti del villaggio.
edificio grigio, in pietra locale, con il tetto in ardesia e fine-
stre ad arco. Su un lato si trova un piccolo cimitero, popolato
·
Molti nel villaggio si sono sentiti a disagio con il nuovo
sacerdote. È stato addestrato in Inghilterra e non
di file ordinate di modeste lapidi. capisce la gente locale e i loro modi. È giovane, ovvia-
L'edificio è austero sia all'interno che all'esterno. I mente, e potrebbe ammorbidirsi con il tempo, ma
personaggi di altre confessioni religiose sono colpiti dalla per ora mette le persone in una posizione scomoda.
mancanza di fiori, statue, vetrate colorate e altre forme La gente non rifiuterà certo la guida di un sacerdote,
di decorazione. Le pareti sono bianche e gli unici arredi ma allo stesso tempo le persone sono attaccate a come
sono file di banchi di legno, un semplice altare fiancheg- si fanno le cose da tempo immemorabile.
giato da un piccolo organo a canne e un pulpito semplice,
sormontato da grande croce di legno.
·
Naturalmente non c'è virtù nella superstizione, e nel
pub vengono raccontate alcune storie selvagge e truci
C'è una buona probabilità che i personaggi incontrino (o almeno così ha sentito dire la signora, anche se
una o più donne del villaggio che puliscono e lucidano l'in- lei non ha mai messo piede al pub). Tuttavia, alcuni
terno della cappella. Sono riluttanti a rispondere a qualsiasi degli anziani prendono sul serio le vecchie storie, e
domanda, e riferiranno poi quelle domande al prete nella si dice che questo nuovo sacerdote getterà la malasorte
sua modesta casa accanto alla cappella. sul villaggio.
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· Capitolo 5 ·
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· L’incidente di Llantywyll ·
· Fisico 2 Precisione 2
Logica 3 Empatia 4
messa
· ISPIRAZIONE 4 OSSERVAZIONE 3
PERSUASIONE 2 ISTRUZIONE 1
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· Capitolo 5 ·
SFIDE
Le sfide al pub riguardano principalmente il superamento
della riluttanza della gente del posto a parlare con gli estra-
nei. Il brusio della conversazione cessa improvvisamente
quando entrano i personaggi. Per convincere qualcuno a
parlare con loro occorre effettuare con successo delle prove
di PERSUASIONE .
INDIZI
· Una prova riuscita di PERSUASIONE , abbinata a un giro
di bevute offerte dai PG, è tutto ciò di cui Dai Davies ha
bisogno per iniziare a raccontare storie a chiunque sia
disposto ad ascoltarlo. La maggior parte delle sue storie
inizia con “Mio nonno diceva”. Alcune sono racconti e
leggende popolari locali, mentre altre sono storie fanta-
stiche e invenzioni spontanee. Tuttavia, se l'argomento
riguarda knocker, coblynau o altri spiriti della miniera,
DA I DAV IES Dai cerca di cambiare argomento e una prova riuscita di
«Oh, potrei raccontarti un sacco di storie, se sono le storie quel OSSERVAZIONE consente a qualsiasi personaggio di notare
che cerchi. Se solo non avessi la gola così secca." un silenzio vigile calare nella sala. Se incalzati sulla que-
stione, i presenti si spingono al più a dire che “queste
Dai è nella miniera da quarant'anni, da tutta la cose a volte accadono”.
vita, e tutti concordano nel dire che ne sa più
di molti altri. È noto per il suo buon umore,
· L'incidente in sé è una questione meno delicata, anche se
una prova di OSSERVAZIONE riuscita rivela che tutti coloro
la sua passione per una pinta o due di birra e che parlano con i personaggi stanno attenti a non dire
le storie che intesse per gli stranieri creduloni. troppo e che tutti prestano molta attenzione a ciò che
Inventa quasi tutto sul momento, e i suoi amici dicono gli altri. I personaggi possono apprendere che la
al pub si divertono a guardarlo trascinare i suoi funzione era cominciata da cinque minuti circa quando
ascoltatori fino a un finale ridicolo. Le storie la caverna ha tremato, le luci si sono spente e il soffitto
vere le tiene per sé, sapendo che certe cose basta è crollato. Alcuni membri della congregazione avevano
saperle, e non è sicuro parlarne. portato con sé delle lampade e quando è tornata la luce
Dai ha un viso rotondo con occhi azzurri l'ingresso era bloccato e il reverendo Griffith era a terra
infossati che brillano di allegria quasi tutto con una gamba rotta. Un ulteriore successo fa emergere
il tempo. È basso e tozzo ma di corporatura l'informazione che Griffith non era neanche lontana-
robusta. mente vicino al crollo e nessuno è in grado di spiegare
la sua gamba rotta.
· Fisico 3 Precisione 2
Logica 2 Empatia 2
· Una prova di OSSERVAZIONE effettuata con successo con-
sente al PG che fa le domande di individuare la parola
· FORZA 4 AGILITÀ 2 ISTRUZIONE 3 coblyn sentendo una conversazione mormorata in gal-
· Resistenza mentale 2 Resistenza fisica 2 lese. Una prova di ISTRUZIONE fa sapere al personaggio
· EQUIPAGGIAMENTO: Abiti da lavoro, pipa che, sebbene coblyn sia un termine gallese per un'ampia
gamma di spiriti domestici e di altro tipo, viene appli-
cato anche agli spiriti delle miniere in modo simile ai
knocker della Cornovaglia e ai bluecap dell'Inghilterra
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· L’incidente di Llantywyll ·
settentrionale, e il PG ottiene anche le informazioni sui nessuno venga a fargli un interrogatorio, ma un successo
knocker a pagina 118. in una prova di PERSUASIONE lo costringe ad ammettere
· Un successo in una prova di PERSUASIONE mentre si chiede
del Reverendo Griffith permette ai PG di sapere che ha
che esiste una tradizione locale che dice secondo cui, per
chiedere scusa agli spiriti della miniera che sono stati
sostituito il Reverendo Morgan alla morte di quest'ul- offesi, si può fare un'offerta di dolci e birra. Ammette
timo alcuni mesi fa. Gli abitanti del villaggio sono rilut- che non ci sono prove che funzioni, certo, ma: "Non ce
tanti a esprimere qualche opinione sul nuovo sacerdote n'è mai stato bisogno, capite, fino a ‘sto prete... comun-
di fronte agli estranei, ma i successi extra fanno capire ai que mio nonno m’ha detto che lo vedeva che lo facevano,
personaggi che la determinata opposizione di Griffith al quand’era ragazzo lui, quindi ci stiamo a provarci pure
modo in cui le cose sono sempre state fatte non lo ha reso noi, capito?”
caro alla sua congregazione. Il reverendo Morgan era nel
villaggio da molto tempo, tutti o quasi lo ricordano, e
non aveva mai cercato di agitare le acque in questo modo. UFFICIO POSTA LE E NEGOZIO
· Se i PG chiedono a Dai delle torte che stava portando
(vedi UfficiopostaleeNegoziosotto), diventa molto silenzioso.
Il negozio del paese, che funge anche da ufficio postale, si
trovaall'incirca al centro dell'unica strada. È un piccolo
Le domande insistenti lo portano a mormorare con edificio a due piani. Il negozio occupa il piano inferiore e
risentimento che un povero cristiano dovrebbe essere il piano superiore è un piccolo appartamento dove vivono
libero di comprare una torta quando gli pare senza che il direttore delle poste Evan Jeffreys e la sua famiglia.
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· L’incidente di Llantywyll ·
e né le lampade a batteria degli ingegneri né le alternativa, gli ingegneri possono essere persuasi
lampade a olio Davy dei minatori sembrano in a farsi accompagnare nella miniera dai PG senza
grado di penetrarlo. Questo è un altro indizio il permesso della proprietaria.
che è all’opera qualche potere soprannaturale. I
personaggi possono collegare il fatto che i vae-
sen di vario tipo possono produrre un'oscurità
magica impenetrabile.
· Attualmente gli ingegneri stanno cercando di
risolvere il problema dell'oscurità e delle frane, e
non si sono spinti molto oltre l'ingresso. La prima
notte dopo aver tentato di entrare nella miniera,
Lewis ha sognato un crollo, con una nuvola di
polvere e detriti che volava attraverso il villaggio
come una tempesta. La nuvola ha investito la cap-
pella, facendola a pezzi mattone dopo mattone.
Se interrogato, dice che non fa quasi mai brutti
sogni o, se li fa, non li ricorda. Morgan conferma
la storia del suo collega, dicendo che Lewis lo ha
svegliato nel cuore della notte urlando e dime-
nandosi nel sonno.
· Un successo extra in una prova di PERSUASIONE
porta Morgan ad ammettere di aver visto qual-
cosa all'ingresso della miniera, nella piccola zona DY L A N ROBERTS
buia tra la luce del giorno dell'ingresso e l'oscurità E LEW IS MORGA N
totale dell'interno della miniera. Poco più di uno “È molto insolito. L’estrazione dell’ardesia è molto meno soggetta a inci-
sguardo, intravisto a metà con la coda dell'oc- denti rispetto a quella del carbone”.
chio, ma poteva giurare che fosse qualcosa di pic-
colo, come un bambino, e molto veloce. C’è stato Dylan e Lewis sono ingegneri minerari, chiamati
un lampo blu, forse proveniente da un cappello, dalla signora Thomas per esaminare la miniera
prima che la cosa scomparisse. È successo tutto e supervisionare tutti i lavori di sicurezza. Sono
così in fretta che la visione è svanita prima che piuttosto felici di parlare con gli estranei, poiché
potesse focalizzarla. Questo indizio, abbinato ad si sentono fuori posto a Llantywyll come i perso-
una prova riuscita di ISTRUZIONE, può far capire a naggi. Tuttavia, non sanno quasi nulla degli spiriti
un personaggio che ha a che fare con un knocker minerari e delle superstizioni locali e non hanno
o uno spirito simile, e dà ai personaggi l'accesso mai pensato a simili evenienze.
alle informazioni a pagina 121.
· Gli ingegneri sono riluttanti a credere a qual-
siasi teoria sugli spiriti arrabbiati della miniera,
· Fisico 3 Precisione 3
Logica 3 Empatia 3
ma se i personaggi riescono a convincerli che · INVESTIGAZIONE 3 OSSERVAZIONE 2 VIGILANZA 1
possono aiutare a risolvere il mistero, potreb- · Resistenza mentale 2 Resistenza fisica 2
bero essere indotti a fornire una presentazione
alla signora Thomas, e così avere la possibilità di
· EQUIPAGGIAMENTO: Vestiti di buona qualità, stru-
menti topografici, quaderni
convincerla a concedere l'accesso alla miniera. In
gli ingegneri cercano di stabilizzare i tunnel dopo l'inci-
L A MINIER A DI A RDESI A dente. Nel frattempo i cancelli sono presidiati da Hywel
DI LL A NT Y W Y LL Jones, un minatore più anziano diventato guardiano,
All'interno dei cancelli della miniera c'è un ampio cortile. che ha l'ordine di non far entrare nessuno tranne gli
Nei capannoni a un'estremità sono alloggiati i motori a ingegneri.
vapore che alimentano le tagliatrici e spingono i carrelli I tunnel minerari si estendono per oltre un chilome-
a rotaia dei minatori lungo il ripido pozzo minerario tro sotto il fianco della valle, ma i personaggi non saranno
fino alle lavorazioni 150 metri più in basso e i carrelli di in grado di andare molto oltre la camera d'ingresso dove
ardesia grezza fino alla superficie. Una novità per la fab- si è svolta la funzione.
brica, dove l'ardesia viene tagliata su misura, è il piano di
spacco dove operai qualificati dividono le ardesie segate SFIDE
in pezzi sottili. Un binario ferroviario consente di cari- I personaggi dovranno affrontare una sfida per entrare
care i vagoni con l'ardesia e si unisce alla linea della valle nella miniera. Possono adottare uno dei diversi approcci
appena fuori dalla stazione di Llantywyll. a questo problema:
I personaggi avranno bisogno del permesso per avven-
turarsi nella miniera, che è attualmente chiusa mentre
·
La signora Thomas può concedere il permesso di entrare
nella miniera se i personaggi la convincono che possono
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· L’incidente di Llantywyll ·
INDIZI
I personaggi possono scoprire i seguenti indizi nella
miniera:
· Hywel Jones è abbastanza anziano da ricordare il
nonno di Dai, il vecchio Huw Bach Jones. Ricorda
altro della storia di Dai (vedi Indizi nella sezione Il
Drago). Se gli viene chiesto della storia, una prova riu-
scita di PERSUASIONE lo induce a inserire alcuni det-
tagli. Si diceva che quando Huw Bach era ragazzo un
minatore di nome Gareth Jones inciampò e cadde
rompendosi una gamba. Nel dolore e nello shock,
si scatenò in un profluvio di imprecazioni, maledi-
cendo la miniera e tutti coloro che vi si trovavano.
Immediatamente la terra cominciò a tremare e dal
soffitto cominciarono a cadere pietre. I minatori
fuggirono, trascinando Jones con sé. Appena riuscì
a camminare, per quanto zoppicando e con le stam-
pelle, tornò alla miniera con una torta alla frutta e
una bottiglia di whisky, lasciandola all'ingresso e scu-
sandosi sinceramente. La sua gamba guarì male e lui
camminò con una stampella per il resto della sua vita;
non osò mai più entrare nella miniera. Ma alcune H Y W EL JONES
delle sue scuse furono accettate, perché i minatori “Non dovreste essere qui. Mi serve l’autorizzazione scritta della
scoprirono che l'offerta mancava quando arrivarono signora Thomas”.
per il loro turno il giorno successivo e, sebbene all'i-
nizio fossero spaventati, la miniera continuò a essere Uno degli uomini più anziani del villaggio,
sicura e produttiva. Hywel non lavora più nella miniera ma gli è
· I personaggi che sono ingegneri addestrati, o che
effettuano con successo prove di INVESTIGAZIONE nella
stato affidato l'incarico di guardiano notturno.
Custodisce il cancello della miniera dal tra-
miniera, possono ottenere alcune o tutte le informa- monto all'alba, tenendolo incatenato e chiuso
zioni disponibili parlando con gli ingegneri nell'hotel con lucchetto. Il peggio con cui ha avuto a che
(pagina 124). fare è stata qualche bravata di giovani scape-
· Chi ha la Vista può intravedere i coblynau se effettua
con successo una prova di VIGILANZA al momento giu-
strati e tratta i personaggi con cortesia ma fer-
mezza: conosce il suo dovere e lo rispetta.
sto. Sembrano proprio dei knocker (pagina 124) e Hywel è basso e robusto, ma comincia a cur-
hanno con sé i loro strumenti. varsi con l'età. Ha accettato il lavoro notturno in
· Piogge di schegge di roccia sembrano provenire dal
nulla, ma le prove risucite di VIGILANZA possono dire a
parte perché preferisce la compagnia di se stesso
ed è difficile coinvolgerlo in una conversazione.
qualsiasi personaggio presente da dove vengono lan-
ciate, anche se non possiede la Vista. Allo stesso modo,
i personaggi hanno la possibilità di vedere altri indizi
· Fisico 3 Precisione 2
Logica 2 Empatia 2
sulla posizione dei coblynau. · FORZA 2 OSSERVAZIONE 4 VIGILANZA 4
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ATTENZIONE:
Contenuto sconsigliato · Capitolo 6 ·
ai minori di 16 anni
IL GRUPPO DI HAMPSTEAD
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· Il gruppo di Hampstead ·
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· Capitolo 6 ·
IN V ITO adoratori – lei era altera e sostenuta, e c'era qualcosa nei suoi occhi che mi
Questo mistero inizia con una lettera di Amelia Bed- spaventava, anche se non so dire esattamente cosa fosse. Questa "Kitty" mi
dowes che raggiunge uno dei personaggi, direttamente ha accolto con cortesia e mi ha offerto il tè ascoltando le mie domande, anche
o tramite un conoscente comune che è il suo padrino. La se sentivo che era lei a scoprire più di me che io di lei, senza chiedere nulla.
sua lettera, disponibile anche come Allegato 3A alla fine del Mi ripeté la storia raccontatami dagli altri, secondo cui Martin – che
libro, dice quanto segue: lei chiamava “caro ragazzo”, cosa che inspiegabilmente mi turbava – aveva
soggiornato lì brevemente prima di trasferirsi verso una destinazione sco-
Mio caro, nosciuta. La sua comunità era aperta a tutti, spiegò, ed era normale che i
visitatori si presentassero senza preavviso, rimanessero finché volevano e se
Spero che perdonerai la mia presunzione nello scriverti dopo così ne andassero ugualmente senza preavviso.
tanto tempo senza molti contatti tra di noi. Non ho scuse per es- Le sue parole erano abbastanza ragionevoli e perfettamente in linea con
sere stata così negligente nella nostra corrispondenza, anche se quanto avevo già sentito, ma mi suonavano false. Conosco mio fratello, e
spero che mi perdonerai dopo la mia spiegazione, che ti esporrò se gli fosse stato dato un posto dove stare e comporre – soprattutto in una
subito, così come la mia richiesta di aiuto. Non lo chiedo per me, compagnia del genere, e con una tale mancanza di obblighi finanziari, vi-
ma per il mio ribelle fratello Martin, che, come saprai, ha portato sto che non era stato portato a chiedere soldi alla famiglia – so che nulla lo
i nostri genitori sull'orlo della disperazione da quando ha deciso di avrebbe indotto ad andarsene.
abbandonare la famiglia e gli affari per la sua vita da poeta giro- Anch'io conosco me stessa e so che non posso andare oltre con questa
vago. Abbiamo temuto a lungo che facesse una brutta fine, e ora "Kitty". Perciò, ti prego, per l'affetto che nutri per la nostra famiglia, di aiu-
temo – anche se prego di sbagliarmi – che il peggio sia accaduto. tarci a trovare Martin o a scoprire cosa ne è stato di lui.
Sono passati più di due mesi dall'ultima volta che qualcuno in fa- Allego una fotografia di Martin – non recente, purtroppo, ma suffi-
miglia ha avuto sue notizie . Sebbene le sue lettere fossero invariabil- ciente nuova perché tu o qualcun altro possiate riconoscerlo – e aspetterò
mente richieste di denaro, almeno confermavano che era ancora vivo. con ansia eventuali notizie.
Poiché mia madre e mio padre erano costretti a casa dalla cattiva salute
e dalle preoccupazioni degli affari, è toccato a me recarmi a Londra e La tua affezionata Amelia
cercarlo, cominciando dall'ultimo indirizzo al quale aveva chiesto di
mandargli del denaro. La fotografia è l’Allegato3B.
Per farla breve, sono infine arrivata a Newford House, a Glad-
stone Place, nel quartiere di Hampstead. È una comunità di artisti,
piena di persone del tipo più strano e inquietante, anche se devo PREPA R ATI V I
ammettere che nel corso della mia ricerca avevo conosciuto abba- Come al solito, prima di lasciare il proprio quartier ge-
stanza bene questo tipo di persone. Anche se i presenti non sem- nerale, i personaggi possono prepararsi per il viaggio e
bravano molto in sé, e la maggior parte di loro era evidentemente ottenere un Vantaggio. Per ulteriori informazioni, vedi
sotto l'effetto dell'alcol e anche peggio, ho saputo che Martin era il Cap. 9 nel Manuale di Gioco di Vaesen.
stato lì ma che non si vedeva da tempo: a seconda di chi mi rispon- I personaggi che cercano informazioni su Newford
deva, lo avevano visto per l’ultima volta tra una e tre settimane fa. House possono scoprire che è stata acquistata da un
Nessuno ha saputo dirmi dove fosse andato. banchiere di nome Edward Danville circa sei anni fa
Dopo pochi minuti, una dama alta ha disceso le scale: voleva sapere chi ed è passata alla moglie Katherine alla sua morte due
ero e cosa volevo. Ho notato un cambiamento visibile negli altri, che prima anni fa. Una ricerca sui giornali rivelerà diverse pic-
erano stati prodighi di battute grossolane e inviti impropri, ma avevano cole storie sulla comunità di artisti, soprattutto notizie
subito assunto un'aria di deferenza vedendo quella dama. Ho sentito che di lamentele dei vicini per rumore e "comportamento
il suo nome era "Kitty" e che era la signora di questa discutibile comunità. immorale". Anche i contatti del mondo dell'arte e del
Devo confessare che mi ha spaventato. A differenza dei suoi sudditi – demi-monde bohémien possono fornire alcune infor-
posso chiamarli tali, perché la adulavano e si facevano piccoli piccoli come mazioni su Newford House.
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· Il gruppo di Hampstead ·
A RRI VO
All'arrivo nel piacevole e verdeggiante sobborgo
I personaggi hanno anche la possibilità di in- di Hampstead, i personaggi hanno una serie di
contrare Amelia Beddowes e ricevere un resoconto opzioni. Possono andare direttamente a Newford
più completo sui suoi sforzi per trovare il fratello e House e chiedere di sapere cosa è successo a Martin
sulle sue impressioni riguardo alla gente di Newford Beddowes, il che sposterà il mistero direttamente
House. Può aggiungere poco alle informazioni con- alla fase del confronto. Tuttavia, i giocatori (e i
tenute nella sua lettera, ma se lo desideri puoi sfrut- personaggi) più esperti probabilmente vorranno
tare questa opportunità per trasmettere tutti i detta- prima raccogliere maggiori informazioni. Possono
gli delle descrizioni dei PNG pertinenti che ritieni scoprire qualcosa su Newford House e i suoi abitanti
possa avere. nei luoghi seguenti.
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· Capitolo 6 ·
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· Il gruppo di Hampstead ·
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· Capitolo 6 ·
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loro? Molto meglio, penseranno molti vicini, mandarli Sebbene non ci sia mai alcuna garanzia di successo,
via con un deciso rifiuto, così che il mondo e soprattutto un approccio migliore che semplicemente bussare alla
gli altri vicini possano vedere che questa famiglia, almeno, porta sarebbe quello di inviare una lettera al capofa-
è rispettabile e non ha nulla a che fare con tali degenerati. miglia, indicando le credenziali dello scrittore come
Questa sfida è resa ancora più difficile dal fatto che membro di una "società rispettabile" e sottolineando
in questo tipo di quartiere nessuno risponde alla porta che la famiglia del giovane poeta scomparso è pre-
di casa. Invece, i personaggi devono superare il perso- occupata e desidera solo trovarlo e riportarlo a casa
nale domestico per assicurarsi un'udienza con qualsiasi in modo che possa essere indotto a ravvedersi. Molte
membro della famiglia, e sono ancora più sospettosi nei delle famiglie vicine sono preoccupate per l'influenza
confronti degli estranei e attenti alla reputazione della che la comunità di artisti sta avendo sui loro membri
famiglia rispetto ai loro datori di lavoro. Il rischio per più giovani, e se si riesce a convincerli a provare sim-
i domestici è che il semplice sospetto chiacchierare o patia per Amelia e la sua famiglia saranno molto più
pettegolare li faccia licenziare e gettare in mezzo a una disposti a parlare, soprattutto se i PG suggeriscono
strada, senza alcuna speranza di guadagnarsi da vivere che la famiglia Beddowes è imbarazzata dal figlio ri-
senza buone referenze. belle come lo sarebbero tutte le famiglie vicine, e come
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· Capitolo 6 ·
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· Il gruppo di Hampstead ·
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· Capitolo 6 ·
SFIDE
Come negli uffici della Gazzetta, la sfida principale è
ottenere l'accesso ai file riguardanti Newford House.
La polizia non vede di buon occhio il fatto che i civili
indaghino per conto loro e Martin Beddowes non è
stato formalmente qualificato come scomparso. Se i
personaggi riescono ad accedere ai dossier della sta-
zione, possono trovare alcune o tutte le informazioni
ROL A ND BL A KE fornite di seguito.
“È una bella storia. Naturalmente nessuno potrebbe mai
pubblicarla.” INDIZI
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· Il gruppo di Hampstead ·
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NEW FORD HOUSE per artisti bisognosi di un posto dove vivere e lavorare.
Newford House è una grande villa a quattro piani di "Per favore, perdonate i miei ospiti", dice. “Lo spirito
costruzione abbastanza recente, con un piccolo giar- artistico richiede determinate condizioni per fiorire –
dino sul retro. Tutta la proprietà è circondata da al- proprio come un fungo, si potrebbe dire – e i risultati
beri ad alto fusto. Mentre si avvicinano, i personaggi sono quel che avete visto.” Il suo accento è molto simile
possono sentire musica e allegria, indipendentemente ai toni colti della classe media dei suoi vicini, anche se
dall'ora del giorno. un successo in una prova riuscita di OSSERVAZIONE (+1 per
i PG scozzesi) rileva tracce molto deboli di un accento
PA RL A RE CON KIT T Y scozzese. Tuttavia si rifiuta di parlare delle sue origini.
Quando si recheranno a Newford House, i personaggi si
troveranno inevitabilmente a parlare con Kitty Danville. SFIDE
Troveranno difficile ottenere qualunque conversazione
di buon senso da chiunque altro in casa, e lei li raggiun-
· La sfida principale a Newford House è entrare e avere
libertà di indagare. Kitty farà tutto ciò che è in suo
gerà non appena sentirà che sono lì. potere per evitare che ciò accada e non esiterà a usare
Kitty è una donna alta con una grande personalità. È la violenza se tutto il resto fallisce (vedi Conto alla rove-
riccamente vestita di seta verde scuro, con gioielli neri da scia e Catastrofe sopra). Gli artisti residenti sono fedeli
lutto che commemorano la morte di suo marito. I suoi a Kitty per un misto di paura e gratitudine, sebbene
occhi scuri non vacillano mai e il suo sguardo può mettere siano più facili da manipolare se i personaggi riescono
rapidamente a disagio. Sembra essere l'unica persona a a parlare a qualcuno da solo e lontano da casa.
Newford House che non è sotto qualche forma di intos-
sicazione e parla in modo chiaro e diretto.
· È possibile intrufolarsi in casa mentre tutti dormono,
di solito tra l'alba e mezzogiorno. In quel momento,
Riceve i personaggi con gentilezza, all'inizio, con- tutti tranne Kitty stanno dormendo per smaltire gli
ducendoli in un salotto sul retro dove entra un po' di eccessi della notte precedente, e anche se i personaggi
luce del giorno e il disordine è meno rilevante che nel fanno un po' di rumore i residenti mortali sono in-
resto della casa. Conferma subito di essere la proprie- clini a ignorarlo, pensando che alcuni dei loro col-
taria della casa, che ha trasformato in una comunità leghi artisti si stiano muovendo goffamente. Solo un
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· Capitolo 6 ·
CREA L’ATMOSFERA
Newford House è il cuore del mistero e, anche se i perso- L’odore di vino acido si diffonde dalle macchie ap-
naggi potrebbero non rendersene conto all'inizio, stanno piccicose sui tappeti e dai cuscini colorati sparsi sul
entrando nella tana di un mostro molto pericoloso. L'at- pavimento tra i mobili più convenzionali. L’effetto com-
mosfera all'interno della casa è completamente diversa plessivo è soffocante e vi fa desiderare di uscire all’a-
da qualsiasi altro luogo abbiano visitato ad Hampstead, ria fresca.
il che può essere un indizio. Leggi il testo seguente ad L’altra cosa che vi colpisce subito è il caldo. Ci sono
alta voce o riferisci ai giocatori le informazioni in esso braci ardenti di carbone in ogni camino, che creano
contenute come meglio credi. un’atmosfera tropicale opprimente che, insieme alla
mancanza d’aria, sembra in qualche modo malsana.
L’interno della casa è buio come una grotta. Spesse Ci sono corpi sparsi qua e là, tutti vestiti alla maniera
tende di velluto coprono tutte le finestre, e le stanze affettata degli esteti e dei decadenti. Alcuni sono così
vengono illuminate solo dal chiarore degli incensieri che storditi dall’alcol e dalle droghe che è difficile dire se
riempiono l’aria di una mistura stucchevole e sconcer- siano vivi o morti. Altri si siedono o giacciono languida-
tante di odori. Le macchie sui muri, sul pavimento e sui mente su divani o cuscini, reagendo alla vostra presenza
mobili potrebbero essere vino o anche sangue: è difficile solo con una leggera rotazione della testa e uno sguardo
dirlo nell’oscurità. L’aria è satura di fumoche viene dai opaco e indifferente. Alcuni – pochissimi – scrivono o
bruciatori di incenso, dagli alti narghilè di ottone che disegnano a tratti, e sembra che non si preoccupino
paiono svettare al centro di ogni stanza, e dai posace- del fatto che ci sia a malapena abbastanza luce per
nere in cui sono stati lasciati accesi sigari e sigarette. vedere. Prima una stanza era un salotto, un’altra una
Bottiglie cadute e bicchieri rovesciati giacciono sala da pranzo e altre ancora avevano altre funzioni;
sul pavimento tra piatti pieni di cibo smangiucchiato. ora sono tutte uguali.
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· Il gruppo di Hampstead ·
· 141 ·
· Capitolo 6 ·
marci, mentre quelli in cima sono abbastanza fre- · Resistenza mentale 2 Resistenza fisica 1
schi. A tutti loro sono stati strappati grandi morsi
dalle carni, come da un animale selvatico. Il corpo
· EQUIPAGGIAMENTO: Quaderno da disegno,
matite, colori
di Martin è verso il centro del mucchio.
· Il gruppo di Hampstead ·
R A LPH MOLESBY,
SCRITTORE SERV I
«È la vita, capisci? Non puoi affrontare le profondità dell'a- "Il padrone (o la padrona) non riceve i visitatori occasionali."
nimo umano se non le hai scandagliate tu stesso. La maggior parte delle case di Hampstead, e
tutte le case di Gladstone Place, sono gestite da
Molesby ha circa vent'anni e indossa abiti alla moda un piccolo staff di servi. Tipicamente, questo
con cui ha chiaramente dormito più di una volta. personale è composto da due o tre giovani ca-
Se fosse ripulito, potrebbe passare per rispettabile. meriere, un cuoco, un maggiordomo o came-
I suoi capelli scuri sono trattati con olio di macassar riere e uno o due valletti che fungono anche da
e pettinati in una riga centrale, ma gli cadono con- giardinieri, stallieri e cocchieri.
tinuamente negli occhi azzurro pallido. È in parte Tutti coloro che sono in servizio sanno che
drammaturgo e in parte filosofo, o almeno così si i loro padroni possono licenziarli in qualsiasi
descriverebbe, e attualmente sta lavorando a inter- momento e per qualsiasi motivo, e che senza una
mittenza su un'opera teatrale in stile decadente che, buona referenza da parte di un datore di lavoro
secondo lui, costringerà l'umanità a confrontarsi sarà quasi impossibile trovare un altro lavoro.
con le sue profondità interiori e a porre fine alle Per questo motivo sono ancora più diffidenti
nozioni ipocrite di rispettabilità una volta per tutte dei loro datori di lavoro quando è in gioco la
e per tutti. Il titolo cambia quasi ogni giorno: at- reputazione della famiglia o del vicinato.
tualmente è “Lo sguardo della Gorgone”.
Come Bland, Molesby è sotto l'incantesimo di
Kitty, che generalmente lo mantiene abbastanza
· Fisico 2 Precisione 2
Logica 3 Empatia 3
leale da non rivelare nulla agli estranei. Il fatto è che, · FURTIVITA' 2 OSSERVAZIONE 2 VIGILANZA 1
anche se lo volesse, non saprebbe cosa dire, per- · Resistenza mentale 1 Resistenza fisica 1
ché è così egocentricamente egocentrico da non
accettare nulla che non lo riguardi direttamente.
· EQUIPAGGIAMENTO: Niente di degno di nota
· Fisico 2 Precisione 3
Logica 2 Empatia 1
· ISPIRAZIONE 3 ISTRUZIONE 3
PERSUASIONE 1
· 143 ·
· Capitolo 6 ·
KITTY DANVILLE
Le regole e le statistiche per le glaistig si trovano a pa- suno ha dubitato di lei quando ha detto che se ne erano
gina 66 di questo libro. Kitty fuggì dalla nativa Scozia semplicemente andati. Gli altri residenti di solito erano
verso Londra, dove il fiorente mondo dell'arte offriva troppo distratti dall'alcol, dalle droghe e dalle feste
una scorta quasi illimitata di giovani che sarebbero stati continue per sospettare qualcosa, e lei ha sempre fatto
facili da sottomettere e le cui famiglie non si sarebbero tutto il possibile per tenerli distratti.
sorprese se avessero fatto una brutta fine o fossero
scomparsi. Sedurre un ricco banchiere le ha dato soldi POTERI MAGICI
e una casa e, dopo essersi sbarazzata di lui, ha potuto
fare quello che voleva.
· SORTILEGI: Ammaliare. Kitty usa questo potere per
evitare che i suoi "ospiti" diventino troppo sospet-
Sebbene i vicini non fossero contenti di trovare una tosi e, se necessario, lo userà per metterli contro i
decadente comunità di artisti nel loro quartiere, non personaggi.
sospettavano che stesse succedendo qualcosa di più
sinistro. Nel frattempo, ha scelto chi divorare, e nes-
· MALEDIZIONI: Sedurre. È così che attira giovani so-
litari verso la loro rovina.
· 144 ·
· Il gruppo di Hampstead ·
CONFRONTO CONSEGUENZE
I personaggi ricevono un messaggio da Kitty Danville, L'esito di questo mistero dipende dal fatto che Kitty venga
che dice che è stata trovata una nota che fa luce sulle sconfitta o meno e se venga uccisa nel processo. Come
intenzioni di Martin e invita i personaggi a tornare descritto a pagina 66, è immortale, ma può essere uccisa
a casa. Lei li riceve con cortesia, manda a chiamare permanentemente se si riesce a renderla nuovamente
l’ospite che pare abbia il biglietto e offre ai suoi vi- mortale.
sitatori il tè mentre aspettano.
Il tè è drogato con laudano (tossicità 6) e alcuni
· Uccidere Kitty non è facile. Ha ottenuto l'immor-
talità attraverso un accordo con alcune fate nella
dei suoi ospiti più fidati sono pronti ad aiutarla a sua nativa Scozia, più di 200 anni fa. Solo la magia
uccidere i personaggi non appena soccombono alla delle fate può annullare un tale accordo, anche se
droga. Una prova di OSSERVAZIONE riuscita permette può essere uccisa con un oggetto magico in grado di
al personaggio di notare che Kitty porta la tazza alle uccidere le fate o per opera di un'altra creatura so-
labbra ma non beve mai. Kitty attacca non appena i prannaturale. Se Kitty viene uccisa, gli altri membri
personaggi mostrano segni degli effetti della droga, della comunità fuggono, lasciando che i personaggi
o prima se si arrabbiano o si insospettiscono. spieghino la sua morte alle autorità o la insabbino.
Possono scagionarsi e dimostrare la colpevolezza
di Kitty mostrando alla polizia i corpi semidivorati
CLIM A X nella camera degli ospiti.
La patina artistica, sofisticata e misteriosa di Kitty
crolla improvvisamente e la sua vera natura diventa
· Se Kitty viene sconfitta ma non uccisa, la comunità
si disperde. Kitty fugge da Hampstead, forse accom-
spaventosamente evidente. Le sue mani diventano pagnata da alcuni dei suoi seguaci, e alla fine trova
artigli mortali e il suo viso si contorce in un ringhio un altro posto dove creare una comunità di artisti e
bestiale mentre si lancia sul più abile dei personaggi. attirare giovani attraenti verso la loro rovina. I perso-
Il numero di residenti che si uniscono all'attacco naggi potrebbero leggere, diversi mesi dopo, di artisti
ai personaggi dipende dalla loro forza. Dovrebbero scomparsi in altre parti del paese.
essere sufficienti per offrire loro una lotta impe-
gnativa, ma non così tanti da segnare il loro destino.
· Se i personaggi vengono sconfitti, Kitty si presenta
alla polizia locale come parte lesa e fa del suo meglio
Dipende anche dalla stima che Kitty ha del gruppo, per farli arrestare per tentato omicidio e una serie di
in base ai suoi precedenti rapporti con loro. Non si accuse minori. Nessun tribunale del paese crederà alla
fida completamente di nessuno se non di se stessa, versione dei fatti data dai personaggi e, se continuano
e se pensa di poter battere da sola l'intero gruppo a raccontarla potrebbero ritrovarsi in un istituto per
preferisce usare questo metodo. pazzi criminali invece che in una prigione.
· 145 ·
· Allegati: la vecchia megera ·
· 146 ·
· allegati: l’incidente di llantywyll ·
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particolare competenza, e le risorse della Società della quale so che fai
parte, potrebbero essere in grado di risolvere una sfortunata serie di GALLES:
eventi che, lo dico senza esagerazione, sembrano minacciare la rovina CROLLO IN MINIERA
della locale miniera di ardesia, e quindi dell’intero villaggio che
Ieri è crollata la copertura di una
dipende da questa. miniera di ardesia nel villaggio di
Llantywyll, nel Galles settentrionale,
Sarò breve, nella speranza di poter raccontare più dettagliatamente la intrappolando circa 50 persone tra
questione a te e ai tuoi colleghi faccia a faccia. La miniera ha subito cui il sacerdote metodista locale, un
un piccolo crollo domenica scorsa, mentre il sacerdote del paese stava certo Griffith, che stava celebrando
celebrando una funzione nella cappella. Il suo scopo era smentire le funzioni domenicali nella miniera.
la superstizione locale secondo cui la croce e gli altri segni del Gli sforzi di salvataggio sono stati
ostacolati dal fatto che i membri
cristianesimo portavano sfortuna a coloro che li tracciavano sottoterra.
della locale brigata di soccorso
Per la misericordiosa della Provvidenza non ci sono state perdite sono rimasti intrappolati sottoterra
insieme agli altri fedeli.
umane e, anche se il prete si è fratturato la gamba, fortunatamente
La popolazione locale riferisce
senza complicanze, non ci sono stati feriti gravi. Da allora la miniera che tutti sono stati tratti in salvo
è rimasta chiusa a causa di lievi cedimenti e di sacche di gas. Tutti e non ci sono state perdite di vite
gli sforzi per sostenere le aree danneggiate e riprendere le operazioni umane; i feriti sono pochi. La signora
sono falliti, e ora il futuro della miniera e la prosperità del villaggio Myfanwy Thomas, la proprietaria
sono a repentaglio. della miniera, ha organizzato
un’indagine geologica e ulteriori
Regolari indagini geologiche e ingegneristiche, la più recente delle lavori di puntellamento poiché
diversi crolli minori hanno impedito
quali risale all’anno scorso, hanno sempre riscontrato che le strutture
alla miniera di tornare in funzione.
erano sicure e stabili, quindi l’incidente è stato del tutto inaspettato, Il Times ritiene che sia insolito
tranne che per coloro che hanno lamentato una serie di malanni per un sacerdote svolgere le funzioni
minori quella domenica e hanno evitato il di venire a messa. Dovrei in una miniera piuttosto che nella
aggiungere che, senza eccezioni, tutti gli assenti hanno registrato cappella metodista del villaggio.
notevoli recuperi e hanno potuto aiutare nei soccorsi quello stesso Si dice che il signor Griffith sia
sotto osservazione a casa mentre si
pomeriggio. Mi vengono in mente i tempi della scuola, quando
riprende da una frattura alla gamba,
inspiegabili dolori di stomaco impedivano ad alcuni miei compagni e non è ancora riuscito a far luce su
di classe di frequentare le lezioni in inverno, malanni che venivano questa questione.
invariabilmente curati dal suono della campana del pranzo. —————————————
Ho fatto alcune domande tra gli anziani del posto riguardo alla
2B: Ritaglio di giornale
superstizione che non ammette croci in miniera, ma senza successo.
Nessuno nega che esistano le superstizioni, ma nessuno ammette di
saperne niente di prima mano – almeno non con me. Quindi, come
puoi capire, la questione sembra confinare con la tua particolare area
di competenza. Per quanto mi riguarda, non so cosa credere, anche se
certamente la scienza nega queste cose. Potresti scoprire che c’è qualche
spiegazione naturale, se accetti di venire, o forse scoprirai che ci sono
davvero “più cose in cielo e in terra”, come disse Amleto a Orazio.
Mio caro,
Spero che perdonerai la mia presunzione nello scriverti dopo così tanto tempo senza molti contatti tra di noi. Non
ho scuse per essere stata così negligente nella nostra corrispondenza, anche se spero che mi perdonerai dopo la mia
spiegazione, che ti esporrò subito, così come la mia richiesta di aiuto. Non lo chiedo per me, ma per il mio ribelle fratello
Martin, che, come saprai, ha portato i nostri genitori sull’orlo della disperazione da quando ha deciso di abbandonare la
famiglia e gli affari per la sua vita da zingaro e poeta. Abbiamo temuto a lungo che facesse una brutta fine, e ora temo –
anche se prego di sbagliarmi – che il peggio sia accaduto.
Sono passati più di due mesi dall’ultima volta che qualcuno in famiglia ha avuto sue notizie . Sebbene le sue lettere
fossero invariabilmente richieste di denaro, almeno confermavano che era ancora vivo. Poiché mia madre e mio padre
erano costretti a casa dalla cattiva salute e dalle preoccupazioni degli affari, è toccato a me recarmi a Londra e cercarlo,
cominciando dall’ultimo indirizzo al quale aveva chiesto di mandargli del denaro.
Per farla breve, sono infine arrivata a Newford House, a Gladstone Place, nel quartiere di Hampstead. È una comune di
artisti, piena di persone del tipo più strano e inquietante, anche se devo ammettere che nel corso della mia ricerca avevo
conosciuto abbastanza bene questo tipo di persone. Anche se i presenti non sembravano molto in sé, e la maggior parte di
loro era evidentemente sotto l’effetto dell’alcool e anche peggio, ho saputo che Martin era stato lì ma che non si vedeva da
tempo: a seconda di chi mi rispondeva, lo avevano visto per l’ultima volta tra una e tre settimane fa. Nessuno ha saputo
dirmi dove fosse andato.
Dopo pochi minuti, una dama alta ha disceso le scale: voleva sapere chi ero e cosa volevo. Ho notato un cambiamento
visibile negli altri, che prima erano stati prodighi di battute grossolane e inviti impropri, ma avevano subito assunto
un’aria di deferenza vedendo quella dama. Ho sentito che il suo nome era »Kitty« e che era la signora di questa discutibile
comunità.
Devo confessare che mi ha spaventato. A differenza dei suoi sudditi – posso chiamarli tali, perché la adulavano e si
facevano piccoli piccoli come adoratori – lei era altera e sostenuta, e c’era qualcosa nei suoi occhi che mi spaventava, anche
se non so dire esattamente cosa fosse. Questa »Kitty« mi ha accolto con cortesia e mi ha offerto il tè ascoltando le mie
domande, anche se sentivo che era lei a scoprire più di me che io di lei, senza chiedere nulla.
Mi ripeté la storia raccontatami dagli altri, secondo cui Martin – che lei chiamava “caro ragazzo”, cosa che
inspiegabilmente mi turbava – aveva soggiornato lì brevemente prima di trasferirsi verso una destinazione sconosciuta.
La sua comunità era aperta a tutti, spiegò, ed era normale che i visitatori si presentassero senza preavviso, rimanessero
finché volevano e se ne andassero ugualmente senza preavviso.
Le sue parole erano abbastanza ragionevoli e perfettamente in linea con quanto avevo già sentito, ma mi suonavano false.
Conosco mio fratello, e se gli fosse stato dato un posto dove stare e comporre – soprattutto in una compagnia del genere, e
con una tale mancanza di obblighi finanziari, visto che non era stato portato a chiedere soldi alla famiglia – so che nulla
lo avrebbe indotto ad andarsene.
Anch’io conosco me stessa e so che non posso andare oltre con questa »Kitty«. Perciò, ti prego, per l’affetto che nutri per la
nostra famiglia, di aiutarci a trovare Martin o a scoprire cosa ne è stato di lui.
Allego una fotografia di Martin – non recente, purtroppo, ma sufficiente nuova perché tu o qualcun altro possiate
riconoscerlo – e aspetterò con ansia eventuali notizie.
La tua affezionata Amelia
· 150 ·
· tabelle delle origini ·
4. TABELLA AVVENIMENTI K
Artista della fuga, pugile, uomo forzuto (archetipo: Atleta, pag. 115)
D6 AVVENIMENTO ABILITÀ EQUIPAGG.
1 FERITO. Sei rimasto gravemente ferito al lavoro e hai avuto una MEDICINA 1 Medico
lunga convalescenza. Forse un’acrobazia mal riuscita o un concor- VIGILANZA 1
rente troppo impaziente. Hai ancora le cicatrici che lo dimostrano.
2 DURO LAVORO. Hai preso tutti gli ingaggi che potevi per riuscire a AGILITÀ 1 Liquore
pagare i conti. Non è stato piacevole ma dovevi farlo per poter FORZA 1
fare ciò che ami fare.
3 RIVALE. Forse è stata un’amicizia intima a inasprirsi, o una persona OSSERVAZIONE 1 Grimaldelli
sconosciuta che ha incrociato la tua strada troppe volte. Hai gua- FURTIVITÀ 1
dagnato un rivale che ti odia tanto quanto tu odi lui/lei.
4 SUCCESSO. Hai compiuto una grande impresa che ha impressionato ISPIRAZIONE 1 Vini di
chi ti circondava. Forse hai salvato qualcuno da un incendio o ti sei FORZA 1 pregio
preso una pallottola per il tuo datore di lavoro. Qualunque cosa fosse,
la gente ti ha ammirato. Hai sicuramente dimostrato il tuo coraggio.
5 AMORE. Hai incontrato qualcuno che ti ha reso felice e l’amore PERSUASIONE 1 Cane
è stato ricambiato. L’amore ha dato significato alla tua vita e il AGILITÀ 1
futuro sembrava scintillante e luminoso. Forse state ancora insieme,
o forse avete preso strade diverse quando la passione è svanita.
6 EROE NAZIONALE. Alla fine ce l’hai fatta. Potresti aver battuto AGILITÀ 1 Travestimento
un record o vinto un incontro prestigioso. Qualunque cosa fosse, ISPIRAZIONE 1 elegante
all’improvviso eri in prima pagina e tutti ti ammiravano. Alla
fine i riflettori si sono spenti, e forse è stato meglio così. Ma ti
mancano ancora quei giorni.
· 151 ·
· Appendice ·
4. TABELLA AVVENIMENTI L
Artista del circo, attore, cantante (archetipo: Intrattenitore, pag. 116)
D6 AVVENIMENTO ABILITÀ EQUIPAGGIAM.
1 SCANDALO. Ti sei trovato nell’occhio del ciclone. È venuto alla luce VIGILANZA 1 Cane da
un grande scandalo e tu ne sei rimasto coinvolto. Hai imparato chi FURTIVITÀ 1 guardia
erano i tuoi veri amici e cosa conta di più nella vita.
2 TUTORE. Sei stato scelto da un maestro come suo protetto. Hai ISTRUZIONE 1 Travestimento
imparato molto, ma il tuo insegnante era volubile. Forse vi siete ISPIRAZIONE 1 elegante
separati, o forse siete ancora vicini.
3 GRANDE FLOP. È successo l’impensabile. Il tuo show è stato criticato ISPIRAZIONE 1 Necessario
da tutti e ha fatto perdere molti soldi agli investitori. Certo, hai OSSERVAZIONE 1 per scrivere
imparato dai tuoi errori, ma ti fa ancora male pensarci.
4 SUCCESSO INASPETTATO. All’improvviso è successo. La svolta deci- PERSUASIONE 1 Vini di
siva, una grande pubblicità sui giornali. Forse hai scritto un romanzo ISPIRAZIONE 1 pregio
sensazionale o un articolo molto letto. Qualunque cosa fosse, non
sei rimasto molto sotto i riflettori. Forse ti ha fatto capire che vuoi
qualcosa di più?
5 AMORE SEGRETO. Hai incontrato qualcuno di potente e ti sei inna- OSSERVAZIONE 1 Macchina
morato. All’inizio era una storia appassionata ma presto si è tra- FURTIVITÀ 1 fotografica
sformata in qualcos’altro. Forse ti hanno pagato per stare zitto. O
forse un coniuge arrabbiato è diventato tuo nemico.
6 SULLA BOCCA DI TUTTI. Dopo anni di duro lavoro, finalmente ce l’hai ISPIRAZIONE 1 Strumento
fatta. Sei diventata la star del tuo spettacolo e la folla ha formato PERSUASIONE 1 Musicale
una fila tutta intorno all’isolato. All’improvviso tutti volevano cono-
scerti e ti si sono aperte nuove porte.
· 152 ·
· tabelle delle origini ·
4. TABELLA AVVENIMENTI M
Dilettante, investitore, spia (archetipo: Uomo/Donna di Mondo, pag. 117)
D6 AVVENIMENTO ABILITÀ EQUIPAGGIAM
· 153 ·
BIBLIOGRAFIA
Esistono moltissimi libri sul folklore e sulle storie on the Ancient and Historical Monuments of
degli esseri fatati di Gran Bretagna e Irlanda. Per Scotland, 2010).
questo libro sono stati consultati i seguenti libri, Doyle, Arthur Conan. The Complete Sherlock Holmes
consigliati ai lettori che abbiano interesse ad esplo- (varie edizioni). Esistono numerose versioni
rare ulteriormente queste tematiche. delle raccolte di Sherlock Holmes, con titoli
simili tra loro. Le avventure di Holmes
offrono un’utile vista interna di Londra e della
LIBRI Gran Bretagna della tarda epoca vittoriana.
Arrowsmith, Nancy e Moorse, George. A Field Guide Sono di particolare interesse ‘Il Mastino
to the Little People (Wallaby, 1977). Comprende dei Baskerville’ e ‘Il Vampiro del Sussex’, in
gran parte dell’Europa e presenta anche cui Holmes trova soluzioni ordinarie a casi
un’utile Bibliografia. apparentemente soprannaturali. Ovviamente,
Bord, Janet. Fairies: Real Encounters with Little People in Vaesen casi del genere potrebbero rivelarsi
(Carroll & Graf, 1997). Uno studio del esattamente come sembrano, e alcuni dei casi
fenomeno degli incontri con gli esseri fatati più banali di Holmes potrebbero avere in
dal Medioevo ai nostri giorni. realtà spiegazioni soprannaturali.
Bourke, Angela. The Burning of Bridget Cleary: A True Dubois, Pierre. The Great Encyclopedia of Fairies (Simon
Story (Penguin USA, 2001). Una giovane & Schuster, 2000).
donna muore nel 1985 a causa dei tentativi Eason, Cassandra. A Complete Guide to Faeries and
di suo marito di annullare un presunto Magical Beings (Weiser, 2002).
incantamento fatato. Evans-Wentz, Walter Y. Fairy-Faith in Celtic Countries
Briggs, Katharine. A Dictionary of Fairies (Penguin, (Citadel, 1990).
1977, ripubblicato da Pantheon Books, Flanders, Judith. The Victorian City: Everyday Life in
New York come An Encyclopedia of Fairies). Dickens’ London (St. Martin’s Griffin, 2015).
Un’esauriente opera di riferimento sulle Giacomo I d’Inghilterra, VI di Scozia. Daemonologie
tradizioni fatate di Gran Bretagna e Irlanda. (varie edizioni). Benché parli principalmente
Briggs, Katherine. The Vanishing People: A Study of di streghe, questo libro tratta anche altri
Traditional Fairy Beliefs (B.T. Batsford, 1978). ambiti del soprannaturale secondo la visione
Briggs, Katharine. British Folk-Tales and Legends: A del primo XVII secolo.
Sampler (Routledge & Kegan Paul, 1977). Giraldo del Galles (anche noto come Giraldo
Brooks, J. A., ed. Cornish Ghosts and Legends (Jarrold Cambrense). The Journey Through Wales and
& Sons, 1981). The Description of Wales (varie edizioni). Un
Cooper, Joe. The Case of the Cottingley Fairies (Robert ecclesiastico del XII secolo descrive diversi
Hale, 1990). Un famoso imbroglio su alcuni luoghi ed eventi del Galles, inclusi incontri
avvistamenti fatati che ha convinto persino il soprannaturali con gli esseri fatati.
creatore di Sherlock Holmes. Giraldo del Galles (anche noto come Giraldo
Crawford, James, Lesley Ferguson, e Kristina Cambrense). The History and Topography of Ireland
Watson. Victorian Scotland (Royal Commission (varie edizioni). Un resoconto dell’Irlanda
del XII secolo, inclusi molti aneddoti di Spenser, Edmund. La Regina delle Fate (Bompiani,
avvenimenti miracolosi e soprannaturali. 2012). Una delle tante edizioni del poema
Jackson, Lee. A Dictionary of Victorian London: An A-Z of epico attualmente disponibili. Alcuni hanno
the Great Metropolis (Anthem Nineteenth Century accusato l’opera di essere solo una lunga
Studies, 2006). adulazione di Elisabetta I, ma resta comunque
Jones, Evan David. Victorian and Edwardian Wales from un punto di svolta nel trattamento delle fate in
Old Photographs (Batsford, 1981). letteratura.
Matthews, John and Caitlin. The Element Encyclopedia Thomson, John. Victorian London Street Life in Historic
of Magical Creatures (Harper Element, 2005). Photographs (Dover Publications, 1994).
Mayhew, Henry. London’s Underworld (Bracken Books, Werner, Alex, e Tony Williams. Dickens’s Victorian
1983). Una ristampa del libro di metà XIX secolo London: 1839–1901 (Ebury Press, 2012).
che descrive i criminali londinesi e i loro metodi. Wilde, Lady. Ancient Legends, Mystic Charms, and
Ottimo per l’atmosfera e i dettagli. Le aree della Superstitions of Ireland (varie edizioni).
città più irrispettose della legge potrebbero anche Yeats, W. B. (ed.). Fiabe Irlandesi (Newton
ospitare alcuni esseri soprannaturali. Compton, 2012). Una ristampa e traduzione
Maxwell, Ian. Everyday Life in 19th Century Ireland (The dell’edizione originale del 1888 redatta dal
History Press Ireland, 2012). famoso poeta irlandese.
Opie, Iona e Tatem, Moira, eds. A Dictionary of
Superstitions (Oxford University Press, 1992). GIOCHI
Purkiss, Diane. At the Bottom of the Garden: A Dark
History of Fairies, Hobgoblins, and Other Troublesome Barton, William A. e altri. Cthulhu by Gaslight
Things (New York University Press, 2000). (Chaosium, varie edizioni). Un’ottima fonte di
Un’eccellente indagine sulle credenze relative ispirazione sulla Gran Bretagna del XIX secolo,
agli esseri fatati dall’epoca classica ad oggi. già organizzata per l’uso nel gioco di ruolo.
Rose, Carol. Spirits, Fairies, Leprechauns, and Goblins: An Davis, Graeme. GURPS Faerie (Steve Jackson Games,
Encyclopedia (W.W. Norton & Company, 1998). 2003). Ampia panoramica delle creature
Schofield, Carey. Ireland: Photographs 1840–1930 fatate da Gran Bretagna, Irlanda e dal resto del
(Laurence King, 1994). mondo.
Scott, Michael. Irish Folk and Fairy Tales (3 voll.
Sphere, 1983).
Seth, Ronald. In the Name of the Devil (Walker, 1969). RISORSE IN RETE
Include un resoconto del processo e della Victorian Web: victorianweb.org. Include
confessione di Isobel Gowdie, una donna informazioni su molti ambiti, incluso il prezzo
accusata di stregoneria che ha amesso di aver degli oggetti più comuni.
trascorso del tempo con le fate nel 1662.
Shakespeare, William. Sogno di una Notte di Mezza
Estate. Sono disponibili diverse edizioni della
famosa opera shakespeariana sulle fate.
INDICE
Abbazia di Westminster 18 Dublino 15 Killmoulis 83 Scotland Yard 20
Abbey lubber 71 Dullahan 62 Knocker 68 Sede Centrale 45
Abraham ‘Bram’ Stoker 30 Dunnie 75 Lago Gur 34 Segugio delle Fate 81
Ada Lovelace 29 Edimburgo 13 Leanan sidhe 67 Selciato del Gigante, Il 34
Adottato (dote) 16 Enclavi Straniere 17 Leprecauno 70 Selkie 76
A. J. Raffles 29 Fad Felen 79 Lestrade 29 Sentieri delle Fate 38
Aleister Crowley 28 Fate Feniane 7 Lewis Carroll 28 Sfide 53
Allegati 146 Favori 53 L’Incidente di Shag Brook 33
Annwyn 35 Ferrovia della Necropoli Llantywyll 106–125 Sherlock Holmes 29
Anelli di Fata 37 Londinese, La 23 • Abitanti del Villaggio 115 Shopiltee 81
Anima Separabile 52 Ferrovie, Le 23 • Cappella 115 Sidhe 35
Aos sí 65 Florence Nightingale 29 • Casa del Sacerdote, La 116 Sirena 82
Arthur Conan Doyle 28 Folletto 64 • Coblyn 123 Società Apollinea, La 42
Arthur’s Seat 13 Fomori 83 • Dai Davies 114, 118 Società, La 41
Artista (dote) 48 Francis Varney 30 • Drago, Il 118 Società per la
Asrai 82 Frederick Abberline 28 • Dylan Roberts 114, 121 Ricerca Psichica, La 31
Atleta 47 Fucina di Wayland 33 • Gladys Pugh 117 Spiritello delle Dispense 71
Aughisky 80 Gatto Demone • Hotel della Stazione 120 Strega di Wookey, La 33
Banshee 54 di Killakee, Il 15 • Hywel Jones 124 Streghe di Berwick, Le 42
Baobhan sith 67 Gigante di • Janet Evans 112, 114 Sweeney Todd 12
Bare delle Fate Cerne Abbas, Il 33 • John Wesley Griffith 114, 117 Terminal della Stazione, Il 23
di Edimburgo, Le 13 Ghost Club, Il 31 • Lewis Morgan 114, 121 Thomas Barnardo 28
Bean-nighe 55 Glaistig 66 • Miniera di Ardesia di Llantywyll, La 122 Times, Il 21
Beddgelert 34 Glasgow 13 • Myfanwy Thomas 114 Tír Na nÓg 35
Bedlam 22 Gramo delle Chiese 80 • Ufficio Postale e Negozio 120 Torre di Londra, La 17
Belfast 15 Grig 65 Liverpool 14 Tritone 82
Berretto Rosso 56 Grindylow 83 Loch Langvat 33 Trow 83
Bibliografia 154 Gruppo di Loch Ness 33 Trow marini 77
Black Annis 79 Hampstead, Il 126–145 Londra 13, 16 Tumuli Funerari 36
Bluecap 69 • Amelia Beddowes 129, 130, 131 Lord Shaftesbury 30 Uisge 80
Boggart 58 • Commessi 138 Luoghi Fatati 36 Uomini Blu del Minch 82
Boggart di Blackley, Il 14 • Gazzetta di Hampstead, La 135 Manchester 14 Uomo\Donna di Mondo 49
Bogy 75 • George Bland 131, 142 Massoni, I 31 Uomo Lanterna 81
Brag 75 • Gerald Hall 131, 137 Megera 78 Valuta 9
British Museum, Il 20 • Kitty Danville 131, 144 Merrow .82 Vecchia Meg, La 84–105
British National Spiritualist • Negozianti 138 Metropolitana, La 23 • Abitanti del Villaggio 93
Alliance, La 31 • Negozi, I 138 Mycroft Holmes 28 • Albert Bradley 96
Browny 83 • Newford House 139 Nuckelavee 72 • Biblioteca Pubblica di Annonsbury 102
Burke e Hare 12 • Ralph Molesby 131, 143 Nuggle 81 • Canonica, La 93
Cabyll-ushtey 80 • Roland Blake 136 Ordine Ermetico dell’Alba • Dottor Cuthbert Mellors 89, 103
Caccia Selvaggia, La 38 • Servi 143 Dorata 31 • Edgar Longby 87, 89
Cadair Idris 34 • Stazione di Polizia, La 136 Oscar Wilde 30 • Edward Moore 96
Cailleach bheur 79 • Vicini di Casa 134 Ospedale di Bethlem 22 • Fattoria Thomas, La 99
Camere del Parlamento 18 • Vicini, I 132 Ospedale St. Bart 21 • Fattoria Wincombe, La 100
Cane Nero 60 Gwyllion 65 Paludi di Hackney 23 • Fred Thomas 99
Caoineag 55 Harry Flashman 28 Parlamento 19 • Grotta, La 100
Cardiff 15 Hawkins 45 Pech 65 • Jack Worrell 102
Cattedrale di St. Paul 18 Hedley Kow 75 Peg Powler 79, 83 • Martin Winchcombe 97
Cavallo d’acqua 80 Henry Jekyll 29 Personaggi Non Giocanti 26 • Mary Hopper 94
Cavallo di ruscello 80 Herne il Cacciatore 33 Piazza Berkeley 50 13 • Riposo del Pastore, Il 95
Ceffyl Dŵr 81 Hobgoblin 83 Picktree Brag 75 • Robert Banks 89, 102
Cerchi di Pietre 37 Hyde Park 21 Pooka 74 • Stazione di Polizia di Annonsbury 101
Charles Babbage 28 Intrattenitore 48 Ponte di Shaw, Il 15 • Tom Pawsey 89, 97
Charles Dickens 28 Invisibilità 52 Porto di Killary 34 • Tom Winchcombe 97
Charles Lutwidge Dodgson 28 Invulnerabilità 52 Pozzo di Taff, Il 15 • Vecchia Meg, La 104
Cimitero di Highgate 21 Jack il Saltatore 12, 30 Radure delle Fate 37 • Vecchio Ingham 89, 98
Classe Sociale 10 Jack lo Squartatore 12, 29 Roane 77 W. B. Yeats 30
Cluricauno 71 James Moriarty 29 Rose House 44 William Stukeley 42
Compiti Impossibili 53 Jenny dai Denti di Ferro 13 Royal Society of London Zoo di Londra 22
Cutty Soam 69 Jenny Greenteeth 79, 83 for Improving Natural
Dearg due 67 John Watson 30 Knowledge, La 31
Dinas Emrys 34 Kelpie 81 Sacro Pozzo di Wavertree 14