コース: Blender 基本講座

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ビューを操作する

ビューを操作する

Blender を使って作業をする前に 視点の移動や回転、ズームといった 3D ビューポートの操作を覚えましょう。 マウス操作の他に テンキーを使った操作や ナビゲーションギズモを使った操作が 用意されています。 それでは、まずマウスを使った 操作について紹介します。 マウスで視点を操作するには マウスの中ボタンを活用していきます。 例えば視点を回転させたいと言うときには マウスの中ボタンを押しながら このようにドラッグします。 すると視点を回転させることができます。 視点を上下左右に移動したいというときには Shift キーを押しながら マウスの中ボタンを押して ドラッグします。 するとこのように 視点を移動させることができます。 視点をズームしたいというときには マウスのホイールを回転させます。 するとこのように ズームイン、ズームアウトを 自由にすることができます。 次にナビゲーションギズモについて 紹介します。 ナビゲーションギズモは この 3D ビューポートの右上にあります。 このグリッドのアイコンをクリックすると パースがない状態の平行投影と パースのある透視投影に切り替える ことができます。 隣にあるカメラのアイコンをクリックすると このようにカメラから見た視点に 移動させることができます。 そのカメラの隣にある この手のひらのツールの上で マウスをドラッグすると このように視点を上下左右に 移動させることができます。 虫眼鏡のアイコン上でドラッグすると このようにズームイン、ズームアウト することができます。 ナビゲーションギズモの この一番右側にあるツールは、瞬時に 視点を切り替えるツールです。 例えば「Z」というところをクリックすると このようにトップから見た視点を 表示することができます。 「X」であれば 右から見た状態を表示することができます。 軸のないところを ドラッグしてあげると このように自由に 回転させることもできます。 最後にテンキーを使った 視点の切り替えを紹介します。 テンキーにはそれぞれ 視点が登録されており 例えば1を押すとフロント 3を押すとライト 7を押すとトップ 9を押すとボトムというふうに 視点が登録されています。 5を押すと 透視投影と平行投影を切り替えることが できるようになっています。 4、8、6、2は…

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