Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志4 —— 卡片编辑器V1.0.1

本文介绍了一款怪兽卡片编辑器的操作流程,包括填写基本信息、添加效果、生成及保存卡片等步骤,并说明了卡片图像与信息的保存位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

1、填写基本卡片信息

 

2、按确定提交,会检测到没有添加效果,询问是否放弃添加。是则直接保存,否进入添加效果面板。

 

3、可以新增属于该怪兽的变量、触发条件和触发效果

 

4、填写完之后点击确定。会生成一个JCheckBox

 

5、勾选要用到的触发条件和触发效果,然后点继续添加

 

6、此时右边的预览框可以看到已经添加了一个发动条件和一个发动效果

 

7、点击完成添加回到主面板,点击确定提交。面板重置。

 

8、这时图片将上传到data/card_image中

9、怪兽信息保存在data下的csv文件中

 

 

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