node.js 基础

模块导入和导出

形式1

function get_jenkins(){
    return "jenkins....."
}

function test_cc(){
    return "4444444"
}

export {get_jenkins,test_cc}


// 主函数
import { get_jenkins, test_cc } from './module.js';

console.log(get_jenkins());
console.log(test_cc());

形式2

// module.js
export  function get_jenkins(){
    return "jenkins....."
}



// main.js
import { get_jenkins } from './module.js';
console.log(get_jenkins());

JS的箭头函数

在 ES6 中,箭头函数(Arrow Functions)是一种更简洁的函数定义方式。它们具有更简洁的语法,并且不会绑定自己的 this

箭头函数使得代码更简洁,尤其是在处理回调函数时

// 单行函数
const add = (a, b) => a + b;
console.log(add(2, 3)); 

// 多行函数
const multiply = (a, b) => {
    const result = a * b;
    return result;
};
console.log(multiply(2, 3)); 


// 无参数函数
const sayHello = () => console.log("Hello!");
sayHello(); // Hello!


// 单个参数
const square = x => x * x;
console.log(square(4)); 

async await

在Node.js中进行异步测试是一个很常见的需求。

https://blog.csdn.net/knight_zhou/article/details/139095847

JS的对象(object)

,JavaScript 中的对象(Object)可以被视为一种字典(或关联数组)。它们用于存储键值对,允许你通过键(属性名)访问对应的值。

const dic= {
    "name": "knight",
    "city": "cs"
};

// 访问字典
console.log(dic["name"]);

JS的Map

MapObject 是 JavaScript 中用于存储键值对的两种数据结构,它们有一些重要的区别:

1. 键的类型

    Object:
        只能使用字符串和符号作为键。
        其他类型的键会被自动转换为字符串。

    Map:
        可以使用任何类型的值作为键,包括对象、函数、数字等。

2. 顺序

    Object:
        属性的顺序是无序的(在 ES6 之后,字符串键的插入顺序会被保留,但不涉及符号键)。

    Map:
        是有序的,遍历时会按照插入的顺序返回键值对。

 

3. 方法和属性

    Object:
        使用 Object.keys()、Object.values() 和 Object.entries() 来获取键、值和键值对。
        没有内置的方法来直接获取大小。

    Map:
        提供了 size 属性来获取元素数量。
        有丰富的方法,如 set()、get()、has()、delete() 和 clear()。

// Object 示例
const obj = {
    name: "Alice",
    age: 30
};

obj["age"] = 31; // 修改属性
console.log(obj); // { name: 'Alice', age: 31 }

// Map 示例
const map = new Map();
map.set("name", "Alice");
map.set("age", 30);

map.set("age", 31); // 修改属性
console.log(map); // Map { 'name' => 'Alice', 'age' => 31 }

JS的数组

const animals = ["dog", "cat", "bird"];

// 添加元素
animals.push("fish");

// 删除元素
animals.pop();

// 遍历数组
animals.forEach(animal => {
    console.log(animal);
});

// 创建新数组,获取每个动物名称的长度
const lengths = animals.map(animal => animal.length);
console.log(lengths); // 输出: [3, 3, 4]

数组的操作

hh=[
  ["aa","bb","cc"],
  ["ee","dd"]
]
// 
new_hh=hh.map(row=>row.join(','))

数组赋值

在 JavaScript 中,这段代码使用了数组解构赋值的语法。让我们逐步分析它:

  1. 数组解构赋值const [rows] 是在从数组中提取值的过程中使用的语法。它的作用是将数组中的第一个元素赋值给变量 rows

  2. 数组内容:右侧 ["aa", "bb", "cc"] 是一个包含三个字符串的数组。

  3. 赋值过程:当执行这段代码时,rows 将被赋值为数组中的第一个元素,即 "aa"

const [rows]=["aa","bb","cc"] 

因此,最终结果是 rows 的值为 "aa"。如果你想要获取数组中的其他元素,可以使用类似的方式:

const [first, second, third] = ["aa", "bb", "cc"];

JS的Object和JSON

const person = {
  name: 'Alice',
  age: 30,
  isStudent: false,
};

// 将对象转换为 JSON 字符串
const jsonString = JSON.stringify(person);
console.log(jsonString); // {"name":"Alice","age":30,"isStudent":false}

// 将 JSON 字符串转换为对象
const parsedObject = JSON.parse(jsonString);
console.log(parsedObject); // { name: 'Alice', age: 30, isStudent: false }

ES6的类

是的,ES6(ECMAScript 2015)引入了 class 语法,使得创建对象和继承变得更加简单和直观。以下是一个基本的示例:

// 定义一个类
class Animal {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }

    speak() {
        console.log(`${this.name} makes a noise.`);
    }
}

// 继承
class Dog extends Animal {
    speak() {
        console.log(`${this.name} barks.`);
    }
}

// 使用类
const dog = new Dog('Rex');
dog.speak(); // 输出: Rex barks.

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