在tekla软件上进行二次开发,显示这样一种效果

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

using Tekla.Structures;
using TSM = Tekla.Structures.Model;
using T3D = Tekla.Structures.Geometry3d;

using TSUI = Tekla.Structures.Model.UI;
using Tekla.Structures.Model;
using System.Reflection;




namespace tekla_WFApp1
{



    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            
            InitializeComponent();
        }

        private void btnCreateBeams_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            TSM.Model model = new TSM.Model();
            if (model.GetConnectionStatus())
            {
                var tmp = txtBeams.Text.Split('*');
                var qty = Convert.ToInt16(tmp[0]);
                var dist =Convert.ToDouble(tmp[1]);

                for (int i = 0; i <= qty; i++)
                {
                    var ptS = new T3D.Point(i*dist, 0, 0);
                    var ptE = new T3D.Point(i*dist,6000*(i+1),0); 
                    TSM.Beam b = new TSM.Beam(ptS,ptE);
                    b.Profile.ProfileString = "HN400*200*8*13";
                    b.Class = "3";
                    b.Material.MaterialString="Q235B";
                    b.Insert();
                    
                }
                model.CommitChanges();
                MessageBox.Show("建立成功");

            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            TSM.Model model = new TSM.Model();
            if (model.GetConnectionStatus())
            {
                // 圆的参数设置
                double radius = 5000; // 圆半径(毫米)
                T3D.Point center = new T3D.Point(5000, 5000, 0); // 圆心位置
                int numberOfPoints = 12; // 点数

                // 存储所有点位置的列表
                List<T3D.Point> points = new List<T3D.Point>();

                // 计算圆周上的点位置
                for (int i = 0; i < numberOfPoints; i++)
                {
                    double angle = 2 * Math.PI * i / numberOfPoints; // 计算角度(弧度)
                    double x = center.X + radius * Math.Cos(angle);
                    double y = center.Y + radius * Math.Sin(angle);
                    points.Add(new T3D.Point(x, y, center.Z));
                }

                // 两两连接所有点
                for (int i = 0; i < numberOfPoints; i++)
                {
                    for (int j = i + 1; j < numberOfPoints; j++)
                    {
                        // 创建连接两个点的梁
                        TSM.Beam beam = new TSM.Beam(points[i], points[j]);
                        beam.Profile.ProfileString = "HN400*200*8*13";
                        beam.Class = "3";
                        beam.Material.MaterialString = "Q235B";
                        beam.Position.Rotation = Position.RotationEnum.TOP; // 设置梁的旋转方向
                        beam.Insert();
                    }
                }

                model.CommitChanges();
                MessageBox.Show($"成功创建{numberOfPoints}个点及其两两连接梁");
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("无法连接到Tekla模型");
            }
        }
    }
}
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