小结
‧ 栈是一种遵循先入后出原则的数据结构,可通过数组或链表来实现。
‧ 从时间效率角度看,栈的数组实现具有较高的平均效率,但在扩容过程中,单次入栈操作的时间复杂度会降低至𝑂(𝑛)。相比之下,基于链表实现的栈具有更为稳定的效率表现。
‧ 在空间效率方面,栈的数组实现可能导致一定程度的空间浪费。但需要注意的是,链表节点所占用的内存空间比数组元素更大。
栈典型应用
‧ 浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销。每当我们打开新的网页,浏览器就会将上一个网页执行入栈,这样我们就可以通过后退操作回到上一页面。后退操作实际上是在执行出栈。如果要同时支持后退和前进,那么需要两个栈来配合实现。
‧ 程序内存管理。每次调用函数时,系统都会在栈顶添加一个栈帧,用于记录函数的上下文信息。在递归函数中,向下递推阶段会不断执行入栈操作,而向上回溯阶段则会执行出栈操作。
‧ 队列是一种遵循先入先出原则的数据结构,同样可以通过数组或链表来实现。在时间效率和空间效率的对比上,队列的结论与前述栈的结论相似。
队列典型应用
‧ 淘宝订单。购物者下单后,订单将加入队列中,系统会根据顺序依次处理队列中的订单。
‧ 各类待办事项。任何需要实现“先来后到”功能的场景,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等。队列在这些场景中可以有效地维护处理顺序。
‧ 双向队列是一种具有更高自由度的队列,它允许在两端进行元素的添加和删除操作。
双向队列应用
双向队列兼具栈与队列的逻辑,因此它可以实现这两者的所有应用场景,同时提供更高的自由度。软件的“撤销”功能通常使用栈来实现:系统将每次更改操作push 到栈中,然后通过pop 实现撤销。然而,考虑到系统资源的限制,软件通常会限制撤销的步数(例如仅允许保存50步)。当栈的长度超过50 时,软件需要在栈底(即队首)执行删除操作。但栈无法实现该功能【栈无法直接删除栈底(最早的操作),因为栈仅支持单端操作】,此时就需要使用双向队列来替代栈。请注意,“撤销”的核心逻辑仍然遵循栈的先入后出原则,只是双向队列能够更加灵活地实现一些额外逻辑。