NX二次开发-曲线或边分析函数

本文主要介绍了UG NX二次开发中用于判断和分析曲线或边的函数,如UF_EVAL_is_arc、UF_EVAL_ask_arc等。通过这些函数,可以获取曲线或边的具体信息,包括是否为圆形、椭圆、双曲线、直线、抛物线或样条曲线,并能进一步获取详细参数。

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UF_EVAL_is_arc   判断是圆形曲线或边
UF_EVAL_ask_arc 圆形曲线或边分析,得到曲线或边的信息

类似的函数还有以下这些:

UF_EVAL_is_ellipse // 椭圆
UF_EVAL_ask_ellipse

UF_EVAL_is_hyperbola //双曲线
UF_EVAL_ask_hyperbola

UF_EVAL_is_line  //直线
UF_EVAL_ask_line //起点终点长度

UF_EVAL_is_parabola //抛物线
UF_EVAL_ask_parabola

UF_EVAL_is_spline  //样条曲线
UF_EVAL_ask_spline

下面以UF_EVAL_ask_arc 为例:

#include "Text.h"
static int init_proc_select_edges(UF_UI_selection_p_t select, void *user_data)
{
    int  errorCode = 0;
    //只是选择面
    int  num_triples = 1; //选择类型 数量
    UF_UI_mask_t mask_triples[] = { UF_solid_type,UF_solid_edge_subtype,1 }; //定义选择类型

    errorC
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