函数:UF_MTX3_multiply() 或者UF_MTX3_multiply_t()。推荐使用UF_MTX3_multiply()
函数说明:矩阵相乘,得到新的矩阵,如下图WCS与ABS重合,在暗绿色坐标系(ABS坐标系)下有个亮绿色坐标系(dou9m1[9] = { -1,0,0,0,1,0,0,0,-1 };),将亮绿色坐标系变换到粉红色坐标系(douFaceCsysMatrix[9] = { -1,0,0,0,-1,0,0,0,1 };)下得到红色坐标系(dou9m2)。矩阵乘积的几何意义:坐标系转换到另一个坐标系下,相对位置不变。A坐标系中有个B,将B转换到A1坐标系下得到B1,则B与A和B1与A1的相对几何位置不变。
1 #include "Text.h"
2 extern DllExport void ufsta(char *param, int *returnCode, int rlen)
3 {
4 UF_initialize();
5
6 double douFaceCsysMatrix[9] = { -1,0,0,0,-1,0,0,0,1