UG\NX二次开发 获取曲线端点

本文介绍了如何在UG/NX二次开发中获取曲线的端点,通过C++实现这一功能,帮助开发者更好地进行三维软件的定制化开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan


简介:

获取曲线端点

效果:

      

 

代码:

#include "me.hpp" 


void AskCurveEnds(tag_t curve, double start[], double end[])
{
	double limits[2];
	UF_EVAL_p_t evaluator;
	UF_EVAL_initialize(curve, &evaluator);
	UF_EVAL_ask_limits(evaluator, limits);
	UF_EVAL_evaluate(evaluator, 0, lim
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