UG\NX二次开发 获取面的面面积、周长

本文介绍了UG/NX二次开发中使用C++获取面的面积和周长的方法。作者强调C++在UG二次开发中的优势,如支持多种编程风格、高效率和面向对象特性。开发流程包括创建Wizard、在Visual Studio中编写和测试、生成DLL文件并在UG界面运行。尽管C++复杂性带来的挑战,但其在创建复杂UG界面时更具优势。

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<think>嗯,用户问的是在UG二次开发中如何获取一个由多个组成的片体的最外圈边。首先,我需要回忆一下UG NX的API结构。片体通常是由多个组成的,而最外圈边应该是这些面的外部边界,也就是最大的外环。 可能要考虑的是,如何遍历片体的所有边,然后判断哪些边是外部的。首先,可能需要获取这个片体的所有,然后收集每个面的边。但是,这样可能会得到很多重复的边,因为相邻的会共享边。因此,需要找出只被一个使用的边,这些边可能就是外部的边界边。 接下来,UG的API中,如何访问和边呢?记得使用UF_MODL_ask_body_faces获取体的所有,然后循环每个,用UF_MODL_ask_face_edges获取面的边。然后,需要统计每条边被引用的次数,如果次数为1,则说明是外部边。 不过,可能存在一些特殊情况,比如片体内部有孔的情况,这时候孔的边缘也是只被一个使用,所以需要排除这些内环。这时候可能需要判断边所在的环是否是外部环。这时候可能需要使用UF_MODL_ask_edge_face_loops来获取边所在的环,并判断环的类型是否为外环。 或者,是否有更直接的方法来获取体的外边界?比如,UF_MODL_ask_body_edges可以获取体的所有边,然后通过边的属性判断是否为外边界。不过不确定是否有直接的属性可以判断。 或者,可能需要使用拓扑关系,找出属于外部环的边。比如,遍历每个面的环,判断是否是外环,然后收集这些环中的边。 所以,步骤可能是: 1. 获取片体的所有。 2. 遍历每个获取其所有的环。 3. 判断每个环是否为外环(UF_MODL_ask_loop_type返回的是外环还是内环)。 4. 收集外环中的边。 5. 去除重复的边(因为相邻面的外环边可能被多次收集)。 不过,可能多个面的外环边组合起来才是整个片体的外圈边。或者,可能需要将所有的外环边组合起来,形成整个外边界。 另外,可能有更高效的方法,比如直接获取体的外边界边。需要查阅NX Open API的相关函数。 可能的代码逻辑: - 使用UF_MODL_ask_body_faces获取所有。 - 遍历每个,使用UF_MODL_ask_face_loops获取面的环。 - 对每个环,使用UF_MODL_ask_loop_type判断是否为外环(类型为UF_LOOP_EXTERNAL)。 - 如果是外环,使用UF_MODL_ask_loop_edges获取环的所有边。 - 将这些边收集起来,并去重,最后得到最外圈的边。 需要注意的是,可能会有多个外环,比如如果片体有多个独立的外边界,但用户可能只需要最大的那个?或者需要所有的外圈边。用户的问题描述是“最外圈边”,可能需要进一步确认,但可能指的是整个片体的外轮廓,即最大的外环。 在实现时,可能需要处理多个外环的情况,然后根据某种条件(比如周长最大)选择最外层的环。或者,用户可能只需要所有外环的边,而不需要区分哪个是最大的。 所以,总结步骤: 1. 获取体的所有。 2. 遍历每个,找到所有外环。 3. 收集外环中的边。 4. 去重,得到最终的边列表。 去重的方法可能是在收集边时,检查是否已经存在于列表中,可以通过tag来比较。 代码示例的大致结构可能如下: 使用UF_MODL_ask_body_faces获取面的列表; 循环每个获取其环; 判断每个环是否为外环; 如果是,获取环的边,并添加到边列表中,确保不重复。 这样,就能得到所有外环的边,即最外圈的边。 不过,可能存在一些错误的情况,比如内部的孔的外环,但根据环的类型,内环应该是UF_LOOP_INTERNAL,而外环是UF_LOOP_EXTERNAL。所以正确判断环类型应该能排除内环的边。 因此,最终的步骤应该是可行的。</think>在UG NX二次开发获取片体最外圈边的技术实现步骤(基于NX Open C/C++ API): 1. **获取片体对象** ```cpp tag_t body_tag = ... // 通过选择或遍历获取目标片体tag ``` 2. **遍历片体所有** ```cpp uf_list_p_t face_list; UF_MODL_ask_body_faces(body_tag, &face_list); // 遍历face_list中的每个tag ``` 3. **遍历每个面的拓扑环** ```cpp for each face_tag in face_list: uf_list_p_t loop_list; UF_MODL_ask_face_loops(face_tag, &loop_list); // 遍历loop_list中的每个环tag ``` 4. **筛选外环(关键步骤)** ```cpp int loop_type; UF_MODL_ask_loop_type(loop_tag, &loop_type); if (loop_type == UF_LOOP_EXTERNAL) { // 判断为外环 // 处理外环边 } ``` 5. **获取外环边并去重** ```cpp uf_list_p_t edge_list; UF_MODL_ask_loop_edges(loop_tag, &edge_list); // 遍历edge_list,使用哈希表或集合去重 ``` 完整代码框架示例: ```cpp std::set<tag_t> outer_edges; // 使用集合自动去重 // 获取片体所有 uf_list_p_t face_list; UF_MODL_ask_body_faces(body_tag, &face_list); // 遍历每个 int face_count; UF_MODL_ask_list_count(face_list, &face_count); for(int i=0; i<face_count; i++){ tag_t face_tag; UF_MODL_ask_list_item(face_list, i, &face_tag); // 获取面的所有环 uf_list_p_t loop_list; UF_MODL_ask_face_loops(face_tag, &loop_list); int loop_count; UF_MODL_ask_list_count(loop_list, &loop_count); for(int j=0; j<loop_count; j++){ tag_t loop_tag; UF_MODL_ask_list_item(loop_list, j, &loop_tag); // 检查环类型 int loop_type; UF_MODL_ask_loop_type(loop_tag, &loop_type); if(loop_type == UF_LOOP_EXTERNAL){ // 获取环的所有边 uf_list_p_t edge_list; UF_MODL_ask_loop_edges(loop_tag, &edge_list); // 收集边到集合 int edge_count; UF_MODL_ask_list_count(edge_list, &edge_count); for(int k=0; k<edge_count; k++){ tag_t edge_tag; UF_MODL_ask_list_item(edge_list, k, &edge_tag); outer_edges.insert(edge_tag); } UF_MODL_delete_list(&edge_list); } } UF_MODL_delete_list(&loop_list); } UF_MODL_delete_list(&face_list); // 最终outer_edges包含所有外圈边 ``` **注意事项**: 1. **环类型判断**:必须严格验证`UF_LOOP_EXTERNAL`,避免包含内环边 2. **内存管理**:及时释放`uf_list_p_t`对象防止内存泄漏 3. **特殊拓扑结构**:对于存在多个独立外环的情况(如带孔片体),需要根据业务需求处理 4. **性能优化**:对于复杂片体,建议使用`UF_MODL_ask_body_edges`直接获取所有边再筛选 **验证方法**: 1. 输出获取到的边数量 2. 可视化高亮显示获取到的边 3. 检查相邻边的连续性 4. 测量边界周长是否与原始片体匹配 该方法适用于NX6及以上版本,实际开发时需注意API版本兼容性。对于复杂拓扑结构,建议结合`UF_MODL_ask_edge_faces`验证边的邻接数量。
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