【例0198】ask face body 查询面体

本文提供了一个NX二次开发的官方示例,通过C++代码演示如何查询面体。首先利用UF_MODL_ask_face_body函数获取面所属的体,接着判断面是否在装配中,并找到对应的装配实例,最后返回体的tag。这个示例适用于装配环境中的体查询,有助于提升开发效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

文章作者:里海
来源网站:NX二次开发官方案例专栏


简介

《ask face body 查询面体》这是一个NX二次开发官方小例子,下面是代码和解析。相较于混乱、未经验证的代码,官方案例能够确保开发者获得准确的开发方法,这些官方示例代码经过严格测试,能够正确地反映出NX软件的功能和API使用方式,有助于开发者系统地掌握NX二次开发技能,提高开发质量和效率。

专栏介绍

本专栏订阅后是永久阅读的。欢迎一起学习NX二次开发案例,逐步积累宝贵的经验,早日成为行业专家。

代码

    static tag_t ask_face_body(tag_t face)  
    
UF_MODL_ask_face_topology 函数的使用需要以下几个步骤: 1. 引入头文件 uf_modl.h,该头文件包含了 UF_MODL_ask_face_topology 函数的声明。 2. 使用 UF_MODL_ask_face_topology 函数查询的拓扑信息,函数的原型如下: ``` int UF_MODL_ask_face_topology( tag_t face_tag, /* 的标签 */ int *num_boundaries, /* 返回的边界环数量 */ tag_t **boundaries, /* 返回的边界环标签数组 */ int *num_holes, /* 返回的孔数量 */ tag_t **holes, /* 返回的孔标签数组 */ int *num_adj_faces, /* 返回的邻接数量 */ tag_t **adj_faces, /* 返回的邻接标签数组 */ tag_t *body, /* 返回所在的实标签 */ double *normal /* 返回的法线向量 */ ); ``` 其中,face_tag 表示要查询的标签,num_boundaries 返回的边界环数量,boundaries 返回的边界环标签数组,num_holes 返回的孔数量,holes 返回的孔标签数组,num_adj_faces 返回的邻接数量,adj_faces 返回的邻接标签数组,body 返回所在的实标签,normal 返回的法线向量。 3. 使用完毕后,需要使用 UF_free 函数释放返回的数组内存空间,函数原型如下: ``` void UF_free(void *ptr); ``` 使用示: ``` #include <uf_modl.h> void test_ask_face_topology(tag_t face_tag) { int num_boundaries; tag_t *boundaries; int num_holes; tag_t *holes; int num_adj_faces; tag_t *adj_faces; tag_t body; double normal[3]; int ret = UF_MODL_ask_face_topology(face_tag, &num_boundaries, &boundaries, &num_holes, &holes, &num_adj_faces, &adj_faces, &body, normal); if (ret == 0) { // 获取的拓扑信息成功 // TODO: 处理的拓扑信息 // ... // 释放数组内存空间 UF_free(boundaries); UF_free(holes); UF_free(adj_faces); } else { // 获取的拓扑信息失败 // TODO: 处理错误 // ... } } ``` 在使用 UF_MODL_ask_face_topology 函数时,需要注意以下几点: 1. 该函数只能查询单个的拓扑信息,如果需要查询多个的拓扑信息,需要多次调用该函数。 2. 返回的数组内存空间需要使用 UF_free 函数释放。 3. 在 UF_MODL_ask_face_topology 函数返回之前,不要修改返回的数组或数组元素,否则可能会导致程序崩溃。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王牌飞行员_里海

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值