UG\NX二次开发 按顺序返回组件的子组件

文章作者:里海
来源网站:里海NX二次开发3000例专栏


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简介

这些子组件的返回顺序将与它们在组件顺序(NXOpen::Assemblies::ComponentOrder)中的顺序一致。
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效果

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### 在UG二次开发中调用UI前执行某些操作的方法 在UG/NX二次开发过程中,如果需要在调用某个UI之前先执行一些特定的操作,可以通过编写脚本或程序来实现这些前置逻辑。以下是具体的方式以及可能涉及的技术细节: #### 使用C++进行前置操作 当通过C++语言进行开发时,在实际调用`UIFW_create_command()`函数之前,可以利用标准的C++语法完成必要的初始化或其他预处理任务。例如设置参数、加载配置文件或者修改当前的工作环境等。 对于引用中的描述提到的一个API接口 `int UIFW_create_command(char const *, class UGS::OM::MethodicObject *, void *)`[^2] ,可以在真正触发该命令之前加入自己的业务逻辑代码片段如下所示: ```cpp // 初始化变量或者其他准备工作 initializeParameters(); // 创建对象实例用于传递给后续方法 UGS::OM::MethodicObject* methodObj = new UGS::OM::MethodicObject; // 自定义数据结构作为上下文信息传入 void *contextData = prepareContextInfo(); // 调用具体的UI框架下的命令创建函数 if (UIFW_create_command("CommandName", methodObj, contextData)) { std::cout << "Command created successfully." << std::endl; } else { std::cerr << "Failed to create command." << std::endl; } ``` 上述例子展示了如何在一个典型的流程里嵌套额外的功能模块进去,从而满足需求即“调用UI前执行某些操作”。 #### 利用Python扩展功能 另外一种常见做法就是借助Python来进行快速原型设计或者是轻量级应用构建。正如参考资料所提及那样,“采用Python语言进行UG NX二次开发”,虽然官方文档较少支持这种模式,但实际上它提供了极大的灵活性[^3]^ 。下面是一个简单的示范说明怎样在启动图形化组件展示之前做一些基础性的事务安排: ```python import ugs_python_api as upa # 假设这是连接到UG系统的库名 def setup_environment(): """ 设置运行环境 """ global_env['param'] = 'value' setup_environment() upa.UIFramework.invoke_ui('CustomDialog', {'data':global_env}) ``` 这里我们首先定义了一个辅助函数用来调整全局状态;接着才正式请求弹出对话框之类的可视化控件。这样的顺序确保了任何依赖项都已经妥善安置好之后才会继续下一步骤。 #### 自动生成相关联源码文件管理注意事项 无论选用哪种编程手段都需要留意一点——每当新增加自定义用户交互区域的时候记得同步更新关联起来的头文件(.hpp),实现部分(.cpp)还有序列化后的资源包(.dlx)[^4]^ 。只有这样才能保证整个解决方案的一致性和稳定性。 ---
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