Android学习之启动第三方应用程序

本文介绍两种启动Android应用程序的方法:通过Intent指定action及使用ComponentName直接指定目标Activity,并提供了检查目标应用或action是否存在的实用函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方法一:  

        Intent intent = new Intent();

       intent.setAction("com.lzy.example.MAIN");        intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");        startActivity(intent);

  :在要启动的应用程序主入口中添加

​    ​<intent-filter>

       ​<action android:name="com.lzy.example.MAIN" />        ​<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />     ​</intent-filter>

    

//    ComponentName

方法二:(如果要启动的Activity不是主Activity,需要在AndroidManifest添加exported=true)

       Intent intent1 = new Intent();
       intent1.setComponent(new ComponentName("com.lzy.example",
               "com.lzy.example.MainActivity"));
       Bundle bundle = new Bundle();
       bundle.putString("abc", "哈哈哈哈哈");
       intent1.putExtras(bundle);

       startActivity(intent1);


/**
 * 判断相对应的APP是否存在 
 *
 * @param context
 * @param packageName(包名)
 * @return
 */
private boolean isAvilible(Context context, String packageName) throws Exception {
    PackageManager packageManager = context.getPackageManager();

    //获取手机系统的所有APP包名,然后进行一一比较  
    List<PackageInfo> pinfo = packageManager.getInstalledPackages(0);
    for (int i = 0; i < pinfo.size(); i++) {
        if (((PackageInfo) pinfo.get(i)).packageName.equalsIgnoreCase(packageName))
            return true;
    }
    return false;
}

/**
 * 判断我们的手机中是否存在我们要的这个action
 *
 * @param context
 * @param action
 * @return
 */
private boolean isActionSupport(Context context,String action){
    final PackageManager packageManager = context.getPackageManager();
    final Intent intent = new Intent(action);
    List<ResolveInfo> resolveInfo =
            packageManager.queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
    if (resolveInfo.size() > 0) {
        return true;
    }
    return false;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值