题目描述
给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head
作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random
为null
或指向链表中的节点。
代码实现
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
// 用于缓存已经创建过的节点,避免重复创建
unordered_map<Node*, Node*> cachedNode;
Node* copyRandomList(Node* head) {
// 如果当前节点为空,直接返回空指针
if (head == nullptr) {
return nullptr;
}
// 如果当前节点还没有被拷贝过
if (!cachedNode.count(head)) {
// 创建一个新的节点,值为当前节点的值
Node* headNew = new Node(head->val);
// 将新节点存入缓存,键为原节点,值为新节点
cachedNode[head] = headNew;
// 递归拷贝 next 指针指向的节点,并赋值给新节点的 next
headNew->next = copyRandomList(head->next);
// 递归拷贝 random 指针指向的节点,并赋值给新节点的 random
headNew->random = copyRandomList(head->random);
}
// 返回缓存中当前节点对应的新节点
return cachedNode[head];
}
};
复杂度分析
时间复杂度:O(n),其中 n 是链表的长度。对于每个节点,我们至多访问其「后继节点」和「随机指针指向的节点」各一次,均摊每个点至多被访问两次。
空间复杂度:O(n),其中 n 是链表的长度。为哈希表的空间开销。