流媒体服务器(20)—— mediasoup 之媒体流score评分计算(一)

本文介绍了mediasoup的媒体传输通道评分机制,主要通过score评分来评估媒体流的质量。当接收到rtcp报文时,会触发score评分更新。在UpdateScore()方法中,根据丢包情况计算评分,并进行平滑处理。当评分变化时,会向上层应用发送通知。作者是音视频技术爱好者,具有丰富经验,后续文章将详细讲解评分计算算法。

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前言

正文


《流媒体服务器》专栏总览丨蓄力计划_开源流媒体服务器对比-CSDN博客

前言

mediasoup 有一套评估媒体传输通道优劣的机制,主要是通过 score 评分来判断的。今天就先介绍一下这个机制的大体逻辑,后面的文章再详细介绍具体计算的算法。

正文

mediasoup 的 score 评分机制需要依赖 rtcp 报文,那就从媒体服务收到报文开始讲起,在所有数据包中找到 rtcp 报文并向后传递,方法 OnRtcpDataReceived(tuple, data, len) 就在分流 rtcp 报文,代码如下:

	inline void WebRtcTransport::OnPacketReceived(
	  RTC::TransportTuple* tuple, const uint8_t* data, size_t len)
	{
		MS_TRACE();

		// Increase receive transmission.
		RTC::Transport::DataReceived(len);

		// Check
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