QFramework (v0.1.x)入门学习(七) UI Kit Button降低填充率

本文介绍了一种在Unity中使用透明Button的优化方法,避免了不必要的性能消耗。通过删除Image组件并添加Empty4Raycast脚本来实现交互,同时保持Button的不可见性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考钱康来大神链接:

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/120620

 

如果需要“不可见”的Image作为交互响应的控件直接使用 Button会浪费性能

即Button透明度为0

1.新建一个Button

2.删除 Button上的Image组件

3.添加一个Empty4Raycast脚本

4.使用则和正常调用Button一样

 Button.onClick.AddListener(() =>
            {
                Debug.Log("clicked");
                SendMsg(new OnTodoItemSelectedMsg(mModel));
            });

 

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