内存对齐宏ALIGN的理解
在Android Camera HAL代码中经常看到ALIGN这个宏,主要用来进行内存对齐,下面是v4l2_wrapper.cpp中ALIGN的一些定义
//v4l2_wrapper.cpp中内存分配进行对其的操作和定义
#define ALIGN( num, to ) (((num) + (to-1)) & (~(to-1)))
#define ALIGN8K 8192
#define ALIGN4K 4096
#define ALIGN2K 2048
#define ALIGN512 512
#define ALIGN256 256
#define ALIGN128 128
#define ALIGN64 64
#define ALIGN32 32
#define ALIGN16 16
下面对一些定义进行解释:
#define ALIGN(size, align) ((size + align - 1) & (~(align - 1)))
就是定义一个常量函数常量ALIGN
ALIGN包含两个变量size, align后面的是对这两个变量的范围规定。
在函数中,出现 ALIGN的地方,用后面的((size + align - 1) & (~(align - 1)))代替!
#define ALIGN(x,a) (((x)+(a)-1)&~(a-1))
就是以a為上界对其的意思。举个例子4k页面边界的例子,即:
a=4096,
x = 3888, 那么以上界对齐为4096。
x = 4096, 结果为4096.
x = 4222, 结果为8192.
另外還有一種以下界對齊的方式 #define ALIGN(x,a) ((x)&~(a-1))
a=40