Windows编程笔记_图像显示的方法汇总

本文介绍了在VC6.0环境下显示图像的多种方法,包括使用CDC::BitBlt()显示资源位图,CDC::SetPixel()逐点绘制,IPicture接口支持多种格式图像显示,PaintDIB()简化DIB使用,以及StretchDIBits()进行图像缩放等。

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    以前使用QT编程的时候,要显示一张图像,那简直是简单的不得了的事情。但是,现在使用VC6.0,就发现不是那么简单了。在此,有必要做一个图像显示方法的汇总。

1、CDC::BitBlt()

    在Windows中,有两种位图DDB和DIB。在Visual C++编程中DDB位图又叫GDI位图,在Microsoft MFC中用CBitmap类表示。对于GDI位图,可以使用BitBlt()来显示。

    需要注意的是,这种方法一般都是显示资源中的位图!

2、CDC::SetPixel()

    直接在屏幕上一点一点的画的,所以速度会慢些。利用这中方法,有希望解决CT断层图像hraw的显示!其用法详见参考资料[6]。


3、IPicture接口

   Windows的Ipicture接口是一个COM类,操纵着图像对象及其属性。图像对象提供对位图的抽象,而Windows负责BMP、JPG和GIF位图的标准实现。IPictrue接口支持BMP、DIB、EMF、GIF、ICO、JPG、WMF格式图片的显示,但只能保存BMP和ICO格式的图片。具体实例见参考资料[3]。

4、::PaintDIB()

    MFC未提供现成的类来封装DIB,用户在使用DIB时将面临繁重的Windows API编程任务。幸运的是,Visual C++提供了一个较高层次的API,简化了DIB的使用。这些API函数实际上是由MFC的DibLook例程提供的,它们位于DibLook目录下的dibapi.cpp、myfile.cpp和dibapi.h文件中。详见参考资料[5]。

    需要注意的是,只能打开BMP格式的图像!

5、StretchDIBits()

    该函数将DIB中矩形区域内像素使用的颜色数据拷贝到指定的目标矩形中。如果目标矩形比源矩形大小要大,那么函数对颜色数据的行和列进行拉伸,以与目标矩形匹配。如果目标矩形大小要比源矩形小,那么该函数通过使用指定的光栅操作对行列进行压缩。

    使用这个方法,也有望解决hraw图像的显示问题。详见参考资料[7]和参考资料[4]中的方法4。


参考资料

[1]IPicture总结http://blog.csdn.net/crearo/article/details/1328974

[2]利用IPicture接口实现显示BMP/JPG/GIF图像http://book.51cto.com/art/200806/76619.htm

[3]用API OleLoadPicture通过IStream来加载JPG、GIF格式的图片_开源软件分析 http://sunxitao88.blog.163.com/blog/static/6831443920091023858896/

[4]在VC中显示和处理图片的方法http://blog.csdn.net/mengaim_cn/article/details/244687

[5]用VC打开位图程序http://sophiekudo.blog.hexun.com/10811818_d.html

[6]SetPixel_百度百科http://baike.baidu.com/view/1080396.htm?fr=aladdin

[7]StretchDIBits_百度百科http://baike.baidu.com/view/1080406.htm?fr=aladdin

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