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Actor并发模型支持传输的数据对象可以分为普通对象、可转移对象、可共享对象、Native绑定对象四种,其中共享对象传输指SharedArrayBuffer支持在多线程之间传递,传递之后的SharedArrayBuffer对象和原始的SharedArrayBuffer对象可以指向同一块内存,进而达到内存共享的目的,后面还会规划做类对象的高效传输和共享。