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SurfaceView 和 TextureView 是 Android 中的两种用于显示复杂内容(如视频、游戏图形等)的视图组件。它们在工作原理和适用场景上有明显的不同。
1. SurfaceView
SurfaceView 是一种较早引入的视图组件,适合在独立线程中处理高性能绘图任务。它与普通的 View 有一些关键区别:
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独立的 Surface:SurfaceView 创建了一个独立的 Surface,可以在后台线程上进行绘制。这意味着它非常适合处理频繁更新的内容,如视频流或游戏渲染,而不会阻塞主 UI 线程。
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直接渲染:由于 SurfaceView 的内容是直接渲染到独立的 Surface 上,因此它不支持在其他 View 之上叠加。换句话说,SurfaceView 显示的内容通常会遮盖住所有其他的 UI 元素。
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硬件加速支持:SurfaceView 可以利用硬件加速来提升渲染性能,这使得它特别适合对性能要求较高的应用场景。
1.1 SurfaceView实现机制
SurfaceView
继承自View,所以它也是一个View
。但是这个View和普通的V