鱼弦:CSDN内容合伙人、CSDN新星导师、全栈领域创作新星创作者 、51CTO(Top红人+专家博主) 、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构 https://github.com/Peakchen)
观察者模式原理详细解释:
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主题对象,当主题对象发生变化时,会通知所有观察者对象进行相应的更新。
观察者模式的核心思想是将观察者对象与主题对象解耦,使它们之间的依赖关系变得松散。主题对象负责管理观察者对象的注册、注销和通知操作,而观察者对象则负责定义更新的逻辑。
观察者模式通常包含以下几个角色:
- 主题(Subject):定义了观察者对象的注册、注销和通知方法。
- 具体主题(Concrete Subject):实现主题接口,维护观察者对象