Flink Keyed State ,Operator State 作用 区别 用法

本文详细介绍了Flink中的State类型,包括Keyed State和Operator State的区别,以及Managed State与Raw State的差异。Keyed State与特定的key相关,适用于基于key的计算,而Operator State则与key无关,适用于并行度相关的状态管理。同时,文章还探讨了这两种状态的使用场景和管理方式,并给出了具体的用法示例。

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Flink的State类型


基本类型划分:
在Flink中,按照基本类型,对State做了以下两类的划分:

Keyed State,和Key有关的状态类型,它只能被基于KeyedStream之上的操作,方法所使用。我们可以从逻辑上理解这种状态是一个并行度操作实例和一种Key的对应, <parallel-operator-instance, key>。
Operator State(或者non-keyed state),它是和Key无关的一种状态类型。相应地我们从逻辑上去理解这个概念,它相当于一个并行度实例,对应一份状态数据。因为这里没有涉及Key的概念,所以在并行度(扩/缩容)发生变化的时候,这里会有状态数据的重分布的处理。


组织形式划分:
但是在这里还有一种按照组织形式的划分,也可以理解为按照runtime层面的划分,又可以分为一下两类:

Managed State,这类State的内部结构完全由Flink runtime内部来控制,包括如何将它们编码写入到checkpoint中等等。
Raw State,这类State就比较显得灵活一些,它们被保留在操作运行实例内部的数据结构中。从Flink系统角度来观察,在checkpoint时,它只知道的是这些状态数据是以连续字节的形式被写入checkpoint中。等待进行状态恢复时,又从字节数据反序列化为状态对象。


Managed State可以在所有的data stream相关方法中被使用,官方也是推荐优先使用这类State,因为它能被Flink runtime内部做自动重分布而且能被更好地进行内存管

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