Introdução à Programação
Aula 2 — Introdução à linguagem Python
Pedro Vasconcelos
DCC/FCUP
2014
Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 2 — Introdução à linguagem Python 2014 1 / 24
Nesta aula. . .
1 Porquê programar?
2 Linguagens de Programação
3 A linguagem Python
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O que é a programação de computadores?
Implementação de métodos computacionais para resolução de
problemas
Análise e comparação de métodos diferentes
Conjunção de várias competências:
matemática linguagens formais para especificar processos;
engenharia juntar componentes para formar um sistema; avaliar
prós/contras de alternativas
ciências naturais observar comportamento de sistemas
complexos; formular hipóteses; testar previsões
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Porquê aprender a programar?
Trabalhos científicos necessitam de processamento complexo de
dados
Facilita a automatização de tarefas repetitivas
Muitas aplicações científicas são programáveis (ex: Excel,
GNUplot, Matlab, Maple, Mathematica)
Estrutura o pensamento para resolver problemas
Desenvolve o pensamento analítico
É um desafio intelectual
É divertido!
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Porquê aprender a programar? (cont.)
Programar desenvolve competências de resolução de problemas:
capacidade para descrever problemas de forma rigorosa;
pensar de forma criativa em possíveis soluções;
expressar as soluções de forma clara e precisa.
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Linguagens de Programação
Linguagens formais para exprimir computação
sintaxe: regras de formação (gramática)
semântica: significado ou operação associados
Outras linguagens: expressões aritméticas, símbolos químicos
sintaxe semântica
3 × (1 + 2) ok 9
3×1+2 ok 5
×)1 + 2 + (3 erro —
H2 O ok água
2 zZ erro —
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Linguagem máquina
55 89 e5 83 ec 20 83 7d 0c 00 75 0f ...
Linguagem específica de cada micro-processador
Códigos numéricos associados a operações básicas
Única linguagem directamente executável pelo computador
Não é pensada para ser usada por programadores
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Linguagem assembly
55 push %ebp
89 e5 mov %esp,%ebp
83 ec 20 sub $0x20,%esp
83 7d 0c 00 cmpl $0x0,0xc(%ebp)
75 0f jne 1b
... ...
Representação da linguagem máquina em mnemónicas
Mais legível por humanos do que a linguagem máquina
Pode ser traduzida para linguagem máquina automaticamente por
um programa assemblador
Continua a ser específica para cada micro-processador
Muito baixo-nível: desenvolvimento lento, fastidioso, susceptível
de erros
Usada apenas em contextos muito específicos
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Linguagens de alto-nível
Exemplo: linguagem C
p = 1;
for(i=2; i<=n; i++)
p = p*i;
printf("factorial %d = %d\n", n, p);
Mais próximas da formulação matemática dos problemas
Facilitam o desenvolvimento de programas
Programas são portáveis (independentes da arquitetura dum
computador específico)
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Interpretadores vs. compiladores
Linguagens de alto-nível são traduzidas para linguagem máquina por
programas especiais:
interpretadores: tradução é efectuada sempre que o programa
executa;
compiladores: tradução é efectuada uma só vez; produz um programa
código-máquina independente
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Cronologia de algumas linguagens
1984 Common Lisp, C++, SML
1956 Fortran I
1986 Eiffel, Perl, Caml
1958 Lisp
1988 Tcl
1960 Cobol, Algol 60
1990 Fortran 90, Python, Java
1964 PL/I
1994 Ruby, Perl 5
1968 Smalltalk
1995 JavaScript
1970 Pascal, Prolog
1996 OCaml
1974 Scheme
1998 Scheme R5RS, C++(ISO),
1976 Fortran 77, ML
Haskell 98
1978 C (K&R)
2000 Python 2.0, C#
1980 Smalltalk 80
2004 C# 2.0(beta), Java 2 (beta)
1982 Ada 83
2008 Python 3.0
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Porquê tantas linguagens?
Diferentes níveis de abstração:
nível mais alto: mais próximo da formulação dos problemas;
facilita a programação, deteção e correção de erros
nível mais baixo: mais próximo da máquina; potencialmente mais
eficiente
Diferentes tipos de problemas:
cálculo numérico: Fortran, C, C++
sistemas operativos: C, C++
sistemas críticos: Ada, C, C++
sistemas web: Java, JavaScript, Ruby, Python
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Porquê tantas linguagens? (cont.)
Diferentes paradigmas:
imperativo: Algol, Pascal, C
funcional: Lisp, Scheme, ML, OCaml, Haskell
lógico: Prolog
orientado a objectos: Smalltalk, C++, Java, C#
Preferências subjectivas (estilo, elegância, legibilidade)
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A linguagem Python
Linguagem de alto nível
Sintaxe simples: fácil de aprender
Pode ser usada em Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS, etc.. . .
Implementação distribuida como código livre
Suporta programação procedimental e orientada a objectos
Muitas bibliotecas disponíveis
Usada no “mundo real”: Google, Microsoft, Yahoo!, NASA,
Lawrence Livermore Labs, Industrial Light & Magic. . .
Sítio oficial: http://www.python.org
Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 2 — Introdução à linguagem Python 2014 14 / 24
A linguagem Python
Python é implementado com um interpretador híbrido:
programa Python é traduzido para um código intermédio
(byte-code);
o byte-code é executado por um interpretador especial.
Vantagens: fácil de usar interativamente
fácil testar e modificar componentes
mais eficiente do que um interpretador clássico
Desvantagem: não é tão eficiente como uma linguagem compilada
tradicional (ex: C, C++, Fortran)
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Utilização interativa
Executando python3 num terminal podemos escrever comandos
Python e ver os resultados imediatamente.
Python 3.2.3 (default, Jul 5 2013, 08:29:02)
[GCC 4.6.3] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license"
for more information.
>>> 1+1
2
>>> print("Ola, mundo!")
Ola, mundo!
>>>
Ctrl-D (“end-of-file”) ou quit() para terminar.
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Utilização com um script
Em alternativa podemos escrever um programa completo num ficheiro
de texto (script) e executar de uma só vez.
programa.py
print("Ola, mundo!")
print("1 + 1 = ", 1+1)
Executamos no terminal “python3 programa.py” e obtemos:
Ola, mundo!
1 + 1 = 2
Convenção: ficheiros de programas Python têm extensão .py
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Utilização com um script (cont.)
A forma interativa é usada para testar pequenas partes de código.
Devemos escrever programas com mais do que algumas linhas
num script.
Ambientes de desenvolvimento como o IDLE e o IEP combinam:
uma janela para testes interativos;
uma ou mais janelas para scripts
(segue-se uma demonstração. . . )
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Usar Python como uma calculadora
Operadores aritméticos básicos:
adição e subtração + -
multiplicação e divisão * /
exponenciação **
parênteses ( )
Números inteiros e fracionários: 42 -7 3.1416
Expressões incorretas: SyntaxError
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Usar Python como uma calculadora (cont.)
Prioridade entre os operadores (ordem de cálculo):
1 parêntesis ( )
2 exponenciação **
3 multiplicação e divisão * /
4 soma e subtração + -
Operadores da mesma prioridade agrupam à esquerda.
Exemplos:
>>> 1+2-3+4 >>> 2**3*4+1
4 33
>>> 1+2-(3+4) >>> 2**3*(4+1)
-4 40
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Funções matemáticas
Muitas funções e constantes matemáticas estão disponíveis no
módulo math.
Para usar devemos começar por importar o módulo.
>>> import math
Os nomes das funções começam com prefixo “math”:
>>> math.sqrt(2)
1.4142135623730951
>>> math.pi
3.141592653589793
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Funções matemáticas (cont.)
Algumas funções e constantes do módulo math:
raiz quadrada sqrt
funções trignométricas sin, cos, tan
funções trignométricas inversas asin, acos, atan, atan2
exponencial e logaritmos exp, log, log10
e, π e, pi
Para obter mais informação:
>>> help(math) informação geral
>>> help(math.log) específica sobre uma função
Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 2 — Introdução à linguagem Python 2014 22 / 24
Tipos
Os valores em Python são classificados em diferentes tipos.
Algumas operações só são possíveis com determinados tipos:
>>> "Ola mundo!" + 42
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: Can’t convert ’int’ object to str
Tipos básicos
tipo exemplos
inteiros int 1 -33 29
vírgula-flutuante float 1.0 -0.025 3.14156
cadeias de texto str "Ola mundo!" ’ABC’ ’1.23.99’
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Tipo de um resultado
No interpretador de Python podemos usar type(...) para obter o
tipo dum resultado:
>>> (1+2+3)*5-1
29
>>> type((1+2+3)*5-1)
<class ’int’>
>>> type(1.234)
<class ’float’>
>>> type(’ABC’)
<class ’str’>
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