0% acharam este documento útil (0 voto)
237 visualizações83 páginas

Re Vista Vida Playstation 3

Este documento resume a terceira edição da revista digital VidaPlayStation. A revista apresenta novidades como uma nova seção e links para vídeos e imagens para aprimorar a experiência do leitor. A edição também celebra ter quebrado o recorde de downloads da edição anterior, ultrapassando 2 mil downloads.

Enviado por

marco silva
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
237 visualizações83 páginas

Re Vista Vida Playstation 3

Este documento resume a terceira edição da revista digital VidaPlayStation. A revista apresenta novidades como uma nova seção e links para vídeos e imagens para aprimorar a experiência do leitor. A edição também celebra ter quebrado o recorde de downloads da edição anterior, ultrapassando 2 mil downloads.

Enviado por

marco silva
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
Você está na página 1/ 83

EDITORIAL

A
cada nova edição a Revista VidaPlayStation chega com TERCEIRA EDIÇÃO
novidades, e nesta não poderia ser diferente. Iniciamos VIDAPLAYSTATION
uma nova seção, adicionamos links para a visualização
direta de vídeos, imagens, misturamos prévias com
teste de demos, análises com sinopse de filmes. Tudo para apri-
morar e chegar o mais próximo possível da perfeição que nosso
leitor deseja. Ainda vamos caminha muito até chegar a ela, mas
estamos felizes com os resultados que estamos atingindo.
Gostaríamos de agradecer também a todos os leitores que
baixaram a segunda edição da revista, um recorde foi estabele-
cido com mais de mil download nas primeiras semanas, o que re-
sultou na quebra da marca de dois mil downloads até o presente
momento.
Não se esqueça também de acessar o nosso site, agora adi-
cionamos um recurso de comentários onde qualquer um poderá
comentar mesmo se não estiver cadastrado no site, tudo isso Agradecimento ao pes-
para criar uma interatividade ainda maior entre o VidaPlaystation soal do FinalStation e ao
como um todo e os nossos leitores. membro “Big~”, respon-
sável pela produção da
capa desta edição.

Rafael I. R. Costa Thiago H. R. Costa Ricardo Lima Angelo Macri

Rodrigo Quintela Jonathas Medeiro Marco Aurélio C. Ricardo de S.


Silva Eugênio

Renan W. F. da Silva Quer conhecer um pouco mais a


nossa equipe? Clique sobre o
avatar ou nome de cada um e
veja o nosso perfil no Fórum.
ÍNDICE O QUE VOCÊ DESEJA
LER NA REVISTA DIGITAL
VIDAPLAYSTATION?

Hora do Leitor.............................................................05 - ANÁLISES DE LANÇA-


MENTOS?
Calendário..................................................................06
Notícias......................................................................08 - ANÁLISES DE JOGOS
Life with Playstation...................................................12 ANTIGOS?
RE5 Lost In Nightmares.............................................14
- ANÁLISES DE PS2?
Nós também jogamos................................................16
- DICAS E DETONADOS?
Prévias.......................................................................22
- MATÉRIAS ESPECIAIS?

ACESSE O NOSSO
FÓRUM E VOTE. A RE-
VISTA É FEITA PARA
Just Cause 2..............................................................24 VOCÊ, ENTÃO, NADA
Final Fantasy Versus XIII...........................................28 MELHOR QUE NOS
Lost Planet 2..............................................................31 DIZER O QUE DESEJA
UFC 2010 Undisputed...............................................36 LER.

Heavy Rain....... ........................................................38 Ainda, se quiser contribuir


Análises.....................................................................45 para a Revista Digital,
cadastre em nosso fórum
ou envie o conteúdo para o
e-mail:

redacao@vidaplayst a-
Dante´s Inferno..........................................................46 tion.com.br
Dead Space...............................................................52
Dragon Age: Origins.... ..............................................56
Bayonetta..... .............................................................60
Prototype...................................................................65
O melhor do PS2 e PSP.............................................68
Prévias PSP...............................................................70
Análises PSP.............................................................71
Silent Hill Shattered Memories...................................72
Análises PS2..............................................................74
Perfil: Ryu...................................................................80

VIDA PLAYSTATION
A
ATENÇÃO
Revista Digital Vi- seja, não é propaganda nossa mente que não mais fizesse
daPlayStation é gra- que queremos em seu site, upload, mas que a divulguem
tuita. Entretanto, mesmo porque ao disponibi- com o nosso link de download.
muitos fizeram o lizar a nossa revista você já
upload de forma não fez propaganda, mas ao Obrigado Equipe VP
autorizada de nossa revista. disponibilizar o nosso link di-
Apenas liberamos a mesma reto, automaticamente o leitor
em link direto de nosso servi- fará o download.
dor pois isso facilita o Desta forma, temos o
download pelos leitores, controle de quantos down-
ninguém precisa ficar es- loads foram efetuados, temos
perando para fazer download, números para buscar parce-
tão pouco tem que torcer para rias e promoções, e tudo o
o limite da
região estar
NÃO BAIXE POR MEGAUPLOAD, RAPIDSHARE, ETC
livre. Nosso
servidor per-
mite download a 100% da que há de melhor no mundo
conexão do leitor sem dos games para você leitor.
tempo de espera, então qual Se você baixou esta revista
o motivo de se fazer o up- em algum lugar que não di-
load de uma revista digital vulga pelo link direto peça
gratuita? Precisamos saber o para que seja feita a alteração,
número exato de downloads você também esta sendo
para buscar parcerias, e até prejudicado e faça novamente
promoções para o leitor, como o download em nosso link
uma que trazemos nesta oficial.
edição, é apenas o começo e O VidaPlaystation não se
para trazermos mais pre- responsabiliza pelos ar-
cisamos de números. quivos existentes em up-
Mas com pessoas fazendo load feito por tercerios, pois
upload de nossa revista ape- de fato, caracteriza “pi-
nas para colocar “By Fulano” rataria de link”. Tome
além de nos prejudicar preju- cuidado para não baixar ar-
dica você leitor, que pode quivos que podem danificar o Números oficiais da #02
deixar em um futuro próximo seu computador, instalar vírus
de ganhar prêmios em uma ou pegar suas senhas. Downloads
revista gratuita por culpa A todos os que fizeram up-
dessas pessoas. Já imagi- load da revista, pediríamos 18/01 até 21/02
nou? Você não paga nada e que não mais fizessem e
ainda ganha prêmios? respeitassem o nosso tra-
Total de: 2.005 down-
Não proíbimos ninguém de balho, assim como respeita- loads
divulgar a nossa revista, mas mos os de muitos “uploaders”,
pedimos o respeito pelo nosso sabemos que muitos nem Obrigado a todos que
trabalho como respeitamos os sabiam disso e fizeram o up- baixaram a segunda
trabalhos de diversos sites, load sem pensar, mas fazer edição. Agradecemos
blogs e fóruns. A única coisa upload de uma revista que já
que pedimos e a divulgação é gratuita? Realmente
também a todos que en-
do download de nosso link achamos isso desnecessário tenderam nossos pedidos
que nem leva ao fórum, ou e pediríamos encarecida- e não mais fizeram
upload da revista.
A HORA DO LEITOR
O SEU PEDIDO É UMA ORDEM

Gostaríamos de agradecer a todos os V I D E O R I S A DA S


e-mail que recebemos, especialmente o DIVERSÃO QUE
do “Chadnandinho”, que mora no Japão NÃO ACABA MAIS
e acabou se tornando um leitor da nossa RADIO, CHAT, CHAT-
revista. COM CAM, VIDEOS,
COMUNIDADE,
PIADAS,ENTRETENI-
E-mail para contato: [email protected] MENTO,PARCERIAS,
Envie com seu nome e local onde mora. PRODUTOS e
SERVIÇOS
COLECIONADOR
VISITE E CONFIRA
Esta procurando noticias sobre GOWIII, e achei o link da VD. Baixe a segunda
edição e gostei pra caramba do que vi e li. Sou louco por Playstation e tenho http://www.vide-
várias revistas de videogame de várias plataformas mas a de vcs é muito boa. orisadas.com/
Por isso gostaria que vocês me enviassem a primeira edição, para que eu
possa ter todas. Ja falei pra todos os meus amigos sobre essa revista e alguns
já me responderam e ficaram bestas com ela.

Valeu e estou a espera.


Fabiano Carvalho Nogueira - Por E-mail

Resposta VP: Fabiano, agradecemos o e-mail e os elogios, para facilitar a


vida de nossos leitores, colocaremos a partir desta edição, uma página dedi-
cada ao download das edições passadas, assim ninguém ficará com a coleção
prejudicada. Abraço!

DETONADOS? NOVAS IDEIAS?


MEMBRO DO MÊS
Olá redação da Vida Playstation, Gostaria de parbenizá-los pela ótima revista
que vocês estão construindo, Revista que por sinal esta muito bem elaborada,
com design bem estruturado, notícias curtas e objetivas, muitas páginas, mas
bem agora que eu já bajulei bastante esta na hora das críticas negativas, as
que realmente são importantes e fazem com que nosso trabalho melhore cada
vez mais. Eu e grande parte dos leitores gostariamos que vocês aban-
donassem a linguagem formal usada por todas as revistas atualmente os
leitores querem inovação(...) e cadê os detonados? (...)Gostarai também que
vocês fizessem uma seção na revista onde um ou mais integrantes de redação
dessem a opinião pessoal sobre um jogo analisado ( não seria uma boa? ),
desde já agradeço a atenção dada a nós leitores e vida longa a Vida Playsta-
tion!
Deivid Passos - Por E-mail SRTA ANTI-PALADINO
(MODERADORA)
Resposta VP: Deivid, recebemos vários questionamentos sobre a falta de det-
onados na revista, mas sempre fomos contra isso. Acreditamos que é gastar
páginas desnecessariamente, mas isso não significa que não fazemos ou
somos contra detonados, apenas liberaremos mesmo sempre que possível- TÓPICO DO MÊS
diretamente no site ou no fórum gratuitamente, assim ninguém ficará prejudi- CLIQUE AQUI
cado. Quanto a sua ideia, achamos extremamente interessante, e prepare-se
para uma surpresa nesta edição.
CALENDÁRIO FEVEREIRO
CONFIRA OS PRINCIPAIS LANÇMENTOS DO MÊS
SAIBA O QUE COMPRAR EM DEZEMBRO

FINAL FANTASY VIII - 04/02 - PS3

STAR OCEAN THE LAST HOPE:


INTERNATIONAL 12/02 - PS3

DANTE'S INFERNO - 28/02 - PS3/PSP


BIOSHOCK 2 09/02 - PS3

DYNASTY WARRIORS: STRIKEFORCE -


16/02 - PS3
HALF MINUTE HERO - 12/02 - PSP
PROMOÇÃO VIDAPLAYSTATION
E R2 ELETRO
DEVIDO AS ATUALIZAÇÕES
DO SITE R2 ELETRO, O MESMO
FICOU FORA DO AR DURANTE
ALGUMAS SEMANAS. TAIS
ATUALIZAÇÕES VISAM
MELHORAR O SITE BEM COMO
O ATENDIMENTO AOS
CLIENTES.

POR ISSO A PROMOÇÃO SERÁ


PRORROGADA PARA QUE
NINGUÉM FIQUE PREJUDI-
CADO E POSSA ASSIM PAR-
TICIPAR. CONFIRA ABAIXO A
NOVA DATA DE TÉRMINO DA
PROMOÇÃO.
1. Acesse o site www.r2eletro.com.br (clicando aqui) coloque um de
seus consoles da família Sony (PSP, PSone, PS2 ou PS3) ao lado de
seu monitor ou de onde estiver acessando o site e tire uma foto de seu
“quartel general”.

1.1. A foto deve mostrar com facilidade o site R2 Eletro e o seu


console, além do que, você poderá usar qualquer outro instrumento
para criar a foto mais criativa, inesperada, irreverente, inovadora,
ridícula, resumindo use a sua criatividade. Lembrando que nada que
você usar pode atrapalhar a visão do site R2Eletro e de seu console;

2. Envie a foto em formato JPEG para o email :


[email protected] até o dia 15 de março de
2010.;

3. A equipe VidaPlaystation selecionará as melhores votos e fará a


votação para escolher qual merece o prêmio, lembrando que a es-
colha da equipe é soberana e não cabe recurso;

4. A pessoa que tiver a foto escolhida levará o prêmio. O resultado


será informado na edição de Março. E logo em seguida o prêmio será
Confira as demais enviado pela R2Eletro.
informações desta promoção
em nosso fórum ou site.

www.vidaplaystation.com.br
NOTÍCIAS

Kratos seria um elfo histérico


O diretor artístico de god of
war 3, Ken Feldman, revelou
que um dos primeiros dese-
nhos para o personagem da
serie seria um Elfo.
Feldman disse que levou
um ano e meio para que che-
gasse ao kratos como ele é
conhecido hoje.
Tido como a parte mais difí-
cil, tudo teria de estar baseado
nesse personagem tanto Darksiders com demo de 90 minutos
armas quanto historia. A pri-
meira coisa que surgiu foi um Apesar de Darksiders já se encontrar disponível nas lojas, a
personagem sendo um pe- THQ anunciou que uma demo está a caminho do Xbox 360 e
queno elfo histérico. PS3. A ótima notícia é que esta vai ter uma duração aproximada
Já imaginou se isso tivesse de 90 minutos.
mesmo se concretizado? Será A demo está planejada pra ser lançada no Xbox Live e Plays-
que teríamos uma trilogia de tation Network no dia 25 de Fevereiro.
tanto sucesso?
Saiba mais sobre esta notícia aqui
Novo Call od Duty será no Vietnã? MAG com 512 onlines?
O site vg247 continua com os rumores de que o próximo Call Um dos mais novos títulos
of Duty se passaria no Vietnã. Em um documento enviado aos do PlayStation 3, conhecido
atores de dublagem e captura de movimentos conseguiu-se des- como MAG (Massive Action
cobrir a descrição de alguns personagens. Game), poderá receber um
O protagonista seria Frank Barnes, um veterano, com seus patch muito em breve. O
mais de 40 anos e aposentado com honras de líder. game suporta atualmente 256
Ele atuaria no SOG, uma unidade de elite que atuou no Vietnã pessoas online, algo jamais
entre 1964 e 1972. O texto ainda revela outros membros da visto nos consoles. Apesar
equipe liderada por Barnes: um homem negro com mais de 20 das críticas MAG é um su-
anos, outro com 15 anos de experiência militar e uma russa inte- cesso de vendas já tendo ul-
grante da CIA. trapassado a marca de 500
Mesmo com o CEO Mike Griffith afirmando que dificilmente o mil cópias vendidas logo na
COD deste ano repetiria o sucesso de Modern Warfare 2, é bem primeira semana.
provável que ele venda mais alguns milhões e por se tratar de De acordo com os boatos, o
um período da historia pouco explorado pelo mundo dos games. citado patch poderá chegar no
segundo semestre de 2010 e
aumentaria o número de joga-
dores online para 512 em um
mesmo mapa, tornando o
combate ainda mais intenso.

Leia um artigo sobre MAG de-


mostrando um pouco da expe-
riência de se jogar tal jogo
AQUI.
AS MELHORES NOTÍCIAS VOCÊ CONFERE NO SITE WWW.VIDAPLAYSTATION.COM.BR

Killzone 3 será reve-


lado em breve
Conforme revelado pela
revista ingles PSM3, Kill-
zone 3 poderá ser revelado
em breve.
Não há outros detalhes a
não ser este. Entretanto,
muitos afirmam que mesmo
se for anunciado K3 não
seria lançado em 2010, já
que a Sony planeja focar
todas as suas energias para
o lançamento de Resistance
3 no fim do ano, e não gos-
taria que duas de suas
Novas imagnes de Yakuza 4, clique para conferir maiores franquias disputas-
sem a atenção dos jogado-
res.

FIFA 10 perto dos


10 milhões
Foi revelado pela EA, que
FIFA10 já vendeu cerca de
9,7 milhões de unidades em
todo o mundo até dezembro
de 2009. A estimativa é que
Heavy Rain será controlado por movimentos o jogo já tenha ultrapassado
em breve a marca de 10 milhões de
cópias, demonstrando o su-
David Cage, presidente da bastante interessado no dis- ceso da série nos consoles.
Quantic Dream disse que ini- positivo de movimentos da Apenas em dezembro a
cialmente queria que Heavy Sony e existe uma grande pro- série vendeu cerca de 5.2
Rain fosse controlado por mo- babilidade de anunciarmos milhões d eunidades.
vimentos. algo sobre isso nas próximas
Declarando ao site norue- semanas."
guês Dagbladet, revelou tam-
bém que a Quantic Dream irá "UFC 2010 Undisputed" será lançado no dia
fazer um anúncio em breve
sobre isso. 25 de maio
"A primeira versão do de- A THQ confirmou o lançamento de UFC 2010 Undisputed para
sign de Heavy Rain era ba- 25 de maio. O jogo é produzido para Xbox 360 e PlayStation 3,
seada nos controlos por e ainda é prevista uma versão para PSP. UFC2009 se tornou
movimentos, mas na altura um dos maiores sucessos da THQ atingindo mais de 3,5 mi-
não era possível," afirmou. lhões de unidades vendidas.
Por fim completou: "Estou
REVIEW DO NOSSO LEITOR
O autor desta análise é mem-
bro do VidaPlaystation e é co-
nhecido por todos como
Daniel, veja o seu perfil no
fórum clicando aqui.

Ficha Técnica
Plataformas: PS3/ X360
Distribuidora: 2K Games

P
Produtora: Gearbox Software
Gênero:FPS
Lançamento: 24/11/2009

rimeiros Momentos: O desenrolar do jogo é você as vezes, bem pouco se


... Po, tô curtindo, o igual para todos do início ao depara com um rosto de uma
jogo até que é ma- fim, o que mudam são as ha- misteriosa mulher que fica lhe
neirinho. [três dias bilidades. informando, na maioria das
depois]. Tá bom, já ta en- Os mapas são enormes vezes para onde prosseguir
chendo o saco.... contendo diversos tipos de (em outras palavras pegar
A primeira visão sobre Bor- criaturas, e tudo se passa num mais missões). Ele pode ser
derlands é de que seja um mundo em estado semi-apo- facilmente resumido por al-
jogo legal e de certa forma di- calíptico chamado Pandora. guém que já tenha terminado
ferente pois mistura RPG com Quanto ao desenrolar do as aproximadas 100 horas
tiro em primeira pessoa uma jogo você concerteza já deve que são necessárias para
coisa meio rara nos vídeo ter visto algo semelhante. Por completar o jogo.
games. mais que os cenários sejam As animações são bem rara,
É fato que é bem difícil não enormes, o arsenal de armas normalmente aparecem
curtir os primeiros momentos, seja o maior em toda a história quando você encontra um
pois sendo em vários casos dos vídeo games (não é brin- chefão.
uma nova experiência, ainda cadeira, são mais de 1 milhão Bom por mais que haja toda
mais pelo jogo ter um game- de combinações diferentes), essa repetição com longevi-
play único, pode se tornar in- tenha uma ótima experiência dade no aspéxcto multiplayer
teressante e bem viciante. multiplayer o jogo não é nada o jogo é exelente, só faltava
No começo você deve es- mais nada menos do que um ele ser MMO afinal repetição
colher entre um dentre os 4 daquele tipo "ganhar level e com longevidade são os in-
personagens, cada um repre- coletar items". gredientes básicos dos
senta uma classe principal. O jogo inteiro é igual do iní- MMO's.
São eles: Mordecai (hunter) cio ao fim. É simplesmente Quanto a inteligência artifi-
que é bom com armas a dis- catar missões (que diversas cial do jogo, ela é boa, e bem
tância, Roland (soldier) bom vezes são as mesmas só que "diversificada". Um exemplo é
com todas as armas de fogo, adaptadas ao seu level e a diferença comportamental
Brick (beserker) focado mais mudam de nome e local) e ir entre as bestas que costu-
em sua própria força corporal ficando mais forte. mam partir direto pro ataque
mas que também é ideal com O jogo não é envolvente pois corpo-a-corpo e os huma-
armas do tipo "Rocket Laun- quase não tem foco na histó- nos/humanóides que quanto
chers" e Lilith (Siren) que uti- ria, a base do enredo é você maior o level mais inteligêntes
liza poderes mágicos como ter que encontrar um tesouro são. Espero que você tenha
invisibilidade, força de gravi- muito precioso (Vault), "pre- apreciado a análise.
dade, etc. cioso mesmo" e ao caminhar
PORQUE NÓS GOSTAMOS
DO QUE FAZEMOS!

Pré-venda
Por: Ricardo Lima

P
ara iniciarmos o
nosso Life with
Playstation, vou con-
tar aqui uma curiosi-
dade sobre o VidaPlaystation,
para quem já deve ter perce-
bido, repare que a seção do
PS3 Life with Playstation foi a
inspiração para o nome de
nosso fórum e site
VidaPlaystation.
No início seria Vidacom-
Playstation, mas o nome seria
muito grande e não seria atra-
tivo na Internet como um todo.
Então ficou Vidaplaystation
e o Anti-Paladino (Thiago)
aprovou, então hoje temos o nosso primeiro objeto será o Home) em sua rede.
prazer de possuir um site e recurso Life with playstation. Você pode aproveitar vários
fórum chamado VidaPlaysta- O recurso citado anterior- tipos de conteúdo dentro da
tion. mente é um software que Life with playstation. Para
Mas antes de entrarmos no fornece, de maneira dinâmica, acessar, certifique-se de ex-
assunto desta nova categoria conteúdo baseado na web or- plorar todos os canais
da revista VidaPlayStation, ganizado em canais exclu- disponíveis. Para mudar de
que será camada Life with sivos que podem ser canal, aperte e mantenha
PlayStation e abordará cu- pesquisados por localização. presssionado o botão
riosidades e funcionalidades Enquanto você navega em quadrado e troque para cima
do PlayStation 3 que poucos qualquer canal, o Playstation 3 ou para baixo usando o dire-
conhecem, devemos alertá- também contribui para a Uni- cional, simples.
los que por coincidência, o versidade Stanford (Folding
Modo Manual
O canal LIVE CHANNEL oferece
Você poderá ver o con- conteúdo dinâmico organizado
teúdo diposnível em todo o por cidades. O conteúdo inclui
planeta manualmente, noticias, câmeras ao vivo, dados
navegando em qualquer de nuvens, clima e tempo.
cidade disponível, aqui no
Brasil temos o Rio de Janeiro
com o google lançando noti-
cias. o Folding @ Home fornece a pro-
Cada local pode conter teína do canal de simulação em
fotos, vídeos ou links web, tempo real, que é onde você co-
isso irá depender do canal. labora com a universidade de
Na miniatura, o conteúdo Stanford sendo um servidor em
do vídeo é organizado em tempo real para a universidade
categorias que você poderá em suas pesquisas de simulação celular em tempo real, vendo no
navegar. mapa em pontos azuis, você não será o único a colaborar.

Modo Piloto automático.


Com o Playstation Network Game
Esse é um recurso muito Trailers Channel, você poderá
interessante para quando rapidamente assistir aos trailers
você não for jogar e estiver mais recentes dos conteúdos de
baixando alguma coisa que jogos disponíveis na Store.
irá demandar tempo no seu Esta funcionalidade está
PS3. disponível apenas aos proprietários da versão US de ps3. E é
Logo apos iniciar o Life também necessária atualização de software para tal canal.
with PlayStation e não de-
tectar nenhuma movimen-
tação de controle, pronto, ele United Village é um projeto ex-
entra em execução. tremamente interessante voltado
ao Playstation, uma experiência
Como baixar? única de compartilhar um senso
de comunidade e de cultura em
O programa é gratuito. pontos remotos do planeta. Cada
Para fazer o download você atualização, conta com uma serie de momentos e aspectos de
precisará de 500 mega de varias populações. Conta com o canal Aldeia Brasil que é
espaço em disco. fornecida pela Frontier International, INC. Para esta funcionali-
Selecionando Life with dade, requer a versão 1.1 ou superior.
playstation em rede para
baixar o programa. Siga as
instruções na tela.

Canais

Com o Life with Playstation


você pode procurar canais
com conteúdo exclusivo.
Poderá também trocar de
canal, segurando o botão
quadrado e modificando com
o direcional para cima ou
para baixo.
Resident Evil 5 Extras (Par te 1)

H
Lost in Nightmares Por : Rodrigo Quintela

á quase um ano do game original a cena da primeiros games da série. Re-


lançamento de Res- batalha deles só aparece por centemente foram divulgadas
ident Evil 5, a produ- flashback, mas dessa vez os na internet alguns trailers ap-
tora Capcom ainda jogadores vão poder presen- resentando os novos inimigos,
presenteia os fãs da maior ciar o que realmente aconte- mas nada de muito interes-
série de survival horror de ceu naquela noite com a sante ainda foi revelado,
todos os tempos. Serão lança- suposta "morte" de Jill Valen- deixando os fãs apreensivos.
dos dois extras e dois packs tine. Segundo a Capcom, o Alguns dos inimigos são con-
de roupas via DLC na PSN, extra terá aproximadamente hecidos como "guardiões".
cujos valores serão $ 4,99 e duas horas de duração e Eles estão espalhados em di-
1,99, respectivamente. promete levar o jogador ao versas partes da mansão e
O primeiro extra, chamado mesmo clima de terror dos pelo visto não serão muito fá-
"Lost in Nightmares", será
lançado dia 18 e o segundo
"Desperate Escape" tem a
data de lançamento para o dia
4 de março. Cada pack de
roupas será disponibilizado no
dia de lançamento de cada
extra. Em "Lost in Nightmares,
Jill Valentine e Chris Redfield
vão até a mansão do miste-
rioso Ozwell Spencer, propri-
etário da corporação
Umbrella, atrás do Wesker. No
ceis de serem derrotados. Nas
batalhas contra esses inimi-
gos o jogador deve abusar do
recurso cooperativo para se
dar bem nos confrontos.
Diversas armadilhas tam-
bém estão escondidas no
game, sendo que é
necessário tomar muito
cuidado onde pisa. Pelo clima
aterrorizante de "Lost in Night-
mares", pode se preparar que
haverá muitos sustos ao
decorrer do game, pois os
cenários estão escuros e
cheio de inimigos que ines-
peradamente atacam. Mas
essa já é uma velha essência
já conhecida pelos fãs da série
Resident Evil que aos poucos
está voltando. Ainda bem!
Para quem ainda não tem o
Resident Evil 5 a Capcom vai
lançar dia 09 de março, por U$
49,99, uma versão especial do
game chamado "Gold Edition",
no qual vai conter o game
original, os extras "Lost in
Nightmares" e "Desperate Es-
cape", além do conhecido
modo Versus e o inédito The
Mercenaries Reunition. O jo-
gador também poderá usar o
controle de gestos da Sony
que está previsto para sair em
2010.

Clique no trailer acima para visualisá-lo


NÓS TAMBÉM JOGAMOS

InFAMOUS: Conversando Com


Amigos

I
Por : Angelo Macri

nicialmente gostaríamos A ideia é criar uma ligação revista, o que eles estão jo-
de agradecer ao nosso lei- maior entre a revista e o leitor, gando e o que acharam de de-
tor Deivid Passos pela deixar de lado todos os forma- terminado jogo.
ideia da criação desta lismos de uma análise e re- Gostaríamos também de
seção. vista, e criar um local onde de lembrar que é de extrema im-
Como se trata de algo novo fato falamos com você, ex- portância que enviem mensa-
na revista, reservamos esta presssamos e demonstramos gens comentando não só esta
página inicial para explicar um o que de fato achamos de nova seção mas toda a re-
pouco do que será visto nesta certo jogo, mas tudo de forma vista, pois assim teremos
edição com InFamous e com pessoal, ou seja, este será um como analisar os erros e acer-
outros títulos nas próximas local onde você conhecerá um tos.
edições. pouco mais dos integrantes da
Normal mesmo, não
Como chamar um cara que faz en-
Deixa pra lá! Esta é a como eu ou você que
tregas de bicicleta? Um tipo de
sina de Cole, um cara está lendo isto, nor-
motoboy misturado com oficeboy,
aparentemente normal. mal.
seria um “bikeboy”?

Bem, um belo dia nosso amigo


Cole estava indo fazer uma en-
trega com sua bicicleta. Nor-
mal. O problema é que o
pacote do nada explode e ar-
rasa com a cidade de Empire
City, inexplicavelmente o “bike-
boy” sobrevive e de quebra
adquire superpoderes se tor-
nando um tipo de “Shocker”. O
cara fica literalmente elétrico,
basta passar ao lado de uma
lâmpada, tomada, caixa de
força e afins que ele drena Ó coitado! Grandes poderes, grandes responsabilidades,
toda a energia. já dizia o Tio Bem e logo Cole se vê em meio ao caos.
Alguém contaminou a água
da cidade e uma gangue de
contaminados dominam a
área. A população passa a
sofrer muito, pois tais gangues
dominaram as redes elétricas,
a água limpa e até mesmo a
comida. Como desgraça
pouca é bobagem, a cidade,
que na verdade é formada por
três ilhas, foi isolada para se
evitar a contaminação ao resto
do mundo.
Rapidamente tudo vira uma
zona e um Deus nos acuda! O
legal de inFAMOUS é que
você pode decidir ser este
Deus ou ser um carrasco! É
isso mesmo, podemos ser muito cruel! Quando chegou os passa fome às minguas!
bonzinhos e livrar a cidade um carregamento de comida e Hahahahaha, ainda ganhei
das gangues, restabelecer a mantimentos trazido por um um troféu por isto!
ordem ou simplesmente tocar Helicóptero, eu simplesmente
o terror... Nossa! Eu fiu mal, peguei tudo pra mim e deixei
Tanta Inteligência Des- tão bons, mas quem é que liga Certamente inFAMOUS terá
perdiçada! pra essa meleca quando o uma continuação e, ao que
jogo é divertido? parece, ainda sai este ano.
InFamous não possui puz- Depois de subir na torre Eu já sabia que o game teria
zles complicados, na verdade mais alta da cidade, não lem- uma continuação por causa
temos que descobrir como es- bro se ganhamos algum troféu do final. Não se preocupe, eu
calar alguns edifícios. Uma por isso. Depois eu procuro no não direi que Cole morre no
pena a falta de quebra Google (lembrar de colocar no final, quer dizer, ele não
cabeça, pois eu sempre fui es- texto final se ganhamos um morre! Olha, na verdade ele
perto e muito precoce! Com troféu por subir na torre mais morre sim e não também. Ah,
apenas seis anos de idade eu alta da cidade). O bom mesmo você entendeu, ele morre de
já sabia falar pai e com sete é pular lá de cima e ater- verdade e não morre, não
anos eu já falava pai pra pes- rizarmos causando um es- porque ele ressucitou.
soa certa! trago e danado! Pow, se você jogar você
Mas do que eu estava fa- É um tal de pessoas voando saberá do que estou falando,
lando mesmo? Esquece! Ah, pra todo lado, carro ex- mas já adianto que é um final
sim, isso mesmo! Então, subir plodindo, poste caindo, inimi- genial e um dos mais originais
em alguns lugares se torna gos indo pro espaço... que eu já vi nesta última sem-
um desafio e tanto, a vista lá Simplesmente insano! ana! Não, é sério! O final é
de cima nem é das melhores realmente elétrico.
porque os gráficos não são Será que vai ter o 2???
COMPLETE A SUA COLEÇÃO
Edição #01 Edição #02

Perdeu alguma edição?


Baixe agora mesmo e
fique por dentro de tudo
o que acontece no mundo
dos games. Clicou bai-
xou.

ANÁLISE DO LEITOR PARTICIPE DO SITE

Envie a sua análise para


redacao@vidaplaysta-
tion.com.br e veja a Agora você não precisa ser cadastrado para comentar, o
mesma publicada aqui na Vidaplaystation onde qualquer um poderá comentar e parti-
reivsta. Lembrando que cipar do site, deixando também os seus comentários. Parti-
cópias não serão permiti- cipe agora mesmo! Vote ainda na enquete do site, para
das. O texto deve ser seu. aproximarmos o mesmo do desejo de nossos leitores.
Limite: 1.300 caracteres
com espaço.

Artigo no site: MAG - Massive Action Game - Verdades e Mentiras


DETONADO NO FÓRUM
CLIQUE AQUI
PRÉVIAS

LOST PLANET 2 UFC 2010 FINAL FANTASY


VERSUS XIII
FIFA WORLD CUP
2010
DESENVOLVEDOR: EA Sports - DISTRIBUIDOR: EA Sports
GÊNERO: Esportel - JOGADORES: 1 (mais modo online ainda
não revelado) LANÇAMENTO: 27/04/2010
Por: Thiago H. R. Costa

Desde o ano de 1998 que partida de Copa do Mundo. Outro ponto importante é a
todos já esperam um novo Lembrando ainda que os adição de torcedores total-
lançamento da EA a cada qua- gráficos sofrerão uma melhora mente modelados, esqueça a
tro anos, com a chegada da tornando-os mais reais e inter- tradicional torcida de papelão,
Copa do Mundo não seria ativos a iluminação do que aqui você verá cabelos pinta-
diferente. A produção de FIFA FIFA10. dos, rostos pintados, e toda
World Cup 2010 não durou se- Uma das maiores mu- uma torcida que vibra com sua
manas, tão pouco é uma cópia danças na franquia é adição seleção. O jogo ainda disponi-
de FIFA10 já lançado no fim da comemoração final, muitos bilizará ao que tudo indica 199
do ano passado. questionavam que após seleções cada uma com seus
Este é um projeto singular vencer um torneio pouco era torcedores, gritos e estádios.
que durou mais de doze demonstrado, dando a im- Por fim, FIFA WC2010 deve
meses, e que foi totalmente pressão de ser um jogo qual- seguir a tradição de qualidade,
aprimorado, tanto no que diz quer, mas agora tudo mudou e mas se valerá a pena para
respeito à jogabilidade de terá direito ao verdadeiro es- aqueles que já possuem
FIFA10 quanto a toda a at- petáculo que é ser campeão FIFA10 isso devemos esperar
mosfera de uma verdadeira de tal mundial. para ver.

IRON MAN 2

DESENVOLVEDOR: SEGA STUDIO USA - DISTRIBUIDOR: SEGA


GÊNERO:Ação/Plataforma - JOGADORES: 1
LANÇAMENTO: 04/05/2010

Por: Thiago H. R. Costa


Após o desastre do primeiro escolher as suas armas antes grandes jogos, Iron Man 2 só
Iron Man para consoles, que de cada missão, inclusive ap- teve 14 meses de produção, o
se valeu do sucesso nos cine- rimorando-as durante o jogo. que novamente faz os jo-
mas para alguns poucos Outra mudança se dá no es- gadores ficarem com um pé
terem coragem de experimen- tilo de luta, ao contrário do atrás.
tar, com uma física medíocre primeiro que se pautava em Entretanto a produtora
e irreal para a tecnologia da disparos de projéteis contra afirma que conseguiu arrumar
época. seus inimigos, o segundo jogo todos os problemas do
Iron Man 2 chega apostando focará também no combate primeiro game, resta saber se
em novidades, a primeira é a corpo a corpo, permitindo apenas arrumar os problemas
história que deve se passar socar e chutar seus oponentes será suficiente após Batman
após o primeiro filme a antes com facilidade. AA.
do segundo. Mas calma, não vá achando
Uma das principais mu- que esse pode ser um grande
danças é a possibilidade de título, ao contrário dos
JUST CAUSE 2
Por: Renan W.F. da Silva

Conheça Rico Rodriguez, um agente especial


caribenho que adora fazer grandes estragos Ficha Técnica
por onde passa, deixando grandes explosões Plataformas: PS3/ X360
e saltos insanos de Base Jump por tudo Distribuidora: Eidos Interactive
quanto é local, em um mapa gigantesco e com Produtora: Avalanche Studios
muitas, mas muitas atrações. Gênero:Ação/Plataforma
Lançamento: 2010
S
e o primeiro Just
Cause não impres-
sionou pelos quesi-
tos técnicos, onde os
gráficos eram pobres, não
muito atrativos, porém com
um mapa gigantesco, com vá-
rias coisas a serem explora-
das, e totalmente disponível
desde o começo do game,
para ser explorado a hora em
que o jogador bem entender,
(ao contrários de outros
games do estilo “Sand Box”,
onde o mapa vai sendo libe-
rado de acordo com o pro-
gresso do jogador) desta vez
a Avalhanche Studios não só
melhorou significamente os
gráficos, mas promete au-
mentar ainda mais a sensa-
ção de liberdade e exploração
do game.
Rico regressa do primeiro
game, porém volta armas me-
lhores e mais sofisticadas.
Seu gancho agora não é sim-
plesmente uma espécie de
pistola que serve somente
para se prender em veículos
em movimentos.
Agora, o mecanismo está in-
tegrado em seu braço, sendo
útil tanto para escalar um pré-
dio, pulando um pedaço de
cada vez na vertical (!),
quanto para dar uma veloci-
dade extra para seu para-
quedas (sim, ainda será
possível utilizá-lo a qualquer
hora, sem limite, o que conti-
nuará extremamente bom), e,
claro, se agarrar e roubar car-
ros, barcos e helicópteros.
Você ainda pode testar toda
a sua criatividade usando o
Gancho em seus inimigos.
Experimente prender algum
pobre adversário em um boti-
jão de gás, ou naqueles tubos
de gás hélio, e o veja indo
pros ares junto com a ferra-
menta.
O game ocorre agora na ilha
de Panau, que, por incrível
que pareça, possui os mes-
mos 1.000 quilômetros qua-
drados (!!) da ilha de San
Esperito, onde ocorreu o pri-
meiro jogo.
Rico vai para Panau com a
missão de deter o severo dita-
dor Baby Panay, e também
seu principal mentor Tom
Sheldon, que juntos causam
uma tremenda opressão nos
moradores do lugar.
Assim como no primeiro Just
Cause, a ilha possui várias
facções, que podem tanto te
ajudar quanto se voltar contra
você. É possível também ex-
plodir inteiramente prédio do
governo ditador, com um re-
torno imediato da população
sendo libertada e o caos to-
mando conta do lugar. Os efei-
tos climáticos também estão
muito bem feitos, o que é uma
aração a mais, já que a ilha in-
teira possui tanto áreas desér-
ticas, como montanhas
cobertas de gelo, Além de re-
giões urbanas mais ricas, po-
voadas e detalhadas.
Se é de veículos que você
gosta, pois saiba que eles são
o que não faltarão no game.
No total, mais de 100 tipos de
veículos estarão a disposição
em vários cantos da ilha.
Desde os simples carros e
motos, até barcos, helicópte- diversão essa que pode ser cial a mais do que as versões
ros, aviões convencionais e é um tanto difícil de ser encon- para os outros consoles. Será
possível que até mesmo um trada, se não estiver fácil de possível gravar todas as suas
caça esteja disponível para ser controlada por nossos explosões e toda a bagunça
ser pilotado e aumentar drasti- Joystics. Os 252.840 campos que você fizer, fazer o upload
camente a bagunça e todo o de futebol (tamanho equiva- do vídeo e mostrar aos ami-
caos ao governo. lente aos 1000 KM² do mapa) gos suas façanhas e suas
Devido a tantas opções e têm muito a oferecer e ser ex- obras de arte feitas com gra-
acessórios disponíveis, o jo- plodido, e não há maneira me- nadas e lança-foguetes. As
gabilidade deve ser pensada lhor de se explodir tudo sem explosões, os saltos incríveis
com cuidado pelo pessoal da ficar se preocupando demais do alto de prédios e todas as
Avalanche Studios, já que com os comandos. perseguições e tiros nos
como o foco do título não é o A versão para PlayStation 3 aguardam!
realismo, mas sim a diversão, ainda contará com um diferen-
P a r a ve r a l g u m a s i m a g e n s e x t r a s
e t r a i l e r d e Ju s t C a u s e 2 cl i q u e
s o b r e a s i m a g e n s a b a i x o.
FINAL FANTASY VERSUS XIII
Por: Marco Aurélio C. Silva

Ficha Técnica
Plataformas: PS3
Distribuidora: Square Enix
Produtora: Square Enix

D
Gênero:RPG
Lançamento: 2010

urante a E3A do ano pleto foram veiculados, e Com um enredo totalmente


de 2006 a Square agora que o game se apro- diferente dos demais jogos do
enix revelou um de xima de seu lançamento Oci- projeto “Fabula Nova Cristal-
seus maiores planos dental as expectativas em lis”, Final Fantasy Versus XIII
para o futuro, tratava-se do torno do game não são das se passa durante uma espécie
projeto “Fabula Nova ristallis”, melhores! de briga entre Estados pelo
que corresponde ao lança- Já com Final Fantasy Versus poder dos cristais, o persona-
mento de três games da série XIII a história é bem diferente! gem principal da trama é
Final Fantasy unidos em um O game ainda não teve mui- Noctis, um jovem cheio de
grandioso projeto! tas informações reveladas mistérios e de poderes inima-
No projeto haviam três mais as poucas que foram gináveis!
games, eram eles : Final Fan- mostradas, demonstram o tre- No primeiro trailer revelado
tasy XIII, Final Fantasy Agito mendo potencial do game, sobre o jogo podemos obser-
XIII e Final Fantasy Versus com um estilo um pouco dife- var bem o estilo do game.
XIII. rente dos últimos jogos da Noctis é extremamente pode-
Durante seu desenvolvi- série seria Final Fantasy Ver- roso e luta contra invasores
mento Final Fantasy XIII agra- sus XIII a última esperança que pretendiam roubar os cris-
dava ao público, mais após o dos fãs mais assíduos da tais pertencentes a seu es-
lançamento do game no série? tado, Noctis tem um leque
Japão vários rumores de que bem variados de movimentos,
a série Final Fantasy havia se O Final Fantasy da moderni- no vídeo ele usa telecinese
descaracterizado por com- dade para se teletransportar de um
lugar para outro em movmen- coisa em comum o que deixa
tos extremamente rápidos e um mistério no ar!
precisos. Porém não foi revelado se a
Fazendo uso dos poderes garota também faz uso do
dos cristais Noctis não é atin- poder dos cristais para se for-
gido pelos tiros desferidos talecer, além de Stella foi re-
pelos inimigos, e ao fim do velado também o que parece
vídeo restam apenas os cor- ser um dos inimigos presentes
pos de seus inimigos espalha- no jogo, pois em um momento
dos pelo cenário. Noctis confronta um homem
A cerca de um ano a Square coberto por um roupa branca.
revelou mais um trailer do Além de ser um game de
game onde é possível obser- tema não fantasioso e sim vol-
var alguns amigos do protago- tado para um mundo mais rea-
nista além da jovem Stella que lista Final Fantasy Versus XIII
vive uma relação de amor e será o capítulo mais obscuro
ódio com o protagonista, da série, segundo os produto-
Stella é filha da família domi- res o game terá um alto nível
nante do país de Tenebrae por de violência sem contar que a
isto ela é uma inimiga de Noc- história promete ser bem obs-
tis porém em certos momen- cura e cheia de mistérios! O
tos do trailer é possível design gráfico dos cenários
observar toda a admiração parece acompanhar os rumo-
que o garoto tem por Stella. res de que o game será obs-
Assim como Noctis, Stella curo já que nós vídeos
tem grandes poderes e com- revelados aparecem apenas
partilha um dom especial com cenários sombrios e escuros
personagem principal que é o com alguns elementos de ar-
de enxergar a “luz”, de uma quitetura gótica.
certa forma os dois tem muita
Gráficos beirando a perfei- na série Kingdom hearts já tasy Versus XIII propõe rein-
ção! que o time desenvolvedor de ventar a série de uma forma
KH atualmente está traba- inteligente e não de destruí-la
É notável o cuidado que a lhando para dar vida a FF como alguns games da série
Square está tendo com os Versus XIII. tem feito!
gráficos de Final Fantasy Ver- Os produtores já revelaram É inegável que a Square
sus XIII, além dos gráficos lin- que darão aos gamers a tem usado na maioria de seus
dos o game não terá transição chance de conhecer o game projetos o nome Final Fantasy
entre GC’s e gameplay. durante a E3 de 2010, então é apenas para chamar a aten-
Ou seja, toda a qualidade contar nos dedos até o game ção, pois de uma certa forma
gráfica que se pode observar chegar pois FF Versus XIII este nome causa um impacto
nos vídeos do game também promete muito!!! positivo nos gamers o que faz
estará presente nos momen- com que os games vendam
tos de gameplay. Quanta mudança hein!!! mais!
Além dos gráficos o novo Apesar de não ser o que os
game da série terá transição Nos últimos tempos a série gamers mais antigos da série
entre noite e dia o que ajuda a Final Fantasy tem enfrentado pediam FF Versus XIII parece
dar um maior aspecto de rea- uma séria crise com seus fãs estar sendo produzido com
lidade ao game, sem contar mais antigos. Em um curto es- muito capricho, e esperamos
que será o primeiro game da paço de tempo a série se des- que mesmo não sendo um ga-
série a utilizar este recurso! caracterizou por completo, se metradicional da série ele
tornando apenas mais um possa estabelecer novamente
Mecânica sólida e com ação RPG entre vários! Final Fan- toda a qualidade da série.
extrema!

Pouco ainda foi revelado a


respeito do gameplay de Final
Fantasy Versus XIII, mas de
uma coisa podermos ter cer-
teza! FF Versus XIII não será
como os games anteriores e
irá se voltar mais para o lado
da ação.
Há especulações de que o
game usaria um sistema de
batalha semelhante ao visto
Ficha Técnica
Plataformas: PS3/ X360
Distribuidora: Capcom
Produtora: Capcom
Gênero:Ação/Plataforma
Lançamento: 18/05/2010

LOST PLANET 2
Por: Angelo Macri

L
ost Planet: Extreme chamavam atenção. riscava pelo jogo.
Condition foi a pri- Com os habituais chefes de O sucesso foi tão grande
meira investida da fase imensos que acostuma- que no final de 2007 o game
Capcon na nova gera- mos ver nos games da Cap- foi lançado também para
ção de consoles. O título lan- com, cada chacoalhão da tela PS3, mas graças a uma con-
çado em 2006 para XBOX fazia com que o personagem versão extremamente porca
360 serviria apenas como um principal Wayne se desequili- feita pela Capcom o game
teste de sua engine, a MT brasse e saísse catando ca- nem de longe se parecia com
Framework, que posterior- vaco no chão. Era realmente o trabalho primoroso da ver-
mente seria usada em Devil impressionante pra época e a são original e, por isto, os
May Cry 4 e Resident Evil 5, animação nestes momentos donos de PS3 passaram
mas o jogo fez um tremendo era simplesmente perfeita. longe do primeiro jogo e se-
sucesso vendendo mais de O game possuía mais de 20 quer se empolgaram muito
2,5 milhões de cópias no con- mil tons de azul fazendo com com a continuação que está
sole da MS. Com uma física que a paisagem congelada prestes a chegar.
apurada e gráficos de ponta, do planeta EDN III realmente
em Lost Planet os detalhes convencesse a quem se ar-
Seja Você Mesmo

Em Lost Planet 2 a primeira


grande mudança é que não
existe mais um personagem
principal. Agora, no início da
partida escolhemos e caracte-
rizamos o personagem ao
nosso bel prazer.
A brincadeira parece bem
interessante já que podere-
mos escolher várias habilida-
des, inclusive se seremos
destros ou canhotos. Podere-
mos criar provocações, e até tor de RE 5, garante a conti- nossos equipamentos.
mesmo um rebolar sensual nuidade da historia sendo esta O grande problema é que os
será permitido. Imagine você melhor que a anterior. Akrids (insetos gigantes pare-
jogando on-line quando um LP 2 acontece dez anos cidos com os do filme de pro-
personagem feminino aparece após Wayne ter acionado um paganda de pasta de dente
na sua frente toda rebolativa mecanismo de descongela- “Tropas Estelares”) usaram
pra no instante seguinte te en- mento do Planeta, que acarre- agora sua energia para de-
cher de balas. tou grandes mudanças em senvolverem-se e ficaram
Existem várias facções de EDN III e, a principal delas é a imensos, muito maiores do
piratas e ao longo do modo mudança de paisagem. Es- que qualquer monstro já visto
história encarnamos uma de queça a neve, o lance agora é em outro game, pelo menos
cada, vendo assim, a história florestas tropicais, desertos, esta é a promessa da Cap-
como um todo e não mais cidades futuristas e o mar. com, e a julgar pelas demos
apenas do lado dos mocinhos. Não precisaremos usar a que o Vidaplaystation testou e
A falta de um personagem energia térmica abundante do pelos trailers liberados pela
central pode deixar a história planeta para mantermos empresa, parece que isto será
meio confusa mas Jun Ta- nossa vida mas ela ainda será uma constante no game.
keuch, aquele mesmo produ- usada para gerar energia em
Jogabilidade Travada ou Fí-
sica Apurada?

Muitos gamers reclamavam


que LP era muito travado e
que os movimentos de Wayne
eram lentos demais, “feliz-
mente conseguimos imple-
mentar novos movimentos
que deixaram os personagens
bem mais ágeis”.
Takeuch explica que agora
o Grip, uma espécie de arpão
usado para se pendurar na veis imensos estão garantidos tar hordas de inimigos e não
maioria das superfícies con- e a Capcom já está desenvol- ter nenhuma cobertura e, ape-
sistentes, terá muito mais fun- vendo DLCs com novos capí- sar do jogo ser em terceira
ções e poderá ser usado para tulos para serem baixados na pessoa, ele não se utiliza de
recolher objetos nos cenários. LIVE e na PSN. coberturas como as vistas em
A corridinha também foi im- O Arsenal de LP 2 promete Uncharted.
plementada e será muito útil ser insano e três vezes maior Os combates corpo a corpo
nos momentos em que tere- que o do game original, a foram substancialmente me-
mos que “sair fincado” pra sal- moda do lança chamas pegou lhorados e estão bem mais efi-
var nossa pele. aqui também e será mais uma cientes, mas a cereja do bolo
Jogaremos sempre numa arma em nosso plantel. são as Vital Suits, que são ar-
equipe de quatro integrantes, Uma novidade muito bem maduras robôs que controla-
o mais legal é que este coop vinda é o uso de escudos, era mos.
poderá ser jogado on-line e extremamente irritante enfren-
com nossos amigos, seis ní-
Elas agora se transformarão
e algumas terão a capacidade
de voar como se fossem um
jato.
O arsenal das Vital Suits é
poderoso e garante as explo-
sões cinematográficas do
game.
Se você achava RE 5 bo-
nito, prepare-se, LP 2 usa uma
versão melhorada da engine
do “survivor horror” e vai além
de texturas e efeitos espe-
ciais, na verdade, um dos
maiores atrativos de LP 2 são
seus gráficos, que estão muito
bem polidos e prometem der-
rubar os queixos em escala
mundial!
A
MLB 10: The show Por: Rafael I. R. Costa

gendado para março quão bem eles trabalharam no tentando quebrar sua concen-
de 2010 para PS3, ano passado. Se você estiver tração. Os efeitos dia-noite
PSP, PS2 e PSPgo, jogando como um receptor na também afetarão o jogo, se
MLB 10: The Show estrada para o modo de mapa, você estiver jogando em um
promete ser o mais fiel pos- você vai ser capaz de ligar campo aberto, você poderá ver
sível ao jogos de beisebol, in- para arremessos o jogo inteiro. um avião passando pelo céu.
cluindo seis estádios clássicos, Todo o modo online terá tem- MLB 10 também terá seis es-
para a alegria dos veteranos. poradas completas. tádios clássicos para manter
Embora não seja exatamente Outra novidade é a função os fãs dos velhos tempos fe-
uma novidade para jogos de "Movie Maker". Na qual você lizes. Você poderá jogar no
beisebol, em geral, Home Run pode editar os vídeos, cor- Polo Grounds, Forbes Field,
Derby é novo para a série tando as partes que deseja e Griffiths Stadium, Sportsman
MLB. O que o torna interes- guardar até 10 de seus mel- Park, Crossley Field, e Shibe
sante é como ele representa hores lances e compartilhá-las Park.
um grande impulso para cap- on-line. Existe muito mais a ser
turar as mudanças de humor e Os fãs terão mais animações acrescentado em MLB 10, mas
atmosfera de vários pontos da enquanto a torcida será uti- por enquanto só temos esses
temporada. A jogabilidade em lizada de forma mais realista poucos detalhes.
MLB 10 parece ser bastante
semelhante à versão do ano
passado. A do rebatedor é
praticamente a mesma. Não
há nada de extraordinário. Mas
o que chamou atenção foi aos
detalhes que faz você se sentir
como se você estivesse as-
sistindo jogadores reais de
corte soltado durante a tempo-
rada.
Se você balançar e perder a
bola, a câmera corta para um
tiro dos outros concorrentes na
linha lateral - alguns rolando no
chão, alguns em pé, em Ficha Técnica
seguida, tropeçando. Se você Plataformas: PS3
conseguir rebater a bola para Distribuidora: SCEA
fora do estádio, você vai ver os Produtora: SCEA
torcedores aplaudindo ou ten- Gênero: RPG
tando ver melhor para onde a Lançamento: 02/03/2010
bola caiu. Em suma, parece
que você está assistindo a jo-
gadores reais, em uma partida
oficial.
O pitching é o mesmo e a
mecânica são rebatidas neste
jogo, que é certamente
agradável considerando o
Ficha Técnica
Plataformas: PS3/X360
Distribuidora: THQ
Produtora: Yuke's
Gênero: Luta
Lançamento: Maio/2010

UFC UNDISPUTED 2010


O novo game da série prometer melhorias técnicas, mais

A
customizações no modo carreira e muito mais liberdade
nas lutas. Por: Rafael I. R. Costa

THQ não está dis- só ajudaram para melhorar a UFC 2009, onde as finaliza-
posta a perder o es- movimentação na luta. Aque- ções no solo eram bastante
paço para EA MMA las esquivadas e contra- previsíveis depois de jogar
Sports e planeja bastante o jogo. Outra
UFC Undisputed 2010 com adição é a introdução de
uma série de mudanças que transições de submission,
o deixará mais realista, in- ou seja, dependendo de
cluindo a utilização da grade sua posição, você pode
que muitos fãs reclamaram mover para uma mais van-
e novos lutadores. tajosa, ou acabar em uma
O game conta com novas pior do que iniciou.
finalizações e armadilhas Outra pequena mudança
para sair de uma posição e no solo envolve a montada.
ir para outra, como a arm No UFC 2009, em plena
trap que BJ Penn usa para montada, os jogadores só
finalizar com um rear naked poderia jogar um ou dois
choke (mata-leão).A socos antes de tentar blo-
câmera também foi apri- quear uma tentativa de
morada se você estiver gan- transição de um adversário.
hando uma luta, a câmera A idéia aqui é deixar as pes-
ficará mais próxima da soas socarem a cara dos
ação. Se você começar a ataques que fizeram o Forrest seus adversários de uma
perdê-la, a câmera ficará mais sair correndo depois da luta forma mais real.
distante se posicionando para serão presença garantida no
trás do lutador, adicionando jogo. Técnicas de combate
uma nova sensação a este A postura irá desempenhar Além das seis técnicas de luta
momento crucial da luta. um papel importante nas lutas. já existente no game (Box,
Cada posição no solo terá Kickbox, Muay Thai,
Controles várias sub-posições. Com isso Wrestling, Judo e Brazilian jui-
Depois que o Anderson Silva você terá oportunidade de no- jitsu), mais três foram adi-
destruiu o Forrest Griffin pelo cautear seu oponente de di- cionados: Karate, wrestling
UFC 101, seus movimentos versas posições, diferente do greco-romana e Sambo.
Personalização do lutador
O novo game da série au-
mentou consideravelmente
o número de opções para a
criação dos personagens e
também uma tonelada de
novas funcionalidades e
melhorias. Uma das
grandes mudanças nesse
quesito, é a possibilidade de
atribuir movimentos individ-
uais para seus lutadores.
Há mais de 200 movimentos
que podem ser atribuídos,
misturado, e combinados
para uma técnica ver-
dadeiramente única. Outra
mudança é a capacidade de Utilizar a grade nos combates
luta ortodoxa, podendo será uma das mudanças para o
deixar uma mão mais pe- novo UFC.
sada que a outra e escolher
diversas posturas.
lutador estiver fazendo nos On-line
Modo Carreira treinamentos e lutas serão re- Agora os jogadores terão um
Estão incluídos vários novos fletidos através dos comen- centro de treinmento, mais
recursos para ajudar a con- tários durante a luta. Seus conhecido como “camp” onde
struir a cada luta e dar-lhes adversários também irão tomar os lutadores treinam e se
mais significado. Um exemplo conhecimentos de suas habili- preparam para as lutas. Os jo-
disso é um novo sistema dades e elaborar a melhor es- gadores poderão utilizar seus
chamado de "Game Is Watch- tratégia para vencer o combatentes do modo carreira,
ing You"(O jogo está te as- combate. para interagir online e treinar
sistindo), ou seja, o que o seu com outros jogadores e
aprender novas técnicas.
Ficha Técnica
Plataformas: PS3
Distribuidora: SCEA
Produtora: Quantic Dream
Gênero:Aventura
Lançamento: 23/02/2010

HEAVY RAIN: THE ORIGAMI


KILLER Por: Thiago H. R. Costa

PREPARE-SE PARA A TEMPESTADE QUE CAIRÁ SOBRE O


PLAYSTATION 3
F
oi durante a E3 de 2006 que surgiu
um game em peculiar, estranho para
alguns na verdade, um grande título
no futuro para outros e ainda havia
aqueles que jogaram Indigo Prophecy e viam
em Heavy Rain: The Origami Killer, o
amadurecimento da ideia que muitos já haviam
experimentados ainda no Playstation 2. O
grande diferencial do que foi mostrado era com
toda a certeza os gráficos, algo absurdamente
incrível.
Como o próprio produtor já afirmou, muito
do que se viu em Indigo Prophecy seria apri-
morado em Heavy Rain e o que havia dado er-
rado seria retirado, criando assim, uma
experiência totalmente cinematográfica e in-
terativa jamais vista no mundo dos games, não
havendo barras de vida, game over (isso
mesmo, se o seu personagem morrer, morto
estará), ou seja, o jogo continuará como se
fosse um filme, não havendo como retornar
após algum ato falho.
Mas nada disso faria sentido, tão pouco jus-
tificaria o investimento sem uma incrível trama
por detrás de tudo. A ideia aqui, é criar uma in-
teração e ligação entre personagem e jogador,
pois até onde você estaria disposto a ir para sal- norte-americana, onde os habitantes estão ater-
var alguém que ama? Estaria disposto a quem rorizados devido a presença de um misterioso
sabe arriscar a sua própria vida? Justamente por assassino que assombra a cidade. Ninguém
isso, além de toda a história o jogador enfrentará sabe como ele atua e o que pretende, apenas
questões morais e realmente difíceis de serem que os corpos de suas vítimas são encontrados
tomadas em uma vida real. quatro dias após o desaparecimento junto de um
Tudo começa em uma cidade da Costa Leste origami e uma orquídea.
A cada dia
que se passa, a popu-
lação se desespera ainda
mais, principalmente pela falta
de respostas das autoridades
que nada sabem, e o pior, os
crimes continuam aconte-
cendo.
Seguindo o estilo já aplicado
em Indigo Prophecy o jogador
terá a disposição quatro per-
sonagens diferentes, cada um
com uma personalidade única,
diferentes problemas, con-
tando ainda com um passado.
Lembre-se que os seus per-
sonagens são tão bem elabo-
rados que conseguem
expressar as emoções hu-
manas.
Justamente por isso, cada
um seguirá um caminho difer-
ente e terá um papel singular
no desenvolvimento da trama.
Mas até que ponto cada um
será capaz de chegar para
vida real, nunca se esqueça ato seu, o seu personagem
salvar uma pessoa?
que este não é um mero jogo, morrer, o jogo continuará, bem
Com vários personagens a
é uma tentativa de simular a como os resultados de sua
disposição, seria correto
própria realidade humana, se morte que poderão interferir
acreditar que o jogo propor-
fizer algo deverá arcar com as diretamente em descoberta de
ciona diferentes ações e difer-
consequências. Justamente pistas, ou certos atos rela-
entes resultados, como o jogo
por isso não há o famoso cionados aos outros person-
de fato o faz. Cada ação terá
“game over”, se devido a um agens.
uma reação, assim como na
O primeiro personagem de
Heavy Rain é Ethan Mars, um
jovem arquiteto residente na
Costa Leste norte-americana,
que sofreu um acidente
trágico há dois anos, per-
dendo assim o seu filho mais
velho.
Ethan era bem sucedido e
extremamente feliz, mas
agora você sentirá o que é
controlar um personagem com
depressão devido a morte de
seu filho, que vive separado
de sua ex-mulher, e que vê
seu outro filho apenas durante
os finais de semana. capaz de se reerguer da morte Cansada de passar as noites
Mas se isso já era o sufi- do primeiro a tempo de salvar em claro e tendo pesadelos,
ciente para tirar o sono de o segundo? Madison decide dormir em di-
muitos dos jogadores, algo Além de Ethan, temos a versos estabelecimentos
pior pode ter acontecido. O bela Madison Paige como diferentes para fugir um pouco
filho mais novo de Ethan de- uma das personagens princi- de seus próprios sonhos.
saparece misteriosamente e pais. A jovem fotografa vive Aparentemente esta person-
ao que tudo indica pode ter sozinha na cidade e vive agem não possui uma ligação
sido a nova vítima do miste- constantes noites de insônia. direta com a trama, mas não
rioso “Assassino do Origami”.
Se isso for verdade, até que
ponto Ethan seria capaz de
chegar para salvar a vida de
seu próprio filho? Seria ele

se engane, a sua determi-


nação poderá ser crucial para
a solução do mistério.
A história não seria tão
ampla se não abrigasse um in-
vestigador, mais especifica-
mente um agente do FBI.
Norman Jayden é especial-
ista em perfis criminológicos,
ou seja, ele traça os passos e
o perfil do criminoso para pre-
ver seus futuros atos.
O principal trunfo de Norma
é um equipamento semel-
hante a um óculos chamado
IRM ( Interface de Realidade
Melhorada) que permite ao
agente colher provas e inves-
tigar a cena do crime de uma
maneira incrível. Este cora-
joso agente estará sozinho
nesta investigação, e é bom Mas de nada adianta inovar al-
que chegue até as respostas com gráficos, história e intera- guns momentos você deverá
antes de um novo homicídio tividade se a jogabilidade for apertar diversos botões ao
na cidade. ruim e dificultar a vida dos jo- mesmo tempo para obter
Por fim, temos Scott Shelby gadores. sucesso no desafio.
um antigo agente da polícia Ao contrário do que muitos Outro diferencial em Heavy
local de 45 anos de idade. diziam erroneamente, o jo- Rain é o fato de que até nas
Após 20 (vinte) anos de gador possui sim, o controle famosas CGs o jogador terá o
serviço decidiu partir para o sobre o seu personagem, e se controle de seu personagem,
ramo de investigação particu- vale de certos comandos para podendo tomar decisões e al-
lar, pode não ser um exemplo realizar ações, desde atos terando o rumo da história.
de investigador, pois as ruas simples como escovar os Justamente para não acabar
lhe deixaram cínico e duro dentes até um ferrenho e vital com a concentração do jo-
para eventos emocionais, mas combate. Se valendo em al- gador em momentos como
seu senso de dever e sua guns momentos do tradicional estes, Heavy Rain não terá o
honra, farão este personagem e famoso recurso “quick time famoso destaque de obtenção
ir muito além do que pessoas eventsk”, o jogador ao apertar de troféu durante o jogo, todos
normais poderiam ir. certos botões pré-definidos os obtidos serão mostrados ao
Scott, foi contratado por fa- pelo jogo, poderá esquivar, at- fim de cada cenário, uma
miliares das vítimas do miste- acar e até subir encostas, mas forma inteligente de não que-
rioso assassino e parte em é neste momento que muitos brar a sequência e drama da
uma investigação particular serão testados, não basta história,
única em busca de respostas. apertar um ou outro botão, em
A D A
EST
O T
DEM
HEAVY RAIN

O
Por: Rodrigo Quintela

dia 11 de fevereiro Ao iniciar é mostrado um pe- pouco.


de 2010, foi queno tutorial com as funções Pois deve-se apertar os co-
aguardado por básicas, pois os comandos mandos que são mostrados
muitos usuários da são um pouco diferentes da na tela de uma maneira bem
PSN, pois foi disponibilizado maioria dos outros games do rápida. Sendo que alguns
oficialmente a demonstração gênero. No começo pode deles exigem também o movi-
jogável de Heavy Rain, jogo parecer um pouco confuso, mento do controle.
exclusivo do PS3. mas com o tempo se acos- Quem costuma jogar deitado
O game conta a história de tuma. pode ter problemas em re-
quatro personagens atingidos Não há muitas compli- lação a esse tipo de comando,
pelos crimes de um assassino cações, principalmente de pois ele não pode ser detec-
em série apelidado de "assas- quem já é familiarizado com o tado de maneira precisa pelo
sino do origami" conforme a controler do PS3. Porém, em console. De maneira geral,
prévia anterior. algumas cenas de ação, prin- Heavy Rain não aparenta ter
A demo disponibiliza apenas cipalmente de lutas, a situ- muita dificuldade em seus co-
dois capítulos, mas dá para ter ação pode complicar um mandos para o jogador ca-
uma boa noção de como o sual.
game será ótimo. A primeira parte do game
você controla um detetive par-
ticular atrás das pistas de um
crime brutal envolvendo uma
criança. Cenas de suspense e
de ação são encontradas
nesse primeiro trecho da
demonstração, incluindo uma
série de comandos que
devem ser precisos, caso
queira ter total sucesso na
pancadaria.
A segunda parte o person-
agem principal é um detetive
do FBI que investiga outra ví-
tima do "assassino do
origami". Porém, dessa vez
você tem acesso ao corpo e
pode fazer todo o processo de
investigação, sendo a parte de
mais suspense da demo.
Todos personagens de
Heavy Rain têm sua própria
história e problemas, que con-
vergem na trama em busca do
"assassino do origami". Sendo
que ao decorrer do game a
história deles se entrelaçam.
Serão 20 finais diferentes e
qualquer atitude do jogador
durante a drama é crucial para
que seja determinado o encer-
ramento.
Heavy Rain será lançado
dia 24 de fevereiro, exclusiva-
mente para PlayStation 3.
ANÁLISES

DANTE·S INFERNO DEAD SPACE DRAGON AGE


DANTE´S INFERNO
Po r : An g e lo M ac r i

Ficha Técnica
Plataformas: PS3/ X360
Distribuidora: Eletronic Arts
Produtora: Visceral Games
Gênero: Ação/Plataforma
Lançamento: 09/02/2010

Inferno

POR MIM SE VAI À CIDADE DOLENTE,


POR MIM SE VAI À ETERNA DOR ,
POR MIM SE VAI À PERDIDA GENTE.
JUSTIÇA MOVEU O MEU ALTO CRIADOR,
QUE ME FEZ COM O DIVINO PODER,
O SABER SUPREMO E O PRIMEIRO AMOR.
ANTES DE MIM COISA ALGUMA FOI CRIADA
EXCETO COISAS ETERNAS, E ETERNA EU DURO.
DEIXAI TODA ESPERANÇA, VÓS QUE ENTRAIS!

Clique aqui para conteúdo extra


A
s palavras citadas na
página anterior são
proferidas por Ca-
ronte, o barqueiro,
que atravessa as almas maldi-
tas pelo rio Aqueronte le-
vando-as ao horror do Inferno.
Escrito na Idade Média Por
Dante Alighieri, o poema épico
“A Divina Comédia” canta em
versos a travessia de Dante
pelos nove círculos do Inferno,
purgatório e, por fim, pelo pa-
raíso. Sua motivação maior é
reencontrar a alma de sua
amada, Beatriz, que está no
paraíso.
Dant’s Inferno é baseado
justamente na primeira parte
do poema, intitulada “Inferno”,
e narra a busca desesperada
de um homem para salvar a
alma de sua amada.
A história do jogo foi adap-
tada e romantizada, aumen-
tando as motivações de Dante
em sua busca por redenção. A
culpa e o amor por Beatriz le-
varão Dante as últimas conse-
quências e nem mesmo as mortos. condenado e suas particulari-
hordas do inferno irão tirar a dades. Dante é guiado pelo
coragem deste cruzado. O que tem no Inferno? espírito do poeta romano
Dante, antes de partir para a Virgil e dele vem a explicação
terceira cruzada, promete Dante: “...Logo que entrei do que existe em cada círculo.
manter-se fiel a sua amada ouvi gritos terríveis, suspiros e Conversar com Virgil sem-
Beatriz. Esta, entrega seu prantos que ecoavam pela es- pre rende um premio extra: as
amor e uma cruz divina que curidão sem estrelas. Gritos relíquias que são usadas para
protegerá Dante nos recantos de mágoa, brigas, queixas ira- melhorar os atributos de
mais escuros do mundo, mas das em diversas línguas for- Dante. Quando equipadas
Dante não consegue cumprir mavam um tumulto que tinha melhoraram a defesa, os ata-
sua promessa e comete atro- o som de uma ventania...”. ques, os combos e incremen-
cidades inimagináveis durante O inferno está dividido em tam o uso das magias.
a cruzada. Após enfrentar a nove círculos: Limbo, Luxúria, Dante possui duas armar
“Morte” em pessoa, Dante re- Gula, Cobiça, Ira e na cidade poderosas: a Foice da Morte e
torna ao seu lar carregando a de Dite se encontram os a Cruz de Beatriz. O uso da
arma ceifadora de vidas da círculos baixos, heresia, vio- cruz promove os momentos
Morte, mas descobre que lência, fraude e o último onde de maior plasticidade do jogo,
seus atos atrozes levaram se encontra a prisão de Lúci- com ela podemos lançar ata-
Beatriz a perder sua alma fer. ques em várias direções e sol-
para Lúcifer. Obstinado a se Todos os círculos são mos- tar poderosos raios de luz em
redimir, desce ao inferno, mas trados no game exatamente forma de cruz. Ela serve tam-
esquece de um pequeno deta- como são descritos no livro. bém para purificar as almas
lhe... no inferno, só entram os Cada um possui um tipo de condenadas.
Quando optamos por salvar
alguma sombra do inferno, ini-
cia-se um minigame onde
temos que capturar os peca-
dos destas almas sofredoras.
Se decidirmos punir, entra
uma animação onde destroça-
mos o infeliz.
O sadismo me levou a mais
punir do que salvar, mas de-
vemos equilibrar as coisas,
pois salvar rende pontos de
virtude e desta forma pode-
mos melhorar os ataques da
Cruz, por outro lado, punindo,
ganhamos pontos de impie-
dade e assim melhorar os ata-
ques com a Foice.
Os cenários estão lotados
de segredos e devemos ex-
plorar cada cantinho para en-
contrar alguns prêmios, mas já
adianto que será necessário
jogar mais de uma vez para
melhorar todos os atributos e
assim ganhar um majestoso
troféu!

Quem Não Tem Kratos


Caça Com Dante!

É impossível falar da jogabi-


lidade de Dante sem mencio-
nar God of War, a Visceral
Games não só bebeu da fonte
de Kratos como também
tomou banho, rolou e se es-
baldou com o estilo.
Até mesmo os comandos do
controle são mapeados quase
que da mesma forma. Isto de-
veria ser bom para o jogo mas
os sites e a crítica “especiali- siado do cinema pensando: pensa em muito suas falhas,
zada” resolveram pegar pe- que críticos que nada, o im- chegando bem perto da per-
sado no pé do jogo porque portante é minha opinião! Mas feição. Dante simplesmente
simplesmente queriam que ele sabemos que graças a eles, castiga seus inimigos com
fosse melhor que as aventuras “profissionais”, muitas pes- combos combinados entre
do espartano, o que é óbvio, soas deixarão o game passar cruz, foice e magias e, os efei-
não ocorreu. batido e isto é extremamente tos gerados na tela são ge-
Dante’s Inferno é como lamentável, pois o game tem niais.
aquele filme massacrado pela seus méritos e merece ser jo- Os inimigos são duros de
crítica mas você resolve assim gado. caírem e justamente por isso,
mesmo assistí-lo e sai exta- O gameplay de DI com- a sensação de quando os der-
rotamos é imensamente grati- contra-ataque, este é sem dú- O som de tilintar que a foice
ficante. Dante ainda pode con- vida meu golpe favorito! faz neste momento ressoa por
trolar feras enormes e isto Ao atingirmos o nível 3 de alguns segundos e percorre
torna-se parte importante da impiedade e virtude, temos nosso corpo de ponta a ponta,
jogabilidade e, alguns puzzles acesso a novos golpes e é aí fiquei viciado neste som... Po-
só podem ser resolvidos com que a brincadeira fica boa... demos também lançar golpes
a força destes gigantes, exis- temos ao nosso alcance agora críticos com a cruz, que tam-
tindo ainda uma boa mescla os golpes críticos. bém é genial e incrível de se
entre ação e quebra cabeças Estes são extremamente ver, Dante rodopia em todas
que no geral são de fácil solu- poderosos e arrancam boa as direções e no fim dá um
ção. parte da saúde dos inimigos. mortal de lado, todo estilozo e
Sempre que derrotamos Funciona assim: iniciamos um crava a cruz no chão, a seguir
algum chefe, ganhamos seu combo e na sequência intro- os inimigos são lançados no
poder. Entra em cena então as duzimos os comandos dos ar e apenas eles ficam em câ-
magias. golpes críticos, tudo entra em mera lenta e com isso segui-
Algumas delas, como a re- câmera lenta, as armas de mos massacrando-os no ar.
denção por exemplo, são vi- Dante começam a pegar fogo Meu amigo, tu não faz idéia
tais para conseguirmos e acertamos o inimigo com de como isso é viciante!
superar hordas de inimigos, força total.
pois vai restaurando aos pou-
cos a energia vital de Dante,
enquanto estiver ativada, mas
o uso das magias gasta a
barra de mana e somos obri-
gados a sair em busca de
mais pelos cenários.
Dante ainda possui o poder
de contra-atacar, usando a de-
fesa no momento do ataque
inimigo. Podemos retribuir
com um poderoso ataque ou
mandar todos pelos ares
usando o poder da cruz no
Gráficos Lindos, Pero lhes. Neste momento os gráfi- rem de pés juntos que não,
no Mucho! cos chegam a ser absurdos de Dant’s Inferno não terá conti-
bons. nuação, o final do game os
Dante’s Inferno oscila entre Os efeitos de luz fazem os contradiz e podemos sim, es-
gráficos de ponta e gráficos personagens ficarem reais e perar uma sequência após o
meia boca. Utilizando a aquele efeito de baixa textura lançamento de Dead Space 2.
mesma engine gráfica de some por completo. Inexplica- Em março teremos a
Dead Space, o game não con- velmente a seguir, parece que chance de saber o que acon-
segue segurar o visual em a criatividade da equipe se teceu no Bosque Escuro e o
todos os círculos. acaba e os dois últimos círcu- que levou Dante a costurar
A primeira parte do game é los são fracos demais. As so- aquela cruz em seu peito. No
exatamente a demo que todos luções que encontraram para livro Dante enfrenta três feras
jogaram e, o visual, nesta o avanço na fase são péssi- neste bosque escuro e possi-
parte do game, é mas. velmente as enfrentaremos
muito pobre. neste DLC.
Quando atra- Outra
vessamos a novidade
porta do inferno será o Tri-
a controlando las of St
aquela fera Lucia onde
enorme, simples- teremos a
mente não é oportuni-
mostrado o que dade de
acontece com o jogar em
bichão e nos modo coop
vemos já dentro com um
do inferno. Com amigo e
isso sendo uma podere-
constante, mui- mos con-
tas pontas ficam t r o l a r
soltas e sem ex- S a n t a
plicações. Lucia. Al-
Depois sim, gumas ou-
os gráficos melhoram expo- Temos que percorrer nove tras perfumarias também virão
nencialmente. A visão do in- arenas e, em cada uma possui como roupas novas e alguns
ferno impressiona. Labaredas um desafio diferente, mate animes, mas nada realmente
de fogo são arrastadas pelo todos os inimigos em x tempo, que nos faça perder o sono de
vento que não para soprar um preteja os inocentes, mate dez ansiedade.
só instante e o som dos gritos inimigos no ar e etc. Dante’s Inferno certamente
das almas é de arrepiar. Po- Isto está totalmente fora do não merece uma nota 10, mas
demos ver uma paisagem contexto e não se encaixa na também não merece os 6,5
sem fim de filas e filas de pes- narração pobre que neste mo- que vem recebendo, um 8 cai-
soas seguindo em direção a mento é feita por Beatriz. O úl- ria melhor por todas as sensa-
perdição. timo círculo, que deveria ser o ções que o game provoca mas
Quando avistamos a si- mais empolgante, acaba por se você quiser mesmo saber,
lhueta do Rei Minos e seus deixar uma sensação ruim ao bem, vá pro inferno!!!
gritos de condenação, posso finalizá-lo, de tão mal feito que
dizer que é algo indescritível é, o desafio é baixo em rela-
e, só por isso já vale o investi- ção às outras partes do game
mento no game. e graficamente, este nível, é
A cidade de Dite, que abriga uma vergonha.
os círculos baixos do inferno, Quando Tudo Chega ao Fim
é perfeita em todos os deta- Apesar dos produtores afirma-
CANSADO DE JOGAR SOZINHO?

SEMPRE DESEJOU PARTICIPAR DE UM CLÃ E JOGAR COM AMIGOS?

JUNTE-SE AGORA MESMO AO CLÃ BRX !

VEJA ALGUNS DOS CLÃS DO BRX:

#KILLZONE 2
# UNCHARTED 2: AMONG THIEVES
# LITTLE BIG PLANET
# CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2
# METAL GEAR ONLINE
# MAG

Clique na figura acima para acessar o Blog BRX

Fotos da primeira festa BRX na HOME


Ficha Técnica
Plataformas: PS3/ X360
Distribuidora: Eletronic Arts
Produtora: Eletronic Arts
Gênero: Survivor
Lançamento: 14/10/2008

DEAD SPACE Por: Rafel I. R. Costa


Dead Space: Uma mistura de survival horror e
ficção cientifica, com suspense, sangue, mon-
stros e muito, muito mais medo.
D
ead Space chega
para dar uma
nova vida ao
termo ‘‘survival
horror’’, e levar os jo-
gadores a bons sustos e óti-
mos momentos de
suspense, com ambientes
bastante detalhados e uma
trilha sonora de arrepiar.
Combinação perfeita entre
horror e ficção cientifica. O
que não faltará no jogo é
muito sangue, monstros de
botar medo, enigmas e
muito suspense ao decorrer
do jogo.
A história de Dead Space,
que foi ate aumentada com
um filme, se passa em um
futuro distante, quando os
recursos naturais na Terra
acabaram e os humanos dos demais jogos de ‘‘survival tração pode deixar Isaac sem
foram obrigados a explorar horror’’ e de qualquer jogo de a cabeça.
outros planetas em busca de tiro, é que não adianta atirar E não pense que os necro-
minerais. Não sendo total- na cabeça para acabar de morphs meros inimigos bur-
mente nova a temática do vez com o inimigo, o famoso ros, o que os deixam mais
jogo, ele tem referencias de Headshot dessa vez não vai interessantes e perigosos é a
ótimas obras como "Alien - O te ajudar para matar esses sua inteligência. Não pense
8º Passageiro", e ''O Enigma terríveis monstros. Como no que enfrentará zumbis idio-
do Horizonte'' pela temática e começo do jogo já avisa, para tas, os monstros de Dead
atmosfera, mas a historia do matá-los será necessário cor- Space irão tentar de tudo
jogo com animações sur- tar seus membros, claro que para te matar, tentarão de
preendentes, leva o jogador cortar a cabeça também emboscar, irão correr atrás de
para dentro desse perigoso e ajuda mas primeiro deve você, irão vagar por dutos de
monstruoso ambiente de desmembrá-los , o que deixa ar para surpreendê-lo e não
Dead Space. o jogo mais emocionante, en- pense que é só isso, até ficar
Toda informação dada a sangüentado e acrescenta estirado no chão fingindo de
Isaac durante o jogo e pas- uma estratégia para aniquilar morto eles irão fazer para ten-
sada por hologramas, que cada monstro. tar de matar.
contem mapas e outras infor- O vírus “Corruption” é o
mações são exibidas diante grande responsável pelas
de Issac, assim deixando transformações genéticas na
mais fácil para uma consulta população de seres
de emergência. Ou seja, o humanos
tradicional HUD (Head Up da colônia.
Display), que fora utilizado Essas criat-
por muito tempo para passar uras podem
informações importantes para aparecer a
ajudar no jogo foi totalmente partir de qual-
excluído, assim deixando o quer ponto do
jogo mais limpo e mais real. cenário, e qual-
A diferença de Dead Space quer rápida dis-
Dead Space não conta jetos. não podia ter ficado melhor.
armas futurísticas ou armas A parte sonora de Dead Uma sinistra e medonha ver-
de guerras atuais, ou seja, Space é mais um ponto alto são da canção de ninar "Twin-
não traz k l e ,
um arse- Tw i n k l e ,
nal clás- Little Star".
sico de Quem
jogos de fica encar-
tiro. A regado do
primeira único ponto
arma de fraco do
Isaac é jogo, é o
uma solda person-
d e agem prin-
plasma, cipal Isaac,
que é uma que com
arma im- seu estilo
provisada. caladão,
O person- não tem
a g e m personali-
Isaac, que dade al-
é coberto g u m a ,
por uma r e c e b e
armadura todas as
que ofer- o r d e n s
e c e sem falar
blindagem, oxigênio e tam- do jogo, ouvindo passinhos a nada, nem ao menos para
bém conta com habilidades todos os cantos ou então gri- concordar ou reclamar.
especiais, que serão essenci- tos desesperados à distância. Dead Space é um ótimo
ais para se dar bem no jogo. A A música que toca em algu- jogo de Survival Horror e
“stasis” e a “knesis”, que mas partes do jogo, não é Ficção cientifica que vem
causam, respectivamente, o nem nenhuma obra prima de para inovar o gênero e vale a
poder de paralisar e congelar uma orquestra japonesa, mas pena passar horas com o
e o poder de movimentar ob- deixa para o clima do jogo, coração batendo acelerado, e
D
TERROR E MUITO SANGUE EM:
DEAD SPACE - A QUEDA
ead Space - A
queda antecede a
história do jogo de
survival horror da
EA. Com uma história não
muito original a longa me-
tragem vem para esclarecer
muito dos mistérios envolvi-
dos no game, alem de
mostrar o destino que teve a
tripulação da USG, antes da
chegada de Isaak e sua tripu-
lação ao planeta.
Tudo começou a acontecer
quando a tripulação do USG
Ishimura, em uma missão de
mineração espacial em um
planeta remoto, procurando
recursos minerais para substi-
tuir os que tinham acabado na
Terra, encontra uma antiga
relíquia religiosa, que muitos
acreditavam e principalmente
pela igreja de que era a prova
da existência de Deus. muito desenhos exibidos at- deixa o filme mais medonho e
A pedra que era adorada por ualmente na TV. assustador, principalmente
uns e desprezada por outros O estilo de animação uti- com a canção de ninar “Twin-
foi colocada a bordo. Mas o lizado em “Dead Space”é a kle, Twinkle Little Star” em
que poucos sabiam é que digital, que cria imagens com- versão mais sombria e assus-
esse artefato não era nada putadorizadas através de grá- tadora.
disso, após ser embarcado, ficos 3D e 2D. Para o sangue
começou a acontecer várias que sempre é jogado na tela Informações Técnicas
mortes estranhas e pessoas devido o alto índice de Título no Brasil: Dead
que estavam bem carnificina e todo o filme os Space: A Queda
começaram a ter problemas gráficos ficaram mesmo no Título Original: Dead
de lucidez chegarem a morrer 2D. Porém é eficiente o bas- Space: Downfall
e a apresentar anomalias em tante para refletir as ex- País de Origem: EUA
seus corpos. pressões dos personagens, Gênero: Animação
A direção da animação foi exagerando nos momentos Tempo de Duração: 74 min-
Chuck Patton e quem ficou re- certos. utos
sponsável pelos efeitos é A tela é carregada de ver- Ano de Lançamento: 2008
Brent M. Bowen, o mesmo melho, preto e cores com uma Site Oficial:
que fez os efeitos 3D do filme tonalidade mais escura que Estúdio/Distrib.: Sony Pic-
“Speed Racer”. Apesar de ressaltam bem o sangue e as tures
tudo isso, a técnica aplicada cenas sombrias e de Direção: Chuck Patton
na animação é bem pobre e desmembramentos durante a
com poucos detalhes, lembra trama. A trilha sonora também
DRAGON AGE: ORIGINS Ficha Técnica
Plataformas: PS3/ X360
Distribuidora: Eletronic Arts
Produtora: BioWare
Por: Rafael I.R. Costa

Gênero: RPG
O mundo de Dragon Age: Origins é imenso, com Lançamento: 03/11/2009
várias localidades, vários submundos e muita ex-
ploração a fazer. O novo lançamento da BioWare:
Dragon Age: Origins investe pesado em historias
medievais no melhor estilo Senhor dos Aneís.
A história do game pratica-
mente está em volta de uma
guerra entre a ordem dos
guerreiros Grey Wardens e os
malignos Darkspawns que du-
rante muito tempo vem ator-
mentando os habitantes de
Ferelden. Este acontecimento
ficou conhecido por Blight e é,
geralmente, liderado por um
demônio que possui um poder
imenso. Tudo estaria perdido
se não fosse pelos Grey War-
dens, uma ordem militar que
tem a missão aniquilar os
Darkspawn. Uma ameaça
capaz de unir humanos, elfos
e anões na luta pela sobre-
vivência. Antes de o jogo real-
mente começar, o seu
personagem passa por uma
escolha do seu passado e escolhas e decisões morais. Você também pode recrutar
para cada personagem criado, Durante os diálogos, alguns aliados durante a sua jornada,
haverá uma aventura inicial que começam por si só, out- estes sim, você pode mandá-
diferente, o passado e as es- ros iniciados pelo jogador, o los embora, ou eles podem
colhas do jogador influencia- jogo lhe dá a liberdade de es- sair se não concordarem com
ram todo o enredo de Dragon colher ser simpático, honesto, as suas atitudes. O que vai
Age. arrogante, agressivo entre definir é a sua taxa de
O que torna Dragon Age um outras. aprovação, que pode ser influ-
dos melhores games do Não pense que seus com- enciada pelos presentes e
gênero e um game nem um panheiros estão do seu lado pelo interesse que mostra nas
pouco chato é a opção de nas batalhas contra os Dark- conversas. Podendo terminar
realmente interagir com a spawn apenas por que o jogo até em um romance ou des-
história e influenciá-la com decidiu. A interação com eles bloquear alguns quests pes-
suas ações.Assim a BioWare é de grande importância, e soais.
inova com a possibilidade de sim, alguns ficarão com você
não importa o que aconteça.
A criação de seu personagem
Antes de iniciar sua jornada, você deve escolher
qual raça e classe que será o seu personagem. Ao
nosso dispor temos três tipos de raças (Humanos,
Elfos e os Anões), três classes (Mago, Guerreiro e
Ladrão) que possuem seis tipos de backgorund. Se
escolher um Elfo, suas opções são City Elf: elfos
guerreiros que tornaram membro da família Trabis,
confinados na cidade de Denerim ou os Dalish Elf ,
os elfos que preferiram se isolar na floresta de seus
ancestrais. Com os anões a escolha fica entre os
Dwarf Commoner, anões guerreiros da baixa so-
ciedade Dwarven e os Dwarf Noble, anões guerreiro
da família real de Orzammar. Essa escolha irá influ-
enciar durante todo o enredo do game.

Dependendo de suas ações você


poderá acabar em um romance com al-
guém de seu grupo.
O mundo de Dragon Age
É impossível falar dos cenários
e criaturas de Dragon Age sem
lembrar-se das obras de J.R.R
Tolkien (autor de Senhor dos
Anéis e outros clássicos). A di-
versidade de criaturas e o real-
ismo nelas são incríveis, não
diria que são Globlins, Orcs e
Trolls igual ao Senhor dos
Anéis, mas são sim criaturas
bem similares e medonhas.
Aranhas, dragões, monstros
bizarros e muitos outros es-
tarão à sua espera. Os
cenários também não deixam
a desejar. As ruínas, floresta e
cidades exploram cada detalhe
de épocas antigas onde o
game se passa. A trilha sonora
do game também é outra coisa
que envolve o jogador ainda
mais na historia e na época
medieval de Dragon Age.

Combates
O sistema de combate privile-
rápida seus inimigos e utilizar permanecer vivo no final, com
gia a tática em detrimento de
poções para curar seus per- algumas sequelas que podem
simplesmente correr para cima
sonagens, e acredite você irá ser curadas com o “injurie kit”.
dos inimigos sacudindo a es-
precisar muito dessas poções. Os combates também são in-
pada. Assim, é possível pausar
Alguns deles poderão cair du- terferidos por desníveis ge-
durante a ação para dar co-
rante a batalha, mas voltam à ográficos e pela melhor
mandos para seus guerreiros
vida se alguém de seu grupo maneira de atacar, ou seja, a
destruírem da maneira mais
melhor forma de atacar um
mago e um arqueiro é en-
frentá-lo frente a frente.
No mais, Dragon Age: Ori-
gins apresenta-nos um mundo
complexo e cativante,capaz de
nos roubar muitas horas de
sono. Apesar dos longos diálo-
gos na narrativa, podendo
aborrecer os novatos no
mundo do RPG, os fãs do
gênero que adoram uma boa
história medieval irão entrar
com tudo no mundo de DA. E
não pense que depois da
primeira vez você fará igual à
outros jogos deixados de lado,
pois, seu destino pode tomar
vários caminhos e com difer-
entes finais.
Por : Marco Aurélio C. Silva

Ficha Técnica
Plataformas: PS3/ X360
Distribuidora: SEGA
Produtora: Platinum Games
Gênero: Ação/Plataforma
Lançamento: 05/01/2010
Q
uando foram divul- S a g e s ”
gados os primeiros (bruxas
vídeos de Bayonetta aliadas
ninguém apostava com a luz)
que o game pudesse vir a ser e ao fim de
um título original e com identi- toda a guerra
dade própria, os vídeos Bayonetta
mostravam algo sem personal- havia sobre-
idade e muito semelhante com vivido, a partir
outros jogos do estilo como de então caberá
Devil May Cry, por exemplo! a você desvendar
Durante a produção do game todos os mistérios
ele se manteve meio apagado de Bayo-
e não conseguiu gerar grandes netta e
expectativas nos gamers, mais descobrir
algo meio surpreendente acon- quais as
teceu quando o game se aprox- causas para
imou de seu lançamento, os que tudo se en-
comentários das primeiras pes- contre como
soas a jogar Bayonetta eram está!
totalmente contrários a imagem A primeira vista o
que havia sido formada dele, o enredo de Bayo-
game se tornou um fenômeno netta parece es-
em críticas e rapidamente tranho e difícil de ples-
começou a ser visto com outros entender, mais com o mente fan-
olhos pelos jogadores, agora... desenrolar da história e tástica!
Será que o game merece todos suas revelações ele se Quando começaram a
os elogios que vem re- apresenta um enredo de serem criados os primeiros ras-
cebendo? qualidade e capaz de envolver cunhos para a criação da per-
o jogador em meio a suas revi- sonagem uma imagem já havia
Aonde tudo tem início... ravoltas e bizarrices! sido formado na cabeça do di-
O game tem início quando a retor do game Hideki Kamiya,
protagonista (Bayonetta ) Cômica? Sensual? Letal? segundo ele o projeto era de
acorda após um sono pro- Tudo isto e muito mais... construir uma mulher sensual,
fundo, no momento em que A Platinum games obteve um incomum e que passasse um
nossa heroína acorda ela não grande sucesso na criação da ar de inteligência e esperteza,
tem lembrança de nada a re- personagem principal de e não deu outra Bayonetta
speito de si própria, ela não Bayonetta, ela mesma a bruxa além de tudo isto é uma per-
sabe quem é, o que faz ou que dá nome ao game é sim- sonagem super carismática, a
mesmo como ela veio parar moçoila consegue ser
naquele local!
Com o passar da história
vamos descobrindo aos poucos
a verdadeira origem de Bayo-
netta e o que fez com que ela
fosse parar naquele local sem
nenhuma lembrança de seu
passado, Bayonetta na ver-
dade é uma bruxa pertencente
a facção das “Umbra Witches”
(bruxas aliadas com a es-
curidão), a muito tempo atrás
as “Umbra Witches” entraram
em confronto com as “Lumen
cativamente em todos os mo- mento exato de ataques inimi-
mentos, seja quando ela anda gos.
quebrando os quadris como se Após aniquilar os inimigos
estivesse em uma passarela ou Bayonetta pode fazer uso de
quando detona dezenas de in- suas armas porém como já era
imigos e de forma super de- de se esperar este recurso não
bochada faz posições cômicas dura muito tempo e após algum
e manda beijos para quebrar as tempo de uso as armas cole-
barreiras dos cenários. tadas dos inimigos se desgas-
Além de carismática Bayo- tam e não podem mais ser
netta possui vários tipos difer- usadas, mais não pense você
entes de ataques o que que isto de alguma forma atra-
possibilita a criação de varia- palha no game pois Bayonetta
dos combos, alguns mais fra- tem suas próprias armas e
cos e outros capazes de além de toda a variedade de
destroçar em
pedaços vários in-
imigos.
Um fato sur-
preendente e inco-
mum no game é
que Bayonetta usa
seu cabelo para
destruir seus inimi-
gos seja invo-
cando bestas
infernais que lit-
eralmente comem
os inimigos ou
apenas fazendo
com que seu ca-
belo se torne pun-
hos ou pernas uma deusa suas flores tem
enormes esmagando os inimi- golpes e armas presentes no uma coloração estranha o que
gos. game você ainda tem a possi- faz uma clara referência a seus
Outro sistema fantástico é o bilidade de customizar as poderes malignos!
sistema de tortura no qual Bay- armas e desta forma liberar Após concluir cada um
onetta pode invocar máquinas mais golpes e mais magias. dos capítulos do
de tortura para usá-las em seus Como se já não bastassem game lhe será
inimigos, estas são bem vari- todas as novidades e diversi- atribuída uma nota
adas e vão desde simples guil- dades adicionadas em pelo seu desem-
hotinas até caixões lotados de Bayonetta, com o desenrolar penho assim como
lanças que fazem dezenas de da história a personagem prin- em Devil May Cry,
furos nos inimigos. cipal do game aprende novas mais ao invés de le-
Há também o Witch time no habilidades como a de se tras você recebe seu
qual você devasta seus inimi- transformar em animais para ranking em forma de
gos durante alguns segundos superar os desafios impostos medalhas sendo elas:
em um sistema de Slow motion no game. Particularmente o Stone, Bronze, Silver,
no qual apenas Bayonetta se meu preferido é a pantera em Gold, Platinum, e Pure
movimenta de forma normal. que Bayonetta se transforma, Platinum. Não pense que
Mais acioná-lo exigirá do jo- assim como a Amaterasu de será fácil ganhar o ranking
gador um pouco de habilidade, Okami por onde ela passa fica máximo em todos os capítu-
pois para entrar neste modo um rastro de flores, mais como los
você deve se esquivar no mo- Bayonetta é uma bruxa e não
Beleza e diversidade ao todos são muito bem detalha-
extremo dos e bonitos!
Um dos fatores mais im- Além da beleza dos cenários,
pressionantes em Bayonetta outro aspecto chama muita
é sua diversidade em atenção em Bayonetta, se trata
cenários e a forma cuida- de sua trilha sonora que se ap-
dosa com a qual cada um foi resenta de forma muito original
projetado, todos os cenários e se encaixando perfeitamente
são artisticamente perfeitos no contexto do game! Durante
o que compensa o fato de o as batalhas você luta ao som
game não contar com gráfi- de uma mistura de Jazz com
cos de ponta. músicas Pop o que a primeira
Os cenários variam desde vista causa certo descon-
simples cidades inspiradas forto mas com o passar do
em arte européia a até uma tempo este desconforto se
queda livre de uma grande torna admi-
torre ou outros que você
apenas acreditará enquanto
joga o game!
Além
do game, pois vários fatores
serão avaliados como os
danos que você sofreu e o
número de itens usados
por você.

ração, pois
vamos combinar que
não cairia nada bem uma
d o s garota super feminina como
cenários o game Bayonetta lutando ao som de
conta com um ex- Heavy Metal!
celente design
dos inimigos, Nem tudo é perfeito!
como já era de Bayonetta começou a ser
se esperar produzido para ser um exclu-
vendo o time sivo para Xbox 360, mas após
que trabal- algum tempo a Sega decidiu
hou em Bay- expandir seu mercado e levar
onetta, o o game até o console atual da
game conta com Sony, porém foi aí que os prob-
inimigos artisticamente lemas começaram...
muito bem construídos! Alguns Como já é de se esperar de
são meio bizarros assim como uma conversão o game
os da série Devil may Cry mais
game começou a apresentar uma série de de- pouco tempo o jogo deixou de viver as sombras
feitos no console da Sony devido a sua adap- de Devil May Cry e se tornou o game que DMC
tação, no resultado final não foi diferente e o nunca conseguiu ser. Bayonetta é um título
game ficou com um muito criativo, e
resultado inferior no o time que trabal-
console da Sony. Os hou em sua cri-
gráficos ficaram com ação não poupou
menos detalhes e os esforços para
efeitos de iluminação tornar Bayonetta
ficaram um pouco um jogo único e
precários além dos com muita per-
loadings mais de- sonalidade. O re-
morados e as que- sultado deste
bras constantes esforço pode ser
quebras na taxa de observado em
Frame-rate. qualquer site ou
Porém caso você revista especial-
não tenha testado as izada que tenha
duas versões para avaliado este
poder comparar você game. Sendo
nem irá reparar nestes defeitos e assim como assim não há outra mensagem a passar se não
eu se deixará levar por toda a beleza e exu- a de que todos devem ao menos experimentar
berância deste título! este game antes de criar conclusões precipi-
tadas a respeito dele! Recomendadissímo!!!
Uma grata surpresa!
Bayonetta conseguiu sur-
preender aos gamers de
uma forma inimaginável. Em
Ficha Técnica

P R OTOT Y P E
Plataformas: PS3/ X360
Distribuidora: Activision
Produtora: Radical Ent.

A
Gênero: Ação/Plataforma
Por: Renan W. F. da Silva Lançamento: 09/06/2009

lex Mercer é um su- juntamente com seus habitan- game volta 18 dias no tempo,
jeito bastante con- tes. exatamente no momento em
fuso. Ao acordar A partida já começa com que o protagonista acorda e
durante sua própria uma Nova Iorque infestada de começa sua busca pela ver-
autópsia, totalmente sem me- humanos infectados por um dade.
mórias, sem ter ideia de como vírus bastante poderoso. Este regresso no tempo tira
foi parar ali, e grande parte
ainda de quebra dos poderes
com grandes po- vistos nos pri-
deres e habilida- meiros instan-
des, o rapaz tes de jogatina,
resolve ir atrás da porém ainda é
verdade, pas- possível dar
sando literalmente saltos relativa-
por cima de todos mente altos e
que estiverem em escalar prédios
seu caminho, des- correndo por
truindo tudo que suas paredes!
encontra e provo- Para sua vin-
cando uma gran- gança, Mercer
des estragos no cenário mais Alex, no meio disso, já é pode dispor de dezenas de
famoso dos games: a cidade capaz de realizar seus golpes golpes diferentes, que podem
de Nova Iorque. mais fatais, tendo a capaci- ser comprados com pontos
Desde o início, Prototype já dade de derrotar tanques e ganhos tanto ao matar inimi-
se mostrou um game focado helicópteros com facilidade. gos quanto cumprir missões e
principalmente na diversão, no Após esse início, que fun- achar colecionáveis pelo ce-
quanto um jogador pode des- ciona mais como um tutorial, nário.
truir e arruinar uma cidade, bastante agitado e intenso, o
Existem tantos golpes e up-
grades disponíveis, que será
quase impossível decorar e
usar todos. É normal ficar pau-
sando o jogo para entrar no
menu e relembrar como exe-
cuta um golpe que você tinha
comprado antigamente, mas
não lembra mais como fazê-lo.
Alguns upgrades Alex
adquire conforme vai progre-
dindo na história, sendo que
para realizar certas missões, é
obrigatório estar com certo
item comprado.
A maioria dos games hoje
em dia fazem com que o joga-
dor fique parado por certos
instantes ou procurem por
itens médicos para se curar,
itens esses que podem ser
comprados ou achados pelo
cenário.
Fique já sabendo: o má-
ximo que você precisará fazer
para que sua saúde aumente
durante Prototype, é comprar
um upgrade que permite que
sua barra de vida aumente.
Seus itens de cura então
espalhados pela cidade in-
teira, basta simplesmente
andar por uma rua e consumir
tantos pedestres ou militares.
É preciso somente agarrá-
los e apertar um botão para
que uma sangrenta e curta
animação se inicie e Alex con-
suma sua vítima para se rege-
nerar. Algumas missões
exigem que certa pessoa seja
consumida, tanto para infiltrar
uma base militar quanto para A cidade é densamente po- avança) aparecendo frequên-
descobrir alguma coisa sobre pulada (em momentos, o nú- temente.
seu passado. Nesta parte, mero de coisas e pessoas Tudo bem que você não no-
entra a Web of Intrigue, que passando pela tela ao mesmo tará muito que os prédios são
nada mais é que uma série de tempo são impressionantes), iguais, já que é provável que
pessoas que podem ser con- porém, isso se vê refletido em você passe a maior parte do
sumidas com o intuito de re- uma cidade pobre, sem alma, tempo pulando de um telhado
velar algo a mais sobre o que com prédios que se repetem e ao outro, mas um polimento
aconteceu com Alex. o efeito pop-in (aquele em que maio nesse quesito só viria a
Prototype definitivamente as texturas do cenário vão car- acrescentar.
não se destaca pelos gráficos. regando conforme o jogador
Há centenas de colecioná- coisas mais legais de se ver. mados em pedra. É um game
veis espalhados pela cidade, Não há nada como cortar al- que vale ser conhecido, mas,
que, graças ao pop-in, só guém ao meio com um devido a suas falhas, pode
podem ser percebidos quando enorme braço-lâmina, ou perder destaque entre os
você se aproxima deles, o que então esmagá-los no chão donos de PS3, que possuem
pode tornar difícil encontrar al- com os seus punhos transfor- inFAMOUS a disposição.
guns.
A quantidade da população
infectada também interfere na
coloração do ar em pontos da
cidade onde a população está
mais “zumbificada”.
O destaque, porém, vai para
o próprio Alex Mercer, que é
brilhantemente animado, a fí-
sica do personagem é impe-
cável. É realmente divertido
ficar correndo pelas ruas ou
pulando entre os prédios só
para ver os movimentos do
personagem.
Apesar de toda a diversão
proporcionada, há momentos
em que o game chega a ser
um pouco frustrante e repeti-
tivo. Um único golpe especial
pode ser útil durante pratica-
mente todas as lutas contra os
chefes principais.
Como dito antes, a quanti-
dade de elementos na tela é
insana, e, por conta disso, ha-
verá momentos em que você
não sabe direito de onde vem
o ataque (ou não tem chance
de escapar de ataques suces-
sivos.
Como em todo jogo, aqui
também há inimigos muito
chatos. Os principais “malas”
são os Hunters, que podem vir
em bandos contra você, só
deixando a alternativa de
serem atacados de longe, já
que com poucos golpes eles
podem arrancar grandes
quantidades de energia.
Prototype é sem dúvida um
game divertido, com grandes
opções para se causar o
maior caos possível. As habili-
dades que Mercer adquire
com o tempo são umas das
O MELHOR DO PS2 E PSP
VOCÊ ENCONTRA AQUI
BLAZ BLUE:
Calamity Trigger (PSP)
DESENVOLVEDOR: Sega Sammy - DISTRIBUIDOR:Sega Sammy
GÊNERO: Luta 2-D - JOGADORES: 1 / 2
LANÇAMENTO: Março/2010

Por: Ricardo de S. Eugênio

Um dos mais belos jogos de o jogo terá todos os sprites de


luta 2-D já lançados, Blaz Blue animação da versão consoles
não ficará fadado apenas nos e que esta planejando fazer
consoles de mesa e por isso novas animações para os per-
será lançado para o PSP a sonagens.
versão Calamity Trigger, cuja Se pelo menos ele for 50%
aceitação do publico foi muito do que a versão de PS3 é o
boa. jogo desde já valerá muito a
Segundo a Sammy estú- pena.
dios, a versão do PSP terá Em breve nós da VP trare-
tudo o que as versões dos mos mais detalhes deste
consoles de mesa tem in- super jogo para o PSP.
cluindo os extras que nos
consoles só eram obtidos por
meio de DLC paga.
A Sammy ainda afirma que

LEGO: Harry Potter:


Year 1-4. (PSP)
DESENVOLVEDOR: Traverle’s Tales - DISTRIBUIDOR: Warner Bros
GÊNERO: Aventura/Plataforma - JOGADORES: Não definido
LANÇAMENTO: 2010

Por: Ricardo de S. Eugênio

Depois de vários games res momentos de cada filme, A Warner disse que o game
Lego baseados em outras mas tendo em vista os outros estará disponível logo no co-
franquias como Star Wars, jogos da serie, pode esperar meço do mês de Maio mas
Batman e até Rock Band. por alguns fatos que não ocor- ainda não disse o dia exato.
A Traverle’s Tales pretende reu nos fimes ou até mesmo, Resta esperar e conferir como
lançar Lego: Harry Potter: momentos cômicos que a Tra- irá ficar Harry e seus amigos
Years 1-4. Como o nome su- verle’s tales sabe fazer. em versão “Blocos de Montar”.
gere, o jogo será baseado no A empresa ainda disse que
primeiro até o quarto filme do lugares famosos dos filmes
Bruxinho mais querido e visto serão retratados com fideli-
no mundo. dade no game como o Castelo
Neste jogo, os quatro filmes de Hogwarts, o Beco Diagonal
serão adaptados de forma a a floresta Proibida e muitos
passar ao jogador os melho- outros.
METAL SLUG XX
(PSP)
DESENVOLVEDOR: SNKplaymore - DISTRIBUIDOR:SNKplaymore
GÊNERO:Ação/Plataforma - JOGADORES: 1 / 2
LANÇAMENTO: 23/01/2010

Por: Ricardo de S. Eugênio

Depois da grande compila- do portátil, sem os incomodas perder tempo com a versão do
ção de todos os Metal Slug’s sprites estourados que havia PSP pois são praticamente
para o PSP, que vinha desde na versão de DS. iguais.
o primeiro Metal Slug até o As músicas são as mesma
Metal Slug 6, a Snkp acaba de da 7° versão e os cenários
lançar o Metal Slug XX para o também não mudam em nada,
PSP. Este “XX” nada mais é contem apenas um acréscimo
do que a versão “7” para p de duas novas fases na
Nintendo DS. campanha normal e algumas
Tudo o que foi visto na ver- missões extras no combat
são de DS se encontra aqui, school.
com exceção do mini mapa O jogo é bom, possui uma
que havia na segunda tela do jogabilidade fluente e gráficos
DS. 2-D muito bonitos, mas se
A versão de PSP possui grá- você já jogou o Metal Slug 7
ficos redesenhados para a tela do DS então não precisa

LUNAR: The Silver


Star Harmony (PSP)
DESENVOLVEDOR: Game Arts - DISTRIBUIDOR: Game Arts
GÊNERO: RPG por Turno - JOGADORES: 1
LANÇAMENTO: 12/11/2009 (JP) e 12/01/2010 (EUA)

Por: Ricardo de S. Eugênio


Lunar foi originalmente con- um remake do original como mais! Agora todas as lacunas
cebido para o antigo Sega – foi com as versões do PS1 e que haviam nas antigas ver-
CD nos idos de 1993. Depois, Saturn mas sim, um game to- sões foram tapadas e agora a
em 1996 teve um Remake talmente re-feito. historia está mais coesa e
para Saturn e PS1 com o Os gráficos foram redese- muito mais fluida.
nome Silver Star Story Com- nhados deixando os persona- Para aqueles que jogaram
plete, retirando os sprites es- gens com muito mais detalhes a versão do PS1 iram se es-
táticos para dar lugar a cenas do que os de antes. As músi- baldar com este incrível re-
em Animes. Após mais de dez cas foram refeitas para deixar make da Game Arts e pelo
anos desde o ultimo remake, com uma nova cara. sucesso que o game fez no
o PSP recebe um remake O sistema de batlha não Japão, a Game arts já anun-
digno de aplausos, sob a mudou em nada, apenas nos ciou que a versão Lunar: Eter-
cunha de Lunar: The Silver layout das opções de batalha. nal Blue 2 já está à caminho
Star Harmony. A historia continua linda e para o final do ano.
Está versão não é apenas cativante e com um atrativo à
Ficha Técnica
Plataformas: PSP/PS2
Distribuidora: Konami
Por: Ricardo de S. Eugênio

A
Produtora: Climax Studios-
Gênero: Survivor
Lançamento: 19/01/2010

consagrada serie Si- tes dependendo de como um uniforme de policial com


lent Hill porta mais você responde os questioná- um belo decote. Outra coisa
uma vez no pequeno rios que o doutor lhe dá. Um bem legal é que o jogo muda a
notável da Sony, o exemplo prático é a policial forma “real para demoníaco”
PSP, e desta vez em grande que dependendo das suas em tempo real.
estilo. Silent Hill: Shattered respostas ao doutor, ela po- Por vezes você está an-
Memories é um regresso a derá aparecer como uma poli- dando pela cidade e de re-
serie e isso é muito bom ainda cial com roupas de frio e de pente vê o cenário todo se
mais para os jogadores de pele morena ou pode apare- congelando e se transfor-
velha data. Este SH não é um cer como uma linda loira com mando.
remake mas sim, um comple-
mento do Silent Hill do PS1 e
uma ponte que liga o SH 1 e o
SH3.
Aqui, você deverá respon-
der algumas questões em que
um Psiquiatra lhe dá e depen-
dendo das respostas, o jogo
mudará as localidades, perso-
nagens, eventos e até mesmo
os puzzles.
Alguns personagens vistos
no SH original se encontram
aqui, mas como eu disse,
suas aparências são diferen-
Neste momento aparecem os colírio para o PSP sendo um
inimigos em que Harry enfren- dos jogos com os melhores
tará ou melhor, fugirá pois gráficos do portátil. Os cená-
você não os enfrentam, sim- rios são bem construídos,
plesmente foge deles o tempo cheios de objetos, além da
todo! neve que cai constantemente
É legal pois passa uma sen- e pouquíssimas telas de Load.
sação de desespero e sobre- Mesmo entrando em casas ou
vivência, mas também limita o apartamentos, o Load é dinâ-
jogador a simplesmente fugir mico. A modelagem e dubla-
ou se esconder do inimigos, gem dos personagens são
que aqui não são variados e acima da média.
apenas se encontram em uma Vale muito a pena jogar
única forma, um tipo de huma- Shattered Memories, além de
nóide que passa o tempo todo ser lindo, o jogo é tenebroso,
correndo e gritando. inteligente e com uma historia
Pelo jogo ter sido originado bem complicada de se enten-
no Nintendo Wii, a forma de se der! Chegue no final e se sur-
jogar foi adaptada para o PSP. preenda!!
Abrir fechaduras requer que
se segure o botão X e mova o
analógico para alguma dire-
ção para que a fechadura seja
aberta! O legal é que isso caiu
super bem na serie e ainda
mais no PSP. É bem divertido
fazer isso do que somente
procurar a chave e depois de
encontra-la abrir a fechadura
sem nenhuma outra anima-
ção.
Graficamente o jogo é um
Shellshock Nam
67’ (PS2)
DESENVOLVEDOR: Guerrilla - DISTRIBUIDOR: Eidos Interactive
GÊNERO: MUSICAL - JOGADORES: -
LANÇAMENTO: 14/09/2004

Por: Jonathas Medeiros


Shellshock Nam 67’ é um O game conta com um forte de tiro dos bons Shellshock é
jogo lançado pela empresa roteiro, mas que não se foca uma ótima pedida principal-
EIDOS (A mesma de Tomb em apenas uma parte do con- mente para os fãs de jogos de
Raider e Blood Omen) em flito, deixando claro todas as guerra.
parceria com a Guerilla para atrocidades realizdas por O que “Medal of honor” não
Playstation 2 e Xbox. ambas as partes envolvidas fez, Shellshock preencheu o
O game possui o gênero no conflito. vazio!
“Shooter” situado na guerra do O índice de violência é al-
Vietnam, que até hoje é um tíssima e o realismo é muito
dos cenários mais pouco ex- bom, ainda conta com cenas
plorados nos games. de desmembramentos e de-
No game você controla um capitação.
soldado criado por você A variedade de armas é
mesmo que faz missões de pouca mas a ação do game
comando no exército dentro não para fazendo com que
das matas e cidades vietnami- não deixe o jogo ficar chato.
tas. Se você quer jogar um jogo

Xenosaga Episode I:
Der Wille Zur Macht (PS2)
DESENVOLVEDOR: Monolith Soft - DISTRIBUIDOR: NAMCO
GÊNERO: RPG - JOGADORES: 1
LANÇAMENTO: 26/02/2003

Por: Ricardo Lima


Em se tratando de um RPG que designa a força que move liberados no universo, por um
por turnos, Xenosaga Episode a realidade universal. homem chamado joachim
I: Der Wille Zur Macht, sobres- Prepare-se, pois neste Mizrahi, aliens conhecido por
sai aos concorrentes por ter game muita filosófica estará gnosis.
uma história muito densa e incluída. Xenosaga é extremamente
também muito fácil de com- Diz-se que este game começa carismático e usa o melhor
preender. por volta do ano 2000 quando sistema de batalhas dos
O seu predecessor foi no lago Turkana no Kenya foi RPG´s, ou seja, por turnos,
Xenogears no console descoberto um Zohar - uma mas não pense que será fácil,
Playstation 1, e recebe o sub- chave definitiva contra os gno- será necessária altas doses
título do filosofo alemão sis - o zohar original. Passa- de preparação do seu person-
Friedrich Niezstche, Der Wille dos 4000 anos, Miltia é agem para poder realmente
zur Macht significa A Vontade destruída por conflitos internos levar vantagem em campo.
de Potencia, uma expressão e surge então a Second Miltia,
do pensamento Nietzcheniano onde ao mesmo tempo, são
GUITAR HERO II (PS2)
DESENVOLVEDOR: HARMONIX MUSIC - DISTRIBUIDOR: RedOc-
tane GÊNERO: MUSICAL - JOGADORES: 1/2 -
LANÇAMENTO: 07/11/2006

Por: Jonathas Medeiros


Guitar hero 2 é a segunda cações dos shows um novo Fora isso os gráficos são ex-
edição canônica da franquia “pratice” mode e uma lista de celentes e uma “set list” muito
musical originalmente lançada canções totalmente diferentes boa que colaboram para o di-
pela harmonix que tem como da primeira versão. vertimento no game, se você
foco o instrumento de cordas, Alguns sucessos musicais tem Playstation 2 é roqueiro e
Guitarra. estão no game como Sweet ainda não jogou Guitar Hero,
O sucesso de Guitar Hero foi Child O’ Mine do Guns n’ está esperando o que?
tão magnífico que muitos Roses, Killing in the name do
ficaram roendo as unhas (ou Rage Against the machine,
os dedos) para que a segunda Carry on wayward son do
edição chegasse e viesse tão Kansas e Hangar 18 do
boa quanto à primeira. Megadeth. Muitos fãs recla-
E não é que veio? O game maram do game devido à
conta com várias diferenças “falta de clássicos”, pois o
dentre a sua primeira edição e game ao invés de possuir
a mesma como o novo sis- mais clássicos possuía músi-
tema de Star Power, novas lo- cas com “mais guitarra”.

TEKKEN 4 (PS2)
DESENVOLVEDOR: NAMCO - DISTRIBUIDOR: NAMCO
GÊNERO: LUTA 3D - JOGADORES: 1-2
LANÇAMENTO: 23/09/2002

Por: Jonathas Medeiros


Tekken 4 é um jogo produzido uma boa reaquisição para os comum em todos os games
pela Namco e lançado apenas novatos e uma ótima para os sem nenhuma exceção. Al-
para o PS2. O game conta veteranos da série. Os per- guns deles chegam até a ser
com a presença de vários per- sonagens tem total interativi- irritantes como a questão dos
sonagens clássicos da série dade com o cenário como personagens com cabelos lon-
como Heihachi, Kazuya, King, coisas do tipo, bater com o gos no quais o mesmo fica as
Yoshimitsu entre outros. Os oponente na parede, prende- vezes entrando em seus cor-
gráficos do game estão per- los nos cantos para conseguir pos ou nos objetos. Levando
feitos, e não há nada a recla- mais hits e alguns objetos em em consideração a história e o
mar. O estilo de jogo lembra especial nos estágios são de- tradicional estilo da série o
muito as outras versões da strutíveis tornando o game um game é altamente recomen-
série mantendo seus coman- tanto realista. Com erros de dado por ser considerado por
dos tradicionais alterando pe- gráficos quase nulos o game muitos o melhor da série.
quenas coisas na jogabilidade conta com algumas falhas de
dos lutadores deixando assim programação, apesar de ser
Por : Jonathas Medeiros (PS2)

Ficha Técnica
Plataformas: PS2
Distribuidora: Konami
Produtora: Midway Studios LA

M
Gênero: Ação/Plataforma
Lançamento: 16/09/2005

ortal Kombat minar Outworld. Com gráficos Kombat 2 eleito até hoje o me-
Shaolin Monks é não muito bons, o game com- lhor MK já feito.
um jogo lançado pensa com batalhas e muitas Há vários tipos de fatalities
pela Midway brigas de tirar o fôlego, o que apresentados no jogo, alguns
(atualmente falida) em 2005. irá lhe proporcionar horas e novos e outros do titulo MK 2
A história do game se passa horas de jogo. que foram considerados os
entre Mortal Kombat mais violentos e
1 e 2 (mais precisa- criativos de todos.
mente no fim do pri- Infelizmente os
meiro e no inicio do únicos personagens
segundo) onde Liu que contam com
Kang derrota Shang múltiplos fatalities
Tsung que volta para são os principais Liu
casa injuriado e pede Kang e Kung Lao
a ajuda de Shao Khan deixando os outros
o imperador de com poucas op-
Outworld. ções, possuindo em
Na verdade tudo o sua maioria apenas
que Shang Tsung três ou quatro.
queria era que Shao Pelo menos os
Khan destruísse seus oponen- O mesmo ainda conta com fatalities de Liu Kang e Kung
tes para que ele pegasse vários extras como, por exem- Lao ficaram bem criativos e
todas as suas almas e derro- plo, a possibilidade de se jogar não estranhos como os de
tasse Shao Khan e assim do- a versão de arcade do Mortal Mortal Kombat Deadly
Alliance. Mortal Kombat jogar com outros personagens
Shaolin Monks foi o primeiro no modo aventura o game fica
game da série a experimentar muito tosco, pois nos vídeos
o gênero aventura nos conso- os personagens possuem a
les da sexta geração. mesma fala e gestos de Liu
Os personagens tem o Kang e Kung Lao (imaginem o
mesmo design de Mortal Kom- scorpion imitando Bruce Lee?
bat 2 mas com um pouco mais Não rola né?).
de detalhes é claro. Os chefes A jogabilidade não é tão ruim
são desafiadores e bem difí- apesar de ser frustrante, pois
ceis de se vencer são eles a maioria dos movimentos é
Goro, Kintaro, Shao Khan, realizado com o botão “X”
Reptile, Kano, Subzero, Scor- então, às vezes quando você
pion, Shang Tsung, Mileena, quer que o personagem pule
Oni Warlord, Baraka, Orochi de uma parede para a outra
HellBeast e Shao Khan ele faz um pulo duplo e não
Os modos de aventura con- são poucas as vezes que isso
tam com Single Player e co- acontece não o que torna o
op, onde no primeiro você jogo um tanto difícil de se con-
pode jogar sozinho com Liu trolar o personagem mas dá
Kang ou com Kung Lao e de- pra levar.
pois de terminar o game com Mortal Kombat Shaolin
os dois com Scorpion ou Sub- Monks é indispensável para
zero, e no modo co-op com os os fãs da série apesar de ser
mesmos personagens acima um jogo um tanto tosco por
citados, mas com dois jogado- causa dos vídeos, mas só os
res é óbvio. vídeos.
Apesar de ser um tanto legal
MAX PAYNE (PS2)
DESENVOLVEDOR: Remedy Ent. - DISTRIBUIDOR: Rockstar
Games GÊNERO: Ação/ Plataforma - JOGADORES: 1
LANÇAMENTO: 06/12/2001
Por: Jonathas Medeiros

M
ax Payne é um Seqüências de ação frenéti- muito games até de PSOne
jogo de tiro em ter- cas acompanham o game do com tosquices feias como por
ceira pessoa pro- inicio até o fim fazendo com exemplo, o fato de Max não
duzido e que o game não se torne en- mexer os braços para virar as
distribuído pela Rockstar joativo nem cansativo, pois curvas, Quando você vira a
Games, empresa famosa pela não há nada mais divertido do mira da arma não é o perso-
série de games sobre bandi- que sair dando tiros nos caras nagem que parece virar e sim
dos Grand Theft Auto. maus sem ao menos saber o o cenário entre outras doidei-
No game, Max Payne é um motivo não é verdade? ras a parte.
detetive da polícia de Nova Comandos simples e boa jo- O fato é que não deveríamos
Iorque que tem sua esposa e gabilidade acompanham o cobrar tanto pois é um game
filho assassinados por um game também fazendo com antigo e que não deve ter ex-
grupo de marginais que traba- que não se torne difícil ou plorado nem 20% da capaci-
lham para uma organização complicado, poucos gamers dade do PS2 e por isso ficou
de remédios, AESIR. sentem dificuldades para jogá- com gráficos tão inferiores do
Após Max ter iniciado uma lo, mas é tudo uma questão de gênero shooter como o acla-
onda de assassinatos contra costume. mado Black.
seus inimigos também passa O game pode se igualar a Em geral Max Payne traz
a ser caçado pela própria polí- jogos “do mesmo gênero” muita diversão e uma história
cia, então ele é um homem (Third Person Shooter”) como envolvente com muita ação e
que não tem nada a perder, já Shellshock Nam’ 67 e Bad pode ter certeza, muito san-
está ferrado mesmo. Boys Miami Takedown, sendo gue rolando. Um ótimo game
O game ficou famoso por até melhor do que os dois. para qualquer um que ainda
praticamente inventar o efeito Com tantas vantagens e van- pretende ligar o seu Playsta-
“Bullet Time” conhecido como gloriações o mesmo não pode tion 2.
“câmera lenta” ou “Matrix” por ser dito dos gráficos.
essas bandas. Eles são toscos e lembram
HITMAN:
BLOOD MONEY (PS2)
DESENVOLVEDOR: Io Interactive - DISTRIBUIDOR: Eidos Interac-
tive GÊNERO: Shooter - JOGADORES: 1
LANÇAMENTO: 30/05/2006

Por: Thiago H. R. Costa

H
itman: Blood Money Blood Money é a vasta possi- çar a força a não ser que es-
é o quarto jogo da bilidade de se realizar uma teja armado e disposto a dis-
franquia que mistura mesma missão, recurso este parar, caso contrário seja
violência e furtivi- pouco visto em jogos para paciente, analise o local, bus-
dade de uma maneira total- PlayStation 2. que por opções e por pessoas
mente singular e livre. O objetivo principal é eli- que possuem certas roupas
A jogabilidade foi totalmente minar o alvo sem ser notado, que podem lhe dar acesso a
aprimorada, permitindo esca- causando o mínimo de pro- locais antes impossíveis a
lar locais bem como eliminar blema possível, entretanto, o você.
seus inimigos com melhor pre- jogo deixa claro que o seu ob- Com o dinheiro adquirido
cisão, os gráficos estão visi- jetivo é eliminar determinado ao longo das missões você
velmente superiores se alvo e que a forma como você pode comprar as autoridades
comparado ao da última ver- fará não importa para a con- para abafar o caso, já que
são, deixando o jogo bem rea- clusão da missão, o impor- todos os fatos são relatados
lista para a época de seu tante é derrubar o alvo. em um jornal após cada mis-
lançamento. Mas não vai pensando que são. O dinheiro ganho serve
Blood Money traz de volta basta atirar para todos os ainda para aprimorar suas
um assassino procurado pelo lados, quanto mais barulho, armas, comprar silenciador,
FBI, sendo a história narrada quando mais testemunhas o minas explosivas e tudo mais
pelo ex-diretor do órgão ame- notarem maior será a sua re- que um verdadeiro agente
ricano e suas investigações putação, e convenhamos teria direito.
para capturar o personagem quando estamos falando de
principal do game, que vai um assassino reputação é o
cumprindo missões no decor- que ele menos quer.
rer do jogo e somando corpos Para adentrar em certos lu-
em seu cartel. gares você precisará estar
O grande diferencial de uniformizado, não tente avan-
PERFIL: RYU
Aniversário: 21 de julho
Terra natal: Japão
Altura: 1,72m
Peso: 68kg
Tipo sanguíneo: O
O que gosta: Mizuyokan (feijão doce
japonês), artes marciais e galinha.
O que odeia: Aranhas
Estilo(s) de luta: Karatê Shotokan/Ansat-

R
suken
Golpes:Hadouken, Shouryuuken e Tat-
sempuu-kyaku

yu em japonês sig- há uma


nifica "Dragão", outra ver-
"Prosperidade" ou são sele-
estilo de luta. cionável de
Ninguém sabe o seu so- Ryu, con-
brenome, mas no filme Street h e c i d a
Fighter - The Movie foi sug- como "Evil
erido Hoshi, apesar de não ser Ryu"' ou
oficialmente reconhecido pela Satsui no
Capcom. Hadou ni
Ryu é órfão e foi adotado por Mezameta
Gouken, e com ele aprendeu o Ryu (algo
perigoso estilo de artes marci- parecido
ais, Ansatsuken. Em seu com: a in-
treinamento, ele conhece tenção as-
Hadouken é o golpe
aquele que viria à ser seu sassina
mais conhecido de Ryu
maior rival e também seu mel- desperta
hor amigo, Ken Master. Ken foi em Ryu").
parte essencial no treinamento Esse personagem apareceu Rinko, a filha de seu chefe.
de Ryu, pois, além de ser par- originalmente em um mangá, Mais um vez juntos, os amigos
ceiro de lutas, era também escrito por Masahiko Nakahira, de 17 anos resolvem partir em
uma companhia. Quando Ryu sendo adaptado mais tarde busca de aventuras e desafios
quase não tinha contato com para a história do jogo. e acabam se envolvendo com
outras pessoas, por estar a organização Shadaloo...
recluso no dojo. Na série de TV
Quando Ryu completa 23 Depois de alguns anos
anos, seu mestre Gouken diz treinando no Japão com seu
a Ryu, que ele estava pronto amigo Ken, os dois se sepa-
para testar suas habilidades ram quando Ken é chamado
pelo mundo. Assim, Ryu acaba por seus pais para voltar aos
deixando o Gouken e Ken e Estados Unidos. Assim, Ryu
vai para o primeiro World War- passa dois anos trabalhando
rior tournament (Street em Kyushu, ao norte do país
Fighter). do sol, como lenhador, até que
em um belo dia e convidador No filme Street Fighter
por Ken para conhecer o - The Movie, Ryu foi interpre-
Evil Ryu Ociente. Na despedida Ryu re- tado pelo ator Byron Mann.
Na série Street Fighter Zero, cebe um bracelete da jovem
Líder do Clã BRX: Big-Boss-Fx1
Líder da divisão MAG: antipaladino
Blog BRX - Clique aqui
Poste seu ID aqui

# RESPEITO
# EDUCAÇÃO
# COMPANHEIRISMO
# HONESTIDADE
# E MUITA DIVERSÃO

O MAIS NOVO CLÃ DO BRX UNIDO COM

MAG
VIDAPLAYSTATION JÁ SE ENCONTRA NO
CAMPO DE BATALHA DE

ALISTE-SE AGORA MESMO

DEIXE SEU PSN ID NO FÓRUM E VENHA


PARA A GUERRA. O BRX ESCOLHEU VOCÊ!
NÃO PERCA A PRÓXIMA EDIÇÃO!

EDIÇÃO #04 EM MARÇO

Aná
lise
Hea
vy R
ain

M AG
ná lise
A

E MUITO MAIS!!!

Você também pode gostar