CRIANDO UM RPG COM O RPG MAKER 2000
Uma introdução ao RPG Maker
Certo, vamos aprender a criar um RPG 2D, estilo Zelda ou Final Fantasy
V. Nossa ferramenta para esse fim será o RPG Maker 2000.
Uma coisa a ressaltar é que além do RPG Maker 2000 ainda vamos
precisar do RTP para RPG Maker 2000, que é um pacote com musicas, sons,
personagens e efeitos necessários para o funcionamento do programa.
PS: Você pode seguir este tutorial usando outras versões do RPG
Maker, mas o resultado poderá ser diferente ou algumas ferramentas poderão
estar em lugares diferentes.
Vamos começar:
1- Clique no menu Project-Create New Project..., configure de acordo
com seu gosto e clique em “OK”.
2- A interface do RPG Maker será exibida. Vamos falar sobre ela:
3- Vamos construir um mapa simples. Para isso, vamos escolher qual
será o tema do nosso mapa. Clique com o botão direito do mouse
sobre o nosso único mapa e escolha “Map Properties”. Na caixa
“Chipset”, escolha seu tema (usaremos “World”), depois clique em
“OK”.
4- Escolha o tile do gramado e desenhe uma ilha a seu gosto na área
de edição.
5- Agora dê um toque pessoal ao mapa, usando alguns tiles. Uma dica:
Você pode usar os botões para mudar o zoom da
área de edição. Escolhendo a segunda camada (Upper layer),
podemos adicionar vários objetos ao nosso mapa. Adicione alguns.
6- Agora vamos definir onde iremos começar o jogo. Para isso, vá até a
camada 3 (Event Layer) e clique no lugar desejado com o botão
direito do mouse, depois clique em “Set party start position...”. Agora
sim já podemos testar nosso jogo se quisermos. Basta teclar ‘F9’.
7- O que percebemos é que nosso mapa não tem música. Para
adicionar uma música de fundo, vá até as propriedades do mapa
(como dito no passo 3) e na guia “Background músic” clique em “Set
To” e escolha uma música, depois clique em “OK”.
8- Vamos adicionar algumas batalhas no nosso mapa. Para isso, clique
com o botão direito do mouse sobre o mapa e escolha “Create
Área...”. Na caixa que vai aparecer, configure assim:
9- Agora vamos colocar um NPC nesse mapa. Para isso, vá até a
camada 3 e clique duas vezes no lugar onde você quer criar o NPC,
na janela que se abrirá configure assim:
10-Agora vá para a camada 2 e adicione um castelo em seu mapa.
11-Nosso objetivo agora é fazer com que o jogador possa entrar no
castelo. Para isso vamos precisar de um novo mapa. Clique na pasta
do seu jogo e clique em “Create New map...”, escolha “Fasade” como
tileset e não se esqueça de escolher uma música.
12-Agora vamos seguir o mesmo procedimento que usamos na ilha para
a construção do castelo. Como você pode ver o meu não ficou dos
mais cheios de detalhes, mas você pode fazer melhor que eu...
13-Agora, vamos criar um evento (como fizemos para criar o NPC) no
portão do castelo, deste jeito:
14-Agora, volte para a área de edição e selecione esse teleport, copie-o
para os outros tiles que formam o portão.
15-Volte para o nosso mapa antigo e faça o mesmo, só que dessa vez
copie apenas duas vezes.
16-Agora já sabemos como trocar de um mapa para outro. Vamos agora
configurar o nosso jogo. Clique no botão , que serve para isso.
Agora temos a configuração do nosso jogo.
17-Vamos diretamente à parte que nos interessa, clique na aba
“System”. Na guia “Initial System Graphic” você escolhe os gráficos
da interface. Em “Title Graphic” você escolhe a imagem que aparece
como fundo no menu principal. Em “Init Part” você escolhe os
personagens que irão começar o jogo.
Vou parar o tutorial por aqui, pois não quero que você fique dependente de
tutoriais para fazer qualquer coisa. O RPG Maker é uma ferramenta que só se
aprende de verdade na prática. Eu recomendo que você revire o programa
testando o máximo de opções e configurações que puder. Só assim é que se
aprende.
Lembre-se: “Informação não é conhecimento.”
Meu intuito com este tutorial é apenas dar a introdução que eu tive ao RPG
Maker, agora cabe a você continuar o aprendizado por conta própria.
Se você estiver precisando de ajuda, recomendo os sites:
http://www.vilamakers.com
http://www.casadosjogos.com.br
Tutorial by Brutto AVT
www.avt3d.pop.com.br