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Cinemática Vetorial Aula Remota

O documento discute conceitos de cinemática vetorial, incluindo grandezas vetoriais e escalares, representação de vetores, operações com vetores como soma e subtração, e fórmulas da cinemática vetorial como velocidade vetorial média e aceleração vetorial média. Exemplos e atividades são fornecidos para reforçar os conceitos.

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Cinemática Vetorial Aula Remota

O documento discute conceitos de cinemática vetorial, incluindo grandezas vetoriais e escalares, representação de vetores, operações com vetores como soma e subtração, e fórmulas da cinemática vetorial como velocidade vetorial média e aceleração vetorial média. Exemplos e atividades são fornecidos para reforçar os conceitos.

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COMPONENTE CURRICULAR: FÍSICA

Profª : Fátima Monteiro


SÈRIE: 1ª Data: 03 / 10/ 2022

Cinemática vetorial

Conceito - é a parte da cinemática que estuda os movimentos quando


ele está relacionado às grandezas vetoriais ( que são representados por
vetores, levando em conta mais de uma dimensão)

Na física, dizemos que existem 2 tipos de grandezas. São elas:

 Grandezas escalares: basta um número e sua unidade de medida para


entendermos o que é medido. A massa (50 kg) ou a distância (50 m) são
exemplos disso.
 Grandezas vetoriais: além do valor e unidade, precisamos também da
direção e do sentido para entender a informação completa do que se
mede.

Os vetores são segmentos de reta orientados por estas 3 características:

 Módulo: corresponde à intensidade da força, ou seja, o seu valor


numérico. 
 Direção: é a própria direção em que o corpo se move ou que a força
atua. Pode ser na horizontal ou vertical. 
 Sentido: equivale ao lado onde a força é aplicada. Cada direção possui
dois sentidos: esquerda e direita quando falamos em horizontal, positivo
e negativo quando falamos em vertical.

Todos os vetores são definidos com essas três características ao mesmo


tempo. É como um  “nome completo”, permitindo sua identificação e
diferenciação dos outros

Um vetor é representado por meio de uma flecha traçada em escala, a fim de


representar o valor do módulo, a direção e o sentido. Assim, grandezas como
velocidade (v), aceleração (a) e força (F), são escritas com uma flecha sobre
cada letra que as caracterizam.

Operações com vetores

Os vetores têm sua própria forma de serem somados e subtraídos, pois


depende de como dois vetores estão posicionados.

Soma de vetores

Quando dois vetores estão na mesma direção (em paralelo), realizar a soma
ou a subtração é simples. Se estão no mesmo sentido, soma-se, mas se estão
em sentidos opostos, subtrai-se. O valor encontrado da soma ou subtração
de dois ou mais vetores é chamado de resultante.

Caso os vetores estejam em direções diferentes e, por isso, não se combinem


para realizar a soma ou a subtração, usa-se a regra do paralelogramo.
A regra do paralelogramo diz que é preciso construir um paralelogramo com
os dois vetores existentes, de forma que eles fiquem em lados adjacentes.
Para isso, junte o início dos dois vetores, formando um ângulo de 90º entre
eles. Agora, é preciso traçar duas linhas, partindo das duas pontas dos vetores
(onde estão as flechas), fazendo com que elas se encontrem e finalize o
desenho do paralelogramo.

Por fim, é preciso desenhar uma linha que parte do início dos dois vetores e
que termina no encontro das duas linhas traçadas. Dessa forma, essa linha em
diagonal do paralelogramo será a resultante. Se analisarmos o paralelogramo,
podemos perceber que há a formação de dois triângulos retângulos. Para
calcular o módulo do vetor resultante é preciso utilizar o Teorema de
Pitágoras:

a² = b² + c²

Escolha o triângulo retângulo que preferir. A linha em diagonal, que é a


resultante, será a hipotenusa (a) e as outras duas linhas que compõem o
triângulo serão os catetos oposto e adjacente (b e c). Assim, basta resolver o
cálculo e a resultante dos vetores será encontrada.

É importante destacar que, em situações com mais de um vetor, será preciso


realizar os cálculos sempre de dois em dois vetores, até que por fim sobre
apenas a resultante.

fórmulas da cinemática vetorial:

 teorema de Pitágoras: a² = b² + c²;


 velocidade vetorial média: Vm = Δd/Δt;
 aceleração vetorial média: am = Δv/Δt.

❖ ATIVIDADE

1 - Um corpo é atirado verticalmente para cima a partir do solo com velocidade inicial
de módulo 50 m/s. O módulo de sua velocidade vetorial média entre o instante de
lançamento e o instante em que retorna ao solo é:

2- Se a velocidade vetorial de um ponto material é constante e não nula, sua trajetória:

a) é uma parábola.
b) pode ser retilínea, mas não necessariamente.
c) deve ser retilínea.
d) é uma circunferência.
e) pode ser uma curva qualquer.

3 - Um carteiro desloca-se entre os pontos A e B de certo bairro. Sabendo que cada


quarteirão é aproximadamente quadrado e apresenta 10 m de lado, assinale a alternativa
que apresenta corretamente o módulo do deslocamento vetorial do carteiro.
4 - Um carteiro desloca-se entre os pontos A e B de certo bairro. Sabendo que cada
quarteirão é aproximadamente quadrado e apresenta 10 m de lado, assinale a alternativa
que apresenta corretamente o espaço percorrido pelo carteiro.

5 - Supondo que o carteiro dos exercícios 3 e 4 tenha levado 30 segundos para deslocar-
se entre os pontos A e B, assinale a alternativa que apresenta sua velocidade vetorial
média e sua velocidade escalar média, respectivamente, em m/s:

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