Herói: __________________________________________________________________________________________
Harpia
Jogador: ________________________ Identidade: ___________________________ ❍ Secreta ❍ Pública
M
Gênero: __________________ Idade: __________________ Altura: __________________ Peso: __________________ Olhos: __________________ Cabelos:__________________
Guarda Nacional
Grupo Afiliado: _________________________________________ Dourado
Base de OperaçÕes: ________________________________________ 10
Nível de Poder: __________________
30 + Poderes ________
Total de Pontos de Poder: Habilidades _________ 82 + Vantagens _________+
10 Perícias ________+ 16 = ________
12 Defesas ________ 150
Defesa
Força 0 Agilidade 1 Luta 4/8 Prontidão 2 Esq. Máx
Esquiva (agi) 8
8
Grad. Esq.
1 2 5 0
5
Vigor Destreza Intelecto Presença Esquiva Outros 2 Aparar Máx
Aparar (LUT) 4.8 8
Grad. Aparar
Aparar Outros
Ataque Fort. Máx
Iniciativa 1 Fortitude (VIG) 6 12
Grad. Fort.
5
8
Fortidude Outros
Raio 27 CD Resistência
Resist. Máx
Resistência (VIG) 12 12
Armadura
Rede elétrica 8 20 CD Força; Impedido e Vulnerável; indef e Imbi Resistência Outros 11 Vont. Máx
Soco taser 8 22 CD Fort; Tonto, Atordoado, Incapacitado Vontade (PRO) 8
Vontade Outros
14
Grad. Vont.
Garras 8 27 CD Resistência
Notas & CondiçÕes
Pontos
heroicos 1
Pontos de poder
Ganhos
Pontos de poder
Gastos
Poderes & Dispositivos Desenho do Personagem
Perícias 24 Mod. de Grad. na
Total Habilidade Perícia Outros Grad Máx
Perícia
Acrobacia 1 1 19
Atletismo 0 0 20
Vantagens Combate Corpo-a-Corpo
Ataque à Distância x6 ________________________________________ 5 5 7.2
Ataque acurado
Ferramentas Improvisadas
________________________________________ 5 5 7.2
Inventor ________________________________________ 5 5 7.2
Segunda Chance (Testes de Tecnologia)
Enganação 0 0 20
Especialidade
Engenharia
________________________________________ 10 5 5 15
________________________________________ 5 5 15
________________________________________ 5 5 15
Complicações ________________________________________ 5 5 15
Furtividade 1 1 19
Intimidação 0 0 20
Intuição 6 2 4 18
Investigação 5 5 15
Percepção 5 2 3 18
Combate a distancia
________________________________________ 2 2 18
Equipamentos, Veículos e Quartel General
________________________________________ 2 2 18
________________________________________ 2 2 18
Persuasão 4 0 4 20
Prestidigitação 2 2 18
Tecnologia 13 5 8 15
Tratamento 5 5 15
Veículos 2 2 18
Series: _________________________________________________________________________________________ Mestre: _____________________________________________________________________ Informações