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Eldritch Horror Diagrama Das Fases 133180 PDF

O documento descreve as fases de ação de um jogo de investigação. Cada investigador tem 2 ações por rodada para interagir com monstros, viajar para novos locais usando bilhetes ou realizar rituais que fornecem bênçãos e curam dano.

Enviado por

Kevin Ferreira
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Eldritch Horror Diagrama Das Fases 133180 PDF

O documento descreve as fases de ação de um jogo de investigação. Cada investigador tem 2 ações por rodada para interagir com monstros, viajar para novos locais usando bilhetes ou realizar rituais que fornecem bênçãos e curam dano.

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Fase de ações

Cada investigador tem 2 ações

Tem monstro no
mesmo espaço?
Tem bilhete de
viagem?
Sim
Executar a Viajar
DescanSar Não
condição da carta ou Termina
Não pode Sim Mova o Investigador para a ação
qualquer espaço adjacente
Não ligado por uma rota Sim
Bênção de Ísis
Feitiço Dív
Cond
ida
ição

Não
RITUAL TRA
TO
TO
—C
Pode gastar bilhete(s) para mover
para outro espaço adjacente
Ação: TesteSe AççããoSe passar,
A
SA–1.
passao Loca em OMUM
escolha um einvestigador

Termina
j:que
seu espaço Algunão r,, de l:uma
rtenha T
Teest
scarte ste
Condiçãopade ns
Abençoado
ra co rte este s
para

(observando o tipo de rota).


receber uma brar homende
Condição a .
s ap carta.

Recupere 1 de
a

a ação
Abençoado.ca dívid ar
rta
rta.
aare
a. rec
ceera
ram
Em seguida, vire esta. carta. Vi
Vire
re est m
a

sanidade e 1 de vida
Condições ou
componentes tem
relação com a ação?

Não
Pode obter um Trocar
Bilhete de Trem
Não pode
Tem outro investigador
no mesmo espaço?

Bênção de Ísis
Bênção
Feitiçode Ísis

Ferroviária Sim
Esta em espaço
de cidade? RITUAL
RITUAL

E O jogador tem mais


Ação: TTeste
este A–1. See passar
passa
passar,r,

Que tipo Naval


Teste
Teste –1. Se passa
passar,
em r,r

Preparar
escolha um investigador
in estigador
A–1.
seu escolha um in
espaço que investigador
nãoestigador
tenha umaem
seu espaço
Condição de que
A não tenha
bençoado
Abençoado uma
para

de rota ela de dois bilhetes de


Condição
receber
eceber uma deCondição
Abençoado
A bençoado de para
eceber uma Condição
Abençoado.
bençoad o. de

Viagem Sim Não


bençoado
bençoado.
bençoad
Em
m seguida, vi vire
re esta cacarta.
rta.

está ligada? qualquer tipo?


m seguida, virviree esta carta.
ca ta.

Termina
Pode obter um Termina a ação
Ambos Bilhete de Barco a ação
Sim
Não Pode trocar Recursos, Artefatos,
Pistas, Feitiçoes e Bilhetes de viagem*
*O investigador deverá descartar bilhetes
de viagem caso fique com mais de 2.
B ênção de Ísi
Ísi s
Feitiço

Não pode
ou
Descartar um bilhete
Pode obter um Bilhete a sua escolha A ação poderá ser executada
de sua escolha pelo investigador que a possui.

RITUAL
Ação: Teste A –1. Se passar
passar,
escolha um inv
investigador em
Esta ação está indicada na ficha dos seu espaço que não tenha uma
investigadores, artefatos, feitiços, Condição de Abençoado para
receber uma Condição de
recursos, etc. Sempre precedidas das Abençoad
bençoado o.
palavras "Ação:" ou "Ação Local:" Ação Em seguida, vir
vire esta car
carta.
Adquirir Dívida
recursos Sim Sim Preencha o(s) espaço(s) Ação de Condição

Não pode Recebeu alguma da reserva com cartas


carta? do baralho de Recurso
componente
Termina Ação Local Termina
Não a ação
Tem monstro no a ação
mesmo espaço? Não
TRATO — COMUM
Esta em espaço RAT

de cidade? 4 Qua rentena da


Agência S Ação Local: Teste s.
Se passar
passar, descarte esta car
carta.

Não
E Sim
Teste Influência e receba
da reserva Recursos de
valor igual ou menor de
Pode descartar uma a
sua escolha da reserva
j: Alguns homens apar
carrta.
ca
apareceram
para cobrar a dívida. Vire esta

A ação local poderá ser executada pelo


investigador que a possui e outros
sucessos.* *Empréstimo Bancário: você pode adiquirir investigadores no mesmo espaço.
uma condição de dívida e obter 2 sucessos

@jogos_na_caixeta
v. 1.5
Fase de Encontros
Cada investigador realiza um
encontro no seu local

Encontro de Combate

Não Encontro de Local


Escolha um encontro de acordo
com o local no mapa
Tem monstro no
mesmo espaço? Ainda tem monstro
neste espaço?

Inicio do Sim Resolva o Encontro Escolha o tipo de


de Combate com encontro que irá realizar.
Encontro Não Local ou de Marcadores
um monstro Local

Sim

Não Já combateu
todos? Sim Marcadores América Europa Ásia/Austrália Genérico
Termina o
encontro

Encontro de Marcadores
Escolha o maracador disponivel no
seu local para fazer o encontro

Pista Portal Expedição Rumor Investigador Derrotado

Espaço 7
“Eu estou me sentindo bem. A propósito,
pode pegar o que quiser.” Lola indica
Uma dúzia de estrangeiros mal-encarados
uma grande
o equipamento espalhado pelo quarto
se assentaram no Panamá com Há algo de de hotel. Receba todos os bens dela.
coleção de manuais astronômicos.
Por mais convincente que ela seja, você
que permite que
peculiar nesse tempo e lugar realidade.
sabe da dor que ela sente. Você tenta
eles rasguem a textura da Tóquio, Japão persuadi-la a ir para um hospital (] ).
.18 Se passar, ela suspira aliviada e lhe conta
1RecursoDerringer ênciadesua todos os horrores que enfrentou; recue a
Lola Hayes Aprimore1profici Perdição em 1. Se falhar, um dia depois de
ARKHAM escolha.
cos em
deixar a cidade, Lola sucumbe devido aos
papéis dramáti um ferimentos. Passando ou não, descarte o
desempenhou a para marcador de Investigador dela.
globo, Lola após ter sido chamad
Em todo o Contudo, Amarelo, Lola
precisou
teatros lotados.controversa O Rei de “exaustão”. Agora que

Termina o
da
C ONSTANTE — R UMO R papel na peça para se recuperar o retorno triunfan
te.
“dar um tempo” , ela está pronta para papel diferente na O rastro dos pertences de Lola o conduziu
Como um encontro, um investigador no espaço 7 saiu do hospício ela desempenhará
um Ela começou a um teatro abandonado. Receba todos os
pode tentar encontrar esses estrangeiros com base vez, m o mundo. outro ator bens dela. Ela está no palco, retorcendo
Mas, desta horrores que ameaça r o único
em observações das estrelas (d). Se passar, ele luta contra
os
tentar encontra suas mãos ensanguentadas e recitando:

encontro
para
convence “la policía” a remover essas pessoas; ele Tóquio
viajando a da peça anterior.
pode gastar um número de Pistas igual à metade sobrevivente tenta dirigir a performance, esperando
do ~ para solucionar este Rumor. conseguir informações (] ). Se passar,
ela lhe conta sobre o Rei Maltrapilho,
apontando para uma cabra que matou;
recue a Perdição em 1. Se falhar, o diálogo
de Lola se degenera para algo sem sentido.
Passando ou não, descarte o marcador de
@ : Avance o Presságio em 1. Investigador dela.

@jogos_na_caixeta
v. 1.5
Fase do Mito
O investigador chefe vira a primeira
carta no topo do baralho do mito

Mover o marcador do presságio e


avançar 1 a perdição para cada Portal
correspondente ao atual presságio

Resolva os efeitos na seguinte ordem:


- Monstros;
- Ancião;
- Mito Constante;
- Bens e condições.

Abra portais conforme a carta de


referência. E a cada portal aberto 1 Evento
monstro aparece. p ço 7
pa
Espa
Resolva
Resolva apenas os efeitos da
Resolva o efeito
ma dúzia de est rangeirros mal-encarados
estrrangei r imediatamente
carta e na ordem que aparecem Uma
U
rram no P
se assentaram Panamá rande
anamá com uma ggrrande
Há algo de
onômicos.. H
astrrronômicos
coleção de manuais ast
descrito na carta que pe
peculiar nesse tempo e lugar realidade.
permite que
eles rrasguem a texturraa da realidade.

p ço 7
pa
Espa
Comprar Cada portal do Presságio atual recebe C ONSTANTE
T
TANTE — R UMO R
rangeirros mal-encarados
r o número de monstros da carta de
a carta estrrangei Como um encontro um investigador no espaço 7
Uma dúzia de est
Uma rande
anamáá com uma ggrrande
pode tentar encontrar esses estrangeiros com base
se assentarram no P Panam
Há algo de
os. H
referência. Se não houver, abra um em ob
obsservaçõ
ações das estrelas (d).
d Se passar,
d). rr, ele
coleção de manuais ast onômiccos.
astrrronômi
de mito
convence “la policía”
aa” a remover
er essas pessoas; ele
que
peculiar nesse tempo e lugar rrealidade.
permite
pe que portal novo. pode gastar um número de Pistas igual à metade
do H para solucionar este Rumor
R .
eles rrasguem a texturra da
Termina a
J: Av
A ance o Presságio em 1.
fase de mito

C ONSTANTE
T
TANTE — R UMO R A carta permanece em
Faça aparecer o número de
Como um encontro, um investigador no espaço 7 jogo até que ser descartada
pode tentar encontrar esses estrangeiros com base pistas da carta de referência
em ob
obsservaçõ
ações das estrelas (d).
d Se passar,
d). rr, ele Constante pelo efeito do jogo
convence “la policía”
aa” a remover
er essas pessoas; ele
pode gastar um número de Pistas igual à metade
do ~ para solucionar este Rumor
R .

@ : Av
A ance o Presságio em 1.

Coloque o marcador de rumor no


local indicado

Coloque sobre a carta o número de


marcadores tétricos indicados.

@jogos_na_caixeta
v. 1.5

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