INTRODUÇÃO
CONSERVAÇÃO DA QUANTIDADE DE MOVIMENTO
Também chamada de momento linear, a quantidade de movimento é a grandeza vetorial que resulta
do produto da velocidade do corpo por sua massa. Essa grandeza deve ser conservada para um
sistema livre da ação de forças externas
DENSENVOLVIMENTO
Um sistema é o conjunto de corpos que são objetos de estudo. Qualquer ação de um agente
externo sobre um corpo que constitui o sistema é definida como força externa. As forças de interação
entre os corpos que constituem o sistema são determinadas como forças internas. Em uma c olisão
entre dois veículos, por exemplo, os móveis são considerados como o sistema, e as forças geradas a
partir da colisão são forças internas, existentes por meio da interação entre os objetos constituintes
do sistema.
Teorema do Impulso e Conservação da Quantidade de Movimento
O impulso (I) é a grandeza vetorial que resulta do produto da força aplicada sobre um objeto (força
externa) pelo tempo de aplicação da força. Sendo assim, podemos escrever:
I = F. Δt
O chamado Teorema do Impulso mostra que essa grandeza é igual à variação da quantidade de
movimento.
I = ΔQ
I = QFINAL – QINICIAL
A partir do entendimento de que a quantidade de movimento de um sistema é
conservada, pode-se compreender inúmeras situações. Um exemplo é a possibilidade de
determinação da velocidade de recuo de uma arma após disparar um projétil.
Sempre após o disparo de um projétil, a arma, de qualquer tipo, vem de encontro ao
atirador com uma velocidade denominada de velocidade de recuo. A determinação dessa
velocidade é feita a partir da conservação da quantidade de movimento do sistema arma
+ bala.
Imagine um projétil de 20 g (20 x 10 – 3 kg) que saiu de uma espingarda de 5 kg com
velocidade de 500 m/s. Qual seria a velocidade de recuo da espingarda?
Podemos entender que, inicialmente, o sistema espingarda + bala está parado, logo, a
quantidade de movimento inicial é nula. Após o disparo, bala e espingarda apresentam
velocidades com sentidos opostos. Adotando o sentido da bala como positivo, podemos
escrever:
QFINAL = QINICIAL
QBALA – QESP = 0
O sinal deve ser negativo para a quantidade de movimento da espingarda, pois ela se
encontra em sentido contrário àquele adotado como positivo. Sabendo que a quantidade
de movimento é o produto da massa pela velocidade, escrevemos:
QBALA – QESP. = 0
QBALA = QESP
MBALA.VBALA = MESP . VESP
20 . 10 – 3 . 500 = 5 . VESP
0,02 . 500 = 5 . VESP
10 = 5 . VESP
VESP = 2 m/s
Sendo assim, após o disparo, a velocidade de recuo da espingarda é de 2 m/s (7,2 km/h).
CONCLUSÃO
A quantidade de movimento também é chamada de momento linear. Sempre haverá a sua
conservação para um sistema formado por corpos diversos.
Fonte – Mundo educação