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Canva - Animacao Stop-Motion - Final 2 PDF

O documento descreve um projeto de produção de um curta-metragem de animação stop-motion com baixo orçamento utilizando materiais de RPG. Ele apresenta o contexto e a justificativa do projeto, os objetivos, procedimentos metodológicos, resultados esperados e referencial teórico sobre animação e RPG.

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O documento descreve um projeto de produção de um curta-metragem de animação stop-motion com baixo orçamento utilizando materiais de RPG. Ele apresenta o contexto e a justificativa do projeto, os objetivos, procedimentos metodológicos, resultados esperados e referencial teórico sobre animação e RPG.

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Rodrigo Alves de Lima

CANVAS - DESIGN DE ANIMAÇÃO


Palavras-chave: Animação, Role-playing Game, Design, Stop-Motion

TEMA
Produção de Curta Metragem de Stop-Motion com baixo orçamento explorando materiais de RPG

CONTEXTO JUSTIFICATIVA
O Stop-motion é uma técnica cinematográfica que existe a mais de 100 Desde que eu tive contato com o stop-motion em 2022 com as aulas do
anos, quando o mágico e ilusionista francês George Méliès se tornou o professor Chicolan, eu soube naquele momento que eu queria trabalhar
pioneiro dessa técnica ao utilizar o stop-motion em 1902 com a criação do com isso na minha vida. Talvez seja pela sensação de nostalgia quando eu
curta-metragem ‘’Viagem a Lua’’. E desde então, a técnica ganhou brincava com meus brinquedos na infância ou talvez porque eu sempre
repercussão na indústria do cinema, podendo ser trabalhado com admirei a magia de dar vida a objetos inanimados, fazendo eles se
bonecos, figuras de argila, recortes de papel e até mesmo com pessoas. O mexerem e ter vontade própria, como se possuíssem uma personalidade
processo para a criação de filmes com essa técnica requer tempo para ser única. Essa vontade só se reforçou quando lembrei dos meus filmes
produzido, visto que é necessário seguir uma ordem clara: criar o set de favoritos, “O Fantástico Sr. Raposo”, “O Pequeno Príncipe” e “A Ilha dos
gravação e os personagens em pequenas escalas, captar as imagens Cachorros”, sendo obras criadas pela mesma técnica que tenho admiração.
quadro a quadro com pequenos ajustes da câmera, da luz e dos Levado pelo aprendizado do curso no decorrer dos anos, escolhi esse
personagens a cada nova fotografia, e por fim a produção e pós-produção tema não apenas porque eu gosto de stop-motion, mas também quero me
do material. O stop-motion foi utilizado em obras como “Coraline”, “A Fuga aprofundar nessa técnica ao trabalhar com métodos e estilos diferentes
das Galinhas”, “O Fantástico Mundo de Jack” e até mesmo o ganhador do de animação aprendidas em sala de aula e produzir um curta-metragem
oscar de 2023 “Pinóquio” por Guilherme del Toro. encima do assunto abordado.

PROBLEMATIZAÇÃO OBJETIVO GERAL


Como viabilizar a produção de um curta Criar uma animação em stop-motion de
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
metragem de stop-motion com baixo baixo orçamento envolvendo materiais
orçamento e materiais de RPG? de RPG

Analisar materiais relacionados Criar uma história baseada Produzir uma animação
Pesquisar sobre animação
a Stop-Motion e produções de nas informações coletadas de curta duração sobre o
e Stop-Motion
obras cinematográficas com o referencial teórico tema selecionado

Assunto 3 Workbook, Esboços,


Conceito Inicial, Roteiro Planejamento de Cenas, Efeitos
Assunto 1 Assunto 2 e Concept Art, Revisão e Especiais, Pintura, Composição,
Ajuste do material, Renderização, Exibição
Pesquisa Bibliográfica Pesquisa Desk
Storyboard, Gravação avaliativa, Correção de cor,
de vozes e sons Foley, Trilha, Dublagem, Título e
temporários, Animatic Créditos, Revisão Final,
PROCEDIMENTOS Finalização da Animação
METODOLÓGICOS

RESULTADOS ESPERADOS
Processo de produção de um curta metragem em stop-motion que venha a elucidar a etapa final de desenvolvimento da animação.

REFERENCIAL TEÓRICO
ANIMAÇÃO
RPG - ROLE-PLAYING GAME
Principais conceitos:
Principais conceitos:

O que é e quais são os estilos de animação;


O que é RPG e como funciona;
Referências cinematográficas;
Livros, sistemas e materiais mais conhecidos de RPG de mesa;
Análise das técnicas utilizadas por artistas e estúdios de animação;
Benefícios do RPG de mesa;
Softwares e tecnologias utilizados para a produção e edição de uma
Referências cinematográficas relacionadas ao RPG de mesa;
animação;

Autores Principais:
Autores Principais:

Barry Purves (Stop-Motion);


Caio Fernando Emmel da Silva (RPG, o jogo: O antes e o Depois do
Thiago Franco Ribeiro (Animação em Stop-motion: Tecnologia de Produção
Ciberespaço);
através da História);
Luiz Guilherme Falero (#FiqueEmCasa, a sua partida foi encontrada: Os
Eline Deccache Maia e Ricardo Graça (Animação Stop-Motion:
impactos da Covid-19 no consumo de jogos digitais no Rio Grande do Sul);
Experimentando a arte em sala de aula);
Elizabeth Alves de Moraes (Jogos Eletrônicos durante a quarentena da Covid-
Andrew Chong (Animação Digital);
19: Um estudo com estudantes da FEF/UNICAMP);

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