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Yugo (Antigo)

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Nome: Yugo Wallgate / Nome de herói: Gateaway

Vida: 16/16
Sanidade: 55/55
Nível de Poder: 15%
Pontos de Poder: 12/12
Pontos de Ataque: 2/2

Armadura natural: 5
Armadura traje: 10
Leve
Resistências: +2 balística
Esquiva: 20
Bloqueio: 10
Movimento: Médio/pequeno alcance (1-12 m)

Individualidade: Potais. Consegue criar pares de portais a curta distância


Limitação: só consegue criar portais até onde enxerga, e ainda sim, não muito
distantes de si.
Arquétipo: suporte buffer

Data de nascimento/Idade: 15 anos. 30/04.


Aparência: olhos azuis, usa um brinco feito de folhas de uma árvore especial. Sempre
anda com um gorro azul para esconder os chifres, e NUNCA usa nenhum tipo de
calçado fechado, apenas sandálias, chinelos e afins.
Altura: 1,48m (mas diz ter 1,50m).
Personalidade: Com a família, adota uma postura extremamente formal, nunca se
altera ou algo do tipo, exceto com sua irmã, os dois têm uma relação de parceria e
competitividade, semelhante a do tetsutetsu e do kirishima.
Com os colegas de classe, ou pessoas mais próximas, ele toma uma postura muito mais
explosiva e quer sempre aparecer e se provar melhor do que outros (parecido um
pouco com o bakugou). Já com civis ou pessoas de cargos importantes, tende a ser
neutro.
Motivação: a motivação para Yugo ser herói vem de apenas uma pessoa, mas com três
objetivos diferentes. Yugo tomou o objetivo da Amália de querer limpar a maldade do
mundo, colocando todos os vilões na cadeia, mas também criou dois objetivos
próprios, encontrar e prender pessoalmente os vilões responsáveis pela morte dela e
nunca deixar um civil morrer, pois ele não quer que outra pessoa sinta uma perda
como a dele.
Pessoas importantes: Nora (sua irmã), Amália* (amiga de infância), Mimiku (seu pai),
Kimberli (sua mãe) e Draco, o herói que ele toma como exemplo.
*Morta

Informações adicionais:
Yugo e sua irmã tiveram uma grande perda 3 anos antes de entrarem para a UA,
Amália, uma amiga de infância dos dois (e um amor juvenil para Yugo). O acidente foi
causado por vilões que fugiram do local e estão desaparecidos até hoje, e só teve
Amália como vítima. Os heróis chegaram a tempo de salvar quase todos. Desde então,
pontualidade tem feito parte de um grande trauma para Nora, mas ainda mais para
Yugo, que mudou sua postura diante dos colegas depois do que aconteceu, tomando
uma atitude mais ríspida e agressiva, com o intuito de não deixar que se aproximem
dele novamente.

Amália: era uma garota doce, gentil e amava a natureza, já que fazia parte de sua
individualidade (controlar plantas). Adorava andar com Yugo e Nora por alguns
bosques e por lugares com grandes árvores, e foi ela que incitou o gosto pela natureza
e os fez achar o caminho do wakfu. Vivia dizendo que seria a maior heroína de todas, e
iria purificar o mundo da maldade dos vilões.

Objetivos junto com a irmã: criar unidades Far gateaway que operem sem a ajuda dele,
para facilitar que heróis cheguem onde é preciso pontualmente.
Atributos Gerais: Habilidades de Herói:
Força: 0 Avante, vin...: Ao dizer uma frase de
Destreza: 1 efeito antes do combate, o jogador
Vigor: 0 recebe + 5 pontos em seu primeiro
Intelecto: 1 ataque. Se mais de um jogador utilizar
Presença: 0 esta habilidade em um mesmo
Individualidade: 2 combate, o primeiro jogador receberá
um acúmulo de +5 por pessoa.
Perícias: PP: 0
Artes marciais: Ação: livre
Diplomacia: 1 vez por combate.
Falsificação: Primeiro ataque.
Furtividade: +5
Mecânica: Plus Ultra: ao gastar 3 PP o jogador
Medicina: poderá realizar uma ação padrão ou de
Tática: +10 movimento adicional na sua rodada.
Tecnologia: PP: 3
Ação: Padrão
Atributos: 1 vez por combate.
Atletismo: Na rodada escolhida.
Domínio: +10
Educação: +5
Enganação: Habilidades de suporte:
Fortitude: Ajuda Extrema: ao gastar 2PP, o
Intimidação: suporte consegue tirar um de seus
Intuição: companheiros de uma das cartas de
Investigação: condições de caráter físico, mental, ou
Luta: ambos como ação livre.
Percepção: PP: 2
Pontaria: Ação: movimento
Prestigitação: 2 vezes por combate.
Reflexo: +10 Na rodada escolhida.
Vontade:

Ataques/defesa: Habilidades de suporte buffer:


Portais: Amigão do peito: ao gastar 2PP, o
Distância curta (1-5 m) suporte buffer dará +5 em todos os
Duração: 1 - 15: 1D4+IND rodadas; 16 - 20:
1D6+IND rodadas; 21 a 25: 1D8+IND rodadas;
tipos de defesas para seus
26 em diante: 1D10 rodadas. companheiros de equipe por 1d4
Quando os portais são desfeitos de rodadas.
propósito, o objeto passando será repelido PP: 2
para um dos lados, ou o objeto será cortado Ação: Padrão
(de acordo com o player). Quando desfeitos 1 vez por combate.
acidentalmente, será jogado 1d4, 1 e 2 será
Na rodada escolhida + 1d4 rodadas.
cortado ao meio, 3 será repelido, e 4 será
impelido
Win to save: Ao gastar 4PP, caso tenha
algum cívil envolvido no combate, o
suporte buffer concede +10 pontos no Far gateaway: Portal com longa
próximo ataque de seus aliados ao distância (precisa de uma unidade
avisar/lembrar-los sobre a vítima "faraway" ligada na sala de suporte UA)
PP: 4 PP: 4
Ação: Livre Uma vez por combate/Cena.
1 vez por combate. Duração: 1d4 rodadas, apenas um
Na rodada escolhida. personagem por rodada pode passar.

Habilidades da Individualidade:
Wakfu bullet: Sobrepõe 2 portais para Super Moves: 1
criar um tiro de energia wakfu.
PP: 2 1: Wakfu Gate: Cria uma área de 5
*aprimoramento: 2d8, +3PP; 3d8 +6PP. metros de raio ao meu redor, quem
Dano: 1d8 estiver na área ganha +2 de
Infinitas vezes por combate individualidade.
Duração: na rodada escolhida. Duração: 1d4+IND

Enhance attack: cria um portal, para 2: Blind Gate: Criar portais sem a
alguém específico e quando ele passar, necessidade de eles estarem em seu
receberá +5 em domínio ou +3 PP. campo de visão.
PP: 3
Ação: padrão 3: Twice impact
Uma vez por personagem (por Copia algo que passou por um portal
combate) triplo e cria uma cópia de wakfu
Duração: 1 rodada para passagem, mais daquilo.
1D4 rodadas de efeito Duração: 1d4 rodadas.
Pessoa: Vida: 1/4 da vida do
*Walking Gate: pode movimentar um personagem original. | Armadura: 1/2
portal já criado a uma distância curta. armadura original | Reflexo: 1/2 do
PP: 2 reflexo original | Bloqueio: 1/2 do
Ação: Padrão original
Infinitas vezes por combate Objeto: ½ do dano.
Distância: 1 a 5 metros.
4: Manyfold-gate
*Threefold Gate: Cria 3 portais, toda Cria 8 portais.
vez que alguém passar pelo portal A Duração: 1d4+IND
jogue 1d4, 1-2 sairá pelo portal B, e 3-4 Distância: Média (1-12 m)
sairá portal C.
PP: 2 5: Black Gate
*aprimoramento: 4 portais, +3 PP; 5 Portal de via única que leva ao vazio.
portais, +6PP. Qualquer objeto ou pessoa que
Ação: padrão. encostar no portal será absorvido pelo
Infinitas vezes por combate. vazio.
Duração: padrão dos portais. Duração: 1d4 rodadas.
Distância: Média (1-12 m)
Futuras modificações nas habilidades: embaixo dele, e dela emanam
pequenas partículas de wakfu como
Walking Gate: fumaça azul, ao seu redor.
• Diminuir o custo de PP.
• Mudar para ação de movimento. Blind Gate:
• Aumentar a distância que posso Quando yugo usa, seus olhos ficam
mover os portais. azuis, porém, em tons diferentes, ainda
conseguindo discernir pupila da iris.
Threefold Gate: Além disso, saem partículas de wakfu
• Escolher por onde a pessoa/objeto em forma de fumaça azul dos olhos de
vai sair. yugo. E, diferente de portais comuns,
• diminuir o custo do portal quádruplo estes portais são ligados um ao outro
e quíntuplo. por rastros de fumaça azul, idênticos
aos dos olhos.
Enhance attack:
• duas vezes por personagem. Wakfu bullet:
Com aprimoramento, suas pontas se
Wakfu bullet: parecem cada vez mais com uma lótus.
• Diminuir o custo do 2d8 e 3d8. Sem aprimoramento, são comuns.
• Mudar o 1d8 para 2d4 ou 1d10.
Informações que podem interessar:
Far Gateaway: No brinco do yugo, também tem uma
• Duas vezes por combate/cena. pequena pedra de lápis lazuli, era parte
do antigo colar da Amália. O colar se
quebrou no desastre que houve, e só
sobraram pedaços dele, Yugo
Detalhes estéticos: recuperou todos e fez questão de dar
Uniforme: um novo uso a todos.
Boa parte azul, mas tem um símbolo de
uma lótus cortada em duas partes no Yugo tinha dificuldades em socializar e
meio dele (como se estivesse falar em público, por isso tinha poucos
atravessando um portal). A Lótus no amigos na infância. Isso, assim como
uniforme é feita de lápis lazuli por ele muita coisa, mudou depois do acidente
mesmo. Amália tinha um colar de lápis
lazuli, e quando eram crianças, Yugo e Nora conheciam Amália desde
descobriram que a pedra brilhava um os 4 anos de idade. Seu pai, o herói
pouco quando Yugo usava sua Mimiku, tinha resgatado Amália de um
individualidade. incêndio, infelizmente, ele não pode
fazer o mesmo pelos pais dela. Ela
Wakfu gate: morou durante 1 ano junto do Yugo e
O campo gerado ao redor de Yugo tem Nora até que conseguissem entrar em
o formato de uma lótus. contato com algum parente próximo
dela.
Manyfold-gate:
Quando yugo usa, seus olhos se tornam
completamente azuis, e uma pequena O sonho de Yugo quando era criança
lótus (idêntica a do wakfu gate) surge era ser biólogo, mais especificamente,
se envolver com pesquisas na flora. Seu
sonho sempre foi incentivado por sua No dia do acidente de Amália, Yugo
família, e principalmente Amélia, que o estava em uma festa uma festa com
ajudava dando amostras de plantas piscina na casa de parentes. Desde
raras pra ele estudar. então, por conta da culpa por estar se
divertindo no que viria a ser o pior dia
O quarto de yugo é cheio de plantas, da sua vida, ele não consegue entrar
das mais diversas cores e formas numa piscina por vontade própria.
possíveis. Mas, há 3 plantas em
específico que chamam a atenção. Um Mimiku, pai de Yugo, conheceu
bonsai com folhas azuis, que lembrar Kimberli quando foi a julgamento
ligeiramente penas, uma lótus azul com injustamente, ela era sua advogada.
grande caule e uma rosa negra; todas Mimiku quase foi preso no lugar do
elas foram feitas por Amália, e tem vilão, se não fosse por uma evidência
uma característica em comum, elas se cruscial que Kimberli descobriu. Após o
regeneram quando se arranca uma julgamento, e depois de muita
parte dela. Amália modificou essa insistência do Mimiku, Kimberli aceitou
espécie para que yugo pudesse ir num jantar com ele como parte de
pesquisar sobre, e também, ela sabia um agradecimento por salvar a pele
que eram as plantas que ele mais dele. Depois desse jantar, houveram
gostava. muitos outros, e o resto, você já deve
imaginar.
O quarto de Nora, por outro lado, é
completamente diferente, tendo peças Mimiku sempre foi um pai presente
e cabos espalhados por todo lado, apesar de ser herói em tempo integral.
assim como plantas de dispositivos, Sempre fez de tudo para ser o melhor,
manuais de automação, e todo tipo de e almeja algum dia entrar pra lista dos
parafernalha mecânica/eletrônica 100 melhores heróis do mundo.
possível.
Kimberli, apesar de seria e um pouco
Yugo tem um esquilo que sempre ausente, sempre foi boa mãe e muito
aparecia em sua janela, um esquilo dedicada ao trabalho. Pouco tempo
bem peculiar, ele era totalmente de depois de dar a luz aos gêmeos, foi
pelagem preta. Yugo o deixava entrar promovida a Juíza. Daí em diante, sua
com frequência em casa, e estranhava presença em casa foi cada vez menor,
que algumas vezes encontrava o mas graças a ela (e o grande salário de
esquilo em diferentes partes de sua juíza), sempre tiveram tudo do bom e
casa. Só depois de algumas semanas do melhor. Kimberli, apesar de não
ele entendeu que não se tratava de um concordar com os desejos de yugo (de
esquilo, mas sim dois. Depois de alguns ser biólogo), sempre deu toda ajuda e
anos, ele adotou os dois e eles suporte financeiro para ele alcançar seu
passaram a viver junto dele. sonho, assim como fez com Nora e seus
projetos extremamente caros e difíceis.
Nora, apesar de delicada, não consegue
viver fora de uma oficina mecânica. Draco não era amigo próximo da
Normalmente, tudo em casa ela gosta família, esteve presente em 1 ou 2
de mexer e reinventar.
jantares, mas aparentava ser bem
próximo do Mimiku.
Idéias:
Usa dois portais, um em cima do outro,
para obter mais velocidade usando a
gravidade como força motriz, deixando
o que tiver entrado neles com uma
grande velocidade. Não tem muita
precisão, mas ajuda a acelerar.
.

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