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Teorica 01

Bom estudo

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António Leio
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Programação I / Introdução à Programação

João Pedro Pedroso

2024/2025

João Pedro Pedroso Programação I / Introdução à Programação 2024/2025 1 / 24


Programação I / Introdução à Programação
Primeiro curso de programação em diversas licenciaturas da Faculdade de
Ciências

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Objetivos

Pretende-se que os estudantes:


1 Se familiarizem com a utilização de computadores pessoais com
sistema operativo da família GNU/Linux;
2 Aprendam a programar na linguagem Python e a executar os
programas num terminal;
3 Adquiram competência para codificar algoritmos elementares;
4 Adquiram bons hábitos de programação e de estruturação dos
programas;
5 Apreendam algumas estruturas de dados e algoritmos fundamentais;
6 Adquiram competências para testar e corrigir erros dos seus programas.

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Resultados

1 Perceção do papel da programação na resolução de problemas na


licenciatura.
2 Domínio dos componentes básicos de uma linguagem de programação
recente.
3 Capacidade de escrever programas que permitam realizar objetivos
úteis.
4 Confiança no uso da linguagem Python e da biblioteca padrão.

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Programa

1 Breve introdução aos computadores


2 Variáveis, expressões, instruções
3 Fluxo de um programa
4 Funções
5 Tipos de dados
6 O módulo numpy
7 Ficheiros
8 Módulos Python
9 Mais tipos de dados
10 Recursão
11 Classes e objetos
12 Exceções

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Programação: O que é um programa?
Um programa é uma sequência de instruções que determina como efetuar
um cálculo
matemático
simbólico
...
Instruções básicas, presentes em praticamente todas as linguagens:
input → obter dados do teclado ou de outro dispositivo
output → escrever dados no ecrã ou noutro dispositivo
cálculo matemático → operações como adição e multiplicação
execução condicional → testar uma condição e decidir quais as
instruções a executar de acordo com o resultado
repetição → executar um conjunto de instruções repetidamente,
geralmente com pequenas variantes
Lingugem que iremos utilizar neste curso: Python
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A linguagem de programação Python

Python: porquê?
1 fácil de programar

rapidez de programação
programas curtos e fáceis de ler
menos erros
2 portabilidade
podem ser executadas em computadores diferentes
3 atualmente, a linguagem mais utilizada em cálculo científico
4 biblioteca de apoio muito completa

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Avaliação

Ver página no sistema de informação da Universidade:


https://sigarra.up.pt/fcup/pt/UCURR_GERAL.FICHA_UC_VIEW?
pv_ocorrencia_id=487782
Notar:
Condições de Obtenção de frequência:
Cálculo da nota / forma de avaliação
Docentes
Horário

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Avaliação contínua:

Aulas práticas:
exercícios com correção automática, disponíveis apenas nos laboratórios
sistema funciona por níveis
só é corrigido o nível n + 1 depois de se ultrapassar o nível n
no total, haverá 10 níveis; é necessário ultrapassar pelo menos 5 para
obter frequência
Aulas teóricas:
exercícios com correção automática, disponíveis:
no final da aula (últimos 10 minutos)
no final do dia, para quem não pode ir à aula (das 20:00 às 20:15)
quizzes (questões de escolha múltipla em cada uma das aulas)
é necessário ter pelo menos 50% da cotação total para obter frequência

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Exame

Feito no computador, com correção automática


Salas com a mesma configuração das práticas
Revisão pelo docente → pontuação pela elegância dos programas

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Recursos para esta unidade curricular

SIGARRA: sistema de informação da Universidade


Páginas no Moodle (devem ter recebido convite)
links para textos de aulas teóricas e práticas
onde estudantes devem colocar perguntas
Página web cc1008 + cc1015 + ccinf1001
slides de aulas, folhas de exercícios
http://www.dcc.fc.up.pt/~jpp/P1
Codex: Página com exercícios das aulas teóricas
https://codex.dcc.fc.up.pt/cc1015t/

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Aulas

Teóricas:
exposição da matéria
momentos para esclarecimento de dúvidas
"quizzes", perguntas simples sobre a matéria dada
exemplo: https://codex.dcc.fc.up.pt/cc1015t/
Práticas:
Início: esta semana
avaliação contínua: exercícios com correção automática
no máximo, 3 tentativas ("submissões") por cada exercício
cada semana tem vários exercícios de um nível
têm de se fazer para "passar" o nível
se não passar, repete na semana seguinte
como nos jogos

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Laboratórios (aulas práticas)

Acesso:
Utilizar credenciais de acesso ao SIGARRA
aula prática desta semana: verificar acesso
Codex nos labs: só a partir da próxima semana
As credenciais serão as mesmas para o Codex

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Bibliografia

Obrigatória
Peter Wentworth, Jeffrey Elkner, Allen B. Downey and Chris Meyers
How to Think Like a Computer Scientist: Learning with Python 3
download
Peter Wentworth, Jeffrey Elkner, Allen B. Downey, and Chris Meyers
How to Think Like a Computer Scientist, 2012 link
Complementar
Versão interativa desse livro (recomendada): link
Allen B. Downey Think Python link

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TPC

Até à próxima semana:


responder ao quiz da aula 1 em
https://codex.dcc.fc.up.pt/cc1015t/
instalar Python no vosso computador
escolher e instalar um editor de texto

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Instalação do Python:

Página de referência: https://www.python.org


seguir link Download
disponível para Linux, macOS, Windows, . . .
Outra possibilidade: anaconda
https://www.anaconda.com/download
por omissão, coloca todos os ficheiros em ‘home‘
não é necessário permissões de administrador
não interfere com outras versões de Python que possam estar instaladas
vem com muitas bibliotecas científicas pré-instaladas

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Python

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Instalação de um editor

Editor recomendado: Pyzo


https://pyzo.org
instruções para instalação: https://pyzo.org/start.html
Outras possibilidades:
idle (editor simples, distribuído com o Python)
atom: https://atom.io
emacs (utilização mais avançada)
PyCharm (IDE completo, incluindo debugger)

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Instalação e utilização do Pyzo
Windows
Download + Install
MacOS
Download + Install
Para executar pela primeira vez:

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Próxima aula

Introdução aos computadores


Iniciação à programação em Python

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