Sniper Combatente
PV: 76
PE: 30
Sanidade: 21
Origem:
Mercenário
“Posição de Combate. No primeiro turno de cada cena de
ação, você pode gastar 2 PE para receber uma ação de
movimento adicional.”
Atributos:
5%: For 2, Agi 3, Vig 2, Int 1, Pre 1
20%: For 2, Agi 4, Vig 2, Int 1, Pre 1
50%: For 2, Agi 5, Vig 2, Int 1, Pre 1
Proficiências:
5% Treinando: Pontaria, Reflexos, Furtividade, Iniciativa,
intimidação, vontade
35% Veterano: Pontaria, furtividade, Iniciativa
70%Veterano: Reflexo, Iniciativa
70% Expert: Pontaria, Furtividade
Nex 5% Ataque Especial.
“Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber
+5 no teste de ataque ou na rolagem de dano. Conforme
avança de NEX, você pode gastar +1 PE para receber mais
bônus de +5 (veja a Tabela 1.3). Você pode aplicar cada
bônus de +5 em ataque ou dano. Por exemplo, em NEX 55%,
você pode gastar 4 PE para receber +5 no teste de ataque e
+10 na rolagem de dano.”
Nex 10% (Aniquilador) A Favorita.
“Escolha uma arma para ser sua favorita, como katana ou
fuzil de assalto. A categoria da arma escolhida é reduzida
em I.” (Rifle de Precisão)
Nex 15% Transcender (Afortunado)
“A Energia considera resultados medíocres entediantes.
Uma vez por rolagem, você pode rolar novamente um
resultado 1 em qualquer dado que não seja d20.”
Nex 30% Transcender (Golpe de Sorte)
“Seus ataques recebem +1 na margem de ameaça. “
Nex 40% Técnica Secreta.
A categoria da arma favorita passou a ser reduzida em II.
Quando faz um ataque com ela, você pode gastar 2 PE para
executar um dos efeitos abaixo como parte do ataque.
Você pode adicionar mais efeitos gastando +2 PE por
efeito adicional.
● Amplo. O ataque pode atingir um alvo adicional em
seu alcance e adjacente ao original (use o mesmo
teste de ataque para ambos).
● Destruidor. Aumenta o multiplicador de crítico da
arma em +1.
Nex 45% Tiro Certeiro.
“Se estiver usando uma arma de disparo, você soma sua
Agilidade nas rolagens de dano e ignora a penalidade
contra alvos envolvidos em combate corpo a corpo
(mesmo se não usar a ação mirar).”
Nex 50% Afinidade Energia (Golpe de Sorte).
“seus ataques recebem +1 no multiplicador de crítico.”