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Nome do Layout: Modelo de High Concept
Documento criado por: Fabiano Naspolini de Oliveira
Proposta de High Concept de Jogo
Seguir os tópicos abaixo ao definir seu high concept.
Tópicos
Qual o título do jogo? É o nome do jogo.
Para qual(is) plataforma(s) o jogo irá funcionar? Mobile, PC, console, online etc.
Qual será a quantidade de jogadores que permitirá o jogo e como vão interagir?
1 jogador, 2 jogadores, multijogadores, eles jogam localmente ou remotamente etc.
Qual é o gênero principal do jogo? Existem subgêneros? Quais? RPG, aventura,
ação, puzzle, luta etc.
Qual a classificação etária do jogo? Seguir o modelo nacional vigente como Livre,
14 anos, 16 anos etc.
Qual o resumo da história (plot) com foco na gameplay (jogabilidade)? Uma
prévia da história, o que o jogador poderá fazer com o personagem pelo jogo.
Qual o objetivo principal no jogo? Objetivo principal do jogo para vencer e
objetivos secundários, caso haja.
Quais os modos diferentes de jogabilidade (gameplay) e recursos disponíveis
(dispositivos de entrada/saída)? Quais os modos de jogo diferentes oferecidos pelo
jogo? Quais recursos precisa usar?
Quais os diferenciais de venda e produtos concorrente? É aquilo que o
diferencia no mercado de outros, o que o torna especial. Fazer benchmarking (ver
aula de Level Design).
Quem é o público-alvo? Como ele aprende? Como ele joga? Idade, sexo e outros
fatores.
Foi feito um cronograma de atividades e prazos do projeto? Fazer atividades e
prazos considerando os dias de aula da disciplina
Quem é a equipe de desenvolvimento e funções que assumirão? Quais as
pessoas, nomes e função (artista, programador, game designer...)
Qual o orçamento previsto para o projeto? Quanto vai custar o jogo? Nosso
caso, pegar a carga horária de cada aula para fazer o projeto, multiplicar pela
quantidade de integrantes da equipe e multiplicar por R$ 100,00 a hora. Mas é mais
complexo que isto: https://www.youtube.com/watch?v=hr10vV56gTo
Foi realizado um protótipo para melhor entendimento de como será o jogo?
Fazer apenas um rabisco ou desenho ou protótipo de papel para entender melhor a
ideia do teu jogo como será.