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Havetson

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Bárbaro 2 Forasteiro Pedrooo

Kalani Havetson CLASSE E NÍVEL

Meio-orc
ANTECEDENTE

Caótico Bom
NOME DO JOGADOR

Fds
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
Eu não vejo lugar especial para o povo
15 2 9m rico e educado. Dinheiro e modos não

18 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
vão salvá-lo de um urso-coruja faminto.

4 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 31
6 Força NATUREZA. O mundo natural é mais
DESTREZA importante que todas as construções da
2 Destreza
30 civilização.

14 5
-2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
HONRA. Se eu me desonrar, eu desonrarei
todo o meu clã. IDEAIS

2 1 Sabedoria Eu trarei uma fúria terrível aos malfeitores


1 Carisma que destruíram minha terra natal.

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA


PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 2 Acrobacia (Des) Total 2 SUCESSOS


Eu tenho dificuldade em confiar em
membros de outras raças, tribos ou
3 sociedades.
-2
6
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d12 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

7 1
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
ATAQUES SELVAGENS: Ao obter um acerto
crítico em um ataque com arma corpo a
-2 -2 História (Int)
corpo, você pode jogar novamente um dos
3 Intimidação (Car) dados de dano e adicionar o resultado ao
dano extra do acerto crítico
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
-2 Investigação (Int) VISÃO NO ESCURO: Você consegue
12 1 Lidar com Animais (Sab)
enxergar até 18 metros na meia-luz como se
fosse dia e na escuridão como se fosse
1 Medicina (Sab) meia-luz. Só consegue discernir tons de
1 cinza na escuridão.
0 Natureza (Int)
3 Percepção (Sab) VIGOR IMPLACÁVEL: Quando seus pontos
CARISMA de vida forem reduzidos a 0, mas você
1 Persuasão (Car) ainda não estiver morto, aumente-os para 1.
13 2
-2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
(Uma vez por descanso longo)

FÚRIA: Em batalha, você luta com uma


1 3 Sobrevivência (Sab) ferocidade primitiva. Noseu turno, você
pode entrar em fúria com uma ação bônus.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Enquanto estiver em fúria, você recebe os
seguintesbenefícios se você não estiver
vestindo uma armadura pesada:
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Machado Grande (1d12) Você tem vantagem em testes de Força e
PC testes de resistência de Força.
3 azagaias (1d6) pra pescar Quando você desferir um ataque com arma
corpo-a-corpo usando Força, você recebe
Idiomas: Comum e Orc PP 1 machadinha (1d6) pra um bônus nas jogadas de dano (+2)
situações que pedem armas Você possui resistência contra dano de
menores concussão,cortante e perfurante.
PE Sua fúria dura por 1 minuto. Ela termina
Pacote de aventureiro: Inclui prematuramente se você cair inconsciente
uma mochila, um pé de cabra, ou se seu turno acabar e você não tiver
PO um martelo, 10 pítons, 10 atacado nenhuma criatura hostil
tochas, uma caixa de fogo, 10 desde seu último turno ou não tiver sofrido
dias de rações e um cantil. O dano nesse período. Você também pode
PL kit também tem 15 metros de terminar sua fúria no seu turno com uma
corda de cânhamo amarrada ação bônus.
ao lado dele. 2 vezes p/ descanso longo
Um bordão, uma armadilha de SENTIDO DE PERIGO: Vantagem em testes
caça, roupa de cavalo marinho de resistência de Destreza contra efeitos
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
gigante, um conjunto de que você possa ver, como armadilhas e
roupas
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida deparaviajante
apenas e umaJohny Robert | [email protected]
uso pessoal. Tradução: magias. Para receber esse benefício você
algibeira contendo 10 po não pode estar cego, surdo ou incapacitado.
IDADE ALTURA PESO
Kalani Havetson
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]

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