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Manual de Informática

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INFORMÁTICA NA ÓPTICA DO UTILIZADOR

PARA A FORMAÇÃO TÉCNICA


PROFISSIONAL
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
DE INFORMÁTICA

APRESENTAÇÃO

MÓDULO 1
INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA
 O que é informática?
 O que é o computador
 Funcionamento de um computador
 Características fundamentais do computador
 Vantagens do uso do computador
MÓDULO 2
CONCEITOS DE HARDWARE E SOFTWARE
 Hardware
 Placa-mãe
 Memórias
 Software
MÓDULO 3
COMPONENTES DE UM COMPUTADOR E PERIFÉRICOS DE
CONEXÕES
 Teclado
 Mouse
 Monitor
 Impressora
 Pen drive
 VGA
 HDM
 P2
 USB
MÓDULO 4
INTERAÇÃO COM O AMBIENTE DE TRABALHO
• Ligar e desligar o computador
• Criação de pasta e subpasta
• Altera a imagem do ambiente de trabalho
• Altera a data e hora do computador
• Criação de um novo usuário e Passwor
• Windows Explorer
MÓDULO 5
Programa de processamento de texto Word
 Menu e Barra de ferramentas
 Configuração da página
 Processamento de texto
 Imprimir e Salva um documento
MÓDULO 6
Programa de Planilha Eletrônica Excel
 Menu e Barra de ferramentas
 Inserindo dados
 Formatação de dados e células
 Fórmulas (adição, subtração, multiplicação e divisão)
MÓDULO 7
Programa de apresentação de conteúdo Power Point
 Menu e Barra de ferramentas
 Criação de cartão de visita
 Criando de apresentação em Slide
 Inserção de Imagens e objetos no Slide
MÓDULO 8
Conceito sobre a Internet
 Introdução à internet
 História da internet
 Protocolo tcp/ip
 World wide web
 Browser

APRESENTAÇÃO
Objetivo Geral
Promover a busca do conhecimento, sobre as novas tecnologias de informação e
comunicação, está dentro das novidades do mundo digital. Desenvolvendo assim o
hábito de investigação.

Objetivo Geral
 Desenvolver ao formando o interesse pela informática.
 Desenvolver habilidade de criatividade.
 Desenvolvendo autonomia na utilização das ferramentas da informática,
compreendendo a sua abrangência para pesquisa e apresentação dos
trabalhos.
 Refletir sobre as necessidades atuais e propor soluções futuras.

É indiscutível a importância da informática nos dias atuais. Os computadores


revolucionaram a vida cotidiana, tornaram-se uma ferramenta que melhora a
produtividade, processa dados diversos e provê comunicação entre as pessoas. Enfim,
a informática permeia a vida de todos, mesmo daqueles que não têm conhecimento
disso. É imprescindível a constante atualização e aprendizado para a utilização das
ferramentas de informática de última geração.
Percebe-se que é grande o número de pessoas com dificuldade na área de
computação ou que não tem conhecimento algum sobre a utilização de uma
ferramenta de computador, desenvolvendo uma espécie de aversão ou mesmo fobia
ao se deparar com um computador. Neste contexto, apresentamos o manual de
Informática Básica que tem como objetivo principal a inclusão digital dos formandos e
serve como material didático e de orientação durante e depois da formação.
1 . INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA

Visão de Salomão

INFORMÁTICA

A informática é o tratamento automático da informação, por meio da utilização de


técnicas, procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base os computadores.
É a ciência do tratamento racional (especialmente por máquinas automáticas) da
informação, considerada como suporte dos conhecimentos humanos e das comunicações
nos domínios técnicos, econômicos e sociais.

COMPUTADOR
O computador é o elemento físico utilizado para o tratamento de dados e obtenção da
informação.
É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos,
capaz de receber, armazenar, processar e transmitir informações.
É uma máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas seguindo
uma sequência de comandos de acordo com o que for especificado. O computador não faz
absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer.

Funcionamento de um computador
Um computador é uma máquina composta de componentes eletrônicos que tem a
função de realizar algum tipo de processamento de dados. O processamento de dados
ocorre mediante alguma informação fornecida ao computador, como por exemplo, digitar
dados no teclado, movimentar o mouse, inserir um CD. Esse fornecimento de dados
(entrada) é analisado pelo computador que executa alguma ação, o que caracteriza a fase
de processamento. Nesta fase, o computador pode fazer cálculos, executar tarefas ou
instruções. Ao finalizar a fase de processamento dos dados, o computador entrega um
resultado, o qual chamamos de saída. A exibição do texto digitado no monitor, a execução
de um programa de vídeo ou som, a impressão de textos no papel, o armazenamento de
informações em disco ou o simples movimento do ponteiro na tela do monitor são exemplos
de saída.
Características fundamentais do computador

Manipula a informação sem necessidade direita de intervenção


1- Automático
humana.
2- Universal Executa qualquer tarefa desde que descrita por um programa.
Usa componentes eletrônicos para manipular e representar a
3- Eletrônico
informação.
4- Digital Representa a informação como dígitos binários.
Vantagens do uso do computador

1- Velocidade Executa operações em pequenas frações de tempo.


2- Aumento de
Economia de tempo.
produtividade
3- Confiabilidade Executa as tarefas exatamente como lhe são ordenadas.
Possibilidade de realizar uma infinidade de trabalhos de
4- Versatilidade
diferentes tipos.
Capacidade de armazenamento;
Melhoria na qualidade da informação produzida;
5- Vantagens do seu uso
Eficiência no armazenamento e consulta da
informação; Liberação das pessoas de tarefas
rotineiras.

Tipos de computadores

São os computadores de secretária,


1- DESKTOP também conhecido como computador de
mesa.
São os computadores de uso individual ou
2- LAPTOP por um pequeno grupo de pessoas, também
conhecido como portáteis.

2 . Conceitos de hardware e software

Visão de Salomão

Um sistema é definido como um conjunto de partes coordenadas que trabalham


concorrentemente para realizar uma determinada tarefa, sendo este um todo organizado e
complexo. Seguindo esta definição, o sistema computacional (SC) é um conjunto de
dispositivos eletrônicos (hardware) capazes de processar dados de acordo com um
programa (software). O principal software, e também o mais importante, é o sistema
operacional (SO), pois é ele quem “dá vida” ao hardware e fornece as bases para a
execução de programas.
Hardware

O Hardware é a parte física do computador tudo aquilo que podemos tocar, o HW de


um computador pode ser programado para realizar diversas tarefas. Essas tarefas
necessitam de entradas para fornecerem saídas. Dessa forma, temos: dados (entrada),
processador, responsável por processar os dados e fornecer a informação desejada
(dados processados), fazendo uma analogia: ao se fazer um bolo, é necessário coletar
alguns ingredientes, tais como ovos, farinha de trigo, leite, entre outros. Os ingredientes são
os dados. O próximo passo é a preparação da massa (aqui é representado pelo
processador). A preparação respeita a ordem que está na receita, ao misturar os
ingredientes. Finalmente, temos a massa pronta que se transformará no bolo que é a informação.

Classificação dos Computadores

OS computadores estão classificados por: pequenos, médios e de grande porte, cada um com a
sua especificidade. Eles funcionam da seguinte forma:

Dados Processamento Informação

Placa-mãe

A placa-mãe é uma das principais peças do computador e todos os seus periféricos


são acoplados: placa de vídeo, rede, som, memória, HD, processador. Para que estas
peças sejam acopladas, é necessária a utilização de slots disponíveis.
Alguns problemas de instabilidade e travamento que o usuário enfrenta podem ser
causados por defeitos diversos na placa-mãe, por isso a escolha da placa-mãe deve ser
feita de maneira cuidadosa. Em geral, vale a pena investir em uma boa placa-mãe e
economizar nos demais componentes, pois uma escolha errada pode comprometer todo o
desempenho do computador.
Existe no mercado dois tipos de placas-mãe: on-board e off-board. A placa off-board
não possui nenhum componente integrado a si, tais como vídeo, rede ou som. Atualmente,
é muito difícil encontrar uma placa 100% off-board, pois alguns dispositivos como placa de
rede e som já vêm integrados e, na prática, normalmente não causam muita perda de
desempenho. No caso da on-board, todos os dispositivos, com exceção do processador,
são acoplados à placa-mãe. Isso traz comodidade ao cliente, mas o seu desempenho
costuma ser inferior devido à baixa qualidade de uma grande parte das placas on-board e a
quantidade de dispositivos integrados a elas.
Caso o usuário queira investir em uma placa-mãe on-board, deve-se verificar a
quantidade de slots disponíveis e a sua classificação para a substituição de algum
componente que venha a estragar futuramente. Por exemplo, se a placa de vídeo queima e
não existem slots disponíveis para substituição, a placa-mãe deverá ser descartada ou
reparada se houver conserto.
Memórias

As memórias existentes no computador são diversas, portanto, existe um sistema de


memória que é administrado pelo processador. Um computador precisa de memória para
armazenar os dados e as informações, seja de forma temporária (volátil) ou permanente
(não volátil). Entre o conjunto de memórias do computador, existe a memória RAM. Ela
possui um conjunto de chips semicondutores que armazenam dados na forma de pulso
elétrico, o que significa que a memória RAM é volátil, ou seja, no caso de ausência de
energia os dados serão perdidos.

Software

Software é a parte logica do computador. Os programas de computadores podem


ser categorizados como software de sistema, software de aplicativo e software de
desenvolvimento. O primeiro é aquele que roda em segundo plano gerenciando o
hardware e dando suporte aos aplicativos. Este tipo de sistema é conhecido como
Sistema Operacional (SO). Temos como exemplo o Windows, Linux, Mac OS, entre
outros diversos. O segundo é responsável por auxiliar o usuário a realizar as suas
tarefas. Eles são bem mais específicos que um SO já o terceiro é responsável pelos
desenvolvimento ou criação de um programa.

Software de Sistema

Os Software de Sistemas, ou simplesmente SO, é o principal software que existe em


um computador. Este tipo de programa gerência diretamente o hardware e deve ser
adequado a cada tipo de máquina. Fazendo uma analogia: para toda panela existe uma
tampa, portanto não adianta eu comprar uma tampa que não seja adequada para aquela
panela. Com os SOs acontece o mesmo. Se um determinado usuário possui um super
sistema de hardware, não adianta instalar um SO muito antigo, pois, se isso acontecer, o
hardware vai ser subutilizado.
Microsoft desenvolveu o SO Windows, considerado o mais popular do mundo. Ele
sofreu diversas alterações acompanhando a evolução do Hardware.

3 . Componentes de um computador e
periféricos de conexão
Visão de Salomão
Teclado

O teclado é um dos principais dispositivos de entrada de dados em um computador.


O teclado possibilita a entrada manual de dados e comandos no computador por um
usuário. O teclado se assemelha a uma máquina de escrever, contendo letras, números e
símbolos localizados em partes distintas que chamamos de teclas. Destacando algumas
teclas especiais que são bastante utilizadas no computador.

Teclado.

É muito importante que você entenda como funciona o teclado. E, para tal entendimento, é
necessário saber o funcionamento de algumas teclas especiais.

- Barra de espaço

É utilizada para inserir um espaço vazio em um texto.

- Tecla Enter

É a tecla utilizada na finalização de uma instrução a fim de informar ao computador que a


execute. A tecla Enter também é utilizada em editores de texto para mudar de linha.

- Tecla Shift

A tecla Shift é representada por uma seta grossa para cima, nos cantos inferiores
esquerdo e direito do teclado. A tecla Shift funciona quando pressionada juntamente com
outra tecla, apresentando dois comportamentos. Se a tecla Shift é pressionada junto a uma
letra, essa letra será escrita na tela como letra maiúscula. Se a tecla Shift é pressionada
juntamente com uma tecla que tem dois símbolos, como é o caso da tecla do número 5 que
também tem o símbolo de % acima do número, o símbolo que está na parte superior da
tecla é o que será escrito na tela.

- Tecla Backspace

É representada por uma seta apontando para a esquerda. O backspace tem a função
de apagar o caractere à esquerda do cursor.
- Tecla Caps Lock

Essa tecla possui dois estados diferentes, identificados pela luz do led no canto
direito superior do teclado. Se a luz do led estiver acesa, significa que a tecla Caps Lock
está ativada, acarretando a todas as teclas de letras um comportamento igual aquele da
tecla Shift pressionada, ou seja, as letras serão escritas como maiúsculas. Observe que
esse comportamento só vale para as teclas de letras, não tendo o mesmo efeito para as
teclas que têm dois símbolos. A luz do led apagada indica que a tecla Caps Lock está
desativada e o comportamento do teclado é normal.

- Tecla TAB

A tecla TAB é utilizada para criar tabulações em edições de texto, avançando a um


equivalente de 5 espaços, normalmente. Alguns softwares permitem o uso da tecla TAB
para movimentar o cursor nas caixas de diálogo.

- Tecla Delete

A tecla Delete pode ser encontrada com o nome abreviado Del. Sua função é apagar

um caractere posicionado à direita do cursor. - Tecla Esc

A tecla Esc é utilizada para interromper uma tarefa ou um procedimento em

execução. - Setas de direção

As setas de direção servem para movimentar objetos na tela, como o próprio cursor
ou figuras.

Mouse

O mouse é um dispositivo de entrada que auxilia no comando do computador e de


seus programas. É manuseado com uma mão e, quando movimentado, o cursor na tela do
computador se move. É como uma extensão da mão do usuário que utilizamos para
apontar objetos na tela do computador. O cursor é um indicador que aparece na tela, o qual
mostra a posição que atenderá aos comandos do mouse.
O mouse típico tem dois botões de controle em seu corpo, o botão da esquerda e o
da direita. O botão da esquerda é utilizado para selecionar objetos, para abri-los ou para
executá-los. A seleção de objetos é geralmente realizada pressionando-se o botão da
esquerda uma única vez, o que chamamos de clique. Para a abertura do objeto ou
execução, o mesmo botão esquerdo deve ser pressionado rapidamente duas vezes
seguidas, o que é conhecido como duplo clique. Outra função do botão esquerdo é arrastar
um objeto. Por exemplo, para arrastar um arquivo, deve-se selecioná-lo com o botão
esquerdo e manter o botão pressionado. O ato de manter o botão esquerdo pressionado é
uma forma de prender o arquivo ao cursor do mouse. Assim, você pode arrastar o arquivo
para qualquer lugar da tela, liberando-o assim que o botão esquerdo for solto.
O botão direito é utilizado para mostrar propriedades e características do item
apontado pelo cursor. Nos mouses atuais, há também uma espécie de rodinha entre os
botões esquerdo e direito que é frequentemente utilizado para rolar ou movimentar o
conteúdo de uma janela.

MOUSE

O cursor, além de indicar a posição associada ao mouse na tela do computador,


também dá informações ao usuário. Na tabela é apresentado alguns tipos de cursor.

Cursor Significado

É o cursor padrão. Utilizado para apontar para objetos no


computador, como arquivos e pastas.

É um cursor que indica que não é possível selecionar ou


executar o objeto.

Cursor geralmente utilizado na navegação da Internet. Esse


cursor informa que a posição apontada é um link de Internet.

Esse cursor aparece quando o botão esquerdo é mantido


pressionado, indicando que o objeto, arquivo ou pasta, pode
ser arrastado.

Esse cursor aparece em programas de edição de texto,


indicando a posição atual onde o texto será escrito.

Esse cursor indica que o programa utilizado está ocupado,


pois uma tarefa está em execução.

Esses cursores aparecem quando aproximamos o cursor de


bordas de janelas, tabelas, figuras. Indica que o usuário pode
ajustar o tamanho do objeto, realizando o arraste da borda
para o tamanho desejado.
Monitor

O monitor é um dos principais dispositivos de saída do computador. É a tela na qual


são apresentadas as informações visuais ao usuário. É no monitor que o usuário pode ver o
que acontece no sistema operacional ou nos programas. Também é no monitor que
aparece o cursor do mouse. A figura abaixo ilustra um monitor.

MONITOR

Os monitores evoluíram bastante ao longo dos anos. Os


primeiros monitores de computadores eram monocromáticos, com a típica tela com
caracteres verdes. Não demorou muito para as cores surgirem nos monitores, utilizando a
mesma tecnologia dos televisores com raios catódicos. Atualmente, os monitores utilizam a
tecnologia LCD ou LED. Isso permite que sejam mais leves e econômicos do que os
monitores mais antigos.

Impressora

A impressora é um dispositivo de saída do computador que permite a obtenção de cópias em


papel de textos, gráficos, desenhos e outros trabalhos criados no computador. As primeiras
impressoras, chamadas de impressoras matriciais, herdaram a mesma tecnologia das máquinas de
escrever e utilizam uma fita com tinta para imprimir os caracteres. Atualmente, são utilizadas as
impressoras a jato de tinta e a laser, que apresentam maior qualidade e velocidade de impressão em
relação às primeiras impressoras. Com a atualização das impressoras atualmente imprimir, fazer
cópias e scannear um documento .

Jato de tinta: voltada para demandas domésticas, faz uso do cartucho de tinta!
A laser: utilizada para grandes e médias demandas de impressão. Faz uso do toner como
suprimento!
Multifuncional: apresenta uma variedade de funções como scanner, fax, xerox e cópia.
LED: utiliza díodos emissores de luz para impressão de exames, raio-x, ultrassons e outros.
Térmica: impressora utilizada para cupons fiscais, notas fiscais, códigos de barra, etc.
3D: impressão de objetos sólidos, desde materiais mais simples a objetos mais complexos.
PENDRIVE
Pendrive é um acessório de armazenamento externo, também considerado de memória
secundário, existe pendrives de diversas capacidades de armazenamento.

PENDRIVE

Adaptadores de cartão SD
Adaptadores de cartão SD facilitam o upload de fotos, arquivos, músicas e vídeos atualmente
armazenados em seus cartões Micro ou Mini SD. Os adaptadores de cartão SD permitem que os
usuários de PC carreguem as informações de vários cartões sem ter de mexer com cabos

Google Drive
O Google Drive é uma ferramenta de armazenamento em nuvem oferecem uma
variedade de aplicativos utilitários, como: planilhas, documentos, apresentações, agenda e
muito mais.
Você certamente precisa ter acesso aos seus arquivos fora de casa. Seja no celular,
notebook ou computador do trabalho, é comum que precisemos transitar com nossas
informações de um lado pro outro, compartilhar e modificar estes documentos.
O Google Drive é parte do Google Apps, o ecossistema de aplicativos que o Google
desenvolveu para facilitar a vida de todos.

Ele é o responsável por manter seus arquivos sincronizados entre diferentes máquinas e a
internet, no seu espaço de armazenamento com o Google.
Afinal, pareado com os outros aplicativos do ecossistema, ele não apenas
disponibiliza seus arquivos, mas permite a colaboração em tempo real e compartilhamento
deles.

Tudo isso num pacote bem fácil de usar, desde o computador até o seu celular.

Google Drive
VGA
VGA é o conector responsável pela transmissão de imagem no monitor e projector de um
computador. O VGA só tem a possibilidade de transmitir imagens.

CABO VGA AREA DECONEXÃO

HDMI
HDM é o conector responsável pela transmissão de imagem no monitor e projector de um
computador. Ao contrário do VGA, o HDMI transmite também som.

CABO HDMI

P2
PS é o conector responsável pela entrada e saída de som em uma computador, através
de auriculares e microfones.

CONECTOR P2
USB
A entrada USB é responsável por conectar a maioria dos dispositivos ao computador,
como o mouse e o teclado que antigamente a conexão desses dispositivos era feita através
da entrada PS/2.
ENTRADA
USB

4.INTERAÇÃO COM O AMBIENTE DE TRABALHO


Visão de Salomão

Janela inicial más conhecida como Ambiente de Trabalho é a primeira janela a ser vista
quando o computador estiver pronto para ser utilizado. O plano de fundo pode ser modificado de
acordo com a preferência do usuário. Ele é uma figura, imagem ou mesmo uma fotografia. Os ícones
são atalhos, meio rápido de acessar alguns programas. Se você estiver utilizando um programa no
computador e deseja retornar para a Área de Trabalho é só clicar no canto direito da parte inferior da
tela na barra de tarefa.

É a partir do ambiente de trabalho onde iremos fazer alterações como; Criação de pasta e
subpasta, Altera a imagem do ambiente de trabalho, Altera a data e hora do computador,
Criação de um novo usuário e Passwor.

Ícones

Barra de Tarefa
Desligando o computador
Antes de desligar o computador certifique-se de que Salvou os seus arquivos e fechou todos
os programas. Para desligar o computador é preciso seguir alguns:
passos: 1. Clique no botão Iniciar;
2. Clique em Desligar.
Desligue o estabilizador.

Pronto! O seu computador foi desligado.

Windows Explorer
O Windows Explorer contém as ferramentas principais para procurar, visualizar e gerenciar
informação e recursos – documentos, fotos, aplicações, dispositivos e conteúdo da Internet.
Para abrir o Windows Explorer clique na pastinha amarela na parte inferior da tela, Abrindo o
Windows Explorer Ao abrir o Windows Explorer, o sistema de BIBLIOTECAS permite acesso rápido
as principais pastas do usuário. Para visualizar e / ou abrir seus arquivos que estão gravados no
computador clique com o botão esquerdo do mouse em Documentos.
Visão de Salomão

Word
Atualmente, nas empresas, nas escolas e nos mais diversos meios de convivência em sociedade,
a forma escrita de comunicação se dá cada vez mais por editores de texto, utilizando-se
computadores. O costume de se escrever à mão livre com papel e caneta está cada vez mais em
desuso. Os programas de edição de texto permitem a organização e a produção de textos,
otimizando sua correção, sua produtividade, seu armazenamento e sua comunicação. Há várias
opções de programas de edição de texto para o computador, as mais conhecidas são Microsoft
Word, OpenOffice Writer, LibreOffice Writer, Wordpad e Bloco de Notas.

Neste capítulo, abordaremos sobre o Microsoft Office Word ou simplesmente Word que é um
programa do pacote Office, juntamente com outros programas, de todos outros softwares existentes
para edição de texto, o Word o mais utilização a nível mundial.

Interface Gráfica do Word


Barra de Titulo Barra de ferramentais

Barra de sub ferramentais

Barra de rolagem

Régua vertical

Janela do
Documento

Barra de statu
Barra de titulo: é onde visualizamos o nome dado ao documento.

Janela do Documento: Local onde digitamos as informações de um documento.


Barra de ferramentais: Nesta barra encontramos as ferramentas necessárias para a elaboração de
um trabalho no Word, ferramentas como:
 Página Inicial;
 Inserir;
 Design;
 Layout da Página;
 Referências;
 Correspondências;
 Revisão;
 Exibição.
Barra de sub ferramentais: Está opção é derivada das ferramentais, onde cada ferramenta contem a
sua sub ferramenta.
Régua vertical: A régua determina as margens da folha dp documentos.

Barra de rolagem: Responsável por movimentar a janela do documento de cima para baixo.

Processamento de texto
Para o processamento de texto, é muito importante que se tenha noção, sobre os tipos de
fontes apropriadas, alinhamento de texto, ilustrações, símbolos, tabelas e muito mais.

6 . Editor de texto Microsoft Office Excel

Visão de Salomão

Microsoft Excel

Excel: O Excel é um software de planilha eletrônica de cálculos e de análise de dados


desenvolvida pela Microsoft e é integrante dos produtos do Microsoft Office, junto com outros
softwares como o Word, o Power Point, o Acces, o Groove e muitos outros.

O Excel é uma Pasta de Trabalho que reúne várias planilhas, gráficos, tabelas, em uma
interface orientada a resultados, o Microsoft Office Excel fornece ferramentas e recursos poderosos
que podem ser usados para analisar, compartilhar e gerenciar dados com facilidade.

Planilha é a base de entrada e saída de dados de uma Pasta de Trabalho do Microsoft Office
Excel. As planilhas são compostas por linhas e colunas. Cada planilha contém no máximo 16.384
colunas identificadas por letras alfabética de A até XFD e 1.048.576 linhas identificadas por números
O cruzamento de uma linha com uma coluna é denominada de Célula e programa contem um total
de 17.179.869,184 células. A identificação da célula é denominada de referência da célula.
Abrindo Planilhas

Ao abrir uma planilha em branco ou uma planilha, é exibida a área de trabalho do Excel com
todas as ferramentas necessárias para criar e editar planilhas.

A guia Arquivo está localizada no canto superior esquerdo da janela do programa, abaixo da
Barra de Ferramentas de Acesso Rápido.
Células
A área de trabalho do Excel é composta por uma grade formada por linhas e colunas. Cada
parte dessa grade é uma célula. Cada uma das células possui um endereço, que é o cruzamento entre a
linha e a coluna.
Cada célula é identificada pela letra ou letras da coluna seguida pelo número da linha. Por
exemplo, se a célula está localizada na coluna A e na linha 3, seu nome é D3.

IMPORTAÇÃO DE ROUPAS
Quantidade Designação Preço Unitário Total
25 Calças 2.500
36 T-shirts 2.000
45 Sapatos 4.000
32 Saias 2.700
41 Camisas 1.500
53 Meias 150

Fórmulas:
Total = quantidade x preço unitário

IMPORTAÇÃO DE PRODUTOS
Produtos Importados Preço de Lucros 15% Preço de venda Total
compra
Arroz 750.000
Massa 480.000
Óleo 90.000
Chouriço 100.000
Leite em pó 75.000
Farinha de trigo 50.000
Fórmulas:
Lucros = P.C x 15%
Preço de Venda = P.C + Lucros
Total = P.C + Lucros + P.V

2º EXERCÍCIOS PRÁTICOS
FOLHA DE SALÁRIO
Nome Salário de base INSS 11% Desconto 10% Salário líquido
Francelina Fernando 81.000
Pedro Ramos 78.000
Aldair António 85.000
Teresa Pedro 73.000
Sónia de Jesus 69.000
Justino Joaquim 75.000

FÓRMULAS:
INSS= Salário de base x 11%
Desconto = Salário de base x 10%
Salário Líquido = Salário de base - INSS– Desconto

FOLHA DE SALÁRIO 2
Nome Categoria S. Base Nº Filho A. Familiar S. Total S.
Saúde Líquido
Nelma Taveira Enfermeira 27.000 2
António Daniel Contabilista 25.000 1
Eduardo Motorista 22.000 3
Yola de Abreu Camponesas 19.000 2
Pedro Muanda Advogado 30.000 2
Adília Makengo Economista 20.000 2
Ruth Carlos Enfermeira 27.000 2

FÓEMULAS:
Abono familiar = salário de base x nº de filhos
Subsídio de Saúde = salário de base x 5%
Total = soma de todas as renumerações
Salário líquido = Total - salário de base.

7 . Editor de texto Microsoft Office Power Point


Visão de Salomão

O Power Point faz parte dos programas do Office. Destina-se à produção de apresentações
através de diapositivos.
É composto por um vasto conjunto de ferramentas, que permitem ao utilizador produzir
apresentações dinâmicas e profissionais.
Estas apresentações podem destinar-se a vários fins, sejam eles educativos, profissionais ou
pessoais. É inegável que uma boa apresentação funcione como chamariz para um produto, serviço
ou trabalho escolar.
O PowerPoint é um programa extremamente flexível e permite que cada utilizador personalize
as suas apresentações, tornando-as únicas, diferenciando a sua imagem das demais. Este manual
inclui instruções passo a passo, para que possa conhecer de forma simples e rápida as suas
ferramentas e capacidade.
Ao iniciarmos o programa nos
deparamos com uma tela semelhante a
essa:

No lado direito da tela, podemos escolher entre criarmos uma apresentação, em branco o
baseada nos diversos modelos disponíveis.
Assim como outros programas do Microsoft Office na parte superior da tela temos as barras
de “Menu e Ferramentas” responsáveis pelas ações e operações que poderemos aplicar à nossa
apresentação e a outros trabalhos que iremos de realizar.
Criando uma apresentação em PowerPoint
As apresentações do PowerPoint funcionam como apresentações de slide. Para transmitir
uma mensagem ou uma história, você a divide em slides. Considere cada slide com uma tela em
branco para as imagens e palavras que ajudarão a contar sua história.

Escolha um tema
Ao abrir o PowerPoint, você verá alguns modelos e temas internos. Um tema é um design de
slide que contém correspondências de cores, fontes e efeitos especiais como sombras, reflexos,
dentre outros recursos.
Na guia Arquivos da Faixa de opções, selecione Novo, em seguida, escolha um tema.
PowerPoint exibe uma visualização do tema, com quatro variações de cor para escolher no lado
direito.
Clique em Criar ou selecione uma variação de cor e clique em Criar.

Inserir um novo slide


Na guia Página Inicial, clique na metade inferior do Novo Slide e escolha um layout de slide.
Salvar a sua apresentação
1. Na guia Arquivo, escolha Salvar.
2. Selecionar ou navegar até uma pasta.
3. Na caixa Nome do arquivo, digite um nome para a apresentação e escolha Salvar.
Observação: Se você salvar arquivos com frequência em uma determinada pasta, você pode ‘fixar’ o
caminho para que ele fique sempre disponível (conforme mostrado abaixo).

8 . Conceito sobre Internet

Visão de Salomão

INTRODUÇÃO
A Internet é a maior rede de computadores do Mundo, abrangendo praticamente todos os
países, escrevemos Internet com um «I» maiúsculo por esta ser considerada, precisamente, a «rede
das redes».

HISTÓRIA DA INTERNET
A Internet surge em 1969, nos Estados Unidos da América, com o objectivo de
desenvolver uma rede de comunicações para interligar os supercomputadores da defesa americana
e de algumas grandes universidades, de forma a que, no caso de haver um ataque nuclear, as
comunicações não fossem interrompidas;  1972, a DARPA (Defense Advanced Research Projects
Agency) apresenta a ARPANET, que as ligações existiam entre todas as bases de defesa e, em
caso de destruição de uma delas, a comunicação estabelecer-se-ia automaticamente, através de
uma outra base. No início dos anos 80, a ARPANET adopta um conjunto de protocolos TCP/IP, que
permitem que universidades, centros de investigação e outros departamentos militares e
governamentais, Americanos criem as suas próprias redes e se liguem também à ARPANET.

PROTOCOLO TCP/IP
Os computadores comunicam entre si usando uma linguagem comum, protocolo permitindo
integrar redes locais de instituições e entidades, numa enorme rede de comunicações, a família de
protocolos utilizada na Internet denomina-se por TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet
Protocol); TCP – define o conjunto de regras para estabelecer a ligação e a comunicação; IP – define
a forma como determinado computador é reconhecido na Internet – endereço IP.

WORLD WIDE WEB


A WWW é um dos serviços responsáveis pela enorme expansão da Internet, nos
últimos anos. É um serviço preferencial, para a troca de informação com todos os
acessórios multimídia, «Navegar ou Surfar na Web» significa que se pode, facilmente,
aceder a várias páginas ou sites, através de links com a possibilidade de se
saltar de um local para o outro constantemente, seguindo sem um rumo ou destino
certo, para se aceder à Internet, além do equipamento, é necessário um programa
(browser) que permita visualizar ou navegar nas páginas da World Wide Web (WWW).

A navegação pressupõe procurar, abrir, fechar ou voltar atrás, livremente, entre as páginas da
Web, o ambiente de trabalho do browser permite que se executem facilmente estas operações, da
mesma maneira que um edifício é identificado pelo número da porta e pelo nome de rua, cada página
Web tem o seu endereço.

Navegador ou Browser
Browser é uma software usado para aceder à Internet. Um navegador permite que se visite
sites e se façam diversas atividades dentro deles, como login, visualizar multimídia, acessar um link
de um site, imprimir, enviar e receber e-mails, entre muitas outras coisas.
Os navegadores mais comuns no mercado são: Microsoft Internet Explorer, Google Chrome,
Mozilla Fire fox, Safari da Apple e o Opera.

Internet Explorer
Chrome Fire fox
Safari

TOME NOTA, QUE:


Ainda é tempo de aprender, desaprender e reaprender!

A formação profissional, proporciona um conjunto de competências que advém da atualização,


e que são um contributo valioso no trabalho.
A constate aquisição e renovação das qualificações, comportamento e atitudes dos indivíduos,
pela vida da formação, constitui um vínculo de desenvolvimento que permite mudanças na
sociedade, introduzindo uma preparação para o desempenho das suas funções.

A formação profissional é uma das principais ferramentas, para a mudança de consciência.

Tudo que não somos é pelo que não sabemos!

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