monge 1 acolito operação
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Michelangelo tortle caótico bom 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA 21 2 9 ivihh
10 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
● 2 Força
DESTREZA ● 2 Destreza
9
15 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
Inteligência
+2 Sabedoria
Carisma
0
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
12
● 2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
+1 Arcanismo (Int)
1 FRACASSOS
Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)
10 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● 2 Furtividade (Des)
nunchaku 1d4 / espancamento artes marciais - 1d4 no ataque
0 História (Int) desarmado ou arma de monge
Intimidação (Car) defesa sem armadura - 10 +
SABEDORIA ● 2 Intuição (Sab) des + sab na classe de
Investigação (Int) armadura.
14 Lidar com Animais (Sab)
defesa natural - a defesa
Medicina (Sab)
+2 natural aumenta para 17.
Natureza (Int)
defesa de carapaça. entrar na
Percepção (Sab)
CARISMA carapaça te da +4 no ca e
Persuasão (Car)
vantagem em força e
14 Prestidigitação (Des)
constituição
● 2 Religião (Int)
+2 ● 2 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
nuchaku - porrete
pacote de explorador,
comum fala e sinais PP
10 dardos - shurikens
aquan Um símbolo sagrado,
PE um livro de preces ou
uma conta de
PO orações, 5 varetas de
incenso, vestimentas,
PL
um conjunto de
roupas comuns e uma
algibeira contendo 15
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
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15 1,72 200 kg
IDADE ALTURA PESO
Michelangelo azuis verde careca
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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