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Atividades de Laboratório

O documento é uma guia acadêmica sobre o funcionamento e componentes de um computador pessoal (PC), abordando desde suas partes internas e externas até a importância de cada componente. Inclui atividades práticas para identificação e compreensão dos periféricos e hardware, além de critérios de avaliação para os alunos. A fundamentação teórica destaca a função da CPU, memória, disco rígido e outros elementos essenciais para o funcionamento do PC.
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© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Atividades de Laboratório

O documento é uma guia acadêmica sobre o funcionamento e componentes de um computador pessoal (PC), abordando desde suas partes internas e externas até a importância de cada componente. Inclui atividades práticas para identificação e compreensão dos periféricos e hardware, além de critérios de avaliação para os alunos. A fundamentação teórica destaca a função da CPU, memória, disco rígido e outros elementos essenciais para o funcionamento do PC.
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UNIVERSIDADE NACIONAL DE SAN

ANTONIO ABAD DEL CUSCO


Faculdade de Ciências Administrativas, Contabilidade,
Economia e Turismo.

CURSO: LABORATÓRIO

PROFESSOR: Luis Álvaro Monzón Condori.

ALUNA: Ana Luzmila Mescco Luna.

CÓDIGO: 194259

1
UNIVERSIDADE NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL
CUSCO GUIA
DEPARTAMENTO DE COMPUTAÇÃO 01
ACADÊMICA
TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E
COMUNICAÇÃO

INTRODUÇÃO

1 Competências
 Conheça as partes de um PC e como ele funciona.
2 Trabalho preparatório
 Conhecer a utilização dos PCs e a sua importância na vida quotidiana, cenários sem computador
e cenários com computador.
 Diferenciar os componentes de um PC e a sua importância no seu funcionamento.
3 Fundamentação teórica

3.1 Noções básicas de PC


Os computadores vêm em todos os tipos de formas, desde enormes supercomputadores até minúsculos
incorporados em telefones celulares, cartões de crédito e até máquinas microscópicas e pílulas
“inteligentes”. Mas vamos nos concentrar no computador típico: o computador pessoal, ou PC.
Começaremos pelas partes físicas de um PC, ou seja, seu hardware. Este passeio rápido.

3.2 Noções básicas de hardware de PC


Os PCs modernos não parecem todos iguais, mas, superficialmente, são mais semelhantes do que
diferentes. Cada PC é construído em torno de um pequeno microprocessador que controla a operação do
sistema. A unidade central de processamento, ou CPU, geralmente está alojada em uma caixa, chamada
unidade de sistema (ou, mais frequentemente, apenas “computador” ou “PC”) que serve como comando
central para todo o sistema do computador. A CPU é o cérebro do computador: ela controla o
funcionamento de seus principais componentes, como a memória e a capacidade de realizar operações
matemáticas. Alguns componentes do computador estão alojados na unidade do sistema junto com a
CPU; Outros são dispositivos periféricos (ou simplesmente periféricos), dispositivos externos conectados
por cabos à unidade do sistema.

A unidade do sistema inclui memória interna, às vezes chamada de RAM, e um disco rígido para
armazenar e recuperar informações. A CPU usa memória para acesso instantâneo às informações
enquanto está em execução. O disco rígido integrado serve como um dispositivo de armazenamento
de longo prazo para grandes quantidades de informações.

O disco rígido principal do PC é uma instalação permanente da unidade do sistema. Outros tipos de
unidades de disco funcionam com mídia removível; discos que podem ser separados de suas
unidades, assim como um CD de áudio pode ser separado de um sistema estéreo. Outros
componentes da unidade do sistema, incluindo placa gráfica, placa de som, placa de interface de rede
e modem, comunicam-se com dispositivos externos, outros computadores e redes.

Mas o objetivo principal do PC não é comunicar-se com outras máquinas, é comunicar-se com o
usuário. Quatro periféricos comuns ajudam nesta interação humano-computador:

 Um teclado permite digitar texto e dados numéricos na memória do computador.


 Um mouse permite apontar para texto, objetos gráficos, comandos de menu e outros elementos
na tela.
 Um monitor (ou tela) exibe texto, números e imagens da memória do computador.
 Uma impressora gera cartas, papéis, transparências, etiquetas e outras cópias impressas. (A
impressora pode ser conectada diretamente ao computador ou pode ser compartilhada por vários
computadores em uma rede.)
4 Aplicação de guia

4.1 ATIVIDADE 1: TRABALHE COM O SIMULADOR PARA CONHECER A PARTE INTERNA E


EXTERNA DE UM PC
Realizamos um reconhecimento das partes internas e externas do computador utilizando um simulador
de montagem.

2
4.2 ATIVIDADE 2: IDENTIFICAÇÃO DE COMPONENTES EXTERNOS DE UM PC
Escreva o nome de cada um dos componentes nas caixas.

CPU

MONITOR

TECLADO
RATO

4.3 ATIVIDADE 3: PERIFÉRICOS DE ENTRADA E SAÍDA


Mencione os periféricos de entrada e saída e aqueles que são de entrada e saída na caixa abaixo.

PERIFÉRICOS PERIFÉRICOS PERIFÉRICOS PERIFÉRICOS

ENTRADA SAÍDA ENTRADA E SAÍDA ARMAZENAR


- Teclado - Monitor - Tela sensível ao - disco rígido externo
- Rato - Palestrante toque - Memória USB
- Microfone - Impressora - Impressoras - CD e DVD
- scanner - Fones de ouvido multifuncionais
- Webcam - Alto-falantes - Modem
- Lápis Óptico - projetor digital - adaptador de rede
- Leitor de CD e DVD - Plotadora - Placa sem fio
- Fax

4.4 ATIVIDADE 4: IDENTIFICAÇÃO DOS COMPONENTES INTERNOS DE UM PC


Insira o nome do componente e uma breve descrição da função que cada um deles possui (apenas estão
incluídos os mais notáveis; na realidade, existem muito mais componentes do que os mostrados nesta lista).

COMPONENTES

NOME: Placa-mãe ou placa-mãe

DESCRIÇÃO: Uma placa-mãe é composta por uma série de


circuitos que cumprem uma série de funções
determinadas para o funcionamento da CPU. Os
principais componentes da placa-mãe são: O soquete da
CPU, o controlador do teclado, o controlador DMA e IRQ,
os barramentos de expansão, a memória ROM do BIOS, o
controlador de cache.

3
NOME: Processador/CPU

DESCRIÇÃO: É um circuito eletrônico que atua como

Unidade Central de Processamento de um computador,

proporcionando controle das operações de cálculo. Ele

é rapidamente identificado na placa-mãe porque está

preso a ela em um soquete, tem formato quadrado com

uma pequena ventoinha na parte superior e gera muito

calor.

NOME: Disco Rígido

DESCRIÇÃO: É uma unidade mecânica de armazenamento

composta por uma ou mais placas de material metálico

resistente dispostas sobre um eixo, encerradas em uma

cápsula. São unidades internas e, portanto, fixas que não

podem ser removidas.

NOME: Dissipador de calor

DESCRIÇÃO: É um elemento físico, destinado a eliminar o

excesso de calor de qualquer componente de um

computador como CPU ou placa gráfica. Seu

funcionamento é baseado na segunda lei da

termodinâmica, transferindo para o ar o calor da parte

quente que se deseja dissipar.

NOME: Fonte de energia

DESCRIÇÃO: É a parte da CPU que fornece energia para a

placa-mãe e outros dispositivos internos

NOME: Placa de rede (MIC)

DESCRIÇÃO: É responsável por converter as informações do

computador em sinais que podem ser utilizados pelo monitor.

4
NOME: Memória RAM

DESCRIÇÃO: É uma memória de acesso aleatório, pois os

dados são salvos dinamicamente. É volátil, pois perde suas

informações quando a eletricidade nele contida é interrompida.

Sua capacidade pode ficar entre 512 Kbyte e 1 Gbyte.

NOME: Adaptador de vídeo

DESCRIÇÃO: Utilizado para transmitir o sinal ao monitor.

NOME: Placa de rede

DESCRIÇÃO: Esta placa permite que o computador se

conecte a outros PCs para compartilhar e usar programas

e recursos de outro computador. São utilizados em

Cybercafé, Intranet e para comunicação entre 2 ou mais

computadores em geral. Eles podem trabalhar em

velocidades que variam de 10 Mbits a 100 Mbits.

NOME: Unidade Óptica

DESCRIÇÃO: Também chamado de leitor e gravador de CD/DVD. É

uma unidade de disco que utiliza lasers ou ondas eletromagnéticas

próximas ao espectro de luz como parte do processo de leitura ou

gravação de dados de ou para discos ópticos.

4.5 Avaliação

Critérios de avaliação Pontuação Pontuação


máxima obtida

Atividade 1.- Operar o simulador 3

Atividade 2.- Identificar os componentes externos do PC 3

Atividade 3: Mencione pelo menos 3 periféricos de entrada, 3


7
dispositivos de saída, 3 dispositivos de entrada e saída e 3
dispositivos de armazenamento.

Atividade 4: É capaz de nomear e descrever os componentes


7
internos de um PC

Total 20

5 Literatura
 Beekman, (2006). Introdução à computação.
5

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