0% acharam este documento útil (0 voto)
40 visualizações1 página

Projeto Start - Hora Do Desafio

O projeto 'START! HORA DO DESAFIO' visa utilizar a Matemática e as Linguagens para capacitar estudantes a identificar e resolver problemas, promovendo o autoconhecimento e a atuação proativa. Através da análise de conteúdos culturais e da exploração de temas como RPG e mitologia, busca-se desenvolver competências essenciais para a formação integral dos alunos. O objetivo é oferecer aprendizagens contextualizadas que conectem interesses pessoais com temas contemporâneos e oportunidades no mundo do trabalho e no Ensino Superior.

Enviado por

LUCIANO OKAYAMA
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
40 visualizações1 página

Projeto Start - Hora Do Desafio

O projeto 'START! HORA DO DESAFIO' visa utilizar a Matemática e as Linguagens para capacitar estudantes a identificar e resolver problemas, promovendo o autoconhecimento e a atuação proativa. Através da análise de conteúdos culturais e da exploração de temas como RPG e mitologia, busca-se desenvolver competências essenciais para a formação integral dos alunos. O objetivo é oferecer aprendizagens contextualizadas que conectem interesses pessoais com temas contemporâneos e oportunidades no mundo do trabalho e no Ensino Superior.

Enviado por

LUCIANO OKAYAMA
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
Você está na página 1/ 1

PROJETO: START!

HORA DO DESAFIO

Introdução

A Matemática e as Linguagens podem nos ajudar a identificar problemas e resolvê-los, usando estratégias que os
estudantes levarão para a vida, para os estudos e para o mundo do trabalho.

Questionar, formular hipóteses, realizar análises, desenvolver estratégias e propor soluções, de modo ético e
consciente, levam ao empreendimento de projetos pessoais e coletivos, proporcionando o auto (re) conhecimento
como resolvedores de problemas.

Realizar atividades voltadas para a análise e o estudo de canais de vídeos e podcasts que apresentam conteúdos
ligados à cultura nerd e/ou geek e de diferentes tipos de produções musicais, de modo que possam se apropriar dos
recursos e da linguagem para a (re) criação de conteúdos e produções, investigando o universo dos jogos de RPG, da
literatura fantástica e de elementos da mitologia de diferentes regiões, levam a desenvolver aprendizagens
significativas que permite o estudante atuar de maneira mais protagonista com relação a resolução de diferentes
tipos de problemas e em variados contextos.

Objetivo

Oferecer aprendizagens contextualizadas que favorecem o aprofundamento das competências e habilidades da


Formação Geral Básica e o desenvolvimento das habilidades dos eixos estruturantes (investigação científica,
processos criativos, mediação e intervenção sociocultural e empreendedorismo).

Por meio dessas práticas, que têm como finalidade o apoio à formação integral dos estudantes, estes terão a
oportunidade de desenvolver aprendizagens que contribuam com seus interesses e suas necessidades particulares,
articulando, ainda, seus estudos com os Temas Contemporâneos Transversais, os Objetivos do Desenvolvimento
Sustentável, seus respectivos Projetos de Vida, as possibilidades mediante o mundo do trabalho e as suas
perspectivas para o ingresso no Ensino Superior.

Você também pode gostar