Owen Jewel - Caldas Novas By Night
Player: Everton Current XP: 20 Date Printed: 2025-02-07
Status: Active Total XP: 350 Last Modified: 2024-12-18
Starting Date: 2014-11-11
Clan: Gangrel Nature: Survivor Consc./Conv.: 3 OOO
Sect: Camarilla Demeanor: Daredevil Self-Cont/Inst: 5 OOOOO
Title: Camarilla: Sheriff Path: Humanidade Courage: 4 OOOO
Faction: Path Rating: 2 OO Willpower: 7 OOOOOOO
Coterie/Pack: Generation: 9 Blood: 14 OOOOOOOOOO
OOOO
Physical - 13 Social - 13 Mental - 13
OO Aggressive x 2 O Dignified (Cha) OOO Alert x 3
OOOO Brawny x 4 OO Empathetic x 2 OO Determined x 2 (Misc)
OO Brutal x 2 OO Friendly x 2 OO Focused x 2 (Int)
OOOOO Ferocious x 5 OOOO Intimidating x 4 OO Observant x 2
OO Magnetic x 2 (App) OOOO Vigilant x 4
OO Persuasive x 2 (Man)
Neg. Physical Neg. Social - 3 Neg. Mental - 2
None OO Bestial x 2 OO Violent x 2
O Feral
Abilities - 95 Disciplines
OOOOO Animal Ken x 5 Animalism: Feral Whispers
OOO Archery x 3 (Estacar) Animalism: Beckoning x 2
OOO Athletics x 3 Animalism: Quell the Beast x 3
OOO Blindfighting x 3 Animalism: Subsume the Spirit x 4
OOOOO Brawl (Selvageria) x 5 Animalism: Drawing Out the Beast x 5
O Computer Auspex: Heightened Senses
OOO Crafts: Armadilhas x 3 Auspex: Aura Perception x 2
OOO Crafts: Artesanato x 3 Auspex: Spirit's Touch x 3
OOOOO Dodge x 5 Auspex: Telepathy x 4
OOO Firearms x 3 Auspex: Psychic Projection x 5
OOOOO Hunting x 5 Celerity: Alacrity
OOO Intimidation x 3 Celerity: Swiftness x 2
OOOOO Investigation x 5 Celerity: Rapidity x 3
OO Leadership x 2 Celerity: Legerity x 4
OO Linguistics x 2 Celerity: Fleetness x 5
OO Lore: Camarilla x 2 Combination: Braced For Impact (Fortitude x4, Potence x2)
O Lore: Clan: Lasombra Fortitude: Endurance
O Lore: Clan: Tzimisce Fortitude: Mettle x 2
OOOO Lore: Gangrel x 4 Fortitude: Resilience x 3
OOOO Lore: Garou x 4 Fortitude: Resistance x 4
OOO Lore: Kindred x 3 Fortitude: Aegis x 5
O Lore: Lupine Gangrel: Instantaneous Transformation (Celerity 2 / Protean 5)
OO Lore: Mage x 2 Gangrel: Wolf's Lament (Animalism 1 / Obfuscate 2)
OOOOO Lore: Sabbat x 5 Gangrel: Steal the Terrible Swiftness (Animalism 2 / Fortitude 1)
OOO Lore: Wyrm x 3 Gangrel: Spirit Track (Animalismo 2, Metamorfose 2)
OOO Melee x 3 Gangrel: Shatterproof (Protean 3, Fortitude 4)
OOO Scrounge x 3 Obfuscate: Cloak of Shadows
OOO Stealth x 3 Obfuscate: Unseen Presence x 2
OOOOO Survival x 5 Obfuscate: Mask of a Thousand Faces x 3
OOOO Tracking x 4 Obfuscate: Vanish from the Mind's Eye x 4
Potence: Prowess
Potence: Might x 2
Potence: Vigor x 3
Potence: Intensity x 4
Potence: Puissance x 5
Presence: Awe
Presence: Dread Gaze x 2
Presence: Entrancement x 3
Protean: Eyes of the Beast
Protean: Feral Claws x 2
Protean: Earth Meld x 3
Protean: Shape of the Beast x 4
Protean: Mist Form x 5
Ventrue: The Rod Raw Rending (Fortitude 1, Potence 1)
Backgrounds - 9 Influences - 2 Rituals
O Herd O Health None
OOOO Mentor x 4 O University
OO Resources x 2
OO Retainers x 2
Merits Flaws Derangements
Acute Sense (1, Faro) Deep Sleeper (1) Survival Instinct
Ambidextrous (1) Presas Permanentes (3)
Daredevil (3) Touch of Frost (1)
Inoffensive to Animals (2, Dobro) Vulnerabilidade a Prata (2)
Ruse of the Wolf's Clothing (2, Dobro)
Scarred (2, Dobro)
Totemic Change (5, Dobro)
Without a Trace (4, Dobro)
Standing - 2 Neg Standing
O Acknowledged (Principe Voz das None
Sombras)
O Efficient (Principe Esther White D
Antares )
Health Levels Equipment Miscellaneous - 2
Healthy OO Mundane Item: Cellphone O Bracos de Gorila
Bruised OOO Mundane Item: Clothing (Sempre que sai (Bonus de +2 para
Wounded OO para ação está de moletom com capuz e testes de forca e +1
Incapacitated O balaclava para não ser identificado.) de dano, -2 para
Torpor O testes de destreza.)
O Costas prateadas de
Gorila
Boons Blood Bonds Vinculum
None None None
Notes
Sentido Aguçado (Faro)
Em todos os testes com aquele sentido, você tem duas características na resolução de disputas. Combinado com o poder Sentidos Aguçados
de Auspícios , essa Qualidade pode dar a você acuidade verdadeiramente sobre-humana. Você pode ter múltiplos Sentido Aguçado, mas
você só pode comprar essa Qualidade uma vez para cada sentido.
Ambidestro
Você possui um alto nível de coordenação, e pode usar ambas as mãos igualmente bem. Normalmente, você sofre uma penalidade de duas
características para realizar tarefas com sua mão "inábil". Com está Qualidade, você não tem penalidade usando qualquer mão. Obviamente,
se vc utilizar ambas as mãos, ainda sofre a penalidade de coordenação para ambas.
Daredevil - Temerário
Você não apenas corre riscos exorbitantes, mas sobrevive a eles. Sempre que tomar algum curso arriscado (alguns diriam imbecil) de ação -
um com uma dificuldade Estática de pelo menos oito Características ou com um resultado potencialmente prejudicial - você ganha uma
Característica adicional na tentativa. Este bônus se aplica apenas a combates apenas se você estiver em menor número e enfrentando uma
ameaça muito superior a você (a critério do Narrador).
Mudança Totemica (Totemic Change)
Gorila de costas prateadas, Border Collie, Coruja Jacurutu, Lobo negro, Gambá Saruê, Jacaré, Sucuri, Fila vira lata.
(Lore Of Clans, 87)
Gangrel: Suas formas de Metamorfose são flexíveis; você pode escolher uma forma de animal diferente cada vez que mudar de forma. A
forma que você escolher deve seguir todas as convenções e regras das formas padrões de animais Metamorfose; você simplesmente pode
escolher aparecer como um animal diferente cada vez que assumir a Forma de Besta.
5xp
Scarred
Players Guide to the Low Clans pg. 187
Quer seja resultado de ferimentos de batalha ou de práticas religiosas, o teu corpo está fortemente adornado com cicatrizes. Essas cicatrizes
não interferem com seus movimentos ou sensações, nem são suficientemente feias para reduzir a tua aparência. No entanto, qualquer
pessoa que o veja reconhece-o como alguém intimamente familiarizado com a dor e a violência. Ganha um bónus de duas características em
desafios baseados em Intimidação, mas sofre uma penalidade de duas características em desafios relacionados com a aparência. Regra
geral, os bêbados da cidade estão menos inclinados a discutir consigo e a maioria dos indivíduos assumirá que sabe lutar (quer saiba ou
não).
Without a Trace
Libellus Sanguinis pg. 28
A natureza selvagem é tua amiga, trabalhando para esconder a tua passagem. Não deixa nenhum rasto para seguir, pois a terra engole as
suas pegadas e as árvores e ervas cobrem o seu cheiro. Mesmo os meios mágicos de te localizar são inibidos. Passas por lugares como o
vento, não deixando nada para trás a não ser um sussurro. Até os Lupinos têm dificuldade em te seguir. Os meios normais de te localizar
(com Sobrevivência, o uso de cães) falham automaticamente. Métodos sobrenaturais de te localizar, como com Auspicios, têm uma chance,
mas com maior dificuldade (+2 de penalidade de dificuldade).
Inofensivo para Animais
Leis da Noite: Camarilla Guide, pg. 26
Os animais geralmente temem e detestam a presença dos Vampiros. O predador luta e a presa foge quando os vampiros se aproximam. Por
alguma razão, isto não se aplica a você. Os animais não vão necessariamente gostar de você primeira vista, mas não vão fugir
automaticamente de você.
Ardil das roupas de lobo
(Ruse of the Wolf's Clothing)
Clanbook: Gangrel, pg37
Apenas na forma animal, o vampiro conserva o cheiro de ser vivo, mesmo ao olfato supersensível dos Lupinos. Esta é, essencialmente, uma
qualidade de "Rosto de Bebê" para formas alteradas, podendo incluir outros recursos semelhantes a critério do Narrador, bem como uma
defesa contra o dom lupino de Sentir a Wyrm. Se este for o caso, então o Narrador pode querer aumentar o custo desta Qualidade.
Player Notes
Wolf's lament
Para usar essa Disciplina, o jogador relata a mensagem simples e o Narrador julga se ela é ou não muito complexa (dize-la em um só fôlego
é uma boa regra geral). O Jogador faz um Desafio Social Estático de dificuldade 8, testado novamente com o Animal Ken, e depois gasta um
número de Traços Sociais para a distância;
Distância por Social
1 - 8 km
2 - 16 km
3 - 80 km
4 - 160 km
5 - 400 km
Animalism 1, Obfuscate 2, 7xp
Libellus Sanguinis 4 pg 76; Guide to the Low Clans pg 168
Aprendido com Tom Fuller
Steal the Terrible Swiftness
Gaste 1 ponto de Sangue. Pode viajar por terra a 32 km/h até parar ou diminuir para metade ou menos da sua velocidade máxima a qualquer
momento. Traços Físicos, até um máximo de 5, podem ser gastos para aumentar a velocidade em 8, para uma velocidade máxima total de 72
km/h. O jogador pode gastar um de Força de Vontade para parar ou diminuir a sua viagem sem quebrar o efeito.
Animalismo 2, Fortitude 1, 2xp
DA Wind from the East, pg 70
Aprendido com Midori
Instantaneous Transformation
Teste Físico Estático dificuldade 8, gastar quantidades normais de Sangue, a mudança de forma ocorre no final do turno em que o Sangue é
gasto.
Rapidez 2 e Metamorfose 5, 12 XP
Arcontes & Templários, Pg 143
Aprendido com Tom Fuller
Shatterproof
Gaste de 1 Força de Vontade para ganhar níveis de saúde iguais sua Fortitude por um único turno. Estes níveis de saúde só funcionam
contra dano agravado.
Protean x3, Fortitude x4, 10xp
V20 Lore of the Clans, pg 90
Aprendido com Midori
Spirit Track
Ao rastrear um individuo, você pode fazer um teste mental, reteste por sobrevivência. Com empate, podes continuar a seguir o indivíduo
enquanto ele estiver num raio de 100 metros. Com vitória, podes sentir indivíduos específicos que tenham estado num local nos últimos três
dias, embora não pode segui-los a não ser que ainda estejam num raio de 100 jardas/metros. Além disso, você não é enganado por ilusões
criadas usando o poder Ignis Fatuus. A menos que os Ravnos criem uma ilusão que atraia todos os sentidos, sua natureza animalesca pode
dizer instintivamente que a miragem é falsa.
Animalismo x2, Metamorfose x2, 6xp
V20 Lore of the Clans, page 90
Aprendido com Moraes
The Rod Raw Rending
Ativar The Rod Raw Rending custa 1 ponto de sangue e dura a cena. Pode ignorar 1/1 da armadura até ao valor dos pontos de Fortitude do
seu personagem (por isso, com Fortitude 3, pode ignorar 3/3 da armadura). Só pode ser usado com ataques de Briga ou Armas brancas.
Pré-requisitos: Fortitude 1, Potência 1, 4xp
Tome of Secrets, pg 116
Aprendido com Max
Braced For Impact
O personagem com este poder pode automaticamente absorver um nível de saúde de dano de impacto por cada nível de dano desarmado
que ele causar. Este pode ser um dano por contusão, letal ou agravado (como uma queda, um acidente de aviação, explosões,
esmagamento, descompressão ou um golpe num poste telefónico com objetos muito grandes), mas tem de ser causado por impacto, não por
corte, perfuração, fogo, punhos, luz solar ou outras formas de dano. Isto normalmente não ajuda em combate normal. A personagem também
deve esperar o impacto para poder resistir desta forma.
Fortitude x4, Potence x2, 10xp
Mexico City by Night, PG 115
Aprendido com Max
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