O prefeito está tentando se tornar o diabo e pra isso ele quer gerar
um evento paranormal chamado de multilatios para destruir uma
cidade pequena com seus 3000 habitantes no meio do caminho
podem se deparar com um item amaldiçoado e no final o presidente
se transforma parcialmente no diabo e enfrenta os jogadores
A ordem recebeu informações sobre uma mulher que dizia estar louca
pois ela falava palavras sem um aparente significado até que
derrepente ela foi pro centro da cidade e arrancou sua própria pele e
no final enfiou uma estaca no próprio pescoço.
Os jogadores estão indo de van até a casa dessa senhora para
investigar o que ocorreu com ela e o motivo de seu suicídio e o
motivo por ela ter enlouquecido completamente
Entrando na casa dessa mulher e uma casa pequena entrando tem
um tapete até que novo no chão um sofá e uma mesa a frente com
uma televisão ao lado do sofá a uma escrivaninha a frente tem um
corredor que leva para uma parte da casa que parece conectar as
outras partes
Sala principal
Investigação DT 15
Pode encontrar um papel de reclamação sobre que a cidade tá
sempre cheia de ratos que parecia que ia ser enviada ao prefeito
Sala de interligação
Entrando nessa sala vocês podem ver 3 portas uma a frente uma a
direita e outra a esquerda
Direita – Quarto de Marta
Um quarto simples com uma cama de solteiro uma escrivaninha um
armário e uma mesa média com um laptop e alguns papéis
Escrivaninha Percepção DT 10
Ao abrir a escrivaninha vc consegue perceber uma caixa de tamanho
medio
Se abrirem a caixa vai encontrar vários ratos mortos e dilacerados
Mesa Média Invés DT 20
A maioria dos papéis são sobre uma empresa de medicamentos
chamada OuterLank não tendo nada de neles mais o que mais
chamou a atenção foi um um caderno
Laptop
Tem senha DT 25 pra hackear nele só será encontrado documentos
sobre a OuterLank e nada de muito importante
Esquerda – Cozinha
Uma cozinha bem suja e só de entrar um cheiro desagradável passa
pela narina de todos o chão tá repleto de cadáveres de ratos mortos
nessa cozinha tem uma geladeira um fogão panelas gavetas e coisas
normais de cozinha
Dentro da geladeira tem 2 ratos congelados e vários pedaços de
carne (Medicina 15 carne humana)
Porra a frente – Banheiro
Um banheiro bem sujo com um chuveiro uma privada e uma
escrivaninha com um espelho em cima
Caso abram a porta da escrivaninha iram enfrentar o enxame de
ratos multilatios
Casa da Bruna
Uma casa melhor que a anterior já possuindo dois andares
Entrando na casa e possível ver uma porta a direita e a cima dessa
porta a outra
Ao meio da sala tem um sofá virado em direção a uma televisão na
parede atrás do sofá a uma mesa de sinuca abaixo dessa mesa de
sinuca tem uma estante e acima dessa estante tem uma mesa com 2
cadeiras
Abaixo do sofá tem uma outra porta e a cima dele tem uma escada
pro segundo andar
Nessa casa a cada cena quem iniciou ela tem que girar um d100
tendo que tirar 50 pra baixo
Mesa com 2 cadeiras Investigação DT 20
Encontram papéis rasgados mais apenas um chama a atenção um
sobre um plano
Estante – Percepção DT 25
E uma estante bem suja que um papel chama atenção
Porta a direita baixo
E uma sala como um armazém a baixo tem várias caixas e acima a
uma estante
Estante só tem algumas pedras e mineiros falsificados
Caixas – Investigação DT 20
Encontram um relógio que jorra um pouco de lodo e o ponteiro fica
girando loucamente
Porta a direita acima
Um banheiro comum sem nada mesmo
Sala abaixo do sofá
Uma cozinha que tem coisas comuns como uma fogão geladeira etc
Só que dentro da geladeira a um corpo de uma criança morta
completamente dilacerada um teste de vontade DT 20 caso falhe 1d6
de sanidade
E fortitude DT 25 pra não ficar enjoado
Segundo andar
Subindo as escadas vcs vêem uns corredores na frente tem duas
portas uma na esquerda outra na direita e em frente a outra porta e
um corredor a direita
Porta a direita
Um uma sala cheia de sacos pretos pendurados no teto da sala e ao
final da sala tem uma mesa percepção DT 15 papel
Porta a esquerda
Entrando nessa sala vcs encontram apenas uma cama suja de sangue
Porta da frente – Trancada – DT 25 crime 25 Luta
Dentro da porta vcs encontram uma criatura semelhante a um
zombie de sangue só que com 4 braços e um pouco maior iniciativa
Após matar ele vcs podem ver a sala melhor vendo que nela tem um
grande símbolo que facilmente dá para perceber ser do elemento de
sangue e do lado tem uma mesa com algumas gavetas
PERCEPÇÃO DT15 encontram uma espada com sanguinária e
perigosa
INVESTIGAÇÃO DT 20 encontram um documento sobre o prefeito
Investi
Seguindo o corredor e tem mais duas portas uma em cima e em baixo
Cima – Quarto 1
Entrando na sala vcs vêem um tapete azul no chão uma cama e ao
lado da cama a uma mesinha com uma luminária em cima
Baixo – Quarto 2
Entrando no quarto vocês vêem uma cama bem bagunçada a
esquerda uma poça de sangue a frente tem uma mesa e uma cadeira
Percepção – DT 15 percebe um documento em cima da mesa
Assim que eles saem da casa eles vêem várias pessoas correndo e
algumas gritando
Indo até o local que elas estão correndo vocês chegam até uma fonte
e vcs vêem uma criatura grande de carne ela tem um grande cabelo
marrom olhos vazios e profundos tendo dentes afiados seu pescoço
parece tá perfurado e em sua mão além de garras afiadas e ela
segura uma espécie de estaca que parece com a parte pontuda da
fonte
Ela vira pra vcs e grita rugindo e corre até vcs INICIATIVA
Mansão do prefeito
Ao olhar de fora e uma casa grande e bem bonita ela e branca e
parece ser extremamente bem cuidada mais só de olhar pra ela passa
uma sensação de estranheza e desconforto
Ao entrar na casa vcs se deparam com uma mesa a frente que em
cima dessa mesa possui jarros com uma flor essa flor tem pétalas
azuis lembrando a pele de uma serpente
(Um teste de ciências, DT 15 descobre que e uma flor chamada
Viperina DT 20 sabe que o nome científico dela e Echium vulgare e DT
25 sabe que essa flor além dos anteriores também e conhecida como
flor do diabo e no passado foi ligada a superstições sobre venenos e
feitiçaria)
Atrás dessa mesa possui um sofá com outras poltronas ao redor atrás
desse sofá tem uma grande escadaria pra cima e em baixo dessa
escadaria possui um piano
A direita tem uma porta e a esquerda também
Piano
Caso encontrem a partitura e token ela no piano iram se deparar com
uma criatura de energia que quando derrotada destranca a parte de
cima do piano e quando aberto encontram mais um item pra
transcender de energia
Direta – Escritório
Entrando na sala vcs vêem um pequeno escritório com um sofá no
canto a frente tem uma mesa e atrás dessa mesa tem uma cadeira
bem cara a cima a uma gaveta
Mesa investigação DT 20 encontra o documento do prefeito
Gaveta Investigação DT 15
Faça com a maldição repulsora
Esquerda – Cozinha –
Entrando nessa sala vcs vêem uma grande mesa com várias cadeiras
em cima dessa mesa tem vários pratos na frente das cadeiras e no
meio da mesa tem um jarro de flor com a mesma flor da entrada
A frente tem a cozinha com fogão, geladeira,pia, etc
Dentro da geladeira percepção 10 encontrar um energético Kaká
A cima a direita tem uma porta
-Salão principal-
Entrando nessa sala vcs vêem vários sofás em uma roda ao redor de
uma lareira e no centro deles tem uma mesa
Ao lado disso tem um armário com vários jarros de flores azuis
Abaixo disso tem outro piano e um sofá ao canto
A frente tem um pequeno caminho que leva para outra porta
Mesa – Percepção DT 15
Vocês encontram uma partitura música com o nome de “Thálassa
pathôn” (tradução “Mar de emoções”)
-Porta- Biblioteca
Entrando nessa sala vocês encontram uma grande biblioteca cheia de
estantes a frente no centro dessa biblioteca tem uma mesa e
algumas cadeiras ao seu redor mas antes de vc poder fazer qualquer
coisa vc ouve passos lendo e vê uma pessoa magra e pálida se
aproximando lentamente ela tem um olhar se agonia.
Caso ataquem ele e pra usar a ficha do existido e quando for morto
ele começa a brilhar e vira o existido bombado