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Sla

O prefeito planeja um evento paranormal para destruir uma cidade pequena, enquanto os jogadores investigam o suicídio de uma mulher que enlouqueceu. Durante a investigação, eles encontram itens macabros e enfrentam criaturas sobrenaturais. O clímax envolve uma batalha contra uma criatura ligada ao prefeito, que se transforma parcialmente no diabo.
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Sla

O prefeito planeja um evento paranormal para destruir uma cidade pequena, enquanto os jogadores investigam o suicídio de uma mulher que enlouqueceu. Durante a investigação, eles encontram itens macabros e enfrentam criaturas sobrenaturais. O clímax envolve uma batalha contra uma criatura ligada ao prefeito, que se transforma parcialmente no diabo.
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O prefeito está tentando se tornar o diabo e pra isso ele quer gerar

um evento paranormal chamado de multilatios para destruir uma


cidade pequena com seus 3000 habitantes no meio do caminho
podem se deparar com um item amaldiçoado e no final o presidente
se transforma parcialmente no diabo e enfrenta os jogadores

A ordem recebeu informações sobre uma mulher que dizia estar louca
pois ela falava palavras sem um aparente significado até que
derrepente ela foi pro centro da cidade e arrancou sua própria pele e
no final enfiou uma estaca no próprio pescoço.

Os jogadores estão indo de van até a casa dessa senhora para


investigar o que ocorreu com ela e o motivo de seu suicídio e o
motivo por ela ter enlouquecido completamente

Entrando na casa dessa mulher e uma casa pequena entrando tem


um tapete até que novo no chão um sofá e uma mesa a frente com
uma televisão ao lado do sofá a uma escrivaninha a frente tem um
corredor que leva para uma parte da casa que parece conectar as
outras partes

Sala principal

Investigação DT 15

Pode encontrar um papel de reclamação sobre que a cidade tá


sempre cheia de ratos que parecia que ia ser enviada ao prefeito

Sala de interligação

Entrando nessa sala vocês podem ver 3 portas uma a frente uma a
direita e outra a esquerda

Direita – Quarto de Marta

Um quarto simples com uma cama de solteiro uma escrivaninha um


armário e uma mesa média com um laptop e alguns papéis
Escrivaninha Percepção DT 10

Ao abrir a escrivaninha vc consegue perceber uma caixa de tamanho


medio

Se abrirem a caixa vai encontrar vários ratos mortos e dilacerados

Mesa Média Invés DT 20

A maioria dos papéis são sobre uma empresa de medicamentos


chamada OuterLank não tendo nada de neles mais o que mais
chamou a atenção foi um um caderno

Laptop

Tem senha DT 25 pra hackear nele só será encontrado documentos


sobre a OuterLank e nada de muito importante

Esquerda – Cozinha

Uma cozinha bem suja e só de entrar um cheiro desagradável passa


pela narina de todos o chão tá repleto de cadáveres de ratos mortos
nessa cozinha tem uma geladeira um fogão panelas gavetas e coisas
normais de cozinha

Dentro da geladeira tem 2 ratos congelados e vários pedaços de


carne (Medicina 15 carne humana)

Porra a frente – Banheiro

Um banheiro bem sujo com um chuveiro uma privada e uma


escrivaninha com um espelho em cima

Caso abram a porta da escrivaninha iram enfrentar o enxame de


ratos multilatios
Casa da Bruna

Uma casa melhor que a anterior já possuindo dois andares

Entrando na casa e possível ver uma porta a direita e a cima dessa


porta a outra

Ao meio da sala tem um sofá virado em direção a uma televisão na


parede atrás do sofá a uma mesa de sinuca abaixo dessa mesa de
sinuca tem uma estante e acima dessa estante tem uma mesa com 2
cadeiras

Abaixo do sofá tem uma outra porta e a cima dele tem uma escada
pro segundo andar

Nessa casa a cada cena quem iniciou ela tem que girar um d100
tendo que tirar 50 pra baixo

Mesa com 2 cadeiras Investigação DT 20

Encontram papéis rasgados mais apenas um chama a atenção um


sobre um plano

Estante – Percepção DT 25

E uma estante bem suja que um papel chama atenção

Porta a direita baixo

E uma sala como um armazém a baixo tem várias caixas e acima a


uma estante

Estante só tem algumas pedras e mineiros falsificados

Caixas – Investigação DT 20
Encontram um relógio que jorra um pouco de lodo e o ponteiro fica
girando loucamente

Porta a direita acima

Um banheiro comum sem nada mesmo

Sala abaixo do sofá

Uma cozinha que tem coisas comuns como uma fogão geladeira etc

Só que dentro da geladeira a um corpo de uma criança morta


completamente dilacerada um teste de vontade DT 20 caso falhe 1d6
de sanidade

E fortitude DT 25 pra não ficar enjoado

Segundo andar

Subindo as escadas vcs vêem uns corredores na frente tem duas


portas uma na esquerda outra na direita e em frente a outra porta e
um corredor a direita

Porta a direita

Um uma sala cheia de sacos pretos pendurados no teto da sala e ao


final da sala tem uma mesa percepção DT 15 papel

Porta a esquerda

Entrando nessa sala vcs encontram apenas uma cama suja de sangue

Porta da frente – Trancada – DT 25 crime 25 Luta

Dentro da porta vcs encontram uma criatura semelhante a um


zombie de sangue só que com 4 braços e um pouco maior iniciativa

Após matar ele vcs podem ver a sala melhor vendo que nela tem um
grande símbolo que facilmente dá para perceber ser do elemento de
sangue e do lado tem uma mesa com algumas gavetas
PERCEPÇÃO DT15 encontram uma espada com sanguinária e
perigosa

INVESTIGAÇÃO DT 20 encontram um documento sobre o prefeito

Investi

Seguindo o corredor e tem mais duas portas uma em cima e em baixo

Cima – Quarto 1

Entrando na sala vcs vêem um tapete azul no chão uma cama e ao


lado da cama a uma mesinha com uma luminária em cima

Baixo – Quarto 2

Entrando no quarto vocês vêem uma cama bem bagunçada a


esquerda uma poça de sangue a frente tem uma mesa e uma cadeira

Percepção – DT 15 percebe um documento em cima da mesa

Assim que eles saem da casa eles vêem várias pessoas correndo e
algumas gritando

Indo até o local que elas estão correndo vocês chegam até uma fonte
e vcs vêem uma criatura grande de carne ela tem um grande cabelo
marrom olhos vazios e profundos tendo dentes afiados seu pescoço
parece tá perfurado e em sua mão além de garras afiadas e ela
segura uma espécie de estaca que parece com a parte pontuda da
fonte

Ela vira pra vcs e grita rugindo e corre até vcs INICIATIVA

Mansão do prefeito

Ao olhar de fora e uma casa grande e bem bonita ela e branca e


parece ser extremamente bem cuidada mais só de olhar pra ela passa
uma sensação de estranheza e desconforto
Ao entrar na casa vcs se deparam com uma mesa a frente que em
cima dessa mesa possui jarros com uma flor essa flor tem pétalas
azuis lembrando a pele de uma serpente

(Um teste de ciências, DT 15 descobre que e uma flor chamada


Viperina DT 20 sabe que o nome científico dela e Echium vulgare e DT
25 sabe que essa flor além dos anteriores também e conhecida como
flor do diabo e no passado foi ligada a superstições sobre venenos e
feitiçaria)

Atrás dessa mesa possui um sofá com outras poltronas ao redor atrás
desse sofá tem uma grande escadaria pra cima e em baixo dessa
escadaria possui um piano

A direita tem uma porta e a esquerda também

Piano

Caso encontrem a partitura e token ela no piano iram se deparar com


uma criatura de energia que quando derrotada destranca a parte de
cima do piano e quando aberto encontram mais um item pra
transcender de energia

Direta – Escritório

Entrando na sala vcs vêem um pequeno escritório com um sofá no


canto a frente tem uma mesa e atrás dessa mesa tem uma cadeira
bem cara a cima a uma gaveta

Mesa investigação DT 20 encontra o documento do prefeito

Gaveta Investigação DT 15

Faça com a maldição repulsora

Esquerda – Cozinha –
Entrando nessa sala vcs vêem uma grande mesa com várias cadeiras
em cima dessa mesa tem vários pratos na frente das cadeiras e no
meio da mesa tem um jarro de flor com a mesma flor da entrada

A frente tem a cozinha com fogão, geladeira,pia, etc

Dentro da geladeira percepção 10 encontrar um energético Kaká

A cima a direita tem uma porta

-Salão principal-

Entrando nessa sala vcs vêem vários sofás em uma roda ao redor de
uma lareira e no centro deles tem uma mesa

Ao lado disso tem um armário com vários jarros de flores azuis

Abaixo disso tem outro piano e um sofá ao canto

A frente tem um pequeno caminho que leva para outra porta

Mesa – Percepção DT 15

Vocês encontram uma partitura música com o nome de “Thálassa


pathôn” (tradução “Mar de emoções”)

-Porta- Biblioteca

Entrando nessa sala vocês encontram uma grande biblioteca cheia de


estantes a frente no centro dessa biblioteca tem uma mesa e
algumas cadeiras ao seu redor mas antes de vc poder fazer qualquer
coisa vc ouve passos lendo e vê uma pessoa magra e pálida se
aproximando lentamente ela tem um olhar se agonia.

Caso ataquem ele e pra usar a ficha do existido e quando for morto
ele começa a brilhar e vira o existido bombado

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