MODELAGEM INDUSTRIAL
Manual e Informatizada
Professora: Samanta Rodrigues Gasda
Aprendizagem Industrial
Confeccionador de Moldes e
Roupas
CONHECIMENTOS
Antropometria
Etapas da Construção de Moldes
Normas Técnicas e Regulamentadoras. ABNT
Software específico para modelagem informatizada
HABILIDADES
Identificar as etapas do processo de modelagem.
Identificar terminologias e simbologias técnicas do vestuário.
Identificar tipos e funcionalidades de software, equipamentos e ferramentas
aplicados a modelagem.
Identificar, nos princípios de antropometria, tipos, formas e proporções da figura
humana clássica.
Reconhecer métodos e técnicas de produção Ficha Técnica e Desenvolvimento
da peça piloto
ATITUDES
Comportamentos profissionais: organização, disciplina, responsabilidade,
concentração e gestão do tempo.
Comprometer-se com o cumprimento de normas, procedimentos e
diretrizes organizacionais.
Correlacionar os novos aprendizados e experiências com possíveis
aplicações nos processos do seu trabalho.
Desenvolver rotinas de trabalho a fim de atuar com diferentes pessoas e
equipes, adaptando-se às circunstâncias.
Identificar problemas ou necessidades que se apresentam nos produtos e
processos no âmbito de sua atuação profissional.
O QUE É
MODELAGEM?
Exemplo: estes são os moldes necessários para
fazer uma camiseta
Molde de roupa é um padrão ou modelo utilizado na
confecção de roupas. Ele serve como guia para cortar e
costurar o tecido, determinando a forma e o tamanho
das peças que compõem uma peça de roupa.
O molde pode ser feito em papel ou digitalmente, e contém
todas as marcações e indicações necessárias para a
construção da peça, como linhas de costura, pences, cortes e
outras informações importantes. O molde é fundamental na
produção em larga escala de roupas, mas também pode ser
utilizado por costureiras e costureiros profissionais e amadores
para a confecção de peças únicas e personalizadas.
A diferença entre
ESTILISTA / MODELISTA
ESTILISTA
CLIENTE ESPECÍFICO COLEÇÃO
ESTILISTA
Atua na área de criação de moda, elaborando e
desenvolvendo coleções.
Ela cria, desenha, planeja e desenvolve roupas e
acessórios pensando em um público alvo.
Estilista
É responsável pela criação e desenvolvimento de conceitos, estilos e tendências de moda.
Criação de designs únicos e inovadores, que refletem as preferências dos consumidores e
acompanham as últimas tendências da indústria.
Desenvolvem coleções de roupas, escolhem tecidos, cores e estampas, criam croquis e
desenhos técnicos.
Podem estar envolvidos em sessões de fotos, desfiles de moda e outras atividades de
marketing relacionadas à divulgação de suas criações.
MODELISTA
MODELISTA
Transforma os desenhos dos estilistas em
realidade. É responsável por fazer a
modelagem dessa criação, levando em conta
fatores como ergonomia, caimento dos
tecidos, máquinas de costura e vestibilidade.
FUNÇÕES DO MODELISTA
Conhecer as
Interpretar Tirar medidas do
características
Ficha Técnica. corpo humano.
do tecido.
Conhecer
Conhecer Fazer a
estrutura da
aviamentos. Gradação.
roupa
Modelista de roupas:
Traduz os designs e conceitos dos estilistas em moldes e padrões
concretos.
Trabalham com tecidos, fazem cortes e costuras, e criam protótipos
das roupas projetadas pelos estilistas.
Possuem um conhecimento profundo de técnicas de modelagem e
costura, bem como de proporções e ajustes para diferentes tipos de
corpo.
São responsáveis por fazer os ajustes finais nas roupas, a fim de
garantir um bom caimento e conforto para quem usa.
MATERIAIS
Para o desenvolvimento do trabalho de modelagem
bidimensional manual, o Modelista deverá ter à sua
disposição alguns materiais de apoio, que irão
agilizar a construção dos moldes.
RÉGUA 60 CM
ESQUADRO
TESOURA DE PAPEL
PAPEL BRANCO
RÉGUA DE ALFAIATE
FURADOR CARRETILHA
MANEQUIM
CURVA FRANCESA
MATERIAIS PARA TRAZER DE CASA
CALCULADORA CADERNO CANETA, LÁPIS, BORRACHA, APONTADOR
Antropometria
A antropometria é utilizada para determinar medidas
médias e proporções corporais das populações, em
especial no que diz respeito a altura, peso,
especificações, comprimentos de membros, entre outros.
Essas informações são fundamentais para estabelecer os
padrões básicos de tamanhos e cortes das roupas.
Antropometria
Na moda, a antropometria é essencial para criar roupas que se ajustem
bem ao corpo. Ela ajuda a:
Definir tamanhos padrão: Com base nas medidas, as marcas criam
tabelas de tamanhos que garantem que as roupas vistam a maioria das
pessoas.
Melhorar o caimento: Ao entender as proporções do corpo, os
modelistas podem criar roupas que se ajustam de forma confortável e
elegante.
Atender à diversidade: A antropometria permite considerar as
variações de medidas entre diferentes grupos, como homens, mulheres
e crianças, além de diferentes etnias, criando roupas mais inclusivas.
Tabela de
Medidas Padrão
A tabela de medidas é uma das ferramentas para
modelagem que é uma grande aliada de modelistas e da
confecção. Ter medidas padrão para as suas peças, traz
assertividade e confiança para a sua marca.
BIDIMENSIONALMENTE
Tipos de 2D - também conhecida como modelagem
plana podendo ser feito manual ou
Modelagem computadorizada.
A modelagem pode ser
feita de duas maneiras: TRIDIMENSIONALMENTE
3D – sendo conhecida como moulage, francês ,
ou draping, inglês.
Modelagem
Bidimensional
Utiliza tabela de
medidas e cálculos
geométricos para traçar
modelos sobre o papel;
através de um trabalho
de precisão e habilidade
em imaginar o efeito
sobre o corpo.
Audaces
Moldes
A modelagem bidimensional,
plana computadorizada,
desenvolvida pelo sistema
CAD: Audaces Moldes, Lectra
Modaris, Gerber, Molde Me.
PLOTTER
Utilizada para impressão
das modelagens no
computador
É uma técnica que consiste em
ajustar um papel ou tecido,
Modelagem geralmente morim; utilizado sobre
o manequim ou busto de costura,
Tridimensional que possua as medidas e formas
anatômicas do corpo humano, ou
diretamente no corpo da pessoa.
SOMETHING TO THINK ABOUT
TIPOS DE MOLDES
Os Moldes Simétricos são aqueles que vestem
de maneira igual os dois lados do corpo humano
(direito e esquerdo).
Nestes tipos de moldes, podemos aproveitar a
mesma base para fazer o corte da peça do lado
direito e do esquerdo, riscando somente um lado
do molde.
Tipos de Moldes
Os Moldes Assimétricos vestem somente um único lado do
corpo humano (direito, esquerdo, frente ou costas). Esses
tipos de moldes se diferenciam em detalhes ou por serem
peças únicas, como por exemplo, as costas de uma camisa.
Aviamentos
São os materiais necessários à
conclusão de uma peça de roupa no que
diz respeito à funcionalidade e/ou
adorno desta peça.
Ele serve tanto para enfeitar, ajudar, ou
complementar a nossa roupa, ou seja,
eles tem um papel fundamental na
confecção das roupas.
Tipos de Tecidos
Tecido Plano Tecido Malha
BASES DE MODELAGEM
Bases de modelagem são moldes
desenvolvidos com as medidas da tabela de
medidas desejada, exatamente no formato
do corpo.
As bases podem ser construídas
bidimensionalmente ou tridimensional.
São a partir das bases; calça, saia, blusa; que
são desenvolvidas todas as demais peças.
INTERPRETAÇÃO DE MODELAGEM
Consiste em analisar o desenho, de preferência o desenho
técnico OU foto da roupa, observando recortes, folgas,
pences, comprimento e demais detalhes, utilizando-se de
uma base para construí-lo.
2. Interpretar Ficha Técnica
Análise detalhada do desenho,
observando recortes, pences,
comprimentos, folgas e amplitude
da modelagem.
A ficha técnica é o documento descritivo de uma peça de coleção.
É a partir dela que o setor de custos e o departamento comercial
estipularão o preço de venda, que o setor de planejamento e
controle da produção calculará os insumos necessários para a
fabricação conforme os pedidos, e que o setor de compras
efetuará a aquisição da matéria prima (tecidos e aviamentos).
Consiste no acréscimo ou diminuição
6. GRADAÇÃO dos tamanhos dos moldes, com o
objetivo de fazer com que uma peça
ou desenvolvida, vista em pessoas com
GRADUAÇÃO medidas maiores ou menores do que a
medida base utilizada no
desenvolvimento inicial da peça.
GRADAÇÃO
Margens
de costura
São um acréscimo aos moldes, nas partes que serão
unidas ou nas que receberam algum acabamento na
peça.
Deve-se considerar para a margem de costura: tipo de
tecido, o acabamento que será realizado, qual parte do
molde e que máquina e ponto serão utilizados.
Margens
de
costura
SENTIDO DO FIO
O sentido do fio é a posição que o
molde deve ser cortado em relação
à ourela do tecido.
Nome do molde: exemplo:
Informações de traçado do molde básico da
calça.
Identificação Referência: o código da peça
dentro das referências
do Molde adotadas por cada empresa;
A fim de evitar erros e otimizar o
Componente ou parte de
tempo dentro do setor de modelagem, molde: frente, costas, manga,
corte e costura, o ideal em um molde etc.;
é que ele contenha as seguintes Tamanho: tamanho do molde
informações (DESCRIÇÃO): de acordo com a tabela
utilizada;
Número de partes para corte: indica quantas vezes cada parte do
molde deverá ser cortada no tecido para se obter uma peça completa.
Piques: pequenos recortes utilizados para indicar pences ou regiões de
encaixe de partes do molde, podendo ser internos ou externos.
Sentido do fio: indicado por meio de uma seta na direção do sentido do
fio, da maneira como os moldes devem ser posicionados sobre o tecido
para o corte das peças.
Tecido: nome ou referência do tecido que deve ser cortada essa parte
da peça.
Modelista: nome do modelista responsável pela criação do molde
desta peça.
Atividade 1
Caça Palavras (no drive)
Atividade 2
Mapa Mental
Modelagem