2025-En 2
2025-En 2
MANUAL DE COMPETIÇÃO
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1 Versão 2.0
1. INTRODUÇÃO 4
2. VISÃO GERAL 4
2.1. Definição de Termos 4
2.2. Direitos 5
2.3. Confidencialidade 6
2.4. Termos de Serviço 6
de slots 9
3.5. Versão do jogo 9
3.6. Localização do servidor 9
4. DETALHAMENTO DO TORNEIO 10
4.1. Fases e Formato 10
4.2. Limitações da Lista 12
Finais Mensais 20
4.7. Fusos horários 21
4.8. Eventos offline 21
5. PROCESSOS DE CORRESPONDÊNCIA 22
5.4. Classificação 27
Copa Brawl 30
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Versão 2.0
7.2. Suporte 8. 33
DE CONTEÚDO/MÍDIA 35
10.1. Compartilhamento de 36
12.1. Aprovado 40
12.2. Banido 40
12.3. Webcams 40
13. FINALIDADE DAS DECISÕES 41
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Versão 2.0
1. INTRODUÇÃO
Os seguintes termos e condições servem como documento oficial ("Conjunto de Regras") para o Campeonato Brawl Stars 2025
("BSC") e serão válidos para todas as fases, incluindo o Desafio do Campeonato ("CC"), a Qualificatória Mensal ("MQ"), a Final
Mensal ("MF"), a Copa Brawl ("BC"), a Qualificatória da Última Chance ("LCQ") e a Final Mundial ("WF"), doravante conhecida
como "o Torneio". Todos os participantes ("Jogadores" e/ou "Equipes") concordam em cumprir as condições estabelecidas, e
a violação destas regras poderá resultar na desclassificação imediata e/ou perda de todo o prêmio em dinheiro ganho.
(b) pode interpretar ou aplicar estas Regras por meio da divulgação de avisos, postagens on-line, e-mails ou outras
comunicações eletrônicas que forneçam instruções e orientações aos Jogadores.
2. VISÃO GERAL
2.1.1. Equipe. Refere-se a um grupo de três (3) jogadores que se uniram para participar de um (1) lado da
competição.
2.1.2. Jogador. Refere-se a um indivíduo que compete no Torneio como membro de uma Equipe.
2.1.3. Jogo. Refere-se a uma única instância de competição que é jogada até que um vencedor seja
determinado.
2.1.4. Set. Cada set é uma melhor de 3 (“Bo3”). A primeira equipe a vencer dois (2) jogos no mapa será
coroada a vencedora do set.
2.1.5. Partida. Refere-se a uma série de sets entre duas (2) equipes participantes. As partidas podem ser sets
Bo1, Bo3, Bo5 ou Bo7.
2.1.6. Temporada. Cada Temporada durará aproximadamente um (1) mês e consistirá em um Desafio de
Campeonato global, uma (1) Qualificatória Mensal por região e uma (1)
Final mensal por região.
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Versão 2.0
2.1.7. Divisão. O ano de competição BSC 2025 consistirá em duas (2) divisões, a primeira (1ª)
A divisão incluirá todas as competições do BSC de janeiro a maio, e a segunda (2ª)
Split incluirá todas as competições do BSC de junho a novembro.
2.1.8. Evento offline. Refere-se a qualquer evento transmitido que ocorra presencialmente.
2.1.9. Região. Haverá quatro (4) Regiões Principais e duas (2) Sub-Regiões que competirão no BSC
2025. Todas as partidas disputadas na região, tanto para as Classificatórias Mensais quanto para
as Finais Mensais, serão bloqueadas em um servidor específico.
2.1.10. Terceiros. Refere-se às duas (2) Sub-regiões que serão operadas por outros Operadores de
Torneio. Essas Sub-regiões operarão de forma diferente das quatro (4) Regiões Principais
abrangidas por este conjunto de regras.
2.1.11. Classificação Regional. Acompanha os pontos de campeonato que cada equipe conquistou ao longo do
ano. A(s) equipe(s) no topo da Classificação Regional se classificará(ão) para a Copa Brawl, a
Classificatória de Última Chance (LCQ) e a Final Mundial (WF), com alocação de vagas variando
por região.
2.1.12. Chave de Eliminação Dupla. Um formato de torneio em que uma equipe é eliminada após perder duas
(2) partidas. A chave contém duas (2) partes: a Chave dos Vencedores, que inclui todas as equipes
que não perderam uma única partida, mas se uma equipe perder na Chave dos Vencedores, ela é
rebaixada para a Chave de Eliminação; e a Chave de Eliminação, onde todas as equipes já
perderam uma (1) partida e, se perderem mais uma (1) partida, serão eliminadas da chave.
2.1.13. Eliminação Simples. Formato de torneio em que uma equipe é eliminada após perder uma (1)
partida.
2.1.14. Capitão da Equipe. Cada Equipe deverá designar um Capitão ao se inscrever para as Classificatórias
Mensais. Essa pessoa será o principal ponto de contato com os Administradores em relação a
todos os assuntos relativos à Equipe.
2.2. Direitos
Todos os direitos de transmissão do Torneio são de propriedade da Supercell. Isso inclui, entre outros,
transmissões de vídeo, transmissões de TV, transmissões de shoutcast, replays, demos e bots de placar
ao vivo.
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2.3. Confidencialidade
Todo o conteúdo, incluindo protestos, tickets de suporte, discussões e/ou qualquer outra correspondência
com os Administradores, é considerado estritamente confidencial. A publicação de tal material é proibida
sem o consentimento prévio por escrito da equipe de Administração do Torneio. Ao participar do Torneio,
todos os Jogadores concordam em seguir rigorosamente as regras, incluindo esta cláusula de
confidencialidade.
Todos os participantes estão sujeitos às condições dos Termos de Serviço estabelecidas pelos
Administradores.
Todos os jogadores devem atender aos requisitos abaixo para serem considerados elegíveis para participar do
Torneio. Caso uma equipe seja considerada inelegível, a próxima equipe mais bem classificada assumirá seu lugar.
Todos os jogadores devem ter dezesseis (16) anos de idade ou mais até o horário de encerramento das
inscrições para serem elegíveis para participar das Eliminatórias Mensais e das Finais Mensais. As
inscrições encerram 30 minutos antes do início do check-in pré-torneio. Consulte a Seção 4.6.3 para
saber o horário exato para sua região.
3.1.1. Se um jogador não puder fornecer provas adequadas de que é maior de idade, ele poderá ser
imediatamente desqualificado e não poderá competir até que possa fazê-lo.
Qualquer conta associada a um Jogador deve estar em situação regular, registrada em seu nome e não
deve ter nenhuma violação dos Termos de Serviço da Supercell em nenhuma de suas contas.
Todos os jogadores devem possuir exclusivamente a conta Brawl Stars e a conta Supercell ID com as
quais estão participando do Torneio. Os jogadores só podem competir usando uma única conta por vez.
O compartilhamento de contas é estritamente proibido e não será permitido em nenhuma circunstância.
Jogadores que compartilharem a conta ou violarem qualquer outro aspecto dos Termos de Serviço da
Supercell antes, durante ou depois do Torneio serão removidos da competição, e as medidas cabíveis
serão tomadas em suas contas Brawl Stars.
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3.2.3. Se um Jogador for descoberto violando qualquer aspecto dos Termos de Serviço da Supercell, em
qualquer uma de suas contas, após 30 de janeiro, o Jogador poderá ser punido até mesmo com a
exclusão de competir em futuros Eventos do Campeonato Brawl Stars.
As eliminatórias mensais e as finais mensais serão divididas em quatro (4) regiões principais.
Durante essas duas (2) fases, os Jogadores competirão exclusivamente na região de sua escolha. Além
das quatro (4) Regiões Principais, haverá duas (2) Sub-Regiões de Terceiros.
Jogadores localizados nos seguintes países podem optar por participar das Sub-Regiões
Terceirizadas do Campeonato Brawl Stars. Os jogadores só poderão competir nas Regiões Principais
do Campeonato Brawl Stars OU nas Sub-Regiões Terceirizadas. Se forem descobertos competindo
em ambas, os jogadores poderão ser desclassificados.
Siga as instruções dos canais oficiais do Brawl Stars para obter mais informações sobre como
competir nas sub-regiões de terceiros.
Observação: somente jogadores que residem em sub-regiões de terceiros podem optar por competir
nessas sub-regiões.
3.3.1.2. Sudeste Asiático (SEA) - Austrália, Brunei, Camboja, Fiji, Indonésia, Kiribati,
Laos, Malásia, Maldivas, Ilhas Marshall, Micronésia, Mianmar, Nauru, Nova
Zelândia, Palau, Papua Nova Guiné, Filipinas, Samoa, Cingapura, Ilhas Salomão,
Tailândia, Timor-Leste, Tonga, Tuvalu, Vanuatu.
Abaixo estão todos os países elegíveis para competir no Campeonato Brawl Stars em 2025 e
nossas recomendações para a região de cada país.
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Se uma equipe desejar mudar de região, ela deverá se desfazer, perder quaisquer pontos
que tenha ganhado e criar uma nova equipe na região desejada.
3.3.2.1. Leste Asiático (EA) - Ilhas Cook, Hong Kong, Japão, Macau, Sul
Coreia, Taiwan
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3.4.1. A única exceção à regra 3.4 é para Organizações Parceiras. Se uma Equipe assinar
com uma Organização Parceira, eles reconhecem que a Organização Parceira
detém a propriedade de todos e quaisquer pontos ganhos pela Equipe. Além disso, o
A organização parceira detém a propriedade de quaisquer vagas conquistadas pela equipe.
3.4.2. As organizações de equipe estão autorizadas a possuir e operar no máximo dois (2)
Equipes no Torneio. Se uma organização possuir duas (2) equipes no torneio
Torneio, seus nomes e logotipos devem ser claramente distinguíveis, por exemplo, “El
Primo Vermelho” / “El Primo Azul”.
3.5.2. Os jogadores usarão a versão mais atualizada do jogo disponível no servidor ativo.
3.6.1. Todas as partidas das Eliminatórias Mensais e das Finais Mensais serão forçadas a
ocorrem em um servidor específico dentro de cada região. Uma lista de localização de servidor para cada
região pode ser encontrada abaixo:
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4. DETALHAMENTO DO TORNEIO
4.1.1.2. Os jogadores terão três (3) dias para completar o Desafio do Campeonato. Para
se qualificar para a Qualificatória Mensal, o participante deverá completar o
Desafio do Campeonato com quinze (15) vitórias e quatro (4) derrotas.
4.1.1.2.2. Os jogadores jogarão em cinco (5) dos seis (6) dos seguintes
modos de jogo:
• Recompensa
• Bola de Briga •
Agarramento de Gemas
• Assalto
• Zona Quente
• Nocaute
4.1.1.3. Os jogadores podem participar desta fase sozinhos ou como parte de uma
equipe pré-formada. Aqueles que participam em equipe não precisam ter os
mesmos companheiros de equipe para as Eliminatórias Mensais.
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4.1.2.2. Cada região realizará seu próprio Qualificador Mensal, e somente os Jogadores
que se qualificaram por meio do aplicativo global
Desafio do Campeonato ou alcançou o Pro Rank em classificação e
atender aos requisitos de elegibilidade da Seção 3 - Participação
Elegibilidade, Requisitos e Restrições, pode participar.
4.1.2.5. Os jogadores devem fazer parte de uma equipe de três (3) jogadores antes do
As eliminatórias mensais começam. Os jogadores não podem competir nas eliminatórias mensais.
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4.2.1. As equipes podem remover jogadores quando quiserem, mas devem manter pelo menos um (1)
Jogador do elenco original em todos os momentos, mesmo entre temporadas.
4.2.2. As equipes podem realizar uma (1) mudança de escalação na primeira divisão e duas (2) mudanças de escalação
mudanças na segunda divisão, para um total de três (3) mudanças de escalação por
Ano do torneio.
4.2.2.2. Se uma equipe não realizar nenhuma alteração na escalação na primeira divisão
do ano do torneio, as mudanças na lista não serão realizadas
para a segunda divisão, e as equipes ainda terão permissão para apenas duas
(2) adições ao elenco para o segundo ano da Divisão do Torneio.
4.2.3. As equipes podem fazer alterações em sua lista para sua equipe de qualificação mensal a qualquer momento.
ponto até 30 minutos antes do início do check-in pré-torneio. Consulte
seção 4.6.3 para saber o horário exato da sua região.
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Versão 2.0
4.2.4. As equipes que se classificarem para as Finais Mensais poderão solicitar uma alteração em sua escalação
antes das 23h59 (horário local regional) da segunda-feira seguinte às Eliminatórias Mensais.
4.2.5.1. O substituto deve ter completado com sucesso o Desafio do Campeonato mais recente e
não fazer parte de uma equipe existente.
Os Administradores solicitam que as Equipes mantenham o mesmo Capitão durante todo o ano
do Torneio para manter um ponto de contato consistente. Caso uma Equipe deseje eleger um
novo Capitão por qualquer motivo, o Capitão atual deverá enviar um e-mail para
[email protected] e solicitar a troca do Capitão por um novo Jogador. A seu exclusivo
critério, os Administradores reservam-se o direito de aprovar ou rejeitar solicitações de troca de
Capitão.
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4.2.7. Dissolução
Os pontos ganhos para a Copa Brawl, a Eliminatória da Última Chance e a Final Mundial não
são transferíveis. A dissolução da equipe anulará todos os pontos e não será redistribuída. O
capitão da equipe pode iniciar a dissolução da equipe, desde que seja o único jogador restante
no elenco.
Não há limite para o número de jogadores e equipes que podem participar do Desafio do
Campeonato.
Cada Região Principal e Sub-região receberá um número garantido de vagas para a Copa
Brawl (oito (8) no total), para as Classificatórias da Última Chance (dezesseis (16) no total) e
para as Finais Mundiais (dezesseis (16) no total). A alocação de vagas para a Copa Brawl
será determinada com base na Classificação ao final da Divisão 1 (1).
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América do Norte 3 1 2
Ámérica do Sul 2 2 1
Leste Asiático 2 2 1
Sudeste Asiático 0 2
China Continental 0 3 1
A ser determinado 0 1 0
Copa Brawl 1 1 0
Para se qualificar para a Brawl Cup, Last Chance Qualifier e World Finals, as equipes ganharão
pontos por participar das Eliminatórias Mensais e Finais Mensais de sua região. Estes
os pontos serão acumulados ao longo das seis (6) temporadas.
4.4.1. A distribuição de pontos para as Eliminatórias Mensais para a primeira divisão de 2025 é a seguinte:
segue:
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Versão 2.0
4.4.2. A distribuição de pontos para as Eliminatórias Mensais para a segunda divisão de 2025 é a seguinte:
segue:
4.4.3. A distribuição de pontos para as Finais Mensais da primeira Divisão de 2025 é a seguinte:
segue:
1º lugar 50 pontos
2º lugar 35 pontos
3º ao 4º lugar 20 pontos
5º ao 8º lugar 10 pontos
4.4.4. A distribuição de pontos para as Finais Mensais da segunda Divisão de 2025 é a seguinte:
segue:
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Versão 2.0
2º lugar 70 pontos
3º ao 4º lugar 40 pontos
5º ao 8º lugar 20 pontos
4.4.5.1. Para eventos de terceiros que concedem pontos do Campeonato Brawl Stars,
as seguintes regras e restrições se aplicam:
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Versão 2.0
A tabela de classificação regional é uma lista cumulativa de todos os pontos que as equipes ganharam
durante as Eliminatórias Mensais e as Finais Mensais. Se alguma equipe estiver empatada
pontos, as seguintes regras de desempate serão aplicadas conforme descrito abaixo em ordem de prioridade:
4.5.1. Frente a Frente. Se duas (2) equipas estiverem empatadas na classificação, o confronto direto
O registro de toda a temporada BSC de 2025 será usado. O confronto direto não será
usado se três (3) ou mais equipes estiverem empatadas.
4.5.2. Número total de primeiros lugares nas Finais Mensais. A equipe com mais
As vitórias nas finais mensais terão classificação mais alta.
4.5.3. Média de classificação nas provas finais mensais. A classificação média em todas as provas finais mensais
Finais ao longo do ano.
4.5.4. Porcentagem total de vitórias na partida. A porcentagem total de vitórias na partida é calculada por
somando o total de partidas vencidas no segundo dia (2) das MQs e MFs
dividido pelo número total de partidas disputadas. Por exemplo, se o Time A venceu uma
total de quinze (15) partidas em vinte (20), sua porcentagem total de vitórias nas partidas
é 75%.
4.5.5. Porcentagem total de vitórias no conjunto. A porcentagem total de vitórias no conjunto é calculada tomando
a soma dos sets totais ganhos no segundo dia (2) dos MQs e MFs divididos pelo
número total de sets jogados. Por exemplo, se a Equipe A venceu um total de trinta (30)
conjuntos de sessenta (60), sua porcentagem total de vitórias é de 50%.
4.5.6. Porcentagem total de vitórias no jogo. A porcentagem total de vitórias no jogo é calculada por
somando o total de jogos ganhos no segundo dia (2) dos MQs e MFs
dividido pelo número total de jogos disputados.
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Versão 2.0
Ámérica do Sul 10:00 da manhã (horário de Brasília) 10:30 - 11:30 da manhã 12:00 BRT
BRT
Todas as comunicações de voz durante o jogo serão gravadas durante cada partida das Finais
Mensais. Ao aparecer na transmissão, os jogadores consentem que suas comunicações de
voz sejam gravadas.
As equipes devem estar disponíveis uma (1) hora antes do início da Final Mensal.
O horário e as datas de início da Final Mensal de cada região para a temporada de 2025 podem ser
encontrados abaixo:
Horário (o horário de
verão será observado, Primeira Divisão Segunda Divisão
se aplicável)
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Versão 2.0
As eliminatórias mensais e as finais mensais operarão nos seguintes fusos horários para
cada região:
Quaisquer eventos oficiais offline que façam parte do Campeonato Brawl Stars, incluindo, mas não
limitado à Brawl Cup, Last Chance Qualifier e World Finals, seguirá as diretrizes
descritos abaixo:
• 1 Gerente de Equipe
• 1 funcionário da mídia
Se algum outro membro da equipe for autorizado a ir aos bastidores para um evento específico, o
Os organizadores do torneio informarão as equipes participantes com antecedência.
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Versão 2.0
Todas as comunicações de voz no jogo serão gravadas durante cada partida offline
Eventos e serão disponibilizados às Organizações Parceiras após o evento ser
sobre.
4.8.4.1. Mais informações sobre a Brawl Cup, LCQ e WF serão divulgadas posteriormente.
4.8.5.1. Assim que uma Equipe se qualificar para uma vaga em um Evento Offline, sua
escalação será considerada confirmada. Nenhuma outra alteração poderá ser
feita e nenhum Jogador poderá ser retirado sem o consentimento da Equipe de
Administração do Torneio.
5. PROCESSOS DE CORRESPONDÊNCIA
Todos os modos de jogo e mapas serão pré-selecionados pelos administradores e compartilhados com
os participantes por meio de anúncios no Discord.
Para as Eliminatórias Mensais, Finais Mensais, Copa Brawl, Eliminatórias da Última Chance e Finais
Mundiais, a Equipe de Administração do Torneio compartilhará com as Equipes classificadas por meio de
anúncios no Discord a ordem dos modos e mapas a serem jogados no dia da partida.
Durante as Eliminatórias Mensais e as Finais Mensais, antes do início de cada Set, cada
Jogador pode banir qualquer Brawler que desejar. Você pode ver o que seus companheiros de
equipe estão selecionando no momento e, uma vez que eles banem um Brawler, você não pode
banir o mesmo. Os banimentos individuais serão cegos (ou seja, a equipe adversária não pode
ver o que você está banindo), então é possível que eles banam os mesmos Brawlers. Isso
significa que o número mínimo de Brawlers banidos por set é três (3) e o máximo é seis (6). Os
jogadores podem trocar de Brawler com seus companheiros de equipe após a seleção e antes
do início da partida.
Todos os novos Brawlers que foram liberados dentro de duas (2) semanas de qualquer Brawl
O evento do Campeonato de Estrelas será restrito e não estará disponível para competição
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Versão 2.0
jogar. Os novos Brawlers ainda estarão disponíveis para jogar durante o Desafio do Campeonato.
5.2.1.1. Se uma equipe selecionar um lutador restrito, essa equipe estará sujeita a uma
penalidade de perda de um (1) set.
Caso qualquer uma das equipes faça com que o lobby do draft seja dissolvido, as equipes
farão o novo draft usando as mesmas escolhas e proibições que foram escolhidas no draft
original no momento da dissolução.
Para manter o time com a primeira escolha para o re-draft, os times precisarão se desfazer
até que o time correto receba a primeira escolha.
Se uma equipe não tiver certeza do que foi escolhido e banido durante o draft original, ela
deve abrir um ticket no Discord, e os administradores confirmarão as escolhas/banimentos
corretos.
Todas as partidas serão disputadas no aplicativo do jogo e estarão disponíveis através do ícone
“NOVO EVENTO” no centro inferior da tela inicial.
5.3.1.2. Cada partida será um conjunto Bo1 com um jogo Bo1, o que significa que os
jogadores só precisam vencer/perder um (1) jogo para ganhar uma contagem para
suas vitórias/derrotas qualificatórias.
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Versão 2.0
5.3.1.3. Os jogadores terão três (3) dias para cumprir as condições de qualificação.
Todas as partidas serão disputadas no Tournament Hub do aplicativo, localizado no lado direito
da tela inicial, sob um novo ícone chamado “ESPORTS”.
No primeiro dia de jogo, o capitão de cada equipe deverá fazer o check-in da sua
equipe para confirmar sua participação na Qualificatória Mensal. O período de check-
in abrirá uma (1) hora e trinta (30) minutos antes do início do dia da partida e terá
duração de uma (1) hora. Por exemplo, se a Qualificatória Mensal estiver marcada
para começar às 12h, o período de check-in será aberto das 10h30 às 11h30.
Se o capitão da equipe não fizer o check-in da sua equipe, ela não será
adicionada à chave e, portanto, será desclassificada daquela Eliminatória Mensal.
Após o check-in do capitão da equipe, as equipes precisam apenas aguardar o
início do dia da partida.
Cada equipe terá até cinco (5) minutos para concluir seu check-in após o início
da rodada. Se todos os jogadores de uma equipe não fizerem o check-in em até
cinco (5) minutos após o envio dos convites, as equipes poderão estar sujeitas
a penalidades que podem incluir a perda da partida.
Se nenhuma das equipes tiver 3 jogadores registrados em até cinco (5) minutos
após o início da rodada, a equipe com o maior número de jogadores registrados
será automaticamente considerada vencedora. Se ambas as equipes tiverem o
mesmo número de jogadores registrados, por exemplo, um (1) ou
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Versão 2.0
Todas as partidas serão disputadas através do Centro de Torneios do aplicativo. Ele estará
localizado no lado direito da tela inicial, sob um novo ícone chamado "ESPORTS".
5.3.3.1. Os capitães de equipe deverão se filiar ao clube da Final Mensal para que
suas partidas possam ser observadas e transmitidas.
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5.3.5. Pausas
5.3.5.3. As equipes que chegarem atrasadas ou não comparecerem poderão receber prêmios em dinheiro
Reinícios de partidas não serão permitidos, a menos que haja um problema com o Tournament Hub
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Captura de tela da mensagem de erro recebida e envie-a aos Administradores com uma
solicitação de reinício da partida. A aprovação para o reinício da partida ficará a critério
exclusivo dos Administradores.
5.4. Semeadura
5.4.1. A primeira Qualificatória Mensal e a Final Mensal do ano serão distribuídas com base nos pontos do
Campeonato de 2024. Isso se aplicará tanto à distribuição do primeiro (1) quanto do segundo (2)
dia.
Para refletir as contribuições individuais de 2024, a parte de cada jogador nos pontos do
campeonato de sua equipe de 2024 será dividida por três (3) para os eventos iniciais de
2025.
Para contabilizar as mudanças na escalação, apenas os dois (2) jogadores com mais
pontos no campeonato contarão para a classificação do novo time.
5.4.2. As dezesseis (16) equipes que se classificarem automaticamente para a Chave de Eliminação Dupla do
segundo (2) dia serão classificadas com base na média de pontos conquistados no Brawl Stars
Championship 2025.
5.4.3. Para todas as Eliminatórias Mensais após a primeira Eliminatória Mensal, as equipes serão
classificadas em ordem pelo número de pontos ganhos por sua equipe ao longo do ano de
competição BSC 2025, tanto no primeiro (1) quanto no segundo (2) dia da Eliminatória Mensal.
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Versão 2.0
5.4.4. Para as finais mensais, as quatro (4) melhores equipes da chave de vencedores do segundo (2)
dia serão colocadas no balde A, e as quatro (4) melhores equipes da chave de eliminação do
segundo (2) dia serão colocadas no balde B. As equipes do balde A serão combinadas contra uma
equipe do balde B com base em sua classificação no balde.
Exemplo: A equipe com a maior pontuação no Grupo A enfrentará a equipe com a menor pontuação
no Grupo B.
Os critérios de desempate da tabela de classificação regional serão aplicados se várias equipes estiverem empatadas em
Caso uma Equipe já tenha enfrentado outra Equipe na Rodada 3 (3) da chave dos vencedores no
Dia 2 (2) da Qualificatória Mensal, ela não poderá se enfrentar novamente na primeira rodada da
Final Mensal. Nesse caso, a próxima Equipe qualificada por pontos será selecionada.
Os capitães de equipe devem realizar o Check-in Pré-Torneio pelo menos 30 minutos antes
do início do torneio. A não conclusão desta etapa resultará na exclusão da Qualificatória
Mensal. Consulte a Seção 4.6.3 para saber quando termina o Check-in Pré-Torneio para cada
Região.
As equipes devem fazer com que todos os jogadores completem o check-in da partida em até
cinco (5) minutos após o início da rodada. A não conclusão do check-in da partida em até
cinco (5) minutos poderá resultar na perda da partida.
As equipes devem se juntar e se "Preparar" em até cinco (5) minutos após o convite do lobby
do jogo. Se todos os jogadores de uma equipe não estiverem se juntando e prontos em até 5
minutos após o envio dos convites, a equipe poderá estar sujeita a penalidades que podem
incluir a perda da partida.
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Versão 2.0
Se uma equipe abandonar/desistir de uma partida durante a Qualificatória Mensal, ela poderá
continuar para a próxima partida quando ela estiver disponível para começar.
As equipes terão até um (1) minuto de atraso para a partida antes que penalidades
adicionais sejam aplicadas, incluindo a desclassificação da partida. Penalidades adicionais
por atraso podem ser aplicadas antes da desclassificação. O atraso começa a valer após
o horário de início da partida, informado pelos Administradores.
5.6. Empates
No raro caso de haver um "EMPATE", o jogo empatado será repetido e não contará para a pontuação
final do Set. O Set continuará até que uma (1) Equipe vença dois (2) Games no Set.
Os jogadores serão responsáveis por sua própria conexão com o jogo. Os jogadores devem resolver
quaisquer problemas que possam ocorrer antes do início da partida. Problemas de conexão ou
hardware que impossibilitem a competição podem levar à perda automática da partida. Quaisquer
acordos entre equipes para adiar uma partida devem ser previamente aprovados por um Administrador.
O Administrador reserva-se o direito de rejeitar quaisquer solicitações de remarcação de partida.
6. INCENTIVOS E PRÊMIOS
Os jogadores que concluírem o Desafio do Campeonato com quinze (15) vitórias e três (3) derrotas,
ou um recorde melhor, e tiverem dezesseis (16) anos de idade ou mais, ganharão avanço para o
Qualificador Mensal de sua respectiva região.
As equipes que ficarem entre as 8 melhores na Qualificatória Mensal de suas respectivas regiões avançarão para a
Final Mensal de suas respectivas regiões.
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Versão 2.0
As equipes que se classificarem para as Finais Mensais receberão prêmios em dinheiro com base em sua pontuação final.
classificações e região (cada valor listado sendo o prêmio total em dinheiro por equipe):
Classificação Classificação
Prêmio em dinheiro Prêmio em dinheiro
1 $ 12.000 1 $ 12.000
2 $ 7.000 2 $ 8.000
3-4 US$ 4.000 por equipe 3-4 US$ 5.500 por equipe
5-8 US$ 2.000 por equipe 5-8 US$ 3.500 por equipe
Classificação Classificação
Prêmio em dinheiro Prêmio em dinheiro
1 $ 12.000 1 $ 10.000
2 $ 8.000 2 $ 6.000
3-4 US$ 5.000 por equipe 3-4 US$ 3.000 por equipe
5-8 US$ 2.500 por equipe 5-8 US$ 2.000 por equipe
Copa Brawl
Classificação
Prêmio em dinheiro
1 $ 15.000
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Versão 2.0
2 $ 10.000
3 $ 6.500
4 $ 4.500
Total $ 50.000
6.4.1. Além disso, a equipe colocada em primeiro lugar ganhará uma vaga extra nas Finais Mundiais para
sua região. A equipe em segundo lugar receberá um Last Chance Qualifier extra
Alocação de slots para sua região.
O prêmio total e a distribuição do Brawl Stars Last Chance Qualifier de 2025 serão os seguintes:
Classificação
Prêmio em dinheiro
Total $ 50.000
O prêmio total e a distribuição das Finais Mundiais do Campeonato Brawl Stars de 2025 serão como
segue:
Finais Mundiais
Classificação
Prêmio em dinheiro
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Versão 2.0
1 $ 400.000
2 $ 200.000
Total $ 1.000.000
6.7.1. Se uma equipe se qualificar para a premiação, o capitão da equipe será contatado para iniciar a
processo de pagamento de prêmios.
6.7.1.1. Se uma equipe assinada por uma Organização Parceira se qualificar para
premiação, a Organização Parceira receberá a premiação, a menos que
acordado de outra forma com os Administradores.
6.7.4. Os jogadores são responsáveis por todos e quaisquer custos e despesas associados à sua
prêmio que não estejam especificamente previstos neste documento. Impostos nacionais, estaduais e locais,
incluindo possíveis impostos de IVA, que estão associados ao recebimento ou uso de qualquer
prêmios, são de responsabilidade exclusiva do Jogador.
6.7.5. Todos os prêmios serão distribuídos 90 dias após os Administradores Organizadores terem
recebeu todas as informações de pagamento necessárias do Jogador. O Torneio
O organizador não é responsável por atrasos adicionais com transferências bancárias estrangeiras que
pode ocorrer.
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Versão 2.0
6.7.6. Os jogadores têm sessenta (60) dias a partir da data em que se tornam elegíveis para receber o
prêmio em dinheiro para reivindicá-lo. Os jogadores que não reivindicarem o prêmio dentro do prazo
estipulado estarão sujeitos à perda do prêmio em dinheiro.
6.8.1. Os jogadores não poderão reivindicar prêmios em dinheiro ou prêmios em valor monetário se o
jogador residir em um país atualmente sujeito a sanções financeiras pelos Estados Unidos da
América ou pela União Europeia que proíbem transações financeiras ou pagamentos ao seu país de
residência.
6.8.2. Os prêmios, por padrão, serão enviados em dólares americanos (USD). Caso o banco do jogador não aceite
dólares americanos (USD), notifique a Equipe Administrativa ao enviar o formulário de premiação.
7. COMUNICAÇÕES E SUPORTE
7.1.1. Todos os jogadores serão convidados a participar do Discord após se registrarem com sucesso para
as Eliminatórias Mensais. Os capitães das equipes precisarão permanecer no servidor do Discord
para garantir que recebam informações atualizadas sobre o Torneio.
7.1.2. O Discord será a principal plataforma de comunicação para entrar em contato com os administradores
e obter respostas imediatas sobre questões/problemas urgentes do torneio.
7.2. Apoiar
7.2.2. O servidor Discord do Torneio estará disponível apenas para competidores e fornecerá anúncios, suporte
geral ao torneio, perguntas frequentes, um link para o conjunto de regras, formulários relevantes e
canais de busca de equipes (LFT) para jogadores e equipes.
Os Administradores reservam-se o direito de proibir o uso de nomes e/ou símbolos indesejados no Torneio. Quaisquer
palavras ou símbolos legalmente protegidos são geralmente proibidos, a menos que o proprietário dê permissão para
usá-los.
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Versão 2.0
8.1. Espera-se que jogadores e equipes sejam consistentes no uso de seus apelidos de jogador
e nomes de equipes ao longo da competição. Assim que uma equipe ganha pontos de classificação,
a seguinte regra começa a ser aplicada;
8.1.1.2. As equipes poderão ter um total de duas (2) mudanças de marca por
Ano de torneio dividido em um (1) por semestre.
8.1.1.2.2. Se uma equipe for escolhida por uma organização, mas for
então liberado, a equipe deve assumir o seu
nome original do agente livre. Isso não contará como um
reformulação da marca.
8.1.1.3. Se um time agente livre for escolhido por uma organização, mudar de nome, é
depois liberado e posteriormente recolhido por outra organização,
eles devem esperar até o segundo semestre do ano do torneio para
reformulação da marca sob a nova organização.
• Álcool
• Medicamentos sem receita médica
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Versão 2.0
8.2.1. Qualquer organização de equipe que pretenda selecionar uma equipe do Brawl Stars precisará ser totalmente
aprovada pelo Organizador do Torneio antes de prosseguir. Caso a organização da equipe entre em
conflito com qualquer uma das categorias que entrem em conflito com as restrições de patrocínio acima, a
Administração do Torneio reserva-se o direito de proibir a participação da organização da equipe no
Torneio.
9. OBRIGAÇÕES DE CONTEÚDO/MÍDIA
Todos os Jogadores que se classificarem para participar das Finais Mensais e de qualquer Evento Presencial deverão se
acomodar e participar de atividades de mídia, se solicitado. Isso inclui, entre outros:
9.1.1. Após a classificação para as Finais Mensais e qualquer Evento Presencial, as Equipes receberão formulários
para confirmar a elegibilidade dos jogadores e fornecer à Equipe de Administração do Torneio as
informações necessárias para a preparação do próximo evento. Todos os Jogadores devem preencher
esses formulários completamente antes das 23h59 (Horário Local Regional) da segunda-feira seguinte às
Classificatórias Mensais. O não cumprimento dessas regras resultará em penalidades, incluindo a perda
do prêmio em dinheiro e a desclassificação do evento.
9.2.1. Após a classificação para a Final Mensal, as Equipes poderão ser selecionadas para participar do Dia da Mídia
Online. O Dia da Mídia Online acontecerá na terça-feira seguinte à Qualificatória Mensal. Se uma Equipe
for selecionada para participar do Dia da Mídia Online, a presença será obrigatória e a não presença
resultará em penalidades, incluindo a perda do prêmio em dinheiro e a desclassificação do evento.
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Versão 2.0
Todos os participantes estão sujeitos às condições da Política de Jogo Seguro e Justo e também devem obedecer
aos Termos de Serviço estabelecidos pelo proprietário do torneio, Supercell.
10.1.1. Os jogadores não podem compartilhar suas contas com outros jogadores, membros de suas
equipes, amigos, familiares ou qualquer outra pessoa antes, durante ou depois da competição.
Isso pode resultar na desclassificação do Torneio no ano em que ocorrer.
10.2.1. Espera-se que as equipes joguem da melhor forma possível em todos os momentos de qualquer
partida do Torneio e evitem qualquer comportamento inconsistente com os princípios de bom
espírito esportivo, honestidade e/ou jogo limpo.
10.3.1. Se os Administradores determinarem que uma Equipe ou Jogador violou os Termos de Serviço
do Brawl Stars ou as regras descritas neste Conjunto de Regras, a Equipe de Administração do
Torneio poderá aplicar penalidades a seu exclusivo critério. Se os Administradores contatarem
um Jogador para discutir a investigação, o Jogador será obrigado a dizer a verdade. Se um
Jogador omitir informações ou enganar os Administradores, obstruindo a investigação, a Equipe
e/ou o Jogador estarão sujeitos a punição.
Os seguintes comportamentos são considerados jogo desleal e estarão sujeitos a penalidades, incluindo
potencial desclassificação. As decisões finais ficarão a critério dos Administradores.
10.4.1. Conluio
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Versão 2.0
10.4.1.2. Combinar previamente a divisão do prêmio em dinheiro e/ou qualquer outra forma
de compensação.
10.4.1.3. Jogo suave é definido como um acordo entre jogadores ou equipes para não
danificar, impedir ou de outra forma jogar em um padrão razoável de competição.
10.4.2. Trapaça
10.4.3. Hacking
Hacking é definido como qualquer modificação do cliente do jogo Brawl Stars por qualquer
jogador, equipe ou pessoa agindo em nome de um jogador ou equipe.
É estritamente proibido usar intencionalmente qualquer bug do jogo, seja ele conhecido ou
recém-descoberto, para obter vantagem.
10.4.6.1. Assédio
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Versão 2.0
10.4.6.3. Discriminação
10.4.6.4. Os jogadores não podem se representar como Supercell ou seus jogos afiliados
em nenhum tipo de declaração pública.
Os membros da equipe não podem dar, fazer, emitir, autorizar ou endossar qualquer
declaração ou ação que tenha, ou tenha sido projetada para ter, um efeito prejudicial ou
prejudicial aos melhores interesses do torneio, da Supercell ou de suas afiliadas, ou do Brawl
Stars, conforme determinado a critério exclusivo e absoluto do
torneio.
Um Membro da Equipe não pode se envolver em nenhuma atividade que seja proibida por lei
comum, estatuto ou tratado e que leve ou possa ser razoavelmente considerada provável
que leve à condenação em qualquer tribunal de jurisdição competente.
Um membro da equipe não pode se envolver em nenhuma atividade que seja considerada
pelo torneio como imoral, vergonhosa ou contrária aos padrões convencionais de
comportamento ético adequado.
10.4.10. Confidencialidade
Um Membro da Equipe não pode divulgar nenhuma informação confidencial fornecida pelos
Administradores ou qualquer afiliada da Supercell por nenhum método de comunicação,
incluindo todos os canais de mídia social.
10.4.11. Suborno
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Versão 2.0
10.4.13. Presentes
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Versão 2.0
11. PENALIDADES
Qualquer pessoa flagrada praticando ou tentando praticar qualquer ato que os Administradores, a seu exclusivo e
absoluto critério, constitua jogo desleal ou qualquer outra infração deste conjunto de regras estará sujeita a
penalidades. Ao descobrir qualquer Membro da Equipe cometendo qualquer violação das regras listadas acima,
os Administradores poderão, sem limitação de sua autoridade, aplicar as seguintes penalidades:
• Aviso
• Suspensão(ões)
• Desqualificação
Infrações repetidas estão sujeitas a penalidades crescentes, incluindo a desqualificação de futuras participações
em Torneios Brawl Stars. É importante ressaltar que as penalidades nem sempre podem ser impostas
sucessivamente. A seu exclusivo critério, os Administradores podem desqualificar um jogador pela primeira
infração se a ação do jogador for considerada grave o suficiente para justificar a desqualificação pelos
Administradores.
12. DISPOSITIVOS
12.1. Aprovado
12.1.2. Comprimido
12.2. Proibido
12.2.1. Emulação
12.2.2. PC
12.3. Webcams
12.3.1. Durante as finais mensais, todos os três (3) jogadores de uma equipe deverão usar sua própria
webcam para serem apresentados na transmissão de todas as partidas das finais mensais.
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Versão 2.0
12.3.1.2. As equipes que não conseguirem que todos os três (3) jogadores utilizem uma
webcam poderão estar sujeitas a deduções na premiação. Infrações repetidas estão
sujeitas a penalidades crescentes, incluindo a desqualificação de futuras participações
em Torneios Brawl Stars.
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